最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白くできたはずだろうに
+999やったけど飽きたさん
何かしら考えれば面白くできる要素はいっぱいあった
だけど現状はコレ
実装するシステムはとにかく金のかかる廃人システムばっかり
昔はまだよかった
SSランクも居なく同種配合システムも無く
Sランクが最強
FランクをコツコツランクアップさせてSランクにするとつよくてやりがいもあった
もう見る影もない
やるイベントは対人コロシアムで廃人しか生きこのれない
通常イベントもレイドのイベントに貢献した人から順に少ない席を奪い合う
スタミナ課金ランキング
正直何年も前からプレイしてるが
全然面白くならない
むしろ当時最強だったタイプGなどもうインフレのせいで見る影もなく
コツコツSランクまで上げたモンスターも
ガチャでSSで登場!とかやられたらもう今まで頑張ってきたのがガチャですべて台無しにされてる感じで白けました
今週になってもうやる気がそがれてタマゴロンが手に入るイベントだったのに1回も参加しませんでした
モチベがもう続かないよ今までありがとうございました
プレイ期間:1年以上2016/11/05
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糞ゲさん
だいぼうぎょ
かいしんりつ上限30.00
シャイニングボウ
つるぎのまい
メガザル、メガザルダンス
聖魔斬…
今行われているイベントの異界で特に目立つのは
配合や伝授で超強化したメタルキングや魔王などを壁にして(中には壁にビリビリボディを持たせてる奴までいて....)
魔法を使えないラスボスが手も足も出ない状況(失笑....)に陥りプレーヤーの複数の魔王やライムなどにフルボッコにされるケース。
あのさぁ
だいぼうぎょが実装されてから延々このワンパターンな勝ち方が横行して糞つまらないのにどうして運営は何もしないの?
せめてせめて、ラスボスやその仲間にメタル斬やいてつくはどう位つかわせろよバカ。
ついでに言うと基本的に敵やラスボスが弱過ぎ。
プレイ期間:1年以上2016/05/17
(´Д` )にゃむにゃむさん
金を使うのは様子を見てからにしよう。このゲーム仲間を強くするためにはランクアップさせる必要があるのだがこれが完全に運である。100回MVPを取らせてBランクまで上げることができることもあれば999回MVPを取らせてDランクのままのモンスターもいる。ようするにいくら金かけていいモンスターとってもランクアップ次第なのであまり意味がない。自分は10万このゲームに使ったがランクアップはスライムの一回だけもしかしたら金を使えば使うほどランクアップが出にくくなる仕様なのかもしれない。そのほうが福引券(懸賞の印に)金を使わせることができるからね。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/27
マエダさん
下の方も仰ってる通り相手のAIが本来できるはずのない行動を放置したまま対人イベントをするクソみたいな運営
同じピサロでもこっちが1回も攻撃することなく相手に4度攻撃され終了
こんな不具合出しておきながら平気でイベントする神経が理解できん
本当にサービス終了の告知だけが楽しみです
多分一番のイベントとなるでしょう
その時には盛り上がれるだけの人が残っていないのだけが残念ですが今だったら人も結構残ってるから大盛り上がりだと思うのに
2度とスクエニのゲームなんてやりません
プレイ期間:半年2016/10/01
人さん
素材はいい
戦闘も悪くない
ただ戦闘速度、移動速度などの作業テンポが致命的に悪い
回線速度の問題もあるのでしょうが動かすだけでストレスが溜まります
ブラウザゲームでテンポが悪いというのは致命的です
スタミナを消費する作業がここまでストレスフルなのは珍しい
現実の時間を忘れさせないと顧客は掴めない
まあ、搾取の効率化を突き詰め中毒性を高めたソーシャルゲームが良いのかと言われるとNOですが嵌っている人が幸せを感じているのは脳の構造的にソシャゲーじゃないですかね
自分は誘われたのでやってみたというレベルですが今のままではちょっと・・・と感じます
ドラクエのキャラ自体は魅力的ですが自我を持ったキャラであるという強い個性を持てないという点のため熱狂的な支持者を生む事はできないと思われます
名前は付けれるものの育ててる感が小さすぎて(それを感じる前に作業ストレスを感じる)愛着がわきにくく感じます
まあ、好みの問題かも知れません
☆2です
プレイ期間:1週間未満2013/10/04
にわかゲーマーさん
無課金でのプレイ。
スタミナの制限があって一日のプレイ時間が自ずと縛られてしまうが、他のゲームの合間にやるつもりでプレイすればストレスは溜まらない。
そんなことより「〇〇へ来い」「△△へ行く前に〇〇へ寄ってみよう」などというイベントが多く、遠回りさせてプレイ時間を稼いでいることがよっぽどストレスになる。
エツィロプの洞くつとか盥回しもいいところだ。
タダで10日前後もプレイできたので、そこはスクエニには感謝している。
ただし課金する気にはぜったいならない。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/05
ゲレゲレさん
DQMシリーズが好きな人がやってもドラクエが好きな人がやっても後から作りの甘さにゲンナリします
楽しいのは最初だけで、だんだんと毎日のスタミナ消化時間(90分)に拘束されます
余った分は持ち越しなどがないのでやらないと損をする感覚に陥ります
闘技場が出来ましたがAIが劣化してます、シリーズをプレイしてきた人たちならすぐに気付き、その頭の悪いAIでストレスが溜まります(棒立ちで何もしないなど…)
モンスターズのネット対戦のようには出来ていません
強さを決める仕様ではなくいかにポイントを稼ぐかになっているので、マッチングの運が大きく左右されます
最初の頃は不遇モンスターのステータスの調整などがありましたが、今はガチャの実装や課金周りばかりで、根本の部分が無視され続けてます
パレードの意味がほとんどなくなり仲間スカウトはガチャ、レベル上げはイベントのメタルや強敵吸収…
新規向けのイベントがほぼないのでニンジン課金できないと追いつくことができなく、運営が用意したイベントに参加できません
プレイ期間:半年2014/03/29
ぬさん
私は一時は運営の度を越えたやる気の無さにただただ苛立ちを覚えて、今は後悔しかないですが、結構な額の課金をしましたがモンパレのから離れ、少し引退のような形で退いていました。
そして、最近になって一応グラフィックはまだマシなので、オルゴデミーラ目当てで再開したんですが、現状は最悪の一言でした。
本当に、何も、全く修正されていない。
さらには確率操作やサービスの質の低下。
挙げ句の果てには下の方のレビューにもありますが、ほぼ同じイベントを周期で回しているだけのつまらなさ、3年前近くから言われているはずの元々のaiの不具合やuiのやりにくさなどの改善なども一切されていない。
さらにプレイ年代のアンケートした割には一言コメが頭の悪い、日本語ですらない暗号の様な意味不明のコメや不快なワードが多くて、内輪票で有名なスクエニのランキングとかのアンケートもまともに機能していない。
本当に糞そのもの、楽しいとか言ってるユーザーのキ○ガイしゃお○うとか他の重課金プレイユーザーの正気を疑う。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
マイケルさん
課金制度等の不満はあるが、それは商売なので仕方がないだろう。
だが。
金を取るならモンスターのAIを何とかするべきだ。
完全オートの戦闘でモンスターのAIがゴミとか、致命的すぎるだろう。
サポートのみに専念する作戦で一切サポート魔法を使わない。ただ突っ立ってるだけ。
相手の戦力を奪う能力ダウン系魔法に専念する作戦なのに、相手にひたすら通常攻撃をし続けるだけ。
敵との駆け引きとかを考える余裕すらない。
味方が作戦に従うのをただただ祈りながら画面を見ているだけのバトルスタジアム。
スクエニも落ちぶれたものですね。
人材不足でアルバイトにAIを組ませてるのかと問い詰める低レベルなものです。
グラフィックだけ素晴らしいので2点にしました。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/03
くだらんさん
ランクの低い(レア度の低い)モンスターでも育てればSランクまで育てられたり
ピサロやエスタークといった歴代のボスも運がよければ無課金でも手に入ったりとゲーム自体は悪くないんですがストーリーがクソすぎる
少し進むたびストーリーに関係のない話をベラベラ話していちいち進行を遅らせストレスを与えてくる
本当にバ○が適当に文字を羅列しただけのような読むのも苦痛な話ばかり
文字の表示される速度もゆっくり目なので読まずにスキップするだけでも結構イライラする
くぁwせdrftgyふじこlp
この程度の文章が進むたびに繰り返されるのでもうちょいどうにかして欲しい
運営は作家気取りで自分達は面白いとか思ってるのかもしれないけど
はっきり言ってバ○が適当に文字の羅列を作った程度にしか思えないクソみたいな話です。
やっぱり手抜きのブラゲとはいえストーリーの話はちゃんとした人が造らないとダメですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/05
ホイミソさん
スクエニになってから イマイチなゲームが多かったのですが、これはなかなか面白いです!
ドラクエの良い意味での、昔の良さを取り入れている感じがしました。
バトルシステムも他とは違って楽しめました。
個人的には、ハンドのモンスターのつかみ方が種族によって違うところが好きですw
下の人も言ってるとおり、スタミナは限られており 1日 1~2時間程度ですることがなくなると思いますが、リアルが暇でない私にとってはホントにちょうどいいですwww
プレイ期間:1週間未満2013/09/07
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