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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

細かい部分は気になるが、ゲームとしての出来は満点かな

ゆゆ子さん

まずドラゴンクエストシリーズの出来としては◎です。
3DSに移植してもかなり売り上げが出るレベルだと思います。

このゲームの優秀な点はPC(プレイヤーキャラ)間での直接的な争いがない事です。
誰かもおっしゃってますが、自己満足で終えられるゲームなのでソロプレイヤーには最高のゲームだと思っています。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/30

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そろそろがんばれよ…

やまだのおろちさん

まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません

プレイ期間:1年以上2016/06/15

わらうしかない

最悪さん

一言…
つまらん‼️
始めてすぐにSSクラス4体
(エスターク、ゾーマ、ハーゴン、竜王)
向かう所敵なし、パレードで出てくる敵やボスは即撃破。
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ドラクエシリーズはファミコン時代から
(1〜全作品)プレイしたが最悪!
はっきり言って『小学生レベル』
星5の評価してる奴は小学生かな?
因みに40代です。

プレイ期間:1週間未満2017/05/09

シナリオは糞、運営は糞、サポート対応も糞、コチンダとかいうやらせユーザーありの糞、サービスの質は糞、ガチャは確率操作で糞、それどころかガチャアイテムもまともに手に入らない糞ドロップ率、戦闘システムで命令できないゲームにとってのaiが全く言うことを聞かずにイベントによっては失敗や悪い結果になってしまう、まともに動かない糞ai。
新規ユーザーを獲得する気など、全く無い事にくわえ、古参ユーザーですらゴミゲー判定をくだしている糞要素、毎回毎回同じイベントで目新しさが全く無い運営のやる気のなさが見え透いて伺える糞。
まだまだ糞要素はありますが、元々有能なクリエイターが離れ、残ったのはクズ社長を筆頭に糞の吹きだまりみたいなクズエニが作っているので察してください。
本当に右も左も知らない素人が、何も考えずにゲームを作ったようなイライラしかしない低品質。
新規ユーザーは止めた方がいいよ。イライラで頭が悪くなるよ、特にシナリオは頭が悪くなる。

プレイ期間:1年以上2017/03/08

魔王の遠タイプ、近タイプとかいうゴミ仕様。

殺意に目覚めたスラリンさん

このゲームでは元々、大当たりモンスターにここの馬鹿運営が何を思って実装したか分からない遠距離タイプ、近距離タイプ、ノーマル(遠近両用)がいたのですが、近距離は大外れで射程は異常に短い(このゲームでは致命的、一方的に殴られてしまう為)、遠距離は大当たり、ノーマルは当たりとひどい扱いが続き、修正される事も全くなく、苦労して手に入れたユーザーをまた苦しめる、まあここはクソエニが容認した、人の苦しみ様を想像して興奮する性根の腐ったゴミ運営が大好きな行動なのでどうしようもありません。

しかし最近のモンスター強化の目玉である配合では、私は近距離型のモンスターを当ててしまい、今では一応主戦力として使っていたのですが、なんとここのゴミどもは同じモンスターをピックアップガチャで出しても、近距離型、遠距離型は出しやがらないうえに、タイプが違うモンスターでは同じモンスターでも配合できずに強化することが出来ません。

本当にいい加減な仕事ばかりでガチャを作るんなら、もうサービス終了しろ。
それか遠近ノーマル関係なく配合できるようにしやがれ。
マジで使えない無能共に長々とゲーム運営をさせるとろくでもないサービスだと感じさせる反面教師のような存在。
ドラクエも地に落ちたな。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

下の方はユーザーのことを考えていないと言っていますがある意味間違いです。

このゲームは

「どうやったらユーザーにストレスを与えるか」

を徹底的に考え抜いたゲームです。

「ユーザーを楽しませる」

なんていう考えは微塵も存在しません。

考えてるのは理不尽な思いをさせユーザーにストレスを与えることだけです。

ストレスを与えて課金をさせるというのがスクエニの方針なのでこのあたりはもはや職人技のようです。
補助魔法を唱えずただ足踏みしてるだけの馬鹿モンスター
こっちが攻撃する前に2度攻撃してくる対人
明らかに偏ってる確率

下の方も仰ってるように20%のスカウトを40連敗以上したなんて人もちらほらいます
今のところ自分は運よくスカウトできてますが理不尽な確率が明日は我が身かと思うと考えただけでぞっとします。
もうやめますので理不尽な確率が自分のところに回ってくることはなさそうですけどね。
本当におすすめしません。

こんな社員に運営を任せるなんてドラクエも落ちるところまで落ちましたね

プレイ期間:半年2016/10/10

ついに始まったコラボ
まあ目当てはやっぱり
限定ガチャのクロコダインとバーンですよね
早速確率見ましたよ
いや目を疑う
なんでコラボ始まってみんながほしがってる限定モンスターが
一番確率低く設定されているのか
SS確率アップ!などと宣伝されてるけど
蓋を開けてみたら
SSのハズレモンスターの本来ならSS以下の雑魚ランクアップモンスターの
確率アップ
本当ユーザーのことを考えてない
どれだけダイ大好きなプレイヤー引き込んでガチャ回させるかしか考えてないんじゃないの

プレイ期間:1年以上2017/10/03

ライムが居るせいで他の低かいしん率のモンスを育てる必要が無くなった。
他のモンスはライムより全然重いし、かいしん率なんて全然上がらないし。

以前はライムくらいだった高かいしん率のモンスが今や一部の廃課金がSSモンスターを平然とかいしん率を20%オーバーにしていてゲームバランスが滅茶苦茶。


もうほんと長くないですねこのゲーム。
あとここの〇営って馬鹿ですよね。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

素材はいい
戦闘も悪くない
ただ戦闘速度、移動速度などの作業テンポが致命的に悪い
回線速度の問題もあるのでしょうが動かすだけでストレスが溜まります
ブラウザゲームでテンポが悪いというのは致命的です
スタミナを消費する作業がここまでストレスフルなのは珍しい
現実の時間を忘れさせないと顧客は掴めない
まあ、搾取の効率化を突き詰め中毒性を高めたソーシャルゲームが良いのかと言われるとNOですが嵌っている人が幸せを感じているのは脳の構造的にソシャゲーじゃないですかね

自分は誘われたのでやってみたというレベルですが今のままではちょっと・・・と感じます
ドラクエのキャラ自体は魅力的ですが自我を持ったキャラであるという強い個性を持てないという点のため熱狂的な支持者を生む事はできないと思われます
名前は付けれるものの育ててる感が小さすぎて(それを感じる前に作業ストレスを感じる)愛着がわきにくく感じます

まあ、好みの問題かも知れません
☆2です

プレイ期間:1週間未満2013/10/04

1ヶ月やってみて

ぶちスラさん

誰かに追われることがない、健全なゲームです。

他のプレイヤーと直接的に関わることは今のところなく、最終的に自己満足の世界になると思います。

ランキングは1週間でリセットされますし、無課金でも強いモンスターをどんどん仲間にできます。
後続にも優しいです。

ただ、運営がたまにヤバイことをやらかすのでそのへんが今後心配です。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/27

スクエニになってから イマイチなゲームが多かったのですが、これはなかなか面白いです!
ドラクエの良い意味での、昔の良さを取り入れている感じがしました。
バトルシステムも他とは違って楽しめました。
個人的には、ハンドのモンスターのつかみ方が種族によって違うところが好きですw

下の人も言ってるとおり、スタミナは限られており 1日 1~2時間程度ですることがなくなると思いますが、リアルが暇でない私にとってはホントにちょうどいいですwww

プレイ期間:1週間未満2013/09/07

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