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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

魔王の遠タイプ、近タイプとかいうゴミ仕様。

殺意に目覚めたスラリンさん

このゲームでは元々、大当たりモンスターにここの馬鹿運営が何を思って実装したか分からない遠距離タイプ、近距離タイプ、ノーマル(遠近両用)がいたのですが、近距離は大外れで射程は異常に短い(このゲームでは致命的、一方的に殴られてしまう為)、遠距離は大当たり、ノーマルは当たりとひどい扱いが続き、修正される事も全くなく、苦労して手に入れたユーザーをまた苦しめる、まあここはクソエニが容認した、人の苦しみ様を想像して興奮する性根の腐ったゴミ運営が大好きな行動なのでどうしようもありません。

しかし最近のモンスター強化の目玉である配合では、私は近距離型のモンスターを当ててしまい、今では一応主戦力として使っていたのですが、なんとここのゴミどもは同じモンスターをピックアップガチャで出しても、近距離型、遠距離型は出しやがらないうえに、タイプが違うモンスターでは同じモンスターでも配合できずに強化することが出来ません。

本当にいい加減な仕事ばかりでガチャを作るんなら、もうサービス終了しろ。
それか遠近ノーマル関係なく配合できるようにしやがれ。
マジで使えない無能共に長々とゲーム運営をさせるとろくでもないサービスだと感じさせる反面教師のような存在。
ドラクエも地に落ちたな。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

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このゲームは一体どこに向かっているんでしょうか?

ストーリーがつまらないと言うのは他の方と同意見です
それと、ストーリーが追加せれるのが遅すぎて既に1年以上ゲームをやっている人ならもう既に新ストーリーが今後追加されても、長ったらしい前置きなくしていきなりボスに戦いを挑んでも勝てるレベルに達しています

これは、一番最初のドラゴンクエストでゲームを始めた段階でレベルがMAXの30の状態で開始されるようなもので、もう既にラスボスの竜王に勝てる状態

ストーリを進めながらレベルを上げ、そしてラスボスまで辿り着くと言うRPGの醍醐味って言うか重要な部分が既に無いような気がします

バトルスタジアムについては全く面白みが無いゲームとしか言えません

最大の問題は、このバトルスタジアムの上位者の方達のバトルとかをYouTubeとかで見ると分かりますが、聖魔斬と言う技オンリーで(ギラグレイド)や(ドルマドン)と言った強力魔法を使う人なんて殆どいません(・・・って言うか全く居ないんじゃ無いでしょうか?)

つまりこのバトルスタジアムの戦い方は、聖魔斬を持ったモンスター同士がバトル中ずっと(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬・・・)っと永遠に繰り返すだけで戦い方のバリエーションなんて全くありません(唯一魔法が使われるのは、スクルトやバイキルト、ベホマラーなどの回復系魔法、メガザルなどの復活系魔法位でしょうか?)

課金とか無課金者とか関係無く、一体こんなバトルで何が楽しいの?って感じがするので、自分は一応参加賞の為に毎週1回参加するだけで終わりです

一言でこのゲームの問題点を言うのなら、それは全てにおいてマンネリ感が出てきて飽きる事です

自分は今までに一円足りとも課金した事はありませんが、このゲームに課金する位なら据え置き機の面白いゲームソフトを買った方がオススメだと思います

良い所をあえて言うのなら2つだけ

1・グラフィックが綺麗
2・ストーリーを進めてクリアーするだけなら1円も払わなくて遊べる所だけかな


プレイ期間:1年以上2016/03/13

無料なんだからとか会社の立場で評価してるのは間違いなくアホか社員かサクラです。
無課金者は課金者より強くなることで優越感に浸らせ、さらに課金してもらうシステムです。
つまり無課金者はいわばモブキャラ雑魚キャラみたいなものです。
優越感を与えてくれる無課金者がいなければ課金者も課金しなくなります。
このゲームは無課金者にあまりにも厳しい、現に最低評価も多い事が真相を物語っています。
つまり無課金者も客であり、無料だから求めるなとか我慢しろとか殿様商売してんじゃねーぞってことです。

シナリオは幼稚です、7割いつも馬に蹴っ飛ばされり、口げんかしてたりくだらないやり取りしてます、残りの3割はちょっと捻ったストーリーのようですが道中長すぎて真相知るころにはゲームをただの作業としか見なくなるのでどうでも良くなってます。

ゲームシステムも酷いもので道中仲間になるモンスターは基本的にどうでも良いものばかり、悪く言えば雑魚です。そしていわゆるガチャである洞窟に肉という名の金を投じて引くわけですが、強いやつなんてほぼ来ません。
育成にも馬鹿みたいに時間がかかり、レベルを最大まで挙げても配合で一からやり直しです、欲しい技も極低確率の運に左右されるので引きが悪い人はいつまでたってもダメなままです。とんでもない暇人か富裕層だけが強くなれるゲームですね。

唯一評価できる箇所はモンスターのアニメーションくらいですが、ほかの要素がクソすぎて1点も入れたくないです。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

バトルスタジアム(対人)のバグが多すぎて話にならん
2回行動が付いてるのに2回行動しない
これって不具合じゃないの?
こっちが1回行動する間に相手が4回も5回も攻撃するんだけど
このバグを放置したまま対人のイベント頻繁に開催する神経が理解できん
今度からバグるスタジアムって呼ぶわ
こんだけあからさまに行動を操作されたら勝てる相手にも勝てねーわ
プレイヤー同士煽って課金させるのが儲かるのかもしれんけどモンスター1体だけで参加賞貰った方がマシ
他のプレイヤーにポイント稼がせないための策にもなるし

プレイ期間:1年以上2017/02/05

何もかも苦痛

靴さん

ここでレビューしてる人たちと全く同じです

何するのも苦痛

スタミナ20消費するのにも1時間以上かかって時間がないと厳しい

対人も同じ魔王でもこっち1回攻撃するまでに相手に5回攻撃されて話にならない

もちろん能力やレベルはこちらの方が上

デバフされたわけでもなければ相手にバフがかかったわけでもない

ストレス与えるて課金させるためだけに作られたゲーム

絶対にやらない方がいいです

スクエニマジでつぶれてほしいです

よくもまあドラクエをここまでクソゲーにできたものですわ

プレイ期間:半年2016/11/05

これはもう1年以上やってかなり強化が進んだ人間と、初めてまもなくストーリーだけ進めているそこまで強化していないパーティとのバランス取ってるの?

あの・・・出てくるモンスターがメチャ弱くて糞面白くもなんともないんですけど・・・・・・

このゲームの特色としてハンドで摘んで相手の物理攻撃や呪文攻撃をさける仕様だけど、ハンドで摘めるモンスは一匹だけだから敵モンスターにあまり強い呪文なんかは使わせられないねぇ。簡単に全滅する可能性もあるから。

どれだけ萎えてストーリー進めてるか、製作者は少し考えて欲しいね。
こっちは回復アイテムとか余りまくって、余裕綽々でストーリー進めてるって事にさ。

CPUが勝手に摘んでくれるハンド増やすとか知恵出したら?

プレイ期間:1年以上2016/06/22

努力を感じられない

重課金者用ゲームさん

他のレビューにもあるように
全然進歩が無い
スマホで後から出たアプリの方がよっぽど面白い
まずスマホ版はパレードが無限にできるのにいつまでもブラウザ版は1日スタミナ20とかksっぷり
スマホ版は降臨なども専用のお肉で簡単スカウトできるのにブラウザ版はガチャ課金肉じゃないと確率を上げれないため1日20のスタミナでスカウト画面に乗るかもわからないのに1%~0.5%の運ゲー強いられる
イベントだって酷い
スマホ版は無課金者でも楽しめるようなイベントばっかりなのにブラウザ版は
楽しむにはお肉とスタミナいっぱい課金してね^^みたいなイベントばっかり
今回だってそう
1日20しかないスタミナで
5スタミナくらい使わないと現れない転生モンスターを1%の確率で仲間にできると思うなよ
課金肉使ったら1匹に何万使うと思うんだよ
しかもその転生に肉使うくらいならガチャ回すわ
Sモンスターに何万も課金するならガチャのSS狙うに決まってるだろ
しかもイベント内容も
[期間中にデイリースカウトチャレンジ対象のモンスターをすべてスカウトすると
「ランクの紋章S」を特別報酬としてプレゼントいたします。]
1週間1日20のスタミナで5スタミナ消費して出会える転生モンスターを
1%の確率なのに計6体なんて無課金が捕まえられるはずないだろ
課金者からしても重課金イベントだよ肉課金10万あっても足りないわ

プレイ期間:1年以上2016/10/19

流石に、鳥山明氏や歴代DQのお力を借りて、キャラは可愛い。

全容:重課金誘導ゲーム
ゲーム性や機能:くそwww

モンスターをスカウトて旅で育てるゲームだが課金へのカテゴリーがお粗末。
イベント:お粗末。発想は小中学生並み。
くそ高い消耗品を簡単に無くす方法ばかり検討している模様w

何度か課金を検討したがドブに捨てる気分になり止め。

他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるがブロック設定なし。
基本的に自分よりレベルの低いパレードにしか戦いを挑んでこない。
低レベルモンスターを育ててる時など何時でも掛かって来るので鬱陶しい。

操作性:Flash Player 並み。2Dのくせにハードアクセを使わない分やや思い。

他の方も書かれている様に、何もかもが運次第のクソゲーw

プレイ期間:半年2014/05/31

www;

ジャガーイモさん

まず、管理人さ~ん!
ゲームタイトル間違えてるよ~(^O^)/
誤:モンスターズパレード
正:モンスターパレード

このゲームは他の酷評どおりで改めて追加したい項目も多すぎて困ります;
やること成すこと…あほすぎ…っです!><;
「ドラクエ」「鳥山事務所」の2冠がとても勿体無いです。
もし私がこの2冠を預かったらブッチギリで首位のゲームにしてますw;

プレイ期間:1年以上2017/01/03

それを生かす場が異界と連盟と無差別BSだけ。
運営がドヤ顔でシナリオ追加→新たなストーリーの道中で出てくる敵モンスは激弱の雑魚モンス(EDCBクラス)しか出て来ない。
当然シナリオラストのラスボスも激弱・・・

ユーザーのこちら側は配合などで強化したSSモンスターなど5体は居る。
他にも強化Sモンスも腐るほど居る。
だから全然面白くないんですよ。運営開発陣の皆さんわかりますか?

ゲームをしているこちら側がどれだけつまらないと感じて萎えている事に気付いてますか?

プレイ期間:1年以上2017/03/19

強さ=課金額

yasuさん

単純にストーリー(非常に薄っぺらい)を進めるだけであるなら少しの間なら楽しめるかもしれないが20のスタミナを消費するだけの毎日にすぐに飽きると思います。
他プレイヤーとの対戦も出来ますがこれがまたわかり易いつくりで奥深さも糞もないです。これ程分かりやすく無課金や微課金を餌にしてるネトゲは他にないと思います。10万や20万突っ込んで得た強モンスターを使って誰も感知してないゲーム内で大魔法1・2発撃って無課金や微課金を瞬コロして自己満足できる方にはむいてるゲームかもしれません。自分はブラウザゲーにそこまで投資する気にはとてもなれません。
最近ストーリーも進めきったので対戦をたまにやってましたが重課金様の餌になるだけと悟り引退しました。
最後にこのゲームは無課金をプレイ時間でカバー出来るタイプのゲームではありません。重課金できる運のいい人向けのゲームといった印象でした。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/21

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