最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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長くやっていてSS(魔王)がどんどん増えても
パン粉さん
それを生かす場が異界と連盟と無差別BSだけ。
運営がドヤ顔でシナリオ追加→新たなストーリーの道中で出てくる敵モンスは激弱の雑魚モンス(EDCBクラス)しか出て来ない。
当然シナリオラストのラスボスも激弱・・・
ユーザーのこちら側は配合などで強化したSSモンスターなど5体は居る。
他にも強化Sモンスも腐るほど居る。
だから全然面白くないんですよ。運営開発陣の皆さんわかりますか?
ゲームをしているこちら側がどれだけつまらないと感じて萎えている事に気付いてますか?
プレイ期間:1年以上2017/03/19
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ベストwwwwwwwwwさん
このゲームがベストストーリー賞を受賞したとか書いてあるけど出来レースでしょwwwwwwwwwwww
馬鹿がわめいて馬に蹴っ飛ばされるのをひたすら繰り返したり、ヒロインがひたすら汗臭い汗臭いと連呼してるだけでユーザーを不快にさせてるだけの内容スッカスカのゴミみたいなストーリーですよ?
これがベストストーリーとかマジでありえんwwwwwwwww
1年以上やってるのにいまだにストーリークリアしてないわ
ボリュームがあるとかじゃないの。
話がクソすぎて進める気がしないだけw
対人もマジで糞
明らかに自分よりも弱い相手にも負ける
理由は相手はバイキルトに攻撃特技連発
それに対してこっちはバカがひたすら足踏みしてるだけ
ターン制で例えるなら相手は毎ターンバイキルトと攻撃系の特技
こっちは3ターンに一度くらいしか攻撃ができない
防御してるとかじゃなくて本当に何もしない
素早さもこっちの方が上
相手の特性のときどき〇〇というものもリベンジマッチも含めて両方発動することもかなり多い
スクエニの時々って8割くらいのこと言うの?
ほんと下の人も言ってるように運営が馬鹿すぎて話にならんwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2017/02/03
クソゲーさん
7割運ゲー
はぐれメタルつかもうとしたら動いてイライラする
褒めないとつかめない仕様
AIあほすぎ
パレードに入れても一回も動かないやつがいる
ストーリが適当すぎ
こんなゲーム二度と作んなgm
プレイ期間:1ヶ月2016/05/19
ほとんど同感さん
流し読みで他の方の投稿を見ましたが大体同感です。
・ストーリーの話がつまらなすぎる
・ストーリーの追加が遅くその間に自分のパーティーを思う存分強化出来るのでストーリーが追加されても新たに登場した敵モンスター、敵ボスが異常に弱く感じて緊迫感切迫感が全くない。
・レベルが50を超えたあたりからメタル狩りのイベントでメタルを狩らないとレベルが上がらない仕様でにんじんなどの課金が必要になる
・マンネリで飽き飽きしたイベントのループ
・異界の門などで敵ボスが弱く攻略法が大体ワンパターン。
・特にイベントがない週だとふくびき補助券を8枚ほど集めるだけの苦痛な作業ゲーと化す
スキップ機能や日替わりクエストの依頼を一括で受けられる機能がない、バトルスタジアムで連続試合オートの機能が無く対戦ごとにいちいちクリックしないといけない面倒臭い仕様
まだまだ色々あります。
もっとゲーム参加者の苦痛を取り除くゲームにして欲しいし、マンネリイベントのループも飽き飽きしてます。
また投稿します。
プレイ期間:1年以上2016/02/15
いんこさん
ゲームが始まってから6年くらいになるので、ゲームバランス的にかなり煮詰まった感じです。ver2のストーリーも、出来が悪いように思います。ver1は、もっと面白かったような…。古参のプレーヤーにボコられるのも辛いですけど、それは他のゲームでも同じかな?
他のプレーヤーを気にせずに、のんびり遊べば楽しいですが、それだと運営が儲からないのでしょうね。でもまあ、長期間お世話になったので☆3つあげます
プレイ期間:1年以上2019/02/22
こんちわさん
良い所
・初期のモンスターのスカウト率も高く、育てて強くするという目的で夢中になれる。
・肉をログインボーナスで受け取れる。
・中盤まではストーリー展開やキャラクターの会話をそれなりに楽しめた気がする。
悪いところ
・中盤からスカウト率も圧倒的に低くなり、育てる手段も限られ時間もかかるし運も必要。
・課金してスカウトまたはモンスター探索しないと毎日の時間が無駄に奪われる感覚しかなくなるので、無課金なら嫌気がさしてくる。
・後半はストーリーが面白くない、面倒くさいだけ。
総評
夢のある前半は評価5で、コンテンツ不足の後半は評価1か2くらい。
プレイ期間:1年以上2015/01/31
オンラインレビュアーさん
最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。
無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。
しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。
オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/11
アスぺランサさん
おもんなクソゲ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2015/09/03
ツリ目は正義さん
バトスタで使ってるモンスが皆ほとんど一緒。必殺技も大体皆一緒。
馬鹿だから重さ制限でやってるからそうなる。だから中途半端なA、B、C、Dクラスのモンスターを使い辛い。
最悪なのがライムスライム。かいしん率だけは30.00まで上がるものだから皆育てて使う。
他の問題点も腐るほどあるがそれも大体皆さんと一緒。
本当に何を考えてこのゲームを作ってるの?本当に皆が楽しめるゲームを作ろうと真剣になってるか?
対戦で連続大戦のオート機能も付けてくれ。どうして試合開始まで何度もクリックしないといけないんだよ。
あとな、スキップ機能も付けろよ。それくらいしろよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
にきさん
やらないほうがいいです。とにかくAIが頭悪いのにAI任せというゲーム性が地獄です。ちなみに敵CPUは異常に頭が良くて運要素でも異常なほど強運のためこちらが常に不利な状況で戦わなければいけません。まあ先の無いゲームなのでやらないのが吉です。flashとともに消えていく定めでしょう。グラフィックがいいと言われていますがこれくらい今時普通なのでは無いでしょうか?最近課金に対してやたら強気なので運営も集金体制に入って終わらせようとしている気しかしません。
プレイ期間:1年以上2018/09/16
なんだこれさん
このゲームはスタミナ(行動枠)は回復制ではなく毎日決まったスタミナ分動けるようになっているのですが運営がスキップ機能などを実装しないためにこの毎日の基本スタミナを消費するだけでもかなり時間がかかる
1時間弱~2時間くらいは覚悟しておいた方がいいと思います
実際に今日は2時間ほどかかりました
スタミナが少なすぎるって意見もあったんですがニートだと24時間のうち1~2時間しかできないと物足りないかもしれませんが逆に残業あったりする社会人だときついです
スタミナを回復するアイテムもあるのですが基本スタミナ使い切るだけでも時間がかかるので課金してまでゲームをしようなんていう気は全く起きません
ドラクエのモンスターが好きって理由だけで惰性で続けてるだけなので4周年イベント中ですがいつ辞めてもいつゲームが終わってもいいかなってところです
プレイ期間:1年以上2017/08/29
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