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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

ダメだこれ

カツトシさん

どいつもこいつも皆使っているモンスターが一緒
必殺技も一緒

後発でも強くなりたきゃ たんまりお金使ってたんけんでSSを手に入れたり強い奴が使ってる斬撃や魔法を真似ればいいだけ。

ストーリーはほとんど意味が無いと言うか意味が解らん。
なんなんこのゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/27

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バカがひたすら喚いてるだけのクソストーリー
ほかの人も再三言ってますが本当にストーリーがつまらなすぎる。

報酬よりもストレスが貯まるしょっぱいだけのイベント
イベントのモンスターをわざと倒しにくい場所に配置しそこに向かうまでに移動されるというクソっぷり

高得点付けてる人ってスクエニからお金もらって書いてるんじゃないかって思うほどです
奇しくもこのゲームのプロデューサーが以前担当していたゲームを引き継いだプロデュサーがツイッターに某サイトの管理人と飲みに行ったなんて馬鹿な投稿をして炎上したばかりですし可能性は0ではなさそうですね

スクエニさん真っ黒すぎですよ

このゲームのせいで(おかげで?)モンスターズジョーカー3の予約キャンセルして
買うのやめましたわ

家庭用のゲームが売れないのってソーシャルゲーが人気だから
じゃなくてこういうクソみたいなブラゲでアンチを量産してるからじゃないですか?


ストレスに対する免疫をつけたい。
とかいう人にしかおすすめできないです

プレイ期間:半年2016/05/06

遅すぎ

亀か?さん

1年近く経ってるのにまともなコンテンツが実装されていない

無課金だと1日1時間くらいしかプレイできないのに
今時そんなゲーム盛り上がりません

全て限定といったカタチでイベントを1週間用意するだけで、なーーんにもゲーム内でいつでも出来る新しいコンテンツがないのです(脳死バトスタはありますが)

他のゲームにあるようなスタミナを気にせず挑戦できるコンテンツがないのが致命的です
大半の人(基本無料ゲは無課金の比率が多いので)は1時間程度でゲーム終了なので話す話題もなくネット上でも盛り上がりません

さすがに遅すぎですね
MMOだと2周年行かずにサービス終了のゲームとまったく同じアプデの遅さです

(グラフィックだけは大変良いので褒めるとこはそこだけです)

プレイ期間:半年2014/07/07

スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです

・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです

・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です

進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。

まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。

プレイ期間:1週間未満2014/02/10

はじめまして。
このゲーム出始めから遊んでいます。
課金は3000円くらいです。

まずこれから初めてみようかな。。。と思う方はどうぞお帰り下さい。
きっと貴方にとって楽しい!と思わせてくれるものがきっと他に見つかると思います。

そしてもう沼に浸かりきってしまった方々、配合や異界、BSは切り捨てて
ストーリをほっそりと消化していきませんか。

私はログインボーナスの霜降り3つで細く長くやっていくつもりです。


運営さんに期待する事がないのでとても穏やかに遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

おもしろい

すらいむさん

180日くらいやっています。
100日まではお肉もらえたのですが、101日目からお肉もらえなくなって課金して肉を増やすか、クエストをしてくじ引きで肉を増やすかイベントで肉をもらうかでしか肉はもらえません。
にんじん課金を批判的に捉える方がいますが、そもそもこのゲーム一人でやるゲームなので問題あるようには思えません。
課金した人が強くなるといっていますが、重課金でない限り無理です。
強くなるにはルーレットでランクアップを当てなくてはいけません。ランクとはF~SSまであって、Sまでルーレットで上げることが可能です。ランクが上がるとステータスが大幅に上がります。
このルーレット回す方法はMVPといって一番がんばったモンスターをほめることによって1増えて、それを10個集めないと回せません。
これで強くするにはルーレットを回さないといけないので、1万とかの課金では意味がありません。
なので、重課金者以外はにんじん(スタミナ回復アイテム)が売られてようが関係ありません。
それに、モンスターを強くしても自己満足の世界なので最強キャラを作ったところで他の人には関係ありません。もちろんランキングや闘技場もありますがそれらも自己満足の世界です。
肉もらえなくなった&にんじん課金されたと騒ぐ人もいますが、私は問題ないと思っています。
自分のペースでモンスターが強くなっていき、モンスターの挙動をみて楽しみ、ストーリーはほとんどありませんがそれも楽しみ、適当に遊んでいます。
無課金でそこそこ遊べて100日までは無料で肉ももらえて、モンパレの運営はよくできていますよ。
アップデートはとにかく遅くてイライラしますが。

プレイ期間:半年2014/03/21

バトルスタジアム(対人)のバグが多すぎて話にならん
2回行動が付いてるのに2回行動しない
これって不具合じゃないの?
こっちが1回行動する間に相手が4回も5回も攻撃するんだけど
このバグを放置したまま対人のイベント頻繁に開催する神経が理解できん
今度からバグるスタジアムって呼ぶわ
こんだけあからさまに行動を操作されたら勝てる相手にも勝てねーわ
プレイヤー同士煽って課金させるのが儲かるのかもしれんけどモンスター1体だけで参加賞貰った方がマシ
他のプレイヤーにポイント稼がせないための策にもなるし

プレイ期間:1年以上2017/02/05

運営という最大の不具合w

話にならんさん

ストーリーと対人がクソすぎる
バカがわめいて馬に蹴飛ばされるのを延々繰り返すバカの一つ覚えのような会話
2回行動VS2回行動のキャラが対戦しても実際の行動はこっち0回、相手4回とかいうふざけた対人
掲示板見たら相手が4回行動する不具合とか言ってる人もいたのでたぶんこのことでしょう
運営自体が不具合かかえた人間なんだと実感する
もうスクエニはこんな奴らしか残ってないとかFFもドラクエも終わりでしょ

プレイ期間:半年2016/09/23

モンスターを最大8体、馬車の前で護衛させながら、仲間たちと旅する物語
横スクロール自動戦闘のRPG。
一応はドラクエ作っているのスクエニ産なので、シナリオは作り込んでいます。

モンスターを仲間にするには、餌があれば確率UP、なくても運次第で味方に。
F=37.5% E=18% D=7.5% C=4% B=2% A=1% S=0.5% 位の確立です。

野生の肉(100円) 骨付き肉(200円) 霜降り肉(400円)の三種類
野生の肉一個でFランクなら37.5%+18%程度 Sランクなら0.5%+0.3%程度です。
骨付き肉は野生の肉の倍、霜降り肉は野生の肉の4倍の効力なだけで値段分の価値のみです。

主人公が戦闘中にすることは、アイテムを使ってサポートすること、モンスターをクリックして褒める、行動を中止させる、命令を変更する等です。

2013/8~2014/1まではまだ遊べる内容でした。
今は重課金者に闘技場で競わせて、課金競争させています。
ゲームバランスなど、課金肉を使ったガチャの前では皆無。
シナリオ実装も遅いので、対人戦かモンスター集めしかやることがない。

良い部分
・最初の100日まではログインボーナスで少しずつ、課金肉(やせいの肉)が貰えます。
・ワープポイントが多数存在するので、楽に話が進みます。
・強くなるMVPシステムが運要素なので、時間さえかければそれなりに強くなれる。
・他者との共闘は皆無なので、気楽に始められます。
・ゲーム内のふくびきやクエストで、課金肉は入手可能。

悪い部分
・バグ放置が結構多い。
・モンスターは課金肉を使ったガチャで簡単に入手可能。そのほうが強い為、パレードで回収する意味があまりない。
・行動力の素のにんじんも課金次第でいくらでも入手可能。(期間限定イベントが多い為、課金者が絶対的に有利になりやすい)
・MVPルーレットで強くなるのですが、結構偏りがあって、ランクアップなどの目に留まることはあまりない。
・後半になればなるほど、モンスターが入手しにくく軽いストレスになることもあります。
・若干処理が重いです。
・ユーザー間の会話ブロック機能も数も30と少なく、特定単語NG指定不可。

最後までお読みいただきありがとうございました。

プレイ期間:半年2014/03/18

面白くできたはずだろうに

+999やったけど飽きたさん

何かしら考えれば面白くできる要素はいっぱいあった
だけど現状はコレ
実装するシステムはとにかく金のかかる廃人システムばっかり
昔はまだよかった
SSランクも居なく同種配合システムも無く
Sランクが最強
FランクをコツコツランクアップさせてSランクにするとつよくてやりがいもあった
もう見る影もない
やるイベントは対人コロシアムで廃人しか生きこのれない
通常イベントもレイドのイベントに貢献した人から順に少ない席を奪い合う
スタミナ課金ランキング
正直何年も前からプレイしてるが
全然面白くならない
むしろ当時最強だったタイプGなどもうインフレのせいで見る影もなく
コツコツSランクまで上げたモンスターも
ガチャでSSで登場!とかやられたらもう今まで頑張ってきたのがガチャですべて台無しにされてる感じで白けました
今週になってもうやる気がそがれてタマゴロンが手に入るイベントだったのに1回も参加しませんでした
モチベがもう続かないよ今までありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/11/05

ゲームが重すぎる
移動の度にデータロードするし、メッセージの表示が微妙に遅い
戦闘にやたら時間がかかる、呪文や特技の度に停止して無駄なエフェクト見せられる
ほかのブラウザ開きながらこのゲームすると、さらに動きが遅くなる
せめて、攻撃エフェクトのON・OFF位つけないとダメだ
ゲームの中で、動きが遅いなら描写低レベルにしろとか言ってるけど、重いとわかってるなら、それを回避する対応しないとダメだよ
ゲームする時間より、待ってる時間の方が長い気がする最低のゲーム

プレイ期間:1ヶ月2013/10/21

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