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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

スクエニダメになったね

山本山さん

ゲームが重すぎる
移動の度にデータロードするし、メッセージの表示が微妙に遅い
戦闘にやたら時間がかかる、呪文や特技の度に停止して無駄なエフェクト見せられる
ほかのブラウザ開きながらこのゲームすると、さらに動きが遅くなる
せめて、攻撃エフェクトのON・OFF位つけないとダメだ
ゲームの中で、動きが遅いなら描写低レベルにしろとか言ってるけど、重いとわかってるなら、それを回避する対応しないとダメだよ
ゲームする時間より、待ってる時間の方が長い気がする最低のゲーム

プレイ期間:1ヶ月2013/10/21

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面白くできたはずだろうに

+999やったけど飽きたさん

何かしら考えれば面白くできる要素はいっぱいあった
だけど現状はコレ
実装するシステムはとにかく金のかかる廃人システムばっかり
昔はまだよかった
SSランクも居なく同種配合システムも無く
Sランクが最強
FランクをコツコツランクアップさせてSランクにするとつよくてやりがいもあった
もう見る影もない
やるイベントは対人コロシアムで廃人しか生きこのれない
通常イベントもレイドのイベントに貢献した人から順に少ない席を奪い合う
スタミナ課金ランキング
正直何年も前からプレイしてるが
全然面白くならない
むしろ当時最強だったタイプGなどもうインフレのせいで見る影もなく
コツコツSランクまで上げたモンスターも
ガチャでSSで登場!とかやられたらもう今まで頑張ってきたのがガチャですべて台無しにされてる感じで白けました
今週になってもうやる気がそがれてタマゴロンが手に入るイベントだったのに1回も参加しませんでした
モチベがもう続かないよ今までありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/11/05

一週間で飽きた

餃子さん

総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。

・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無

・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない

・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い

・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる

・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない

ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/12

ずっと先まで行こうと思ったら課金しないと無理かも。
非課金だとかなり効率悪そうです。

モンスターがかわいいので、どちらかというとペット育成みたいな感覚で楽しんでます。
モンスターが勝手に戦ってくれるので、ドンくさい私でも大丈夫!
強くなりたい―という欲を出さなければ、非課金でもそこそこ楽しめると思います。

時間が経つと体力が回復するわけではなく、朝の6時にならないと回復しません。
もっとやりたい人はがんばってアイテム集めるか、課金して買わないと…。
こういう課金への勧誘は好感が持てます。
上を目指して課金してくれる人がいるからこそ、タダで楽しめるんですから(^_^;)

プレイ期間:半年2015/06/22

これからに期待

スライムベスさん

評価点
・モンスターのアニメーションがかわいい
問題点
・重い
・スタミナが時間制じゃなく1日に1回しか回復しない これが一番のネックな気がする
・お肉とか全部課金なので多分かなりの高額課金になりそう、せめて効き目の大したことない肉でも追加してそれだけ普通のお金で買えたらと思う
まだまだこれからのゲームだけにこれからに期待と言ったとこでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2013/09/24

所詮は集金ブラゲ

結局ブラゲさん

アップデートで3万円するようなモンスターが追加された事。
にんじん課金で無制限にプレイできるようになった事。
サイレイト修正や長く遊ばせようと確率弄り。

結局課金げーだったという事です。今まで高くても4000円くらいだったものが8倍です。
まぁ4000円でも高いですがログインボーナスやイベントのお肉をためていれば無課金でゲットできていたのですが、さすがに3万はありえません…
その辺の短期集金ブラゲみたいな価格設定になってますね。

しかもドラクエXからの使いまわしモンスターしか追加する気がないらしく、何か作るという意気込みが運営側から感じられません。
作っているのであればもっと情報を公開するべきです。

闘技場の作りこみも酷いです、自分たちでろくにテストもしてないでしょう。動作テストだけしたみたいな感じに見えます。
やってて面白いとは思えませんし戦略の幅が余りにも狭すぎます。

ドラクエだとかしらねーよ、他のブラゲでは当たり前とか思ってるような人たちが増えていきますね…ドラクエ好きな方がやるゲームではなく課金ブラゲ大好き人間が遊ぶゲームです。
(某掲示板に工作員が沸くのにもうんざり)

プレイ期間:半年2014/02/20

クソゲーの極み

ピサロさん

モンスターが馬鹿すぎて嫌になる
補助呪文覚えてるのにその場でひたすら足踏みしてるだけ
挙句の果てにはバトルが終了してから補助魔法を唱え始めてバトルを延長させストレスを与えてくる
対人でのバトルはひどすぎる、このゲームは2回行動までが最高だったはずが聖魔斬という特技をこっちが動くまでに4連発で打たれあっという間に壊滅話にならん
こっちのモンスターは馬鹿すぎてその場で足踏み対戦相手のAIは能力以上のものを出してくるチートすぎ話にならんクソゲーの極み

プレイ期間:半年2016/09/18

プロデューサーの山中という人物は別ゲーで確率操作スイッチを使い意図的に特定のユーザーの確率を変えていたという事件があり、炎上したという事実が有ります。
が、これは彼に限らずほぼ全てのブラウザ、スマホゲームで当たり前のように行われている事で、グラブルなども炎上してましたよね。

それを加味してコチンダという運営の広告塔のようなユーザーについて考察してみましょう。

このユーザー、非常に不可解な現象を動画やゲームで起こす人物で
あれだけ再生されている動画で何度も有り得ない引きを繰り返しているにも関わらず、低評価が殆ど無いに等しくコメントも彼を賞賛するものばかり。
まずモンパレはかなりの過疎ゲーなのにも関わらず、これだけ再生されコメントに
似たような景気のいいガチャ報告が毎回コメント欄で相次ぎ、コチンダ氏が定期的に「ガチャガバガバ報告」と称して匿名希望達の豪運ガチャ報告を動画内で発表し、印象操作をして射幸心を煽るような行為を繰り返しております。


また、スレなどでイベントに批判が集中すると、満場一致で糞の烙印をおされるイベントを褒めちぎり出すのも不自然ですよね。
糞イベの動画が上がろうものなら普通は複数の愚痴コメントが並ぶものですが、
なぜか彼の動画にはそういったコメントが一切ありません。

更に、無課金という設定なのに毎回連盟も500位以内(相当数のにんじんが必要で無課金で毎回狙える順位ではない)で、たった10個そこらの肉で最強クラスのモンスターをピンポイントでポンポン出し(たまにブラフをいれてきますが)それに1000万課金しているユーザーでもつけられないような超レア最強特性を目当てのモンスターに何度もつけています。

異界という高難度コンテンツでは、クリアした時の動画しかあげず
前回の理不尽な難易度である最終8面は動画に上げると言いながらなかった事にして
その後異界の門については一切触れずガチャの話をしています。
これからは~の時代!やこれからはこれが必須!と課金を促すような発言も繰り返しており、とても無課金の人の発言とは思えませんね。

悪魔の証明ですが、このユーザーがきな臭いのは確かです。

プレイ期間:1年以上2017/08/25

スクエニ Lv13 (せけんしらず)

オンラインレビュアーさん

最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。

無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。

しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。

オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/11

このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります

ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります

ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです

さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です

ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません

プレイ期間:1年以上2018/06/24

ベータ開始からプレイしていますが、
楽しいのは最初の数日、この間はスタミナ不足がもどかしいくらい楽しめます。
ただし、一週間を経過した辺りから、ある程度のランクのモンスター獲得(D以上)、
と獲得したモンスターのレベル上げに、少し疑問を感じ始め、
中央大陸に行って挫折する(というよりも、今後、ずっとムリゲーを強いられる仕様
かと思うとだるくなる)、というプレイヤが少なくなく、私もその1人です。

他の「旬な運営」さんみたいな、安直かつ高価なガチャはありませんが、
ある程度、モンスター選ぶためには、課金でお肉を買わなくては無理でしょう。
自分の好きなモンスターを使いたい? 運次第ですね。
メタルハンターやサイクロプスを捕まえるどころか、初期のバブルスライムや
スライムベスですら、獲得には一苦労です。
(スタミナシステムですから、時間と回数で補うことには限度があります)

Dランクでは200円(だったかな)、Cだと400円というところで、
ドラクエの顧客層を考えると、これも少しどうだろうかと思ってしまいます。
直接ガチャには見えないように工夫したところは評価できますが、
結局課金ガチャ商売のコンテンツでしょうね。

数日はそれなりに遊べたので2ポイントです。
ただ、、まぁ、、スクエニも、落ちるところまで落ちたな、というのが私の印象でした。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/10

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