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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

馬鹿運営に馬鹿ユーザーが搾取される馬鹿ゲー

ヤマナカ、あも氏ねさん

グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ

評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。

堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に

馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。

まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で

オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう

ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。

もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。

100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。

続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。

一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加

また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。

ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。

同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか

極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。

普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

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全然ダメ

びばのんさん

まずスタミナ制度がよくない
新規は1日14パレード(レベルとともに上昇)
スタダ組は18パレード前後
よって新規はいつまでもスタートダッシュ組にレベルで『追いつくことが不可能』
18パレードも2時間程で終わる
そのため折角の空いた時間に満足行くほどプレイ出来ないので物足りなさが残る

次に課金額について
モンスターの等級(ランク)が確認されているだけでもFからSまではある
その内Cランクのモンスターを『確実に』『1体』仲間にするには2200円掛かる
下手なネットゲームなら月額相当だ
戦闘に出せるモンスターは8体なので全員Cにすると17600円なり
金を掛けない場合は3~5%の運ゲーであり無課金プレイではストレスしか溜まらないだろう
その3%の抽選を受けられる機会は1日2~3回程度
CでこれだからB・A・Sは・・・と考えるとおぞましい

95%以上のクエストは無駄
報酬が大したものでもないのにスタミナを消費させる無価値なクエストが沢山あります
確実に罠です

会社の経営状態があまり良くないのは分かるが
儲けを優先し過ぎて内容が伴っておらず残念な出来であると思う

プレイ期間:1ヶ月2013/09/26

タイトルだけで続いてるksゲー

どこパレの方が面白くね?さん

ずっとタマゴロン回収と異界とストーリーだけプレイしてますが全然進歩しない
やってることは同じようなイベントのループ
イベントも最上位しか得のしないランキングイベントで重課金しないと無理
強敵イベントもまず重課金しないと仲間にできないくせに弱いガチャした方がマシ
このゲームで難しい場所は期間限定の異界か対人戦のみでつまらな過ぎる


プレイ期間:1年以上2016/08/31

だいぼうぎょ
かいしんりつ上限30.00
シャイニングボウ
つるぎのまい
メガザル、メガザルダンス
聖魔斬…

今行われているイベントの異界で特に目立つのは
配合や伝授で超強化したメタルキングや魔王などを壁にして(中には壁にビリビリボディを持たせてる奴までいて....)
魔法を使えないラスボスが手も足も出ない状況(失笑....)に陥りプレーヤーの複数の魔王やライムなどにフルボッコにされるケース。

あのさぁ
だいぼうぎょが実装されてから延々このワンパターンな勝ち方が横行して糞つまらないのにどうして運営は何もしないの?
せめてせめて、ラスボスやその仲間にメタル斬やいてつくはどう位つかわせろよバカ。

ついでに言うと基本的に敵やラスボスが弱過ぎ。

プレイ期間:1年以上2016/05/17

評価1のクソゲーというのはあんまりかと。
どこパレなら少しはわかりますけどね。

使いまわしのイベントと文句が言ってる人は、
どのゲームなら満足するのでしょうか?
中高生?子供ですか?
意味不明な評価は控えてほしいと思います。

よく考えたシステムでいろいろと完璧だと思います。
運営が残念という点は同意しますが、それ以上に
ゲームが面白いから成り立っていると思います。

ただ、最近は新SSを出しすぎ、壊れパレスキなど
大丈夫か?という感じはありますけどね。

最後にもう一度言いますが、どこパレはクソゲーだと
思いますが、PCモンパレはよくできたゲームだと思います。

ブラウザーゲームではなくちゃんとソフトで販売してほしいくらい。


プレイ期間:1年以上2017/04/05

それを生かす場が異界と連盟と無差別BSだけ。
運営がドヤ顔でシナリオ追加→新たなストーリーの道中で出てくる敵モンスは激弱の雑魚モンス(EDCBクラス)しか出て来ない。
当然シナリオラストのラスボスも激弱・・・

ユーザーのこちら側は配合などで強化したSSモンスターなど5体は居る。
他にも強化Sモンスも腐るほど居る。
だから全然面白くないんですよ。運営開発陣の皆さんわかりますか?

ゲームをしているこちら側がどれだけつまらないと感じて萎えている事に気付いてますか?

プレイ期間:1年以上2017/03/19

その他

ツリ目は正義さん

バトスタで使ってるモンスが皆ほとんど一緒。必殺技も大体皆一緒。
馬鹿だから重さ制限でやってるからそうなる。だから中途半端なA、B、C、Dクラスのモンスターを使い辛い。
最悪なのがライムスライム。かいしん率だけは30.00まで上がるものだから皆育てて使う。

他の問題点も腐るほどあるがそれも大体皆さんと一緒。
本当に何を考えてこのゲームを作ってるの?本当に皆が楽しめるゲームを作ろうと真剣になってるか?

対戦で連続大戦のオート機能も付けてくれ。どうして試合開始まで何度もクリックしないといけないんだよ。

あとな、スキップ機能も付けろよ。それくらいしろよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/16

バトスタ

ツリ目は正義さん

あのさぁ!!
バトスタでいちいち何度もクリックしないと試合開始まで行かないとかスゲー面倒くさいんですけど、なんで改善してくれないのよ?
オートに出来ねーのかよアンッ??
何年間も不便を放置して集金には力入れやがって何なんだよこの糞ゲはよー。

プレイ期間:1週間未満2017/01/03

まともにプレイしたら負け

どこパレの方が面白いさん

やり込み要素の同種配合が運のみで、課金アイテムを集めて苦労してレアキャラで配合しても苦労を踏みにじられる。
さらに高ランクの方が良さそうに書いてはあるが、最高ランク同士でも全く意味の無い特性をひらめくだけで、余計にクソなゲームとなっている。
これに時間をかけるなら他のゲームか、動画を見ている方がマシだと思います。

どこパレの方ならば、まだ無課金でも確定ガチャがあるうえに配合する機会が多く、良い特性がひらめきやすいのでそっちの方がまだ楽しめます。

本当は1も勿体ないが、投稿できないのでこの評価です。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

流石に、鳥山明氏や歴代DQのお力を借りて、キャラは可愛い。

全容:重課金誘導ゲーム
ゲーム性や機能:くそwww

モンスターをスカウトて旅で育てるゲームだが課金へのカテゴリーがお粗末。
イベント:お粗末。発想は小中学生並み。
くそ高い消耗品を簡単に無くす方法ばかり検討している模様w

何度か課金を検討したがドブに捨てる気分になり止め。

他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるがブロック設定なし。
基本的に自分よりレベルの低いパレードにしか戦いを挑んでこない。
低レベルモンスターを育ててる時など何時でも掛かって来るので鬱陶しい。

操作性:Flash Player 並み。2Dのくせにハードアクセを使わない分やや思い。

他の方も書かれている様に、何もかもが運次第のクソゲーw

プレイ期間:半年2014/05/31

スクエニ Lv13 (せけんしらず)

オンラインレビュアーさん

最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。

無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。

しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。

オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/11

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