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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

集金極悪ゲーム

一般市民さん

【始めた理由】
ドラクエ好きだったから
【休止していた理由】
お金を使ってもろくなモンスターが来ない
無課金宣言しているプレイヤーがめっちゃ強い
【再開した理由】
やっぱドラクエ好きだから
【再開してみての感想】
集金極悪ゲーム化が加速している
スクエニの出すオンラインゲームは昔からどれもそうですが
決算期やサービス終了が近いとこれでもかと壊れ性能の課金アイテムを売り出します。
モンパレも同じで入手確率が極めて低いが性能の良いモンスター、そうしてイベントを登場させて課金を煽ります。ユーザーもそのことを知っている人が多いので過疎化が進んでいます。
このゲームは他ユーザーの一言メッセージが見れる仕様ですが
寝息ばかりで寂しい状態な上、たまに流れてくる一言は頭がおかしい人の一人キャッチボールです。
今残っているプレイヤーは重課金でおれつえー!な人と
スクエニのあくどい商法を知らない子どもたちばかりです。
バグも多くゲームシステムも子供だまし、ストーリーも興味を惹かれません。
ドラゴンクエストモンスターパレードはまさに
ドラゴンクエストという看板にぶら下がって
甘い汁を吸おうとしているスクエニという会社の産んだ
吸血モンスターです。
お気をつけください!

プレイ期間:1年以上2016/12/29

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レビューで言われ続けている事ですが、三年間問題の修正は一切行わずに運営の怠慢が目立つクソエニの中でもトップクラスにクソゲー。
ベストゲーム賞とか獲ってるけど、殆どの意見が偽情報かエアプ。
または過去のプレイヤー(今は改悪ばかりされて糞に成り果てた)で本当に実力で獲得したのか疑わしい、どうみてもやらせ。

確率操作? 勿論やってますよ。
過去の方のレビューでも話されている通り、ユーチューブに動画をあげているユーザーがいますが、あのゆっくり実況者の人は運営に気に入られているのであって、新規が希望を持ってこのゲームを始めるとストレスしか感じません。
ガチャなんてウン十万課金するか、1から2年程かけて手に入れたアイテムでやっと入手できるか出来ないか、そして苦労してモンスターを満足に育てられるか育てられないか(最後まで強くするには月に一度くらいで数匹配布される特殊モンスターを200体近く集めるか、同じモンスターを引き当てるか)です。

さらに戦闘で有効活用できる『特性』を引き当てるには、また確率です。
勿論ここも運営の確率操作が容赦なく入ります。

まあ、ドМでイライラしたいという頭のおかしい方にはお勧めです。

こんな役立たずの無能共が集まった運営よりも、元々ドラクエが好きだったファンたちで作った方がユーザーが満足して、尚且つ儲かるゲームを作れる。
なんだったら私が作った方がもっとましなゲームになると思います。

マジでドラクエという素晴らしいタイトルに泥を塗りたくったヤ〇ナカとそれを黙認しているクズエニ社長は消えるべき、害悪、ゴキブリ以下の存在。

その他にも酷い点ではストーリー、同じイベントの繰り返し、あげだしたら文字の上限数に達してしまうのでこれくらいで終わりにします。

プレイ期間:1年以上2017/02/03

ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。

最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。

モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。

ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。

人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。

ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。

表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。

オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。

無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

バトスタ

ツリ目は正義さん

あのさぁ!!
バトスタでいちいち何度もクリックしないと試合開始まで行かないとかスゲー面倒くさいんですけど、なんで改善してくれないのよ?
オートに出来ねーのかよアンッ??
何年間も不便を放置して集金には力入れやがって何なんだよこの糞ゲはよー。

プレイ期間:1週間未満2017/01/03

1ヶ月やってみて

ぶちスラさん

誰かに追われることがない、健全なゲームです。

他のプレイヤーと直接的に関わることは今のところなく、最終的に自己満足の世界になると思います。

ランキングは1週間でリセットされますし、無課金でも強いモンスターをどんどん仲間にできます。
後続にも優しいです。

ただ、運営がたまにヤバイことをやらかすのでそのへんが今後心配です。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/27

く・そ・げ・

ペコさん

キャラが全く育てられない。
いずれの能力や特性もゴミ程度(1/999)育てる為に恐ろしい低確率を引き続け、鬱陶しく大げさで、しかもSkipが出来ない演出を多くやり過ごさなければならない。
仕事してる人には苦痛でしか無い。
このゲームサイトは3年目だけど何一つ進化してない。どこでもモンスターパレードとは対照的だ。
1ポイントもあげられないけど無選択では投稿できんので仕方なく1

プレイ期間:1年以上2016/08/04

最近のソーシャルゲームではある程度無課金でもレアガチャを、一定期間配布されるアイテムや手に入るアイテムを蓄えれば回せますが、このゲームではもう希望が無い。
昔はガチャアイテムのお肉が手に入りやすく、以前に開催された全く同じイベントでも肉を手に入れるチャンスがある福引券というアイテムがそれなりに手に入って面白かった。
さらに無課金でもレアモンスターを手に入れられるチャンスもあり、それなりに楽しませる要素に満ち溢れていた。

しかし!
現在では強敵イベントなんて旨味のある物は殆ど無いうえに、福引券の露骨なおしぼり(モンパレ動画をあげているユーザーには優遇する露骨な確率操作も)に加えて、今開かれているメタル祭りでさえ、目玉モンスターのお絞りに加えて、最も福引券が手に入りやすいイベントだったのだが、今は見る影もない。
よくもまあ、ここまで酷いアップデートを進めてきたもんだ。
結果として、新参プレイヤーは他の方も言っている通り禿げるかイライラするからすぐにやめるべき、あなたの寿命を削りますよ!
取り敢えず開発者のトップはくたばって、詫びるべき。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

おもろいでー

りょうやさん

このゲーム内容で無料はすごいログインしただけでアイテムもらえたりイベントも多いし他のユーザーと話せるということでかなりおすすめです^^

プレイ期間:1ヶ月2014/08/26

このレビューサイトを運営側は承知していて果たして目を通しているのだろうか?

これだけ不満が上がっている点を今からでも一歩ずつでも改善して行って欲しい。

そしてユーザー側で運営に良くメールを送る事がある方はこのレビューサイトで指摘されている点を運営側に伝えて貰えるとありがたいと思う。

プレイ期間:1年以上2017/01/28

創意工夫が足らない2

ソフィアさん

前日にレビューを書いてその後更に思いついた事があるので。
BSは非常にワンパターンなコンテンツですが、
それには前述した以外にも問題があると思います。

それはBS参加者が育ててるモンスターが大体似通っている事です。

モンパレでは人気のあるモンスターが大体決まっており、皆がそれを育てBSを使うので対戦時には同じような顔ぶればかりとなり飽きに拍車を掛けますw
絶対的に人気の無いモンスターなど誰も育てません。
(何故ならモンスター一匹一匹に多種多様な個性やとくぎやとくせいや動作のモーションがあるわけでもないので、育てても不利や無駄になる可能性大なのがわかっていたりするから)
例えば大型で図体のデカいモンスターはすばやさが遅い、見るからにペラペラで守備力の無さそうなモンスターは攻撃を受けるとすぐ死んでしまうなど。

こう言った問題があります。

もっとそのモンスターにしかないとくぎと言うかとくせいというか、もっと個性や動作モーションが魅力的とか幅を持たせないと・・誰も使わないのは当然・・はぁ(ため息)
BSは魔王はもちろんのこと皆ある程度強くなり早くなりじゅもんが効かなかったりルックスもいい
そんなモンスターに(聖魔斬、シャイニングボウなど)気合伝授で持たせてる人ばかりですww

現状のBSは作ってる側がそこに気が付いてないのか、気が付いていても何も変える気が無いのか、最悪につまらなく飽きる仕様になっております!ww

プレイ期間:1年以上2016/04/06

今異界をやっててやくそうでHPを回復させるのに一回一回使うのが非常に面倒臭い。一度に20個30個使うとか出来るようにしてくれよ。
あとモンスター広場だっけ?モンスター整列させた画面でスタメンの文字がタマゴロンで強化した数値と被って見えないけど
いつになったらそれ直すの?このまま直さないの?

本当に何をしているの?ここの運営って。
他にも面倒臭い点が一杯あり過ぎて、そこを何もゲームをしている側が楽になる様な改善を全くしないのはどうしてなの?

プレイ期間:1年以上2017/02/01

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