最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最初の数日だけかな・・・・
tuyukusaさん
ベータ開始からプレイしていますが、
楽しいのは最初の数日、この間はスタミナ不足がもどかしいくらい楽しめます。
ただし、一週間を経過した辺りから、ある程度のランクのモンスター獲得(D以上)、
と獲得したモンスターのレベル上げに、少し疑問を感じ始め、
中央大陸に行って挫折する(というよりも、今後、ずっとムリゲーを強いられる仕様
かと思うとだるくなる)、というプレイヤが少なくなく、私もその1人です。
他の「旬な運営」さんみたいな、安直かつ高価なガチャはありませんが、
ある程度、モンスター選ぶためには、課金でお肉を買わなくては無理でしょう。
自分の好きなモンスターを使いたい? 運次第ですね。
メタルハンターやサイクロプスを捕まえるどころか、初期のバブルスライムや
スライムベスですら、獲得には一苦労です。
(スタミナシステムですから、時間と回数で補うことには限度があります)
Dランクでは200円(だったかな)、Cだと400円というところで、
ドラクエの顧客層を考えると、これも少しどうだろうかと思ってしまいます。
直接ガチャには見えないように工夫したところは評価できますが、
結局課金ガチャ商売のコンテンツでしょうね。
数日はそれなりに遊べたので2ポイントです。
ただ、、まぁ、、スクエニも、落ちるところまで落ちたな、というのが私の印象でした。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
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カツトシさん
どいつもこいつも皆使っているモンスターが一緒
必殺技も一緒
後発でも強くなりたきゃ たんまりお金使ってたんけんでSSを手に入れたり強い奴が使ってる斬撃や魔法を真似ればいいだけ。
ストーリーはほとんど意味が無いと言うか意味が解らん。
なんなんこのゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/27
ポセウドンさん
他レビュー同様、数え切れないバグですが蓄積したストレスの主要因として、
・闘技場や連盟(イベント)でのAIがアホ過ぎる。何もしないキャラ多数。
「さくせん」なる行動指示があるが全く機能しない。史上稀に見るアホゲ。
・どこバレに比べ、レベル上げを多用するのに、凡そ月1回程度のメタル祭り
でしか育てられない。期間1週間で労働者には気が触れそうな程忙しい。
・何もかもガチャ化されて飽き飽きする。
・MAINソフトの改良を要する上限解放を何時迄も避ける他方、処理が重くなる
余計なイベを追加し続けてストレスが溜まる一方だが未来に期待できない。
・などなど。
ビッグタイトルを得ながら、多垢で細々と保たれているのが現状。
HPの「座談会」なる紹介にあるように、開発当初から方向性がハッキリせず、
ふざけ半分で作り、ふざけ半分で運営し続けてているにも関わらず増収を得んとした結果だ。加えて、素より、ユーザーの意見を聞いて改善に務めるような姿勢も意思も全く無かった。
今に至っては、主力ユーザーがニートと中2と主婦とサクラでは、ゴマすりと擁護の意見以外、進展への意見も出ない状況だが…w;
ストレス感じながらも楽しめたのは最初の1年間。どんどん楽しくなるだろうと…期待をしてしまったからである。
本レビュー筆者は、本業は変わりないが副業が忙しくなり、キャラを育てたい理由も無くなったので止めますが、
これからの参加をご検討の方で、単なる暇つぶしとして捉える事が出来ない場合は避けるべきです。特に、普通に仕事をサボれない真面目に働いている方にはストレスが溜まるだけのク◯ゲです。
ドラクエ & 鳥山キャラのファンを著しく失望させる◯ソゲです。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
どんぐりさん
【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。
時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・
【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。
尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。
【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
程度の確率でしかランクアップしなかった。
尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。
【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。
はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。
プレイ期間:1年以上2017/01/13
くまねこさん
モンスターを最大8体、馬車の前で護衛させながら、仲間たちと旅する物語
横スクロール自動戦闘のRPG。
一応はドラクエ作っているのスクエニ産なので、シナリオは作り込んでいます。
モンスターを仲間にするには、餌があれば確率UP、なくても運次第で味方に。
F=37.5% E=18% D=7.5% C=4% B=2% A=1% S=0.5% 位の確立です。
野生の肉(100円) 骨付き肉(200円) 霜降り肉(400円)の三種類
野生の肉一個でFランクなら37.5%+18%程度 Sランクなら0.5%+0.3%程度です。
骨付き肉は野生の肉の倍、霜降り肉は野生の肉の4倍の効力なだけで値段分の価値のみです。
主人公が戦闘中にすることは、アイテムを使ってサポートすること、モンスターをクリックして褒める、行動を中止させる、命令を変更する等です。
2013/8~2014/1まではまだ遊べる内容でした。
今は重課金者に闘技場で競わせて、課金競争させています。
ゲームバランスなど、課金肉を使ったガチャの前では皆無。
シナリオ実装も遅いので、対人戦かモンスター集めしかやることがない。
良い部分
・最初の100日まではログインボーナスで少しずつ、課金肉(やせいの肉)が貰えます。
・ワープポイントが多数存在するので、楽に話が進みます。
・強くなるMVPシステムが運要素なので、時間さえかければそれなりに強くなれる。
・他者との共闘は皆無なので、気楽に始められます。
・ゲーム内のふくびきやクエストで、課金肉は入手可能。
悪い部分
・バグ放置が結構多い。
・モンスターは課金肉を使ったガチャで簡単に入手可能。そのほうが強い為、パレードで回収する意味があまりない。
・行動力の素のにんじんも課金次第でいくらでも入手可能。(期間限定イベントが多い為、課金者が絶対的に有利になりやすい)
・MVPルーレットで強くなるのですが、結構偏りがあって、ランクアップなどの目に留まることはあまりない。
・後半になればなるほど、モンスターが入手しにくく軽いストレスになることもあります。
・若干処理が重いです。
・ユーザー間の会話ブロック機能も数も30と少なく、特定単語NG指定不可。
最後までお読みいただきありがとうございました。
プレイ期間:半年2014/03/18
ジャガーイモさん
まず、管理人さ~ん!
ゲームタイトル間違えてるよ~(^O^)/
誤:モンスターズパレード
正:モンスターパレード
このゲームは他の酷評どおりで改めて追加したい項目も多すぎて困ります;
やること成すこと…あほすぎ…っです!><;
「ドラクエ」「鳥山事務所」の2冠がとても勿体無いです。
もし私がこの2冠を預かったらブッチギリで首位のゲームにしてますw;
プレイ期間:1年以上2017/01/03
一般市民さん
【始めた理由】
ドラクエ好きだったから
【休止していた理由】
お金を使ってもろくなモンスターが来ない
無課金宣言しているプレイヤーがめっちゃ強い
【再開した理由】
やっぱドラクエ好きだから
【再開してみての感想】
集金極悪ゲーム化が加速している
スクエニの出すオンラインゲームは昔からどれもそうですが
決算期やサービス終了が近いとこれでもかと壊れ性能の課金アイテムを売り出します。
モンパレも同じで入手確率が極めて低いが性能の良いモンスター、そうしてイベントを登場させて課金を煽ります。ユーザーもそのことを知っている人が多いので過疎化が進んでいます。
このゲームは他ユーザーの一言メッセージが見れる仕様ですが
寝息ばかりで寂しい状態な上、たまに流れてくる一言は頭がおかしい人の一人キャッチボールです。
今残っているプレイヤーは重課金でおれつえー!な人と
スクエニのあくどい商法を知らない子どもたちばかりです。
バグも多くゲームシステムも子供だまし、ストーリーも興味を惹かれません。
ドラゴンクエストモンスターパレードはまさに
ドラゴンクエストという看板にぶら下がって
甘い汁を吸おうとしているスクエニという会社の産んだ
吸血モンスターです。
お気をつけください!
プレイ期間:1年以上2016/12/29
naniさん
コチンダという「モンパレが大好きで大好きでたまらない自称社会人なのに課金は一切しない、無課金でもこんなに遊べるぞ!モンパレ最高!という運営の広告塔のようなゆっくり動画投稿者がいるのですが、その方はにわかには信じがたい引きでスカウト、福引、ガチャ、特性・・・全てで豪運を発揮しております。
また、何故か定期的にどこパレ、ブラパレでの他プレイヤーのガチャ結果(何故かSSが一発で当たりました!という景気の良いもののみ)を動画内で報告し、必ず「今回のガチャはかなりガバガバみたいだぜ!」と煽っていますが、運営さんとは無関係だと信じております。
異界では高確率で特等を引き、一日20回の試行しかしていない筈なのに0.5や1%のスカウトを頻繁に成功させ、SS魔王に「勝どき、いきなりバイキルト」という課金額数千万のプレイヤーですらつけられていない特性をつけ、ガチャも動画での投げた少数の肉に対してSSを確率以上に引き続けておりますが、あくまでも運営の確率操作などはなくたまたまこの方の引きが超常的なだけです。
つい最近もこのゲームで最も入手が難しく、ゲーム内でも殆ど所持する人がいないであろう確率0.1%の超限定最新SS魔王をそれ一本狙いで投げるにはあまりにもまずい10連でSランク以上確定の大当たり合算2%のガチャで10連し、見事0.1%を引き当て、更にSランクも確定分を含め三体も引いておりました。
モンパレのガチャは甘いんじゃないかと誤認させる素晴らしい引きですね。
一番疑問なのは、これだけの登録者数を持つプレイヤーがメシマズガチャ動画を出したら多少なりともBAD評価やネガティブなコメントがつく筈なのですが、何故かこの方の動画にはほぼBAD評価がなく、コメントも全て彼を祝福するものや自分もSS出ました!のようなとてもポジティブなもののみです。
八百長、癒着、運営の確率操作、運営の自作自演である可能性も捨てきれませんが、きっと気の所為でしょう。
確率操作をして数十万課金したユーザーを騙して炎上したり、どこパレのPがゲーム内のランカーを集めて八百長を持ちかけそれが発覚し炎上したり、真っ黒な実績がありますが、スクエニさんはとてもクリーンな会社なので皆さんもネガティブに考えてはいけませんよ。
ゲーム自体の評価は-100点、運営評価も-100点で計-200点です。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
育てるのが好きさん
SSモンスターが出てからつまらなくなった。
弱い子を育てていっても最近の強いSSにはかなわない。
長年がんばって育ててきた人は悔しいと思います。
当然ながらどのパーティーも似たようなメンバーばかりになり、戦う楽しみもなくなった。
そのうえ武器や装備まで販売されたら、個々の特性が無駄になってしまいます。
もう、何がしたいのか、どこに行こうとしてるのかわからない。
マンネリを打破しようとして、結果的に今まで築き上げたものをぶち壊しちゃってますね。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
ツリ目は正義さん
あのさぁ!!
バトスタでいちいち何度もクリックしないと試合開始まで行かないとかスゲー面倒くさいんですけど、なんで改善してくれないのよ?
オートに出来ねーのかよアンッ??
何年間も不便を放置して集金には力入れやがって何なんだよこの糞ゲはよー。
プレイ期間:1週間未満2017/01/03
あほなん?さん
馬鹿がドラクエ作ったらこうなりまーすw
という見本のようなゲームw
とにかくAIが馬鹿すぎる
サポート魔法唱えりゃいいだけなのにひたすらその場で足踏みしてるバカモンスターたち
このゲームの停滞ぶりをそのまま反映してるかのような無能さを感るねw
それに対し敵はお構いなしにどんどん攻撃してくるからAIが馬鹿すぎると完全に詰みだわ
スクエニって無能な人間と有能な人間にドラクエのコンテンツ任せてどういうゲームになるかテストしてるんじゃないのかな
このゲームは明らかに無能な人間が作ってる方のゲーム
つまり私たちはスクエニから見たら実験ネズミのような存在なんだろうね
つぶれろクズエニw
プレイ期間:半年2017/02/01
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!