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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

手抜きと思われても仕方が無い

オワパレさん

とりあえずイベントをもっと美味しくしないと話にならない
ずっとks不味いイベントをループさせてるだけ
イベントモンスターもプレイしても低確率過ぎてまず仲間にならない
20のスタミナでようやくスカウトできる段階に行っても0.5%
馬鹿らしい
仲間にしてもガチャ産SSモンスターに劣るSランク
イベントににんじん 肉回すくらいならガチャ回した方がマシ
難易度も明らかにおかしい
ストーリーやイベントなどの敵は雑魚過ぎるのに
タマゴロンなどが絡む上手い異界になったとたん
廃人レベルの難易度に激変する
対人周りも酷い
勝ち負けではなく勝った時のダメージや生存でポイントが決まるので
勝てるだけの編成じゃランキングに入れない
つまり運悪く強い敵と当たるとPTは半壊し低ポイント謎システム
わざとクラスを落として新規狩りなどするプレイヤーがいっぱいいるので
真面目に戦ってるプレイヤーはまずランキングに入れない
ちょっと4回戦すれば上の階級行けるのになんでこんな廃人がいっぱしやみならいなどに居るんですかね…とか
ちょっと運営が頑張れば改善できる点がいっぱいあるのにいつまでも放置されている
ああks

プレイ期間:1年以上2016/09/19

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課金制度等の不満はあるが、それは商売なので仕方がないだろう。
だが。
金を取るならモンスターのAIを何とかするべきだ。

完全オートの戦闘でモンスターのAIがゴミとか、致命的すぎるだろう。
サポートのみに専念する作戦で一切サポート魔法を使わない。ただ突っ立ってるだけ。
相手の戦力を奪う能力ダウン系魔法に専念する作戦なのに、相手にひたすら通常攻撃をし続けるだけ。

敵との駆け引きとかを考える余裕すらない。
味方が作戦に従うのをただただ祈りながら画面を見ているだけのバトルスタジアム。

スクエニも落ちぶれたものですね。
人材不足でアルバイトにAIを組ませてるのかと問い詰める低レベルなものです。
グラフィックだけ素晴らしいので2点にしました。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/03

ゲームバランスが滅茶苦茶

どらこにあんさん

楽しさよりもストレスの割合がかなり大きくなっていきますので、かなりのダメゲームかと思います。

[大きな良い点]
・モンスターのアニメーションがカワイイ
・BGMが良い

[大きな悪い点]
・序盤はテンポ良く楽しめるが、途中から急激に難易度が激化
・(続き)全体対象の即死攻撃、高ダメージ攻撃、睡眠攻撃などを連発してくる
・特技、魔法のエフェクト多発により、戦闘時間が著しく長びいていく
・以上により、現実的に使えるモンスターも限られてきてしまう

・一部不具合により発生した不正データについて運営の対応が無い

[細かい悪い点]
・ターゲット指定などは出来ないので、先に倒したい敵を狙うのは難しい
・既に敵を全滅させていても、特技や魔法を使ってしまい無駄が多い
・戦闘が長引くと、ボスキャラクターであっても逃げてしまい、何も残らない
・バトル面以外において、動作がすっとろい (スペック不足で重いという意味ではない)
・特技などを引き継げるシステム「気合伝授」の成功率が低すぎる

プレイ期間:1ヶ月2013/09/10

わらうしかない

最悪さん

一言…
つまらん‼️
始めてすぐにSSクラス4体
(エスターク、ゾーマ、ハーゴン、竜王)
向かう所敵なし、パレードで出てくる敵やボスは即撃破。
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ドラクエシリーズはファミコン時代から
(1〜全作品)プレイしたが最悪!
はっきり言って『小学生レベル』
星5の評価してる奴は小学生かな?
因みに40代です。

プレイ期間:1週間未満2017/05/09

ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。

レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。

すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。


まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。

イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。

マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。


何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。

また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。

私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。

また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。


初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

ファンには深刻なクソゲ

脱あーほーゲーさん

とにかくアホ過ぎる。人を増やす方法を考えているとは微塵も感じない。一部の確率変更/操作など、変数をイジったり、イメージを入れ替える程度の更新なら学生アルバイトに1時間ほど頼めば済む。操作性など基本要素は3年間一切更新せず、人が滅るような、嫌がらせ的な更新しかしない。スクエニの社員がここまでアホでヤル気の無いやつらとは…もうこのサービスは即刻止めるべきだと思う。個人的にもドラクエスタッフ全般のイメージダウンに繋がった。東南アジアの資本や役員の入れ知恵に翻弄されたのかも知れないが、仮にも日本企業で有る間は、これ以上イメージ総崩れな事をしないでほしい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

しゃおゆうとかいうユーチューブに投稿しているコチンダと名乗るユーザー、このクズエニのサクラとも言える程にガチャや福引きに対していい結果を出していますが、通常ではあんなのはあり得ません。
普通のユーザーであれば、配合による追加特性や肉無しゲットなど夢のまた夢です。
今やってるこのゲームのイベントが神イベント?
何が運営さん、頑張ってるだ。
動画を見ていて不快になるくらいに運営を誉めるあたり、サクラの疑いを持たざるをえませんね。
本当にこのゲームをプレイしている人間であれば、ろくに仕事をしないここのクソ運営を誉められる訳がない。理由については今までのレビューに凄まじい量の星1レビューが記載されているので、参考にしてください。

新規の方も既存の方も、あんなインチキ動画に騙されないように、もしプレイなさるのならストレスにお気をつけください。

プレイ期間:1年以上2017/01/27

山中〇ね

アスぺランサさん

おもんなクソゲ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

プレイ期間:1年以上2015/09/03

流石に、鳥山明氏や歴代DQのお力を借りて、キャラは可愛い。

全容:重課金誘導ゲーム
ゲーム性や機能:くそwww

モンスターをスカウトて旅で育てるゲームだが課金へのカテゴリーがお粗末。
イベント:お粗末。発想は小中学生並み。
くそ高い消耗品を簡単に無くす方法ばかり検討している模様w

何度か課金を検討したがドブに捨てる気分になり止め。

他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるがブロック設定なし。
基本的に自分よりレベルの低いパレードにしか戦いを挑んでこない。
低レベルモンスターを育ててる時など何時でも掛かって来るので鬱陶しい。

操作性:Flash Player 並み。2Dのくせにハードアクセを使わない分やや思い。

他の方も書かれている様に、何もかもが運次第のクソゲーw

プレイ期間:半年2014/05/31

ベストストーリー賞wwwwwwwww

ベストwwwwwwwwwさん

このゲームがベストストーリー賞を受賞したとか書いてあるけど出来レースでしょwwwwwwwwwwww
馬鹿がわめいて馬に蹴っ飛ばされるのをひたすら繰り返したり、ヒロインがひたすら汗臭い汗臭いと連呼してるだけでユーザーを不快にさせてるだけの内容スッカスカのゴミみたいなストーリーですよ?
これがベストストーリーとかマジでありえんwwwwwwwww
1年以上やってるのにいまだにストーリークリアしてないわ
ボリュームがあるとかじゃないの。
話がクソすぎて進める気がしないだけw

対人もマジで糞
明らかに自分よりも弱い相手にも負ける
理由は相手はバイキルトに攻撃特技連発
それに対してこっちはバカがひたすら足踏みしてるだけ

ターン制で例えるなら相手は毎ターンバイキルトと攻撃系の特技
こっちは3ターンに一度くらいしか攻撃ができない
防御してるとかじゃなくて本当に何もしない
素早さもこっちの方が上

相手の特性のときどき〇〇というものもリベンジマッチも含めて両方発動することもかなり多い
スクエニの時々って8割くらいのこと言うの?

ほんと下の人も言ってるように運営が馬鹿すぎて話にならんwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2017/02/03

運営にやる気を感じられない

ここ項目いらなくね?さん

とにかくやることが毎度毎度同じ
全く同じイベントを永久にループさせてるだけ
会話ついてるものも
ずっと団体が迷惑被ってタスケテーってやってるだけ
昔ガチャはSが最高レアだったのにSSランクを最高レア上書きするとか言う課金煽りをしたため
課金する気にもならない
というかスマホ版はあれだけいろいろやってるのにブラウザ版の体たらく何なんだろうか
せめて通常パレードはスタミナ消費無しとか真似てみたほうが良いんじゃなかろうか
運営にやる気を感じられない
スマホ版がキャラ作ったからそれを素材に本家のブラウザ版でも出しちゃおって感じ
それくらい

プレイ期間:1年以上2018/10/10

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