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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

不正者野放し

もんぱアレさん

致命的なバグが定期的に発生し、それを利用した不正者は基本的に野放しです。
真面目にやるのがバカらしくなるでしょう。
内容は普通のシミュレーションです。グラフィックだけは秀逸ですがストレスがたまるだけです。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/10

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どこパレはまだ楽しい、こっちはダメ。

評価1好きのオタクさん

信じられない事に星5がレビューにもあがっていますが、下の方が書かれている通り、グランドクロスが強いどこパレは別のゲームなので、参考どころかあてにすらなりません。注意してください。

こっちはただのクソゲー。
キチガイなストーリー、アップデート毎に低くなる大当たりモンスター獲得の確率、ユーザー毎の確率操作、動画をあげているユーザー様の意見ばかりパクり、自分たちは面白いアイデアやイベントを考えない無脳で媚びている感じが気持ち悪い。

新規の方用とかイベントを今やっているが、まず新規の方は確率の面で当たりアカウントかはずれアカウントを引くかの答えの無いアカウントリセマラから始めないとまともに楽しめないから、ストレス貯めたくなければ、止めた方がいい。

オンラインゲームの恥さらしなうえに、今はみる影もないが偉大なタイトルだったドラクエの面汚し、優秀なグラフィック班以外は総入れ替えするか、サービス終了しろ

プレイ期間:1年以上2016/12/01

このゲーム凄い面白いだが・・・・

(´Д` )にゃむにゃむさん

金を使うのは様子を見てからにしよう。このゲーム仲間を強くするためにはランクアップさせる必要があるのだがこれが完全に運である。100回MVPを取らせてBランクまで上げることができることもあれば999回MVPを取らせてDランクのままのモンスターもいる。ようするにいくら金かけていいモンスターとってもランクアップ次第なのであまり意味がない。自分は10万このゲームに使ったがランクアップはスライムの一回だけもしかしたら金を使えば使うほどランクアップが出にくくなる仕様なのかもしれない。そのほうが福引券(懸賞の印に)金を使わせることができるからね。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/27

モンスターを1体完成させるのに無課金だと毎日インをしたとしても1年はかかると思います

対人やイベントだと完成したモンスターが3体は必要ですが今から始める人はイベントの一番難しいのを攻略するのに3年前後はかかるということになります

同じモンスター同士を配合して+999まで強化していくというやりかたなんですが、一番ランクの高いSSは無課金じゃ2体手に入れるのはかなり厳しいです
排出確率も0.5%以下ということが多いので2体どころか1体手に入れば上出来でしょう
(この排出率だと課金者でも結構厳しいと思います)

これを救済するために配合専用のモンスターがイベントなどで配られるのですが(基本これを積み重ねて強化していくのです)
しかし改悪によりモンスターも配るのを渋り始めました
今までは1か月にそれなりの数が稼げたので1年くらいで育成が終わるはずだったのですが今は完全に渋ってるので1年たっても完成しない可能性が出てきました
自分もちょうど一年前に手に入れたSSランクがそのくらいまで育ったのですが、今回の改悪により1か月半。全くモンスターが育たなかったので次のモンスターは完成することなくやめることになりそうです

ドラクエにとって百害あって一利なしのこのゲーム
さっさと終わらせた方が会社のためなのでは
社会のためでもあるかな

プレイ期間:1年以上2016/12/06

もういい

あきたさん

(評価はマイナス100)
つまらないの一言
30年以上前、ドラクエに出会った時のときめき
それは、どこへ・・・
こら!!作っている馬鹿ども!!
基本、本筋を忘れるな!!
ドラクエの冠をはずせ!!
後は、皆さんが書いている通りです

プレイ期間:1年以上2016/04/24

モンパレはスマホ版だけでいいからこっちのクソゲーは早くサービス終了しろ。

向こうは正月から楽しめるイベント&大量のアイテム配布で気前が非常に良かったが、こっちは3年もたつくせにaiの不具合は一切修正しない、ケチ臭いアイテム絞りのイベントで無駄な時間浪費、今の正月イベントでも同じ。
ガチャの大当たり枠の確率の低下(公式メッセージにあります)、追加で運営による理不尽な確率操作、最近はマシになりましたが、しゃお○うと言うユーチューブにモンパレ動画を投稿しているユーザーへの媚びっぷりと手抜きっぷり(○○のイベントがいいと言うと8割方でそのイベントになる)。

そこまで無理やりユーザーをいじめて、仕事をサボりたいなら退社すればいいのに。
こんなヤマ○カとかいうキモい奴を残すから、スクエニはクズエニとか馬鹿にされるのがまだ分からないのか


プレイ期間:1年以上2017/01/05

クソゲーの中のクソゲー

あほなん?さん

ありとあらゆる点がクソすぎて話にならん
特に対人は全てAIにより行われるんだが相手のAIは優秀、こちらのAIは馬鹿すぎて話にならん
補助魔法から攻撃系の特技まで相手はやりたい放題なのにこちらのモンスターはひたすらその場で足踏みして残り1体になりようやく気付いたかのようにメガザル唱え始めるも時すでに遅しあっという間にやられます
本当にAIが馬鹿すぎて話にならん
ステータスを見比べても劣ってるわけではないのに
運営が〇鹿なのかな?
そりゃバカがゲーム作ってもAIが制作したバカより賢くなることはないわなw
こんな奴らにいまだに運営任せてるとかスクエニも終わったね
多分コンシューマーも似たような状況じゃないかと思うのでFF15も買いません

プレイ期間:1年以上2016/11/29

RPGは30分やれば30分やった分だけの結果が数値として出ますが
このゲームは30分やろうと2時間やろうと、確率で失敗と引いてしまうと 0 になるゲームです
いわゆる 賭け事 パチンコや競馬と一緒です、ドラクエという名をかぶせた博打ゲームです

やればわかります

プレイ期間:半年2014/02/24

馬+鹿+ドラクエ=?

あほなん?さん

馬鹿がドラクエ作ったらこうなりまーすw
という見本のようなゲームw

とにかくAIが馬鹿すぎる
サポート魔法唱えりゃいいだけなのにひたすらその場で足踏みしてるバカモンスターたち
このゲームの停滞ぶりをそのまま反映してるかのような無能さを感るねw
それに対し敵はお構いなしにどんどん攻撃してくるからAIが馬鹿すぎると完全に詰みだわ

スクエニって無能な人間と有能な人間にドラクエのコンテンツ任せてどういうゲームになるかテストしてるんじゃないのかな
このゲームは明らかに無能な人間が作ってる方のゲーム
つまり私たちはスクエニから見たら実験ネズミのような存在なんだろうね
つぶれろクズエニw

プレイ期間:半年2017/02/01

ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。

レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。

すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。


まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。

イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。

マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。


何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。

また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。

私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。

また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。


初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

とにかく運営が最低最悪
ドラクエの名前だけで人が寄ってくるから中身なんて必要ないだろと言わんばかりの酷さです
ストーリーはバカが悪乗りしてるだけといったところでこいつら全滅してくれないかなと願うほど
バトルはAIで自動で行われるんですがこのAIがほかの方も言ってるようにクソすぎる
全く行動せずに時間だけが過ぎていくということも多々あります
これが対人ともなるともっと最悪
相手は特技やサポートをこれどもかというほど使ってくるのに対しこっちのモンスターは何もせずに足踏みしてるだけ
相手のモンスターのステータスは見れるんですが攻撃力、素早さなどバトルに影響しそうなステータスはこちらの方が上回ってるにも関わらず何もしない
こんな不具合放置したまま対人のイベントを開催するとかマジで運営は頭がおかしいと思います
結局どれだけモンスターを育てても肝心なところでモンスターが動くか動かないかという運だけで決まってしまうゲームだと思うのでこんなのゲームと呼べる代物ではないと思います
どうせ運だけで勝敗が決まるならババ抜きとかサイコロでいいと思います

プレイ期間:1年以上2017/03/29

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