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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

創意工夫が足らない2

ソフィアさん

前日にレビューを書いてその後更に思いついた事があるので。
BSは非常にワンパターンなコンテンツですが、
それには前述した以外にも問題があると思います。

それはBS参加者が育ててるモンスターが大体似通っている事です。

モンパレでは人気のあるモンスターが大体決まっており、皆がそれを育てBSを使うので対戦時には同じような顔ぶればかりとなり飽きに拍車を掛けますw
絶対的に人気の無いモンスターなど誰も育てません。
(何故ならモンスター一匹一匹に多種多様な個性やとくぎやとくせいや動作のモーションがあるわけでもないので、育てても不利や無駄になる可能性大なのがわかっていたりするから)
例えば大型で図体のデカいモンスターはすばやさが遅い、見るからにペラペラで守備力の無さそうなモンスターは攻撃を受けるとすぐ死んでしまうなど。

こう言った問題があります。

もっとそのモンスターにしかないとくぎと言うかとくせいというか、もっと個性や動作モーションが魅力的とか幅を持たせないと・・誰も使わないのは当然・・はぁ(ため息)
BSは魔王はもちろんのこと皆ある程度強くなり早くなりじゅもんが効かなかったりルックスもいい
そんなモンスターに(聖魔斬、シャイニングボウなど)気合伝授で持たせてる人ばかりですww

現状のBSは作ってる側がそこに気が付いてないのか、気が付いていても何も変える気が無いのか、最悪につまらなく飽きる仕様になっております!ww

プレイ期間:1年以上2016/04/06

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このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります

ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります

ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです

さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です

ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません

プレイ期間:1年以上2018/06/24

メンテ祭り

おおきづちAさん

メンテだらけでログインできず
ログインボーナスずっと続けたのに途切れる
お詫びもしもふり1つとかさすがにないわ…
イベントもテンプレずっと回してばっかりだったしモチベガン下がりだったのに
今回のでとどめの痛恨の一撃やる気なくしたので引退

プレイ期間:1年以上2016/06/07

とりあえずイベントをもっと美味しくしないと話にならない
ずっとks不味いイベントをループさせてるだけ
イベントモンスターもプレイしても低確率過ぎてまず仲間にならない
20のスタミナでようやくスカウトできる段階に行っても0.5%
馬鹿らしい
仲間にしてもガチャ産SSモンスターに劣るSランク
イベントににんじん 肉回すくらいならガチャ回した方がマシ
難易度も明らかにおかしい
ストーリーやイベントなどの敵は雑魚過ぎるのに
タマゴロンなどが絡む上手い異界になったとたん
廃人レベルの難易度に激変する
対人周りも酷い
勝ち負けではなく勝った時のダメージや生存でポイントが決まるので
勝てるだけの編成じゃランキングに入れない
つまり運悪く強い敵と当たるとPTは半壊し低ポイント謎システム
わざとクラスを落として新規狩りなどするプレイヤーがいっぱいいるので
真面目に戦ってるプレイヤーはまずランキングに入れない
ちょっと4回戦すれば上の階級行けるのになんでこんな廃人がいっぱしやみならいなどに居るんですかね…とか
ちょっと運営が頑張れば改善できる点がいっぱいあるのにいつまでも放置されている
ああks

プレイ期間:1年以上2016/09/19

内容はとてもやりやすくおもしろかった
しかしスタミナが無くなるとやることがない、にんじんも簡単には入手できない。
毎日の短時間プレイになりそう

プレイ期間:1週間未満2013/08/28

オンラインゲームなどは課金すれば強くなる事は当たり前と認識して遊びましょう。あ遊ぶのであって必死になってはダメですよね。このゲームもイベント見る限り購買意欲がそそられますよね。無課金者はどうあがいても強くなれません。ま、20年くらいやれば別でしょうけどねw運良くSSランクのモンスターゲット出来ても、タマゴロンでの配合しなければ強くなれません。LV50以上で配合できますが、課金者であれば探検スカウトに肉送り込む事によってLV上げに良い素材が多く、気合伝授すればすぐLV50行きすぐ配合できその繰り返しで強くなれますが無課金だとLV50までが以外と遠いのですね。強くするには配合の繰り返しです。所詮ゲームなので熱くならないように楽しみましょう。

プレイ期間:半年2018/03/04

頭悪すぎ

無能運営は出ていけさん

ここの運営ってマジで頭わるいと思う
ストーリーのセリフが長すぎる。
馬鹿が悪ノリしてるだけのバカ丸出しのセリフばかりで無駄に長くなるし不快でしかない
こんなもん考える奴の頭がいかれてるレベルだわ
こんなのがベストストーリーとかウソだろ?
運営の無能さや頭の悪さを映し出したかのような不快さが随所にちりばめられてる1度はプレイしてみる価値があるゲームかもしれません
2度とスクエニのゲームなんてやりたくなくなりますよw
ここの運営は頭が悪い上に性格が最悪だからほんと不快
どちらか片方だったらもう少しストレス少なくゲームできるんでだけどね
せめてスキップ機能くらいつけろストーリー全部スキップするわw

プレイ期間:1年以上2017/02/08

糞面白くないから。
こっちはスゲー強いのに、パレードで遭遇するモンスは未だにFやEランク登場させんのやめろよ。全然面白くねーから。

ほんといい加減にしろよ・・・・・・

敵をもっと強くしろよ。死ぬほどつまんないから。

プレイ期間:1年以上2016/09/23

モンスターを1体完成させるのに無課金だと毎日インをしたとしても1年はかかると思います

対人やイベントだと完成したモンスターが3体は必要ですが今から始める人はイベントの一番難しいのを攻略するのに3年前後はかかるということになります

同じモンスター同士を配合して+999まで強化していくというやりかたなんですが、一番ランクの高いSSは無課金じゃ2体手に入れるのはかなり厳しいです
排出確率も0.5%以下ということが多いので2体どころか1体手に入れば上出来でしょう
(この排出率だと課金者でも結構厳しいと思います)

これを救済するために配合専用のモンスターがイベントなどで配られるのですが(基本これを積み重ねて強化していくのです)
しかし改悪によりモンスターも配るのを渋り始めました
今までは1か月にそれなりの数が稼げたので1年くらいで育成が終わるはずだったのですが今は完全に渋ってるので1年たっても完成しない可能性が出てきました
自分もちょうど一年前に手に入れたSSランクがそのくらいまで育ったのですが、今回の改悪により1か月半。全くモンスターが育たなかったので次のモンスターは完成することなくやめることになりそうです

ドラクエにとって百害あって一利なしのこのゲーム
さっさと終わらせた方が会社のためなのでは
社会のためでもあるかな

プレイ期間:1年以上2016/12/06

どこパレはまだ楽しい、こっちはダメ。

評価1好きのオタクさん

信じられない事に星5がレビューにもあがっていますが、下の方が書かれている通り、グランドクロスが強いどこパレは別のゲームなので、参考どころかあてにすらなりません。注意してください。

こっちはただのクソゲー。
キチガイなストーリー、アップデート毎に低くなる大当たりモンスター獲得の確率、ユーザー毎の確率操作、動画をあげているユーザー様の意見ばかりパクり、自分たちは面白いアイデアやイベントを考えない無脳で媚びている感じが気持ち悪い。

新規の方用とかイベントを今やっているが、まず新規の方は確率の面で当たりアカウントかはずれアカウントを引くかの答えの無いアカウントリセマラから始めないとまともに楽しめないから、ストレス貯めたくなければ、止めた方がいい。

オンラインゲームの恥さらしなうえに、今はみる影もないが偉大なタイトルだったドラクエの面汚し、優秀なグラフィック班以外は総入れ替えするか、サービス終了しろ

プレイ期間:1年以上2016/12/01

クソゲー

obunoさん

同じことの繰り返し。もう飽きた。とりあえずストーリーを最後まで行きたいのでやってるが、プレイして面白いと感じなくなってかなり時間が経った。ほんとにクソゲー。こんなゲームに課金するやつは金持ちかあほか、それとも金持ちのあほかのいずれかではないかと思う。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

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