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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

廃れたぱち○こ店より酷い

メタリンさん

流石に、鳥山明氏や歴代DQのお力を借りて、キャラは可愛い。

全容:重課金誘導ゲーム
ゲーム性や機能:くそwww

モンスターをスカウトて旅で育てるゲームだが課金へのカテゴリーがお粗末。
イベント:お粗末。発想は小中学生並み。
くそ高い消耗品を簡単に無くす方法ばかり検討している模様w

何度か課金を検討したがドブに捨てる気分になり止め。

他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるがブロック設定なし。
基本的に自分よりレベルの低いパレードにしか戦いを挑んでこない。
低レベルモンスターを育ててる時など何時でも掛かって来るので鬱陶しい。

操作性:Flash Player 並み。2Dのくせにハードアクセを使わない分やや思い。

他の方も書かれている様に、何もかもが運次第のクソゲーw

プレイ期間:半年2014/05/31

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他のご意見とほぼ同じだが、最大のストレス原因は無能すぎで無対応な運営!!!

同種配合と言う養成プロセスが登場してから育成に、異常な時間と手間を要する。
これを課金で簡略化できる術は無く時間の無い方は去るか、単に暇潰しプレーのみ。
経験値を飛躍的に稼げる「メタル祭り」なるものが考え出されたが、申しわけ程度に1~2ヶ月に一度;しかも6日程度しか無いwww
更に、RPGなら過程=時間を要すれば成長するが、これは何もかもが運次第w;
キャラやその特性などは言うまでもなく、養成グッズすら当てものでは話にならん。

ブラゲの失敗例の多くは主婦、引きニート、幼少セレブなど時間が有り余った人しか
対象に考えられない貧素な思考能力に要因がある。

キャラクターとそのモーションの作り込みには高得点を上げたかったが、
他が大きくマイナスする酷すぎるものなので評価ポイントは“0”(選択肢なし)

プレイ期間:1年以上2016/04/10

おもしろい

んさん

なかなかおもしろいのではないだろうか
重いという人はそもそもスペック不足です。ブラウザゲームで低スペックでも出来る分だけましでしょう。
無料で低スペックで出来てそこそこおもしろいという点だけを見て評価は4点。

スタミナ制度ははまりすぎないための対策としてはいいと思いますがスタミナを課金にしていないのはめずらしいですね。
お金回収は肉というアイテムを買わせる方針だと思いますが、お肉はなかなか高くしもふり肉1個で400円という高さです。しかし、課金しなくても肉はたくさんもらえますし課金する意味がありません。肉課金は、どうしてもほしい仲間がいるというときに使うだけです。無課金でも肉を計画的に使えば問題ありません。
ストーリーはブラウザゲームなので評価できませんが、このストーリーがなかなか更新されません。なので、やることがなくなってきて文句が増えるのは当然です。
ほかにもマイナス点はありますが、私は無課金&低スペで一ヶ月遊べて自己満足ゲームとしては十分だと思いますので4点です。今からやる人ならスクエニは年末あたりに色々する会社なのでちょうど良いと思います。ただし、熱心にこのゲームだけをやる!という人には年末までにやることがなくなってしまうほどの内容の少なさです。
~しながらといった具合にゲームを進めたほうが良いでしょう。(例:掃除しながら。作業しながら。など)

プレイ期間:1ヶ月2013/11/03

やりこむ価値は十分にある

ヴァルキュリアさん

ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw

プレイ期間:3ヶ月2016/11/29

プレイしたい気持ちが湧きません

だめだこりゃーさん

クエストは、目標モンスターが兎に角出現しない。
最後の一体のパレードになると、わんさかわんさか出現するなんて、嫌がらせ仕様としか思えない。
バトルスタジアムは、プレイ期間やレベルを完全に無視しているとしか思えないマッチング。ボコボコにされるを見て楽しめといっているようなイベント。
そもそも、にんじん、という仕様が理解できません。
最大20行動。。。。。。。
課金やイベント(クエストやログイン報酬)で入手しなければ、ゲームをプレイするな、と決めつけた仕様。。。
よくもまぁ、3年or4年も続いたもんだと感心しています。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/17

もういい

あきたさん

(評価はマイナス100)
つまらないの一言
30年以上前、ドラクエに出会った時のときめき
それは、どこへ・・・
こら!!作っている馬鹿ども!!
基本、本筋を忘れるな!!
ドラクエの冠をはずせ!!
後は、皆さんが書いている通りです

プレイ期間:1年以上2016/04/24

下の方が言っているように、毎回毎回捻りもクソもない、やることが全く一緒のイベントばかり。メタル祭り(特に
酷い)、強敵出現、異界の門、連盟。
今回のイベントも報酬は違えど、内容は全く同じで通算三回目。
まあ、とあるユーチューバーのユーザーが言ったから、じゃあこれにしようかと言う安直で媚びていて、なおかつやる気なくサボっている。
そんなに仕事したくないなら、サービス終了すればいいのに、ヤマ○カ(ちなみに漢字で書くと山中)はどこまで、ドラクエを汚せば気が済むのか。
とにかく、もう新規の人は改悪によりあらゆる面で手遅れなんで、しない方が良い。ガチャだけでなく聖魔斬という特技がなければ何も楽しめないし。

本当にここの運営はゴミ過ぎる、素人の私ですらもっとまともなゲーム作れるから、スクエニは早くスタッフをクビにしろ。

プレイ期間:1年以上2016/12/12

ヤクザ以下

天下のスクエニさん

ドラクエが昔から好きなので、当然の如く飛びつきました
しかし・・・
他の方が言っているように、無課金でもストーリーは楽しめます
本当にただのヒマつぶしとして考えるなら、最近の中では高LVでしょう
しかし、ゲームを楽しもうとすると、尋常ではない課金額が必要となります

頻繁におとずれる「スカウトチャンス」

しかし、いくら課金しても敵モンスターをスカウトすることができない

課金しなければ、スカウト出来る確率が数%?

以前イベントで、ボスキャラをスカウト出来るときに課金をし、スカウト成功率を最大にまであげましたが、まさかの2回失敗しました

その他にも、成功率90%LVのスカウトがバンバン失敗する

スカウト成功率を最大まで上げるために必要だった課金額は、約7万

7万が一瞬で消えた瞬間、「いくら100%ではなくても、これはひどすぎるだろ」と、本気で消費者庁に訴えようと思いました

他のゲームもそうですが、スクエニの方々、貴方たちの行ってる行為(確率操作)は 「詐欺」 ですよ


おれおれ詐欺ならぬ「成功するする詐欺」とでも申しましょうか(笑)


戦国IXAもかなりのものでしたが、やはりスクエニは、ユーザーを騙して金を絞りとる 詐欺会社 なのですね


「どうせわからないから」、「法律には触れないから」と平然と確率操作を行う、最低のクズ会社のゲームはもう二度とやることはないでしょう


子供の頃、あんなに楽しませてもらったドラクエ


お蔭様でゲーム自体が嫌いになりそうです


いったいいつから、たかがゲームを楽しむために何百万も必要とするようになったんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/07/31

ついに始まったコラボ
まあ目当てはやっぱり
限定ガチャのクロコダインとバーンですよね
早速確率見ましたよ
いや目を疑う
なんでコラボ始まってみんながほしがってる限定モンスターが
一番確率低く設定されているのか
SS確率アップ!などと宣伝されてるけど
蓋を開けてみたら
SSのハズレモンスターの本来ならSS以下の雑魚ランクアップモンスターの
確率アップ
本当ユーザーのことを考えてない
どれだけダイ大好きなプレイヤー引き込んでガチャ回させるかしか考えてないんじゃないの

プレイ期間:1年以上2017/10/03

何もかも苦痛

靴さん

ここでレビューしてる人たちと全く同じです

何するのも苦痛

スタミナ20消費するのにも1時間以上かかって時間がないと厳しい

対人も同じ魔王でもこっち1回攻撃するまでに相手に5回攻撃されて話にならない

もちろん能力やレベルはこちらの方が上

デバフされたわけでもなければ相手にバフがかかったわけでもない

ストレス与えるて課金させるためだけに作られたゲーム

絶対にやらない方がいいです

スクエニマジでつぶれてほしいです

よくもまあドラクエをここまでクソゲーにできたものですわ

プレイ期間:半年2016/11/05

スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです

・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです

・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です

進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。

まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。

プレイ期間:1週間未満2014/02/10

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