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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

ほんとイライラしか生まない!

ギガドラが許せないさん

いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。

連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。

ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?

福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。

課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。

SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。

なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

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これはもう1年以上やってかなり強化が進んだ人間と、初めてまもなくストーリーだけ進めているそこまで強化していないパーティとのバランス取ってるの?

あの・・・出てくるモンスターがメチャ弱くて糞面白くもなんともないんですけど・・・・・・

このゲームの特色としてハンドで摘んで相手の物理攻撃や呪文攻撃をさける仕様だけど、ハンドで摘めるモンスは一匹だけだから敵モンスターにあまり強い呪文なんかは使わせられないねぇ。簡単に全滅する可能性もあるから。

どれだけ萎えてストーリー進めてるか、製作者は少し考えて欲しいね。
こっちは回復アイテムとか余りまくって、余裕綽々でストーリー進めてるって事にさ。

CPUが勝手に摘んでくれるハンド増やすとか知恵出したら?

プレイ期間:1年以上2016/06/22

ドラゴンクエストと名前はついていますが本当に名前がついてるだけのクソゲーです
とにかくいたるとこで不快な思いをすることが多くストレスを与えたら課金をさせるという運営の魂胆が見え見えで逆に絶対に課金なんかするものかと思うほどです
バトルスタジアムという対人の要素は特に酷く相手は補助呪文、攻撃特技などやりたい放題なのに対し、こちらはバカなモンスターが何もせずひたすら足踏みしているだけというクソっぷり
当然明らかに自分よりも弱い相手に負けることが多くこれでは課金しも無駄でしょうね
どれだけモンスターが強かろうが行動しなきゃサンドバッグになるだけなので

少し下の方が言ってるプレイヤーの質ってのもありますね。
最もその方のことなんですが他のプレイヤーが自分の思い通りに動かないだけで永遠の初心者呼ばわりとこのプレイヤーの程度が知れていますね


ドラクエ好きな方こそやらない方がいいです

プレイ期間:1年以上2017/02/23

強さ=課金額

yasuさん

単純にストーリー(非常に薄っぺらい)を進めるだけであるなら少しの間なら楽しめるかもしれないが20のスタミナを消費するだけの毎日にすぐに飽きると思います。
他プレイヤーとの対戦も出来ますがこれがまたわかり易いつくりで奥深さも糞もないです。これ程分かりやすく無課金や微課金を餌にしてるネトゲは他にないと思います。10万や20万突っ込んで得た強モンスターを使って誰も感知してないゲーム内で大魔法1・2発撃って無課金や微課金を瞬コロして自己満足できる方にはむいてるゲームかもしれません。自分はブラウザゲーにそこまで投資する気にはとてもなれません。
最近ストーリーも進めきったので対戦をたまにやってましたが重課金様の餌になるだけと悟り引退しました。
最後にこのゲームは無課金をプレイ時間でカバー出来るタイプのゲームではありません。重課金できる運のいい人向けのゲームといった印象でした。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/21

時間がかかりすぎてつらい

なんだこれさん

このゲームはスタミナ(行動枠)は回復制ではなく毎日決まったスタミナ分動けるようになっているのですが運営がスキップ機能などを実装しないためにこの毎日の基本スタミナを消費するだけでもかなり時間がかかる
1時間弱~2時間くらいは覚悟しておいた方がいいと思います
実際に今日は2時間ほどかかりました
スタミナが少なすぎるって意見もあったんですがニートだと24時間のうち1~2時間しかできないと物足りないかもしれませんが逆に残業あったりする社会人だときついです
スタミナを回復するアイテムもあるのですが基本スタミナ使い切るだけでも時間がかかるので課金してまでゲームをしようなんていう気は全く起きません
ドラクエのモンスターが好きって理由だけで惰性で続けてるだけなので4周年イベント中ですがいつ辞めてもいつゲームが終わってもいいかなってところです

プレイ期間:1年以上2017/08/29

魔王の遠タイプ、近タイプとかいうゴミ仕様。

殺意に目覚めたスラリンさん

このゲームでは元々、大当たりモンスターにここの馬鹿運営が何を思って実装したか分からない遠距離タイプ、近距離タイプ、ノーマル(遠近両用)がいたのですが、近距離は大外れで射程は異常に短い(このゲームでは致命的、一方的に殴られてしまう為)、遠距離は大当たり、ノーマルは当たりとひどい扱いが続き、修正される事も全くなく、苦労して手に入れたユーザーをまた苦しめる、まあここはクソエニが容認した、人の苦しみ様を想像して興奮する性根の腐ったゴミ運営が大好きな行動なのでどうしようもありません。

しかし最近のモンスター強化の目玉である配合では、私は近距離型のモンスターを当ててしまい、今では一応主戦力として使っていたのですが、なんとここのゴミどもは同じモンスターをピックアップガチャで出しても、近距離型、遠距離型は出しやがらないうえに、タイプが違うモンスターでは同じモンスターでも配合できずに強化することが出来ません。

本当にいい加減な仕事ばかりでガチャを作るんなら、もうサービス終了しろ。
それか遠近ノーマル関係なく配合できるようにしやがれ。
マジで使えない無能共に長々とゲーム運営をさせるとろくでもないサービスだと感じさせる反面教師のような存在。
ドラクエも地に落ちたな。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。

最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。

モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。

ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。

人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。

ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。

表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。

オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。

無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

プロデューサーの山中という人物は別ゲーで確率操作スイッチを使い意図的に特定のユーザーの確率を変えていたという事件があり、炎上したという事実が有ります。
が、これは彼に限らずほぼ全てのブラウザ、スマホゲームで当たり前のように行われている事で、グラブルなども炎上してましたよね。

それを加味してコチンダという運営の広告塔のようなユーザーについて考察してみましょう。

このユーザー、非常に不可解な現象を動画やゲームで起こす人物で
あれだけ再生されている動画で何度も有り得ない引きを繰り返しているにも関わらず、低評価が殆ど無いに等しくコメントも彼を賞賛するものばかり。
まずモンパレはかなりの過疎ゲーなのにも関わらず、これだけ再生されコメントに
似たような景気のいいガチャ報告が毎回コメント欄で相次ぎ、コチンダ氏が定期的に「ガチャガバガバ報告」と称して匿名希望達の豪運ガチャ報告を動画内で発表し、印象操作をして射幸心を煽るような行為を繰り返しております。


また、スレなどでイベントに批判が集中すると、満場一致で糞の烙印をおされるイベントを褒めちぎり出すのも不自然ですよね。
糞イベの動画が上がろうものなら普通は複数の愚痴コメントが並ぶものですが、
なぜか彼の動画にはそういったコメントが一切ありません。

更に、無課金という設定なのに毎回連盟も500位以内(相当数のにんじんが必要で無課金で毎回狙える順位ではない)で、たった10個そこらの肉で最強クラスのモンスターをピンポイントでポンポン出し(たまにブラフをいれてきますが)それに1000万課金しているユーザーでもつけられないような超レア最強特性を目当てのモンスターに何度もつけています。

異界という高難度コンテンツでは、クリアした時の動画しかあげず
前回の理不尽な難易度である最終8面は動画に上げると言いながらなかった事にして
その後異界の門については一切触れずガチャの話をしています。
これからは~の時代!やこれからはこれが必須!と課金を促すような発言も繰り返しており、とても無課金の人の発言とは思えませんね。

悪魔の証明ですが、このユーザーがきな臭いのは確かです。

プレイ期間:1年以上2017/08/25

どこパレはまだ楽しい、こっちはダメ。

評価1好きのオタクさん

信じられない事に星5がレビューにもあがっていますが、下の方が書かれている通り、グランドクロスが強いどこパレは別のゲームなので、参考どころかあてにすらなりません。注意してください。

こっちはただのクソゲー。
キチガイなストーリー、アップデート毎に低くなる大当たりモンスター獲得の確率、ユーザー毎の確率操作、動画をあげているユーザー様の意見ばかりパクり、自分たちは面白いアイデアやイベントを考えない無脳で媚びている感じが気持ち悪い。

新規の方用とかイベントを今やっているが、まず新規の方は確率の面で当たりアカウントかはずれアカウントを引くかの答えの無いアカウントリセマラから始めないとまともに楽しめないから、ストレス貯めたくなければ、止めた方がいい。

オンラインゲームの恥さらしなうえに、今はみる影もないが偉大なタイトルだったドラクエの面汚し、優秀なグラフィック班以外は総入れ替えするか、サービス終了しろ

プレイ期間:1年以上2016/12/01

ヤクザ以下

天下のスクエニさん

ドラクエが昔から好きなので、当然の如く飛びつきました
しかし・・・
他の方が言っているように、無課金でもストーリーは楽しめます
本当にただのヒマつぶしとして考えるなら、最近の中では高LVでしょう
しかし、ゲームを楽しもうとすると、尋常ではない課金額が必要となります

頻繁におとずれる「スカウトチャンス」

しかし、いくら課金しても敵モンスターをスカウトすることができない

課金しなければ、スカウト出来る確率が数%?

以前イベントで、ボスキャラをスカウト出来るときに課金をし、スカウト成功率を最大にまであげましたが、まさかの2回失敗しました

その他にも、成功率90%LVのスカウトがバンバン失敗する

スカウト成功率を最大まで上げるために必要だった課金額は、約7万

7万が一瞬で消えた瞬間、「いくら100%ではなくても、これはひどすぎるだろ」と、本気で消費者庁に訴えようと思いました

他のゲームもそうですが、スクエニの方々、貴方たちの行ってる行為(確率操作)は 「詐欺」 ですよ


おれおれ詐欺ならぬ「成功するする詐欺」とでも申しましょうか(笑)


戦国IXAもかなりのものでしたが、やはりスクエニは、ユーザーを騙して金を絞りとる 詐欺会社 なのですね


「どうせわからないから」、「法律には触れないから」と平然と確率操作を行う、最低のクズ会社のゲームはもう二度とやることはないでしょう


子供の頃、あんなに楽しませてもらったドラクエ


お蔭様でゲーム自体が嫌いになりそうです


いったいいつから、たかがゲームを楽しむために何百万も必要とするようになったんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/07/31

これまでのレビューに書かれているのは、全て事実です。ありきたりで毎回同じイベントの繰り返しをするくせに、以前に比べると明らかな報酬のドロップ+目玉モンスターのお絞り。aiというサービス開始からの不具合を解消せずに現在もバグを積み重ねては改善しない運営のサボりっぷり。
過去の動画を見ましたが、しゃおゆうというサクラの疑いが持てるモンパレのユーザーに対し、ガチャの目玉モンスターを露骨に渡すやらせ行為、このユーザーが○○のイベントが良いと言えば、同イベントを行うアイデアのパクり。

全て真実です。

もうクズエニにも興味ないから、企業ごと終われ。
まともにゲームを作れない癖に大企業面してんじゃねぇよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/12

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