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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

ダメだこれ

カツトシさん

どいつもこいつも皆使っているモンスターが一緒
必殺技も一緒

後発でも強くなりたきゃ たんまりお金使ってたんけんでSSを手に入れたり強い奴が使ってる斬撃や魔法を真似ればいいだけ。

ストーリーはほとんど意味が無いと言うか意味が解らん。
なんなんこのゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/27

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とにかく運営がクソすぎる
AIで自動でバトルは進むんですがモンスターが全く行動しない
2回行動持ちの魔王が2回行動しなかったり課金の目玉である魔王が2回行動ついてるにも関わらず2回行動しないって不具合通り越してもうこれ詐欺なんじゃないのってレベル
今回のイベントでもモンスターが唱えるべき特技を唱えないとあっというまに壊滅にも関わらずモンスターがその場で足踏みしてるだけで一切何もしないというクソっぷりなのでゲームとして破たんしてる
スキップ機能もなくとにかく時間がかかりすぎるゲームでもあるし社会人にはお勧めしません
時間かけてストレスためるだけでいいところが一つもないです
こんなゲームに課金するくらいなら募金しましょう

プレイ期間:1年以上2017/07/30

かわいいモンスターたちをスカウトし、一緒に旅をしながら育て、他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるます。

お目当てのモンスターをスカウトできるかどうかは運次第です。
しかし、お肉(課金)を大量に使うことで、その確率を上げることができます。
最強モンスターでも3万円あれば仲間にできます。

お気に入りのモンスターを強くするためにはランクアップが一番です。
ランクアップできるかどうかは運次第です。
しかし、にんじん(課金)を大量に使うことで、そのチャンスを増やすことができます。
無課金だと、何カ月もランクアップしないなんてことはよくあることです。

自慢のモンスター達をお披露目するならバトルスタジアムが一番です。
高ポイントを叩き出せるかどうかは運次第です。
しかし、バグを・・・(以下自主規制)


※ちなみにバグはバトルスタジアムだけでなく、スカウトやランクアップ、ステータスアップなど、いろいろなところにあり、それを不正利用するプレイヤーがいます。
運営はほぼそれを取り締まることをしないので、不正が横行し、真面目に課金していた人たちが次々とやめていっています。

プレイ期間:半年2014/05/04

今異界をやっててやくそうでHPを回復させるのに一回一回使うのが非常に面倒臭い。一度に20個30個使うとか出来るようにしてくれよ。
あとモンスター広場だっけ?モンスター整列させた画面でスタメンの文字がタマゴロンで強化した数値と被って見えないけど
いつになったらそれ直すの?このまま直さないの?

本当に何をしているの?ここの運営って。
他にも面倒臭い点が一杯あり過ぎて、そこを何もゲームをしている側が楽になる様な改善を全くしないのはどうしてなの?

プレイ期間:1年以上2017/02/01

面白くできたはずだろうに

+999やったけど飽きたさん

何かしら考えれば面白くできる要素はいっぱいあった
だけど現状はコレ
実装するシステムはとにかく金のかかる廃人システムばっかり
昔はまだよかった
SSランクも居なく同種配合システムも無く
Sランクが最強
FランクをコツコツランクアップさせてSランクにするとつよくてやりがいもあった
もう見る影もない
やるイベントは対人コロシアムで廃人しか生きこのれない
通常イベントもレイドのイベントに貢献した人から順に少ない席を奪い合う
スタミナ課金ランキング
正直何年も前からプレイしてるが
全然面白くならない
むしろ当時最強だったタイプGなどもうインフレのせいで見る影もなく
コツコツSランクまで上げたモンスターも
ガチャでSSで登場!とかやられたらもう今まで頑張ってきたのがガチャですべて台無しにされてる感じで白けました
今週になってもうやる気がそがれてタマゴロンが手に入るイベントだったのに1回も参加しませんでした
モチベがもう続かないよ今までありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/11/05

AIがクソすぎてストレスがとにかく溜まります
通常のパレードも時間がかかるし社会人だと毎日やるのはきついです
運営が無能の集まりなので修正されることもないだろうしお先真っ暗

対人はこのゲームの中で一番クソ
相手は特技連発なのに対してこっちはひたすら「通常攻撃」か「様子を見る」を繰り返すことが多く勝てる相手にも負けることがめちゃくちゃ多い
作戦ガンガン行こうぜにしてるかな?と何度も確認しましたがこちら側には不備は有りませんでした
マジでクソ過ぎるから対人なんて二度とやりたくないですわ

先日久しぶりにdsでドラクエのナンバリングをやりますが主人公以外はAIに操作させましたが快適でした。
それに対してこのゲームのAIときたら…
どうやったらドラクエのAIがここまでクソになるんでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/03/29

探検スカウト

クソ野郎さん

「親分の洞窟」の獲得可能モンスターのランクを
「A」「S」「SS」のみにしてほしい。
この3ランクの出現確率が低すぎてろくなパーティーを組めない。

プレイ期間:1年以上2015/05/06

評価1のクソゲーというのはあんまりかと。
どこパレなら少しはわかりますけどね。

使いまわしのイベントと文句が言ってる人は、
どのゲームなら満足するのでしょうか?
中高生?子供ですか?
意味不明な評価は控えてほしいと思います。

よく考えたシステムでいろいろと完璧だと思います。
運営が残念という点は同意しますが、それ以上に
ゲームが面白いから成り立っていると思います。

ただ、最近は新SSを出しすぎ、壊れパレスキなど
大丈夫か?という感じはありますけどね。

最後にもう一度言いますが、どこパレはクソゲーだと
思いますが、PCモンパレはよくできたゲームだと思います。

ブラウザーゲームではなくちゃんとソフトで販売してほしいくらい。


プレイ期間:1年以上2017/04/05

創意工夫が足らない

ソフィアさん

もっと面白く出来ると思えるのに、工夫や改善が全然見られない。
例えばゲーム内で流れる音楽はサービス開始時からほぼ同じ。
例えばBSで場所や背景がいつも同じ。時には場所や背景に特色を持たせ月面であったり氷上であったりしても良いハズ。
戦闘の有利なパターン(聖魔斬シャイニングボウ連発など)が画一化。

例えばパレードはいつも左から右にだらだら歩いて出て来たモンスター倒すだけ。時には超強力なSS級モンスターが数匹ランダムで登場して自分のモンスター総掛かりで何とか倒せるくらいの演出があったっていいのに。
ただぼーっと眺めるだけの放置ゲーム。かいしんの一撃や回復呪文唱えたモンスターをハンドで褒めるだけw

BSの対人戦などサービス開始から良くなった点がほとんど見当たらない。
1か月も遊べば誰でも飽きるコンテンツをここ何年もずっと垂れ流して提供してるだけ。
そして週替わりで幾つかあるイベントをローテーションさせている。
そりゃ誰でも飽きるでしょ!

「おーこれは面白い」「よく考えたな~こんなシステム」みたいなゲーム自体の抜本的なリニューアルが欲しい。


巧く言葉で出来ませんでしたがこんな感じです。
ストーリーなどについては他の方が言っておられるので割愛。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

本日はお得です♪

スラリンさん

本日、元日サービスで野生の肉が10個貰えます。

オンラインゲームとしては、良心的です。

無課金でもそこそこ楽しめるので5ポイント。

ドラクエというよりDQM=モンスターシリーズと見た方が、良いかと思います。

配合は無いですが、スカウトと肉という設定はテリーと一緒。

肉無しでも、たまには、スカウト出来るので良心的かな?と思います。

肉は、買わなくても結構貰えます。

それに、洞窟探検でモンスターを連れて来たりします。

この場合は、肉ひとつ必須ですね。何を連れて来るかが楽しみです。

スタミナシステムという、今のところ、一日MAX20回のパレードなんですが、20回で充分かなあ・・・腕試しというランダム対人線があり、勝つとスタミナがひとつ増えます。

もう少し、遊びたければニンジンをという作りです。

こちらも、今なら「今年もモンパレ!」と呪文入力すると10個貰えます。

夢中になってやるほどの内容では、無いですがストーリもそれなりに面白いです。

個人的には、登場人物の台詞が好きです。

今後、配合や様々な対人ランキング戦が実装される可能性があり、ゆっくり、マッタリと遊ぶタイプの人におすすめかと思います。

やり込み派や、のめり込み派には、確かに物足りない作りだろうなあとも思います。

集金的なプラウザゲームだらけの昨今では、秀逸なゲームかと思いますね。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/01

モンスターを最大8体、馬車の前で護衛させながら、仲間たちと旅する物語
横スクロール自動戦闘のRPG。
一応はドラクエ作っているのスクエニ産なので、シナリオは作り込んでいます。

モンスターを仲間にするには、餌があれば確率UP、なくても運次第で味方に。
F=37.5% E=18% D=7.5% C=4% B=2% A=1% S=0.5% 位の確立です。

野生の肉(100円) 骨付き肉(200円) 霜降り肉(400円)の三種類
野生の肉一個でFランクなら37.5%+18%程度 Sランクなら0.5%+0.3%程度です。
骨付き肉は野生の肉の倍、霜降り肉は野生の肉の4倍の効力なだけで値段分の価値のみです。

主人公が戦闘中にすることは、アイテムを使ってサポートすること、モンスターをクリックして褒める、行動を中止させる、命令を変更する等です。

2013/8~2014/1まではまだ遊べる内容でした。
今は重課金者に闘技場で競わせて、課金競争させています。
ゲームバランスなど、課金肉を使ったガチャの前では皆無。
シナリオ実装も遅いので、対人戦かモンスター集めしかやることがない。

良い部分
・最初の100日まではログインボーナスで少しずつ、課金肉(やせいの肉)が貰えます。
・ワープポイントが多数存在するので、楽に話が進みます。
・強くなるMVPシステムが運要素なので、時間さえかければそれなりに強くなれる。
・他者との共闘は皆無なので、気楽に始められます。
・ゲーム内のふくびきやクエストで、課金肉は入手可能。

悪い部分
・バグ放置が結構多い。
・モンスターは課金肉を使ったガチャで簡単に入手可能。そのほうが強い為、パレードで回収する意味があまりない。
・行動力の素のにんじんも課金次第でいくらでも入手可能。(期間限定イベントが多い為、課金者が絶対的に有利になりやすい)
・MVPルーレットで強くなるのですが、結構偏りがあって、ランクアップなどの目に留まることはあまりない。
・後半になればなるほど、モンスターが入手しにくく軽いストレスになることもあります。
・若干処理が重いです。
・ユーザー間の会話ブロック機能も数も30と少なく、特定単語NG指定不可。

最後までお読みいただきありがとうございました。

プレイ期間:半年2014/03/18

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