国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.63243 件

普通か時間つぶしにはちょうど良い

ひとあいさん

ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。

最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。

モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。

ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。

人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。

ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。

表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。

オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。

無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

他のレビューもチェックしよう!

ほんとイライラしか生まない!

ギガドラが許せないさん

いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。

連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。

ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?

福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。

課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。

SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。

なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

強いモンスターがスカウトできるかは運

さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運

対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運

同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運



経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ


クソゲーにもほどがあるwww

このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw

あ、会社名見たら納得だったわ

プレイ期間:1年以上2016/09/07

面白くできたはずだろうに

+999やったけど飽きたさん

何かしら考えれば面白くできる要素はいっぱいあった
だけど現状はコレ
実装するシステムはとにかく金のかかる廃人システムばっかり
昔はまだよかった
SSランクも居なく同種配合システムも無く
Sランクが最強
FランクをコツコツランクアップさせてSランクにするとつよくてやりがいもあった
もう見る影もない
やるイベントは対人コロシアムで廃人しか生きこのれない
通常イベントもレイドのイベントに貢献した人から順に少ない席を奪い合う
スタミナ課金ランキング
正直何年も前からプレイしてるが
全然面白くならない
むしろ当時最強だったタイプGなどもうインフレのせいで見る影もなく
コツコツSランクまで上げたモンスターも
ガチャでSSで登場!とかやられたらもう今まで頑張ってきたのがガチャですべて台無しにされてる感じで白けました
今週になってもうやる気がそがれてタマゴロンが手に入るイベントだったのに1回も参加しませんでした
モチベがもう続かないよ今までありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/11/05

スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです

・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです

・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です

進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。

まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。

プレイ期間:1週間未満2014/02/10

相変わらずストーリー追加で、通常パレードに出てくるモンスターの異常な弱さ。(ユーザーはSSモンスター何匹居ると思ってんだ)
だらだら歩きで緊迫感0の戦闘。
つまらない、意味の解らないストーリー。
何年も同じイベントの繰り返し。
どの街に行っても売っているものがほとんど同じで、他にあるのは宿屋、教会、ギルドなど個性0の街。
つまらない、何も工夫をしないバトスタ。

他にもまだ書ききれない・・・・不満だらけ。

もううんざりだ、いい加減にしてくれよ。
まだドラクエ好きの素人が集まった方がまだ面白いゲームを作れるだろ。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

始めの一週間くらいは楽しかったのですが、それ以降になると遠回りさせられることが多いので嫌気がさしてきます。
僕は無課金ですが課金しないと肉がかなり貴重になるのでほしいモンスターのスカウトチャンスがきてもだいたい失敗します。
でもモンスターがかわいいです

あと
「今〇〇をしようとしているアナタ!
そうそうアナタの事ですよ!」
「お前の〇〇は見たくないので」
「お前は最後に必ず、〇〇をするんだから」

とかいう人は大抵ろくな人がいないような気がします

プレイ期間:1年以上2015/01/13

スクエニ Lv13 (せけんしらず)

オンラインレビュアーさん

最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。

無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。

しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。

オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/11

新規ですが

さささん

ストーリーもやる事も全て糞つまらない。
リセマラでssランクモンスター取ったけど、レベル上げそれだけで一部のストーリークリア。モンスターパレードって名前だけど、モンスター一、二匹でクリアできるゲームバランスってどうなの?
ここのレビューって悪口ばかりだけど、プレイして納得しました。
これはクソゲーだ。しゃおゆうってユーチューバ―のユーザーの動画を見て始めましたが、あの人はやらせユーザーだったんだな。スクエニキモすぎ

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

もう二度とゲーム作るな

小さなメダルさん

他のレビューにもある通り、AIがごみすぎて数少ないオンライン要素だけでなく、一部のイベントではバカな行動ばかり取られると詰む。
だが、3周年経過しているにも関わらず、修正は一切されていない為、ユーザーを困らせるためにゲーム運営をしている事が明白。

さらにこのゲームの参考動画をあげている人間には確率操作を平気でやって見せ場を作らせる為に、大当たりモンスターを当てさせているが、実際は全然当たらないうえに、ガチャの大当たりの確率を過去から少しづつ下げている始末。
まあクズエニはユーザーより利益重視のチ○カス企業だから、どれだけ正当な意見を言っても聞き入れないから、無駄だけど。

新規はストレス溜まるうえに、ドラクエとは思えない幼稚園児でも、もっと素晴らしいストーリーを書ける人間が書いたとは思えないクソシナリオ。

早くサービス終了してくれ、マジで。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

ドラクエブランドなのにあまりに評価が低すぎて、レビューも悪評ばかりだったので、初めは信頼せず自分はこのゲームを始めました。
でもここ半年ほどでここのレビューに書かれている事が真実だと思いました。
プレイしている範囲(ベスノザ撃破して少し)ストーリー、操作性、登場キャラ全てにおいて最低クラス、自分がこれまでプレイした中でもぶっちぎりのゴミ。
もうログインはしませんが、最近のドラクエ全般をを嫌いになってしまった私の様な被害者を出さない為にも、新規の方は特にプレイをしない方が良いとここに記しておきます。もう私の好きなドラゴンクエストは消えてしまったと感じさせてくれるカスの様なゲームをありがとう、クズエニ。もう二度とドラクエは買わないから

プレイ期間:半年2017/04/09

ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!