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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

やっぱ、途中で辞めちゃいますよね...

あべさん

仕事が忙しいので普段ネトゲしない人ですが、ドラクエ大好きなのと、Web広告のクロナが気になって、始めました。結果...

開始3か月、進行の遅さに耐えられなくなりまして、微課金で中断します。誰しもが指摘しているつまらないストーリーでも、一応は「クリア」だけはしたいと進めていましたが、一向に辿り着けず。そんな私でもパーティは強くしたいので、「ランクの紋章」「おうぎの書」だったら払ってもいいと思ってましたが、それらの販売はナシ。そしてしもふりにく 1個400円は高過ぎ。私そんなにヒマじゃないので...

私のような、微課金希望者が気持ち良く払って適度に楽しめるシステムにしない理由が、分かりません。私、もっと払っても良かったんですけどね??

でも結果、1000円もかけずにそこそこ楽しめましたので、それなりの評価はしたいと思います。ありがとうございました。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/07

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ダメだこれ

カツトシさん

どいつもこいつも皆使っているモンスターが一緒
必殺技も一緒

後発でも強くなりたきゃ たんまりお金使ってたんけんでSSを手に入れたり強い奴が使ってる斬撃や魔法を真似ればいいだけ。

ストーリーはほとんど意味が無いと言うか意味が解らん。
なんなんこのゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/27

ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。

ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。

ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。

不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。

このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。

自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

糞つまらん。
第一からしてパレードで出てくる敵モンスが雑魚モンスばかり。
こっちは楽勝過ぎて糞つまらん。
もういい加減にしてくれ。
完全な作業ゲー。

何をどうしたら3年間同じようなゲームを作り続けられるんだよ。
進歩が無さすぎる。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

3回目の投稿です

ちんかすさん

300日以上やっている者です。
今の現状を簡潔にお伝えします。

①ストーリーが稚拙で薄っぺらいのでワクワクドキドキが全然ありません。
②ストーリーの追加も心底なまでに異常に遅いです。
③ゲーム内での楽しめる要素(コンテンツ)が余りに少ないので作業感がとても強く飽きてきます。
④モンスターを色違いで別モンスターにしたりなど魅力あるモンスターがほんと少ない。
⑤とくぎのサイレント修正が酷いです。(例 キラーマシンのシャイニングボウをこっそり弱くしたり)
⑥とくぎや斬撃使用時のグラフィックが魅力的でない。(ブラウザゲーの限界か)
⑦パレードもいつも横にだらだら歩きながらでワンパターン。


もう先が無いですね。
もっと魅力的なゲームになる事を期待して今までやって来ましたが先は見えてます。
本当にワンパターンなゲーム。奥深さもなーんもない。
これじゃ引退者続出ですよ。

プレイ期間:半年2014/08/17

無能ゴミカス運営

アキレーターさん

もともとひどいゲームだったけど最近はさらに悪化してます

前はテンポがとてつもなく悪いクソゲーって程度でドラクエが好きだったら我慢できるレベルでした
しかし最近は一番楽しいイベントも改悪し1か月半くらいに1度のペースでやっていたのですでに3か月か月近くやっていない
今回のイベントの強敵イベントも強敵出現とうたっておきながら強敵が全く出てこない
「改善」はせず「改悪」ばかりで状況はどんどん悪くなってる
ここまで馬鹿な人間が運営をやってることに驚きを隠せない

こんな奴らじゃ多分、社内でもクズ呼ばわりされたり、後輩にも追い抜かれ、上司からも信用されないごみ屑のような運営だと思うのでその憂さ晴らしにユーザーにストレスを与えてるんじゃないかって思うほど
ユーザーに愛想つかせてスクエニのゲームから離れていけば、会社にもダメージを与えられるし
ほんとこんな奴ら早く運営から追い出してバイト扱いにした方がいいですよスクエニさん
会社にとっても百害あって一利なしだと思うので

プレイ期間:1年以上2016/12/27

平日ヤル気なしヽ(´エ`)ノ

タコメットさん

めちゃくちゃイライラします。
数あるクソゲの中でもイライラ度はトップクラスです。
極々一般的な、普通に忙しい人には心身ともに悪影響の可能性があるかも・・・ですのでお勧めできません。
下段に、サクラさんが☆5個着けてますが観点がプレイヤーとは違いすぎて話になりません。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

DQMシリーズが好きな人がやってもドラクエが好きな人がやっても後から作りの甘さにゲンナリします

楽しいのは最初だけで、だんだんと毎日のスタミナ消化時間(90分)に拘束されます
余った分は持ち越しなどがないのでやらないと損をする感覚に陥ります

闘技場が出来ましたがAIが劣化してます、シリーズをプレイしてきた人たちならすぐに気付き、その頭の悪いAIでストレスが溜まります(棒立ちで何もしないなど…)
モンスターズのネット対戦のようには出来ていません
強さを決める仕様ではなくいかにポイントを稼ぐかになっているので、マッチングの運が大きく左右されます

最初の頃は不遇モンスターのステータスの調整などがありましたが、今はガチャの実装や課金周りばかりで、根本の部分が無視され続けてます
パレードの意味がほとんどなくなり仲間スカウトはガチャ、レベル上げはイベントのメタルや強敵吸収…

新規向けのイベントがほぼないのでニンジン課金できないと追いつくことができなく、運営が用意したイベントに参加できません

プレイ期間:半年2014/03/29

ベストストーリー賞wwwwwwwww

ベストwwwwwwwwwさん

このゲームがベストストーリー賞を受賞したとか書いてあるけど出来レースでしょwwwwwwwwwwww
馬鹿がわめいて馬に蹴っ飛ばされるのをひたすら繰り返したり、ヒロインがひたすら汗臭い汗臭いと連呼してるだけでユーザーを不快にさせてるだけの内容スッカスカのゴミみたいなストーリーですよ?
これがベストストーリーとかマジでありえんwwwwwwwww
1年以上やってるのにいまだにストーリークリアしてないわ
ボリュームがあるとかじゃないの。
話がクソすぎて進める気がしないだけw

対人もマジで糞
明らかに自分よりも弱い相手にも負ける
理由は相手はバイキルトに攻撃特技連発
それに対してこっちはバカがひたすら足踏みしてるだけ

ターン制で例えるなら相手は毎ターンバイキルトと攻撃系の特技
こっちは3ターンに一度くらいしか攻撃ができない
防御してるとかじゃなくて本当に何もしない
素早さもこっちの方が上

相手の特性のときどき〇〇というものもリベンジマッチも含めて両方発動することもかなり多い
スクエニの時々って8割くらいのこと言うの?

ほんと下の人も言ってるように運営が馬鹿すぎて話にならんwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2017/02/03

このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります

ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります

ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです

さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です

ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません

プレイ期間:1年以上2018/06/24

正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。

今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/30

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