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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

にんじん課金でこのゲームは間違いなく終わる。

ちんかすさん

ついに運営側は禁断のにんじん課金に踏み切りました。
もう末期です。一日20パレードで十分です。お金を出した人間がより多く
パレードが出来る仕組みなんて絶対に要らない。
公平性も平等性もすべてかなぐり捨てて、集金に走っている時点でもう終わりです。
あとストーリーの追加が異常に遅い。する事がありません。毎日の日課をこなしてダメ元のスカウトして終わり。最低です。

プレイ期間:半年2014/02/21

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メンテ祭り

おおきづちAさん

メンテだらけでログインできず
ログインボーナスずっと続けたのに途切れる
お詫びもしもふり1つとかさすがにないわ…
イベントもテンプレずっと回してばっかりだったしモチベガン下がりだったのに
今回のでとどめの痛恨の一撃やる気なくしたので引退

プレイ期間:1年以上2016/06/07

最低最悪なAIとUI

山〇消えろさん

自動でモンスターが行動するゲームなんですがAIがお粗末すぎる。
馬鹿なだけならいいんだが何もしないというのは許せない。
相手が10回以上攻撃してくる間こちらは足踏みだけ。
どういうシステムにしたらこんなクソみたいなことになるのか?話にならん。

せっかく何十分、何時間とやっても最後の最後にAIでも操作されたかのように途端に動かなくなるのはたまったもんじゃない。
不具合なのでF5するもののまた最初からなのでやる気もしない。
ストレス与えまくりの不親切なUIも含めて本当にイライラする。
1ポイントも付けたくないんだがこれが一番低いポイントなんだから仕方がない。

本当に1ポイントの価値もないゲームなのでGWのゲーム選びは慎重に。

プレイ期間:1年以上2018/04/28

今後に期待

アーサーさん

スタミナが1日1度しか回復しないことや,空中モンスター関連などまだまだ改善すべき点はありますが、良い出来なのでこれからのアップデートに期待です。

プレイ期間:1週間未満2013/08/31

ヤクザ以下

天下のスクエニさん

ドラクエが昔から好きなので、当然の如く飛びつきました
しかし・・・
他の方が言っているように、無課金でもストーリーは楽しめます
本当にただのヒマつぶしとして考えるなら、最近の中では高LVでしょう
しかし、ゲームを楽しもうとすると、尋常ではない課金額が必要となります

頻繁におとずれる「スカウトチャンス」

しかし、いくら課金しても敵モンスターをスカウトすることができない

課金しなければ、スカウト出来る確率が数%?

以前イベントで、ボスキャラをスカウト出来るときに課金をし、スカウト成功率を最大にまであげましたが、まさかの2回失敗しました

その他にも、成功率90%LVのスカウトがバンバン失敗する

スカウト成功率を最大まで上げるために必要だった課金額は、約7万

7万が一瞬で消えた瞬間、「いくら100%ではなくても、これはひどすぎるだろ」と、本気で消費者庁に訴えようと思いました

他のゲームもそうですが、スクエニの方々、貴方たちの行ってる行為(確率操作)は 「詐欺」 ですよ


おれおれ詐欺ならぬ「成功するする詐欺」とでも申しましょうか(笑)


戦国IXAもかなりのものでしたが、やはりスクエニは、ユーザーを騙して金を絞りとる 詐欺会社 なのですね


「どうせわからないから」、「法律には触れないから」と平然と確率操作を行う、最低のクズ会社のゲームはもう二度とやることはないでしょう


子供の頃、あんなに楽しませてもらったドラクエ


お蔭様でゲーム自体が嫌いになりそうです


いったいいつから、たかがゲームを楽しむために何百万も必要とするようになったんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/07/31

辞めて健康的に・・・

すらりんさん

育てるのに大変な時間が掛かります。
大幅に成長できる「メタル祭り」なるものは1ヶ月に一度あるか無いか。
ようやく来た「メタル祭り」でも、このクソゲしかしてない時間が有り余った引きニートでさえ耐え難いような、極度の時間浪費の育成過程「同種配合」「気合伝授」なるものを並行して行わなければならない。体感速度=1時間1mm前進。
一つ一つの動作にいちいちファンファーレを入れて待たせたり・・・本当にイライラします。
標準的な一般家庭用PC程度のサーバーを使うせいか、異常にモタつかせた仕様は苦痛以外の何物でもない。
キャラが気になって、ついついやってましたが、やっと土日程度の参加になり、止める日が目前になりました。
やっとイライラが減って、健康的なアフターファイブが遅れそうです。
イライラしながらでも3年遊んだので慰謝料はチャラにします。

あ、評価は0が選べなかったので1です。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

課金とか考えられない

にわかゲーマーさん

無課金でのプレイ。
スタミナの制限があって一日のプレイ時間が自ずと縛られてしまうが、他のゲームの合間にやるつもりでプレイすればストレスは溜まらない。
そんなことより「〇〇へ来い」「△△へ行く前に〇〇へ寄ってみよう」などというイベントが多く、遠回りさせてプレイ時間を稼いでいることがよっぽどストレスになる。
エツィロプの洞くつとか盥回しもいいところだ。

タダで10日前後もプレイできたので、そこはスクエニには感謝している。
ただし課金する気にはぜったいならない。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/05

ゲーム
毎朝6時更新から限られた回数行動が出来、レベル上げ・素材集め・ストーリーを進めたりできる。
肉を使えば高い確率でモンスターを入手することが出来る。

良いところ
色んなモンスターを仲間に出来る。
ある程度制限はあるが基本は自由に編成が組める。
無課金でも期間限定のイベントや毎日のログインボーナスで課金アイテムの肉を複数入手することが可能。

悪いところ
毎日1時間は時間を取られる。行動回数を残せばもったいない。
どう考えても使えないモンスターがたくさんいる。
致命的なバグへの対応が遅い。モンスター入手関連などいろいろなバグに対して動画があがったりしない限り運営はなかなか動かない。
2014年からゲームバランスを大きく変える調整(課金者有利)が始まる。
・行動回数が増えるにんじんの販売。100円5個。今まで行動回数が限られていた分バランスは保てたが、現在は古参よりも時間のある課金者が大幅に有利になる。
・Sランク、Aランクモンスターの登場。1匹捕まえるのに約12000円・30000円分の肉が必要な現在最強クラスのモンスターが出るようになった。3/9現在は闘技場で大暴れしている。

今後のアップデートしだいではまだまだ遊べる作品ではある。

プレイ期間:半年2014/03/09

おもしろい

んさん

なかなかおもしろいのではないだろうか
重いという人はそもそもスペック不足です。ブラウザゲームで低スペックでも出来る分だけましでしょう。
無料で低スペックで出来てそこそこおもしろいという点だけを見て評価は4点。

スタミナ制度ははまりすぎないための対策としてはいいと思いますがスタミナを課金にしていないのはめずらしいですね。
お金回収は肉というアイテムを買わせる方針だと思いますが、お肉はなかなか高くしもふり肉1個で400円という高さです。しかし、課金しなくても肉はたくさんもらえますし課金する意味がありません。肉課金は、どうしてもほしい仲間がいるというときに使うだけです。無課金でも肉を計画的に使えば問題ありません。
ストーリーはブラウザゲームなので評価できませんが、このストーリーがなかなか更新されません。なので、やることがなくなってきて文句が増えるのは当然です。
ほかにもマイナス点はありますが、私は無課金&低スペで一ヶ月遊べて自己満足ゲームとしては十分だと思いますので4点です。今からやる人ならスクエニは年末あたりに色々する会社なのでちょうど良いと思います。ただし、熱心にこのゲームだけをやる!という人には年末までにやることがなくなってしまうほどの内容の少なさです。
~しながらといった具合にゲームを進めたほうが良いでしょう。(例:掃除しながら。作業しながら。など)

プレイ期間:1ヶ月2013/11/03

やらせありのクソゲー

ムカつくさん

BSがやらせありのクソゲーすぎて話にならん
連続して対戦し4戦または5戦の合計ポイントでスコアを決めるんだけど4戦目5戦目あたりになってくると明らかにAIが八百長のような動きをしてくる
こっちのAIはやられるまで一切何もせず相手はどんどん強力な特技を連発してくる
某掲示板でも急に相手の動きがおかしくなるとの指摘があったけどマジでやらせや八百長してるんじゃないかっていう動きをしている
こっちで操作することはできずAIまかせなのでこればかりはどうにもならない
自分で操作して負けるなら納得できるけどこんなクソシステムじゃばかばかしくてやってられんわ

プレイ期間:1年以上2017/03/11

ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。

最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。

モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。

ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。

人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。

ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。

表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。

オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。

無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

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