最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営という最大の不具合w
話にならんさん
ストーリーと対人がクソすぎる
バカがわめいて馬に蹴飛ばされるのを延々繰り返すバカの一つ覚えのような会話
2回行動VS2回行動のキャラが対戦しても実際の行動はこっち0回、相手4回とかいうふざけた対人
掲示板見たら相手が4回行動する不具合とか言ってる人もいたのでたぶんこのことでしょう
運営自体が不具合かかえた人間なんだと実感する
もうスクエニはこんな奴らしか残ってないとかFFもドラクエも終わりでしょ
プレイ期間:半年2016/09/23
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ゲームタイトル頼り過さん
ついに始まったコラボ
まあ目当てはやっぱり
限定ガチャのクロコダインとバーンですよね
早速確率見ましたよ
いや目を疑う
なんでコラボ始まってみんながほしがってる限定モンスターが
一番確率低く設定されているのか
SS確率アップ!などと宣伝されてるけど
蓋を開けてみたら
SSのハズレモンスターの本来ならSS以下の雑魚ランクアップモンスターの
確率アップ
本当ユーザーのことを考えてない
どれだけダイ大好きなプレイヤー引き込んでガチャ回させるかしか考えてないんじゃないの
プレイ期間:1年以上2017/10/03
ななしさん
このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります
ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります
ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです
さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です
ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません
プレイ期間:1年以上2018/06/24
ツリ目は正義さん
バトスタで使ってるモンスが皆ほとんど一緒。必殺技も大体皆一緒。
馬鹿だから重さ制限でやってるからそうなる。だから中途半端なA、B、C、Dクラスのモンスターを使い辛い。
最悪なのがライムスライム。かいしん率だけは30.00まで上がるものだから皆育てて使う。
他の問題点も腐るほどあるがそれも大体皆さんと一緒。
本当に何を考えてこのゲームを作ってるの?本当に皆が楽しめるゲームを作ろうと真剣になってるか?
対戦で連続大戦のオート機能も付けてくれ。どうして試合開始まで何度もクリックしないといけないんだよ。
あとな、スキップ機能も付けろよ。それくらいしろよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
亀か?さん
1年近く経ってるのにまともなコンテンツが実装されていない
無課金だと1日1時間くらいしかプレイできないのに
今時そんなゲーム盛り上がりません
全て限定といったカタチでイベントを1週間用意するだけで、なーーんにもゲーム内でいつでも出来る新しいコンテンツがないのです(脳死バトスタはありますが)
他のゲームにあるようなスタミナを気にせず挑戦できるコンテンツがないのが致命的です
大半の人(基本無料ゲは無課金の比率が多いので)は1時間程度でゲーム終了なので話す話題もなくネット上でも盛り上がりません
さすがに遅すぎですね
MMOだと2周年行かずにサービス終了のゲームとまったく同じアプデの遅さです
(グラフィックだけは大変良いので褒めるとこはそこだけです)
プレイ期間:半年2014/07/07
面白い校長さん
とにかくストーリーの会話がクソすぎる
本当に内容のない馬鹿な話を延々としてるバカのループ
これ考えた運営は本当にくたばった方がいいレベル
校長先生の話やつまらない上司の話を聞いてた方がマシなレベル
スキップ機能もないから話が始まってから5分以上聞かされるってこともありますからね
しかもクリックしないと進まないからより苦痛
評価は0やマイナスがないから大奮発の1です
運営はこんなクソゲーで1をもらえる喜びを噛みしめた方がいい
プレイ期間:3ヶ月2016/09/09
tuyukusaさん
ベータ開始からプレイしていますが、
楽しいのは最初の数日、この間はスタミナ不足がもどかしいくらい楽しめます。
ただし、一週間を経過した辺りから、ある程度のランクのモンスター獲得(D以上)、
と獲得したモンスターのレベル上げに、少し疑問を感じ始め、
中央大陸に行って挫折する(というよりも、今後、ずっとムリゲーを強いられる仕様
かと思うとだるくなる)、というプレイヤが少なくなく、私もその1人です。
他の「旬な運営」さんみたいな、安直かつ高価なガチャはありませんが、
ある程度、モンスター選ぶためには、課金でお肉を買わなくては無理でしょう。
自分の好きなモンスターを使いたい? 運次第ですね。
メタルハンターやサイクロプスを捕まえるどころか、初期のバブルスライムや
スライムベスですら、獲得には一苦労です。
(スタミナシステムですから、時間と回数で補うことには限度があります)
Dランクでは200円(だったかな)、Cだと400円というところで、
ドラクエの顧客層を考えると、これも少しどうだろうかと思ってしまいます。
直接ガチャには見えないように工夫したところは評価できますが、
結局課金ガチャ商売のコンテンツでしょうね。
数日はそれなりに遊べたので2ポイントです。
ただ、、まぁ、、スクエニも、落ちるところまで落ちたな、というのが私の印象でした。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
もっと面白くしてくれ…さん
何時になったら素早さ関係なく敵が複数回行動する不具合直すんですかね…
こちらは700以上+のあるSS魔王で向こうは+もない魔剣士ピサロとミルドラース
それなのにこちらのモンスターはヨタヨタヨタヨタ足踏みしてるだけ
向こうのモンスターはボコボコ殴ってくるイオマータ唱えられたときは流石に焦りましたよ
プレイ期間:1年以上2016/09/27
アルスさん
バカがひたすら喚いてるだけのクソストーリー
ほかの人も再三言ってますが本当にストーリーがつまらなすぎる。
報酬よりもストレスが貯まるしょっぱいだけのイベント
イベントのモンスターをわざと倒しにくい場所に配置しそこに向かうまでに移動されるというクソっぷり
高得点付けてる人ってスクエニからお金もらって書いてるんじゃないかって思うほどです
奇しくもこのゲームのプロデューサーが以前担当していたゲームを引き継いだプロデュサーがツイッターに某サイトの管理人と飲みに行ったなんて馬鹿な投稿をして炎上したばかりですし可能性は0ではなさそうですね
スクエニさん真っ黒すぎですよ
このゲームのせいで(おかげで?)モンスターズジョーカー3の予約キャンセルして
買うのやめましたわ
家庭用のゲームが売れないのってソーシャルゲーが人気だから
じゃなくてこういうクソみたいなブラゲでアンチを量産してるからじゃないですか?
ストレスに対する免疫をつけたい。
とかいう人にしかおすすめできないです
プレイ期間:半年2016/05/06
メタル系さん
元からストーリーとAIはクソそのものだったが、普通に楽しかった。新しいイベントで新しいキャラ、重度の課金をしなくても、ガチャアイテムや便利アイテムは集まった、それにより確率は厳しいのも相変わらずだが、希にやる探検SPの時は喜んでガチャアイテムを使い、爆死しても、また集めるか、新モンスターも集めたいしという楽しさがあった。
しかし、今では環境が酷いまでに悪化。
非常→非情という日本語もまともに理解できない馬鹿な書き違いをしているエアプユーザー、または運営の手先が書いた星5レビューなど宛にならない。
サービスの質は劣化、馬鹿で不評のAIは三年経っても修正なし、新モンスターが出てもインフレし過ぎた現状では日の光を浴びる事はほぼ無い。
一ヶ月の内、3週間くらいが繰り返しのイベントで飽き飽きするうえに、ユーザーでも予想できる。
運営の仕事のしたくなさが見え透いて表れているクソゲー。まだまだ言いたいことがあるが、これまでのレビューにも書かれているので、参考にしてほしい。
本当に新規ユーザーは別のゲームで遊んだ方がいい
プレイ期間:1年以上2017/03/01
ヴァルキュリアさん
ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw
プレイ期間:3ヶ月2016/11/29
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