最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲーム凄い面白いだが・・・・
(´Д` )にゃむにゃむさん
金を使うのは様子を見てからにしよう。このゲーム仲間を強くするためにはランクアップさせる必要があるのだがこれが完全に運である。100回MVPを取らせてBランクまで上げることができることもあれば999回MVPを取らせてDランクのままのモンスターもいる。ようするにいくら金かけていいモンスターとってもランクアップ次第なのであまり意味がない。自分は10万このゲームに使ったがランクアップはスライムの一回だけもしかしたら金を使えば使うほどランクアップが出にくくなる仕様なのかもしれない。そのほうが福引券(懸賞の印に)金を使わせることができるからね。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/27
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山〇消えろさん
自動でモンスターが行動するゲームなんですがAIがお粗末すぎる。
馬鹿なだけならいいんだが何もしないというのは許せない。
相手が10回以上攻撃してくる間こちらは足踏みだけ。
どういうシステムにしたらこんなクソみたいなことになるのか?話にならん。
せっかく何十分、何時間とやっても最後の最後にAIでも操作されたかのように途端に動かなくなるのはたまったもんじゃない。
不具合なのでF5するもののまた最初からなのでやる気もしない。
ストレス与えまくりの不親切なUIも含めて本当にイライラする。
1ポイントも付けたくないんだがこれが一番低いポイントなんだから仕方がない。
本当に1ポイントの価値もないゲームなのでGWのゲーム選びは慎重に。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
殺意に目覚めたスラリンさん
このゲームでは元々、大当たりモンスターにここの馬鹿運営が何を思って実装したか分からない遠距離タイプ、近距離タイプ、ノーマル(遠近両用)がいたのですが、近距離は大外れで射程は異常に短い(このゲームでは致命的、一方的に殴られてしまう為)、遠距離は大当たり、ノーマルは当たりとひどい扱いが続き、修正される事も全くなく、苦労して手に入れたユーザーをまた苦しめる、まあここはクソエニが容認した、人の苦しみ様を想像して興奮する性根の腐ったゴミ運営が大好きな行動なのでどうしようもありません。
しかし最近のモンスター強化の目玉である配合では、私は近距離型のモンスターを当ててしまい、今では一応主戦力として使っていたのですが、なんとここのゴミどもは同じモンスターをピックアップガチャで出しても、近距離型、遠距離型は出しやがらないうえに、タイプが違うモンスターでは同じモンスターでも配合できずに強化することが出来ません。
本当にいい加減な仕事ばかりでガチャを作るんなら、もうサービス終了しろ。
それか遠近ノーマル関係なく配合できるようにしやがれ。
マジで使えない無能共に長々とゲーム運営をさせるとろくでもないサービスだと感じさせる反面教師のような存在。
ドラクエも地に落ちたな。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
ソフィアさん
前日にレビューを書いてその後更に思いついた事があるので。
BSは非常にワンパターンなコンテンツですが、
それには前述した以外にも問題があると思います。
それはBS参加者が育ててるモンスターが大体似通っている事です。
モンパレでは人気のあるモンスターが大体決まっており、皆がそれを育てBSを使うので対戦時には同じような顔ぶればかりとなり飽きに拍車を掛けますw
絶対的に人気の無いモンスターなど誰も育てません。
(何故ならモンスター一匹一匹に多種多様な個性やとくぎやとくせいや動作のモーションがあるわけでもないので、育てても不利や無駄になる可能性大なのがわかっていたりするから)
例えば大型で図体のデカいモンスターはすばやさが遅い、見るからにペラペラで守備力の無さそうなモンスターは攻撃を受けるとすぐ死んでしまうなど。
こう言った問題があります。
もっとそのモンスターにしかないとくぎと言うかとくせいというか、もっと個性や動作モーションが魅力的とか幅を持たせないと・・誰も使わないのは当然・・はぁ(ため息)
BSは魔王はもちろんのこと皆ある程度強くなり早くなりじゅもんが効かなかったりルックスもいい
そんなモンスターに(聖魔斬、シャイニングボウなど)気合伝授で持たせてる人ばかりですww
現状のBSは作ってる側がそこに気が付いてないのか、気が付いていても何も変える気が無いのか、最悪につまらなく飽きる仕様になっております!ww
プレイ期間:1年以上2016/04/06
尾崎不快感さん
馬〇な運営のせいでドラクエのブランドが台無しです
ドラクエの世界観が好きな方も多いと思うしゲーム性はほぼ皆無に等しいので続けてる人はドラクエの世界観が好きでやってるんだと思うんですが私は不快感の方が強く感じ現在は月に20日ログインのみをする程度です
ドラクエのブランド使ってこんなクソゲーにしかならないってヤ〇ナカさん逆に凄いですって
このシロアリみたいな無能を企業に入れたらどんな大企業もあっという間に傾きそうな手腕をしてます
まぁスクエニ以外に雇う会社はないだろうからその点は安心かもしれませんが
ゲームも一番楽しいコンテンツは異界という強力なボスを倒すイベントなんですがか(報酬、内容ともに一番面白い)かれこれ3か月以上やっておりません
ボスの強さなどバランスが必要になるから多分考えるのが面倒なんだと思います
逆に調整がいらずに使いまわせばいいイベントは乱発
馬鹿のローテーションと呼んでます
今回のメタル祭りだって通常のパレードで経験値がたくさん得られるようになればメタル祭りなんて必要ないのにそれをしちゃうとメタル祭りという手抜きイベントがなくなるから運営としては困るんでしょうね
ここ数か月のレビュー見てもアプリと間違えてる人や内容は批判的なのに☆5つけてるようなやばい人しかいないのでまともな人はとっくにやめて、こういう人たちのおかげでゲームは続いてるんだろうなと思います
プレイ期間:1年以上2017/01/12
だめだこりゃーさん
クエストは、目標モンスターが兎に角出現しない。
最後の一体のパレードになると、わんさかわんさか出現するなんて、嫌がらせ仕様としか思えない。
バトルスタジアムは、プレイ期間やレベルを完全に無視しているとしか思えないマッチング。ボコボコにされるを見て楽しめといっているようなイベント。
そもそも、にんじん、という仕様が理解できません。
最大20行動。。。。。。。
課金やイベント(クエストやログイン報酬)で入手しなければ、ゲームをプレイするな、と決めつけた仕様。。。
よくもまぁ、3年or4年も続いたもんだと感心しています。
プレイ期間:1ヶ月2018/03/17
秋田さん
とにかくマゾくて肩も凝るし時間が全く足りない。
最高ランクのSSのモンスターは確かに割と手に入りやすいのですが(無課金で4体ほど)
育成が厳しすぎてSSランクのモンスター手に入れるだけですと、通常のストーリーを進めるのが楽になる程度ってだけでイベントでは手も足も出ないです。
ドラクエでおなじみのバイキルトという呪文を覚えるだけでも一苦労。
木曜日にはルーレットにより覚えるチャンスがあるのですが1年くらいやってますが一度もバイキルトに止まったことがありません。
モンスターから移すにもことごとく失敗。
確率的には数回くらいは成功しててもいいんですけどね。
確率いじってるんじゃないかって疑うほどですよ。
補助魔法覚えてスタートラインに立つことすら厳しいです。
その過程で手に入ったほかのモンスター整理するのもとてつもない時間がかかるため
もうどうしようもありません。
モンスターを観るのも嫌です。
こんなゲームやるくらいなら仕事してた方がマシなレベルかもしれません。
本当におすすめしません。
プレイ期間:1年以上2016/07/29
くたばれさん
このゲーム絶対に確率いじってると思います。
福引でモンスターを強化するために必要なタマゴロンというモンスターがもらえるタマゴふくびき券
これは6等が45%なのに体感は6~7割は6等が出る印象(廃課金者のツイッターでも同じようなことが書かれてました)
逆に普通のふくびきは6等が50%で6等が肉(課ガチャのチケットみたいなものです)
なのでこちらは6等が当たりなのに、タマゴよりも5%確率が高いにも関わらず4割程度しか出ない。
さらに課金ガチャも一番悪いCランクモンスターは52%にも関わらずこちらも6~7割くらいはCランクモンスター
要するに課金が絡むところはかなり確率を絞り、逆の場合は6等の確率を上げるてトータルで50%くらいにしようとしているように感じます
ブログやツイッターなど見ていても同じように上位賞が欲しいところでは6等、6等が欲しいところでは上位という話をよく聞きます
ゲーム内容がクソなうえに確立までいじってるような最悪な運営のゲームなので絶対ににこんなゲーム辞めた方がいいですよ。
プレイ期間:半年2017/01/29
ようちゃんさん
メタル祭りや、マシンラッシュの時に、もっと、福引き券を落とすようにしていただけませんか?ぜんぜん課金できません。あと、カジノを期待しています。どうかよろしくお願いします。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
餃子さん
総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。
・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無
・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない
・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い
・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる
・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない
ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/12
カルさん
何をどうすれば、ここまで重くなる?ってほどに、10年前のグラフィックを最新のグラフィック自慢ゲーム並にグダグダと処理させる。PCのCPU使用率も30%前後、メモリ使用料1/4程度の状態でも、カクカクカクカクとなる場合がある。1日20回しか行動できないのに、1回の行動で5個のニンジンを消費する素晴らしいイベントを開催したりと、目を疑いたくなるような課金誘導イベント。仲間のモンスターの行動は全てオートだが、キャンセルはできる。といっても、キャンセルすれば、次も同じ行動をして、延々、キャンセルを続けて、その間にダメージを蓄積させていくだけ。モンスターが一匹になるまで延々と通常攻撃を繰り返し、1匹になり残りHPも僅かになった所で会心の全体魔法発動がしょっちゅう起きる。敵モンスター全部にルカナンが入っているのに、延々ルカナンしかしない。敵がでない場所になるまでスクルトを使わないなど、AIというより、単なる不快感を募らせるだけの戦闘システム。
俺はドラクエとつけば、どんなクソゲでもマゾゲでも重課金でも全て許すという人以外やらない方がいい。
プレイ期間:半年2014/07/23
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
