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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

プレイしたい気持ちが湧きません

だめだこりゃーさん

クエストは、目標モンスターが兎に角出現しない。
最後の一体のパレードになると、わんさかわんさか出現するなんて、嫌がらせ仕様としか思えない。
バトルスタジアムは、プレイ期間やレベルを完全に無視しているとしか思えないマッチング。ボコボコにされるを見て楽しめといっているようなイベント。
そもそも、にんじん、という仕様が理解できません。
最大20行動。。。。。。。
課金やイベント(クエストやログイン報酬)で入手しなければ、ゲームをプレイするな、と決めつけた仕様。。。
よくもまぁ、3年or4年も続いたもんだと感心しています。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/17

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はじめまして。
このゲーム出始めから遊んでいます。
課金は3000円くらいです。

まずこれから初めてみようかな。。。と思う方はどうぞお帰り下さい。
きっと貴方にとって楽しい!と思わせてくれるものがきっと他に見つかると思います。

そしてもう沼に浸かりきってしまった方々、配合や異界、BSは切り捨てて
ストーリをほっそりと消化していきませんか。

私はログインボーナスの霜降り3つで細く長くやっていくつもりです。


運営さんに期待する事がないのでとても穏やかに遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

ゲームバランスが滅茶苦茶

どらこにあんさん

楽しさよりもストレスの割合がかなり大きくなっていきますので、かなりのダメゲームかと思います。

[大きな良い点]
・モンスターのアニメーションがカワイイ
・BGMが良い

[大きな悪い点]
・序盤はテンポ良く楽しめるが、途中から急激に難易度が激化
・(続き)全体対象の即死攻撃、高ダメージ攻撃、睡眠攻撃などを連発してくる
・特技、魔法のエフェクト多発により、戦闘時間が著しく長びいていく
・以上により、現実的に使えるモンスターも限られてきてしまう

・一部不具合により発生した不正データについて運営の対応が無い

[細かい悪い点]
・ターゲット指定などは出来ないので、先に倒したい敵を狙うのは難しい
・既に敵を全滅させていても、特技や魔法を使ってしまい無駄が多い
・戦闘が長引くと、ボスキャラクターであっても逃げてしまい、何も残らない
・バトル面以外において、動作がすっとろい (スペック不足で重いという意味ではない)
・特技などを引き継げるシステム「気合伝授」の成功率が低すぎる

プレイ期間:1ヶ月2013/09/10

本当、出てくる人間ほとんど全て腹の立つ幼稚な者ばかり。
馬鹿で役立たずなくせにトラブルばかり起こすモヒカンに
巫女じゃなければ殺したくなるほど性格の悪いヒロインとアホな妹。
小学生の遠足のようなストーリー。言う事を全く聞かないモンスター。
こっちの通信環境とは無関係の読み込みの遅さ。
不満を数え上げたらきりがない。
課金しないとほとんどのイベントで勝てないし、
課金してもろくなモンスターが手に入らない、SS級が手に入る確率
なんて10%も無い。4~2%じゃなかったか?
ドラクエを冠したゴミのようなゲームだ。他人にお薦めなんて全く無理。

プレイ期間:1年以上2017/06/13

コンテンツの劣化が続く

亜意 上男さん

~異界の福引~
特等~5等:タマゴ(課金しなくても1ヶ月で4~5個手に入る)
6等:おうぎのしょ(鍛錬の塔という課金コンテンツに影響する)

一番確率が高いはずの6等が10回中1~3個しか出ないのは何故です?
私以外の方々も似たような報告していますし偶然じゃないですよね?
明らかに確率を詐称してますよね?
そんなにお金が欲しいんですか?


~メタルイベントでエンゼルスライムが新たに出現!~
タマゴロン+5チケットを落とすよ^^

その代わり福引券ドロップ率を絞りましたね?
なつきの実とかいうゴミのドロップ率は相変わらず高いですね?
そんなに福引からのおうぎのしょを絞りたいんですか?
新参が会心率を上げたければ多額の金を払って鍛錬の塔をやれって事ですか?
古参のほとんどは無課金で会心率を上げられたというのに?


どんどん改悪していって引退者も増加
他の方も仰るとおり運営が変わらなければ未来がないと言っても
過言ではないでしょう

プレイ期間:半年2017/12/13

やりこむ価値は十分にある

ヴァルキュリアさん

ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw

プレイ期間:3ヶ月2016/11/29

とにかくストーリーの会話がクソすぎる

本当に内容のない馬鹿な話を延々としてるバカのループ

これ考えた運営は本当にくたばった方がいいレベル

校長先生の話やつまらない上司の話を聞いてた方がマシなレベル

スキップ機能もないから話が始まってから5分以上聞かされるってこともありますからね

しかもクリックしないと進まないからより苦痛



評価は0やマイナスがないから大奮発の1です

運営はこんなクソゲーで1をもらえる喜びを噛みしめた方がいい

プレイ期間:3ヶ月2016/09/09

1ヶ月やってみて

ぶちスラさん

誰かに追われることがない、健全なゲームです。

他のプレイヤーと直接的に関わることは今のところなく、最終的に自己満足の世界になると思います。

ランキングは1週間でリセットされますし、無課金でも強いモンスターをどんどん仲間にできます。
後続にも優しいです。

ただ、運営がたまにヤバイことをやらかすのでそのへんが今後心配です。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/27

正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。

今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/30

このゲーム凄い面白いだが・・・・

(´Д` )にゃむにゃむさん

金を使うのは様子を見てからにしよう。このゲーム仲間を強くするためにはランクアップさせる必要があるのだがこれが完全に運である。100回MVPを取らせてBランクまで上げることができることもあれば999回MVPを取らせてDランクのままのモンスターもいる。ようするにいくら金かけていいモンスターとってもランクアップ次第なのであまり意味がない。自分は10万このゲームに使ったがランクアップはスライムの一回だけもしかしたら金を使えば使うほどランクアップが出にくくなる仕様なのかもしれない。そのほうが福引券(懸賞の印に)金を使わせることができるからね。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/27

お使いとクエストのため反復横飛びし続けるメインストーリーモード、シナリオもつまらなく、クエストのフレーバーも茶化してる感じを受けた。コラボアイテム条件のストーリー・マルチレベル5をやったらさよなら。無料で遊ばせて貰ってるならと言う意見もあるけどこちらは無料だがやらされているという形である。RPGで嫌われるお使いや繰り返し作業だけでよくもゲームをつくったものだ。
一つ良かった点を上げるとするなら一部モンスターの攻撃モーションだがそれも繰り返されたら大して面白みもない

プレイ期間:1週間未満2016/05/06

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