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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

相変わらず手抜きゲー

ゴールドさん

見てて気持ち悪くなるクソつまらないストーリー。
せっかくの協力型レイドイベントもまともに運営出来ずに、今回では表記バグや、毎回起こるイベントのラグ(表記されたボスが死にかけで、今なら倒してイベントアイテムをガッポリ手に入れられると突撃すると、一度倒された後で全回復している。数秒前まではHPは2割程残っていた)など、後は全く同じイベントの繰り返し。
書いていたらキリがない。

何がwebmoney award2016に参加してるから一票入れてくれだよ、どの口がほざいとるんだ。
まともに管理も出来ない、ユーザーをイラつかせる内容や確率、果てにはレアアイテムの露骨な絞り。
酷評されたくなかったら、とっととくたばれクソ共。

本当に最近のスクエニはろくでもないゴミしか量産出来んのか、早く消えればいいのにクズエニ

プレイ期間:1年以上2016/12/20

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ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。

パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。

また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。

片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

ドラクエ自体は大好きです。
けども簡単過ぎるからドラクエっぽさがうすまる。
あとパソコンもアプリも重すぎる。
あとスカウト率90%で失敗とかいうけど逆に10%当たらないってこと
10%あればそっちに少々いくし強敵イベントで5%3連続ゲット1%げっと
探検ssゲットとかあるんだから課金しなくても面白い
グラフィック綺麗だしつまんだとき可愛いし
悪いのは重いくらいです。
無料なんだから求めすぎたら
運営も困っちゃうよー

プレイ期間:1年以上2016/03/30

何もかも苦痛

靴さん

ここでレビューしてる人たちと全く同じです

何するのも苦痛

スタミナ20消費するのにも1時間以上かかって時間がないと厳しい

対人も同じ魔王でもこっち1回攻撃するまでに相手に5回攻撃されて話にならない

もちろん能力やレベルはこちらの方が上

デバフされたわけでもなければ相手にバフがかかったわけでもない

ストレス与えるて課金させるためだけに作られたゲーム

絶対にやらない方がいいです

スクエニマジでつぶれてほしいです

よくもまあドラクエをここまでクソゲーにできたものですわ

プレイ期間:半年2016/11/05

1ヶ月やってみて

ぶちスラさん

誰かに追われることがない、健全なゲームです。

他のプレイヤーと直接的に関わることは今のところなく、最終的に自己満足の世界になると思います。

ランキングは1週間でリセットされますし、無課金でも強いモンスターをどんどん仲間にできます。
後続にも優しいです。

ただ、運営がたまにヤバイことをやらかすのでそのへんが今後心配です。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/27

モンパレデビュー!

メキシコペソさん

すごく面白いです。私は非情にこのゲームを楽しんでおります。これからもいろんなモンスターをつまみたいと思います。

プレイ期間:1週間未満2017/02/22

馬〇な運営のせいでドラクエのブランドが台無しです
ドラクエの世界観が好きな方も多いと思うしゲーム性はほぼ皆無に等しいので続けてる人はドラクエの世界観が好きでやってるんだと思うんですが私は不快感の方が強く感じ現在は月に20日ログインのみをする程度です
ドラクエのブランド使ってこんなクソゲーにしかならないってヤ〇ナカさん逆に凄いですって

このシロアリみたいな無能を企業に入れたらどんな大企業もあっという間に傾きそうな手腕をしてます
まぁスクエニ以外に雇う会社はないだろうからその点は安心かもしれませんが

ゲームも一番楽しいコンテンツは異界という強力なボスを倒すイベントなんですがか(報酬、内容ともに一番面白い)かれこれ3か月以上やっておりません
ボスの強さなどバランスが必要になるから多分考えるのが面倒なんだと思います

逆に調整がいらずに使いまわせばいいイベントは乱発
馬鹿のローテーションと呼んでます

今回のメタル祭りだって通常のパレードで経験値がたくさん得られるようになればメタル祭りなんて必要ないのにそれをしちゃうとメタル祭りという手抜きイベントがなくなるから運営としては困るんでしょうね

ここ数か月のレビュー見てもアプリと間違えてる人や内容は批判的なのに☆5つけてるようなやばい人しかいないのでまともな人はとっくにやめて、こういう人たちのおかげでゲームは続いてるんだろうなと思います

プレイ期間:1年以上2017/01/12

40過ぎて意見の違う顔も知らぬ相手を小学生扱いしてマウンティングしたり
最強ランクであるSS揃えて通常パレードが簡単過ぎるだのと文句を言う
そんな幼稚なおじさん達がメインユーザーのゲームです。

年齢層の統計は過去に30~40台が最多と出ているので
非常に大人の多いゲームなのですが、精神年齢があまりに幼い人が多すぎる。
スレもwikiも非常に民度が低く、その人達の大半がおじさんかと思うと
ゾッとします。

ゲームも酷いがユーザーも酷い、あらゆる意味で低クオリティなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/05/18

ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。

最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。

モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。

ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。

人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。

ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。

表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。

オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。

無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

クソゲーの極み

ピサロさん

モンスターが馬鹿すぎて嫌になる
補助呪文覚えてるのにその場でひたすら足踏みしてるだけ
挙句の果てにはバトルが終了してから補助魔法を唱え始めてバトルを延長させストレスを与えてくる
対人でのバトルはひどすぎる、このゲームは2回行動までが最高だったはずが聖魔斬という特技をこっちが動くまでに4連発で打たれあっという間に壊滅話にならん
こっちのモンスターは馬鹿すぎてその場で足踏み対戦相手のAIは能力以上のものを出してくるチートすぎ話にならんクソゲーの極み

プレイ期間:半年2016/09/18

今異界をやっててやくそうでHPを回復させるのに一回一回使うのが非常に面倒臭い。一度に20個30個使うとか出来るようにしてくれよ。
あとモンスター広場だっけ?モンスター整列させた画面でスタメンの文字がタマゴロンで強化した数値と被って見えないけど
いつになったらそれ直すの?このまま直さないの?

本当に何をしているの?ここの運営って。
他にも面倒臭い点が一杯あり過ぎて、そこを何もゲームをしている側が楽になる様な改善を全くしないのはどうしてなの?

プレイ期間:1年以上2017/02/01

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