最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最低最悪なAIとUI
山〇消えろさん
自動でモンスターが行動するゲームなんですがAIがお粗末すぎる。
馬鹿なだけならいいんだが何もしないというのは許せない。
相手が10回以上攻撃してくる間こちらは足踏みだけ。
どういうシステムにしたらこんなクソみたいなことになるのか?話にならん。
せっかく何十分、何時間とやっても最後の最後にAIでも操作されたかのように途端に動かなくなるのはたまったもんじゃない。
不具合なのでF5するもののまた最初からなのでやる気もしない。
ストレス与えまくりの不親切なUIも含めて本当にイライラする。
1ポイントも付けたくないんだがこれが一番低いポイントなんだから仕方がない。
本当に1ポイントの価値もないゲームなのでGWのゲーム選びは慎重に。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
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スラリンさん
本日、元日サービスで野生の肉が10個貰えます。
オンラインゲームとしては、良心的です。
無課金でもそこそこ楽しめるので5ポイント。
ドラクエというよりDQM=モンスターシリーズと見た方が、良いかと思います。
配合は無いですが、スカウトと肉という設定はテリーと一緒。
肉無しでも、たまには、スカウト出来るので良心的かな?と思います。
肉は、買わなくても結構貰えます。
それに、洞窟探検でモンスターを連れて来たりします。
この場合は、肉ひとつ必須ですね。何を連れて来るかが楽しみです。
スタミナシステムという、今のところ、一日MAX20回のパレードなんですが、20回で充分かなあ・・・腕試しというランダム対人線があり、勝つとスタミナがひとつ増えます。
もう少し、遊びたければニンジンをという作りです。
こちらも、今なら「今年もモンパレ!」と呪文入力すると10個貰えます。
夢中になってやるほどの内容では、無いですがストーリもそれなりに面白いです。
個人的には、登場人物の台詞が好きです。
今後、配合や様々な対人ランキング戦が実装される可能性があり、ゆっくり、マッタリと遊ぶタイプの人におすすめかと思います。
やり込み派や、のめり込み派には、確かに物足りない作りだろうなあとも思います。
集金的なプラウザゲームだらけの昨今では、秀逸なゲームかと思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/01
ポセウドンさん
他レビュー同様、数え切れないバグですが蓄積したストレスの主要因として、
・闘技場や連盟(イベント)でのAIがアホ過ぎる。何もしないキャラ多数。
「さくせん」なる行動指示があるが全く機能しない。史上稀に見るアホゲ。
・どこバレに比べ、レベル上げを多用するのに、凡そ月1回程度のメタル祭り
でしか育てられない。期間1週間で労働者には気が触れそうな程忙しい。
・何もかもガチャ化されて飽き飽きする。
・MAINソフトの改良を要する上限解放を何時迄も避ける他方、処理が重くなる
余計なイベを追加し続けてストレスが溜まる一方だが未来に期待できない。
・などなど。
ビッグタイトルを得ながら、多垢で細々と保たれているのが現状。
HPの「座談会」なる紹介にあるように、開発当初から方向性がハッキリせず、
ふざけ半分で作り、ふざけ半分で運営し続けてているにも関わらず増収を得んとした結果だ。加えて、素より、ユーザーの意見を聞いて改善に務めるような姿勢も意思も全く無かった。
今に至っては、主力ユーザーがニートと中2と主婦とサクラでは、ゴマすりと擁護の意見以外、進展への意見も出ない状況だが…w;
ストレス感じながらも楽しめたのは最初の1年間。どんどん楽しくなるだろうと…期待をしてしまったからである。
本レビュー筆者は、本業は変わりないが副業が忙しくなり、キャラを育てたい理由も無くなったので止めますが、
これからの参加をご検討の方で、単なる暇つぶしとして捉える事が出来ない場合は避けるべきです。特に、普通に仕事をサボれない真面目に働いている方にはストレスが溜まるだけのク◯ゲです。
ドラクエ & 鳥山キャラのファンを著しく失望させる◯ソゲです。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
下の方はユーザーのことを考えていないと言っていますがある意味間違いです。
このゲームは
「どうやったらユーザーにストレスを与えるか」
を徹底的に考え抜いたゲームです。
「ユーザーを楽しませる」
なんていう考えは微塵も存在しません。
考えてるのは理不尽な思いをさせユーザーにストレスを与えることだけです。
ストレスを与えて課金をさせるというのがスクエニの方針なのでこのあたりはもはや職人技のようです。
補助魔法を唱えずただ足踏みしてるだけの馬鹿モンスター
こっちが攻撃する前に2度攻撃してくる対人
明らかに偏ってる確率
下の方も仰ってるように20%のスカウトを40連敗以上したなんて人もちらほらいます
今のところ自分は運よくスカウトできてますが理不尽な確率が明日は我が身かと思うと考えただけでぞっとします。
もうやめますので理不尽な確率が自分のところに回ってくることはなさそうですけどね。
本当におすすめしません。
こんな社員に運営を任せるなんてドラクエも落ちるところまで落ちましたね
プレイ期間:半年2016/10/10
ぱぱんぬさん
評価1のクソゲーというのはあんまりかと。
どこパレなら少しはわかりますけどね。
使いまわしのイベントと文句が言ってる人は、
どのゲームなら満足するのでしょうか?
中高生?子供ですか?
意味不明な評価は控えてほしいと思います。
よく考えたシステムでいろいろと完璧だと思います。
運営が残念という点は同意しますが、それ以上に
ゲームが面白いから成り立っていると思います。
ただ、最近は新SSを出しすぎ、壊れパレスキなど
大丈夫か?という感じはありますけどね。
最後にもう一度言いますが、どこパレはクソゲーだと
思いますが、PCモンパレはよくできたゲームだと思います。
ブラウザーゲームではなくちゃんとソフトで販売してほしいくらい。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
ですにゃーごさん
いや~すごいシステムが始まりましたね~(ΦωΦ)フフフ…
もはや重ならないSSすら役に立たない時代が来るとは。
一時頑張ったって霜降ったんですけどね。
もうこれ以上はむりですね。
お財布に優しく続けていくほど面白ゲームでもないので
いい機会だと思って引退かなって。
ちなみにSS一体4万円ですよ~。
4万あればPS4かえまっせ。ニャン(=‘x‘=)
プレイ期間:1年以上2014/08/29
あろうさん
昔は違いましたが、今ゲームをはじめて強くなるのはとんでもなく困難です。
また、モンスターを育て完成させる事が他のどのマゾゲーに比べても突出して時間と労力(または莫大なお金)がかかります。
1 0.5%で当たるSSモンスターの中の更に一部のモンスターしか戦力になりません。
2 フェス的なものがあるがSSの外れ枠が増やされるだけで実際の大当たりを引ける確率は1~1.5%という優良誤認。
3 他のゲームでいうジェムを全く配らなくなったので無課金で進めるのは無理があります。
4 シャイニングボウ、つるぎのまい、聖魔斬というなければゲームが成り立たないレベルのほんとうの意味での必須特技があります。
ちなみに、シャイボ以外は現在入手手段がありません。
5どんな最強SS大魔王でも配合素材(同モンスターか異界や連盟で入手できる貴重品が必要)で配合値を高めなければ、ステータス上限キャップのせいでそこらのモンスターと大差ない性能になります。
SSランクの同モンスターで高レベル配合してようやく+100ちょっと。
配合素材は+0~80までありそれが異界や連盟で+値は運頼みで数体もらえます。
75%以上の確率で+10~20で、+80は1%程の確率。
異界のレベル7を攻略するには+500以上の魔王級が2体は必要で、レベル8は
+999の魔王が複数いても普通に負けます(特定の魔王や特技と運が必須)
6 そしてこれが最大の育成の壁なのですが、会心率というものが20%以上ないと
+999の最強大魔王であろうと使い物になりません。
会心は無料ガチャから出る特定のモンスターを使って一体につき0.1~0.3会心値を一回1%程度の確率で上げられます。
後は稀にある会心伝授イベントでSS魔王(2%)Sランクモンスター(1%)を超奥義の書を使って伝授する事でも会心を上げられます。
ストーリーをクリアすれば型落ち初期魔王の中から好きなのをもらえますが、ストーリー自体が並のモンスターでは攻略出来ないのでそれを取るためにもSSモンスターが必要になりますw
スタミナも一日20固定で一切回復しませんので、スタミナアイテム(これもほとんど配らないので欲しいのなら基本課金です)なしにストーリークリアとなると2年~3年はかかりますかね…ストーリーが無駄にむちゃくちゃ長いので。
その間イベントもあり、イベントのある時はストーリーに回すスタミナの余裕が無いので。
プレイ期間:1年以上2017/08/11
パン粉さん
今異界をやっててやくそうでHPを回復させるのに一回一回使うのが非常に面倒臭い。一度に20個30個使うとか出来るようにしてくれよ。
あとモンスター広場だっけ?モンスター整列させた画面でスタメンの文字がタマゴロンで強化した数値と被って見えないけど
いつになったらそれ直すの?このまま直さないの?
本当に何をしているの?ここの運営って。
他にも面倒臭い点が一杯あり過ぎて、そこを何もゲームをしている側が楽になる様な改善を全くしないのはどうしてなの?
プレイ期間:1年以上2017/02/01
ホイミソさん
スクエニになってから イマイチなゲームが多かったのですが、これはなかなか面白いです!
ドラクエの良い意味での、昔の良さを取り入れている感じがしました。
バトルシステムも他とは違って楽しめました。
個人的には、ハンドのモンスターのつかみ方が種族によって違うところが好きですw
下の人も言ってるとおり、スタミナは限られており 1日 1~2時間程度ですることがなくなると思いますが、リアルが暇でない私にとってはホントにちょうどいいですwww
プレイ期間:1週間未満2013/09/07
あほなん?さん
ありとあらゆる点がクソすぎて話にならん
特に対人は全てAIにより行われるんだが相手のAIは優秀、こちらのAIは馬鹿すぎて話にならん
補助魔法から攻撃系の特技まで相手はやりたい放題なのにこちらのモンスターはひたすらその場で足踏みして残り1体になりようやく気付いたかのようにメガザル唱え始めるも時すでに遅しあっという間にやられます
本当にAIが馬鹿すぎて話にならん
ステータスを見比べても劣ってるわけではないのに
運営が〇鹿なのかな?
そりゃバカがゲーム作ってもAIが制作したバカより賢くなることはないわなw
こんな奴らにいまだに運営任せてるとかスクエニも終わったね
多分コンシューマーも似たような状況じゃないかと思うのでFF15も買いません
プレイ期間:1年以上2016/11/29
ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
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