最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ダメだこれ
カツトシさん
どいつもこいつも皆使っているモンスターが一緒
必殺技も一緒
後発でも強くなりたきゃ たんまりお金使ってたんけんでSSを手に入れたり強い奴が使ってる斬撃や魔法を真似ればいいだけ。
ストーリーはほとんど意味が無いと言うか意味が解らん。
なんなんこのゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/27
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αさん
プロデューサーの山中という人物は別ゲーで確率操作スイッチを使い意図的に特定のユーザーの確率を変えていたという事件があり、炎上したという事実が有ります。
が、これは彼に限らずほぼ全てのブラウザ、スマホゲームで当たり前のように行われている事で、グラブルなども炎上してましたよね。
それを加味してコチンダという運営の広告塔のようなユーザーについて考察してみましょう。
このユーザー、非常に不可解な現象を動画やゲームで起こす人物で
あれだけ再生されている動画で何度も有り得ない引きを繰り返しているにも関わらず、低評価が殆ど無いに等しくコメントも彼を賞賛するものばかり。
まずモンパレはかなりの過疎ゲーなのにも関わらず、これだけ再生されコメントに
似たような景気のいいガチャ報告が毎回コメント欄で相次ぎ、コチンダ氏が定期的に「ガチャガバガバ報告」と称して匿名希望達の豪運ガチャ報告を動画内で発表し、印象操作をして射幸心を煽るような行為を繰り返しております。
また、スレなどでイベントに批判が集中すると、満場一致で糞の烙印をおされるイベントを褒めちぎり出すのも不自然ですよね。
糞イベの動画が上がろうものなら普通は複数の愚痴コメントが並ぶものですが、
なぜか彼の動画にはそういったコメントが一切ありません。
更に、無課金という設定なのに毎回連盟も500位以内(相当数のにんじんが必要で無課金で毎回狙える順位ではない)で、たった10個そこらの肉で最強クラスのモンスターをピンポイントでポンポン出し(たまにブラフをいれてきますが)それに1000万課金しているユーザーでもつけられないような超レア最強特性を目当てのモンスターに何度もつけています。
異界という高難度コンテンツでは、クリアした時の動画しかあげず
前回の理不尽な難易度である最終8面は動画に上げると言いながらなかった事にして
その後異界の門については一切触れずガチャの話をしています。
これからは~の時代!やこれからはこれが必須!と課金を促すような発言も繰り返しており、とても無課金の人の発言とは思えませんね。
悪魔の証明ですが、このユーザーがきな臭いのは確かです。
プレイ期間:1年以上2017/08/25
ソフィアさん
そう思うのは自分が1年以上やっているから?
いいえ。きっと違うと思う。
今やってるバトスタの床からダメージ受けるハンドを使うルールの奴も全然面白くないし、
異界、連盟、迷宮の門、メタル狩りの週替わりのループとか死ぬほど飽きてるし。
創意工夫が全然無いよね。今よりもっと面白く、使いやすく、楽しくしてやろうみたいなゲームを作っている側の工夫が全然見られない。
いっそのこと引退した方がいいんだろうね。だってつまらんもん。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
とんぬらさん
ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。
パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。
また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。
片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/12/16
どんぐりさん
【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。
時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・
【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。
尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。
【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
程度の確率でしかランクアップしなかった。
尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。
【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。
はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。
プレイ期間:1年以上2017/01/13
ムキムキさん
モンスターを消す際に今までは一度に3匹しか消せなかったから
モンスターがたまるいっぽいうでプレゼントBOX的なものにモンスターがあふれかえっていたけどこのたび一度に10匹ほど消せるようになりかなり改善されはかどるようになった。
ただこんなのは当たり前のことで本来ならサービス開始時からやってなきゃいけないこと。
優秀な運営ならサービス開始時にやっていただろうし
賢いチンパンジーなら1年くらいで気づいたでしょう
しかしこの馬鹿運営はそれに気づくのに約3年かかりました。
しかしながら少しでも賢いチンパンジーに近づけた運営に敬意を表しましょう。
私は一生気づかず改善されないものと思っていたので驚きでした。
まさに世紀の大発見的な生物の進化を見ることができました。
あぁなるほど!モンスターパレードのモンスターって運営のことだったのか。
このゲームのタイトルの真の意味に気づかされました。
もしかしたらこの先、このどうしようもない運営が人間と同じくらいの考えができるようになるかもしれないので少しこのゲームが楽しみになってきました。
10年はかかるかもしれないけど今回のような嬉しい誤算もあるので運営という謎の生物の成長を時折見てみようかと思います。
評価は1ポイントです。
改善されてよくなったけど1ポイント。
今までは0とかマイナスの評価だったからこんなゲームに1ポイントもらえる喜びを運営は噛みしめた方ががいい。
私のように実験動物を気長に見守れるような人だったらいいけど
気の短い人には全くお勧めできないゲームですね。
プレイ期間:半年2016/09/16
ジャガーイモさん
まず、管理人さ~ん!
ゲームタイトル間違えてるよ~(^O^)/
誤:モンスターズパレード
正:モンスターパレード
このゲームは他の酷評どおりで改めて追加したい項目も多すぎて困ります;
やること成すこと…あほすぎ…っです!><;
「ドラクエ」「鳥山事務所」の2冠がとても勿体無いです。
もし私がこの2冠を預かったらブッチギリで首位のゲームにしてますw;
プレイ期間:1年以上2017/01/03
くたばれ山中Pさん
最近のソーシャルゲームではある程度無課金でもレアガチャを、一定期間配布されるアイテムや手に入るアイテムを蓄えれば回せますが、このゲームではもう希望が無い。
昔はガチャアイテムのお肉が手に入りやすく、以前に開催された全く同じイベントでも肉を手に入れるチャンスがある福引券というアイテムがそれなりに手に入って面白かった。
さらに無課金でもレアモンスターを手に入れられるチャンスもあり、それなりに楽しませる要素に満ち溢れていた。
しかし!
現在では強敵イベントなんて旨味のある物は殆ど無いうえに、福引券の露骨なおしぼり(モンパレ動画をあげているユーザーには優遇する露骨な確率操作も)に加えて、今開かれているメタル祭りでさえ、目玉モンスターのお絞りに加えて、最も福引券が手に入りやすいイベントだったのだが、今は見る影もない。
よくもまあ、ここまで酷いアップデートを進めてきたもんだ。
結果として、新参プレイヤーは他の方も言っている通り禿げるかイライラするからすぐにやめるべき、あなたの寿命を削りますよ!
取り敢えず開発者のトップはくたばって、詫びるべき。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
運子さん
RPGは30分やれば30分やった分だけの結果が数値として出ますが
このゲームは30分やろうと2時間やろうと、確率で失敗と引いてしまうと 0 になるゲームです
いわゆる 賭け事 パチンコや競馬と一緒です、ドラクエという名をかぶせた博打ゲームです
やればわかります
プレイ期間:半年2014/02/24
うどんさん
まず、良い点としては
・BS(対人)の上位等を本気で目指す気がないなら課金なしでもそれなりにできます。
「ライムスライム」という無課金でも何匹も手に入るモンスターがいるのですが、
これを何匹も入手し、「配合」を繰り返せば
会心率がカンストの30%(初期状態ではほぼすべてのモンスターが3%前後)
まで上げれます。
他にも、課金要素なしで大量にとれるモンスターをかなり時間をかけて鍛えれば
かなり難しいイベントも運次第ですがクリアできます。
・運が悪く、無課金で長く続けても
魔王(確率2%)をゲットできなかった場合でも、
ストーリーをすべて終わらせればそのシリーズが1匹もらえます。
強くするには「同種配合」という、
同じモンスターを掛け合わせて強くするというものが不可欠ですが、
同じモンスターの代わりになるタマゴロンというものを
イベントなどで集めればかなり強化できます。
悪い点
・上記のタマゴロンだけを使う強化だと、最強クラスの
モンスターを作るのに恐ろしく時間がかかります。
「+値」というものがあり、魔王系は最大999まで上がりますが
同じ魔王を掛け合わせると一気に130近く上がり、
タマゴロンは最大でも1回で50(最低ならたったの5)なので、恐ろしく時間がかかります
・ステータスのインフレが酷すぎる
ドラクエ(特にモンスターズシリーズ)をある程度やったことがある方ならわかると思いますが、普通は最近のドラクエでも限界で1000程度です。
ですがこのゲームの場合、
での「配合をしていない状態での」ステのキャップの限界が999です。
これが配合をしまくった場合、2999まで跳ね上がります。
アイテムなどで攻撃力を瞬間的に底上げすると
10万近いとかいうとんでもないダメージが出ます。
・ストーリーが糞
これについては他の方と同じです。
・BSはただの課金ゲー
カンスト魔王と強化しまくったライムスライムばっかり居ます。正直飽きます。
「好きなモンスターを強くして勝つ」はできません。
札束で殴り合うゲームです。
他にもイベントがないと育成が絶望的に時間がかかるなどがありますが、
文字数足りないんで諦めます。
一応、努力次第で何とかできるゲームです。
他の酷すぎる課金ゲーより100倍マシなので、
暇ならやってみてもいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/02/28
いんこさん
ゲームが始まってから6年くらいになるので、ゲームバランス的にかなり煮詰まった感じです。ver2のストーリーも、出来が悪いように思います。ver1は、もっと面白かったような…。古参のプレーヤーにボコられるのも辛いですけど、それは他のゲームでも同じかな?
他のプレーヤーを気にせずに、のんびり遊べば楽しいですが、それだと運営が儲からないのでしょうね。でもまあ、長期間お世話になったので☆3つあげます
プレイ期間:1年以上2019/02/22
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
