最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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平日ヤル気なしヽ(´エ`)ノ
タコメットさん
めちゃくちゃイライラします。
数あるクソゲの中でもイライラ度はトップクラスです。
極々一般的な、普通に忙しい人には心身ともに悪影響の可能性があるかも・・・ですのでお勧めできません。
下段に、サクラさんが☆5個着けてますが観点がプレイヤーとは違いすぎて話になりません。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
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どこパレの方が面白いさん
やり込み要素の同種配合が運のみで、課金アイテムを集めて苦労してレアキャラで配合しても苦労を踏みにじられる。
さらに高ランクの方が良さそうに書いてはあるが、最高ランク同士でも全く意味の無い特性をひらめくだけで、余計にクソなゲームとなっている。
これに時間をかけるなら他のゲームか、動画を見ている方がマシだと思います。
どこパレの方ならば、まだ無課金でも確定ガチャがあるうえに配合する機会が多く、良い特性がひらめきやすいのでそっちの方がまだ楽しめます。
本当は1も勿体ないが、投稿できないのでこの評価です。
プレイ期間:1年以上2016/09/12
(´Д` )にゃむにゃむさん
金を使うのは様子を見てからにしよう。このゲーム仲間を強くするためにはランクアップさせる必要があるのだがこれが完全に運である。100回MVPを取らせてBランクまで上げることができることもあれば999回MVPを取らせてDランクのままのモンスターもいる。ようするにいくら金かけていいモンスターとってもランクアップ次第なのであまり意味がない。自分は10万このゲームに使ったがランクアップはスライムの一回だけもしかしたら金を使えば使うほどランクアップが出にくくなる仕様なのかもしれない。そのほうが福引券(懸賞の印に)金を使わせることができるからね。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/27
重課金者さん
他のレビューでもあるようにこのゲームの昔(一周年くらいの時)は本当に楽しかった。ガチャやモンスターゲット用の肉が無くなればイベントの毎にそれなりに回収も出来て、足りない分は課金をして入手する。
さらに言えば、丁度お肉が溜まったくらいの時にスペシャルガチャがあって熱を持ってガチャに挑んでほしいキャラを入手しようとした。
グラフィックも優秀で、大好きなダークドレアムを見た時は感動した。
だが、最近では元々面白くなかったストーリーの悪さに拍車をかけ、現在開いている強敵イベントも昔に比べると完全にゴミ。過去にドロップしていた筈のガチャアイテムどころか高確率のモンスターですら何度挑戦しても入手できない為、実際何も楽しくない。
というより昔から不満のある点を一切改善せずに、道路に広がる犬の糞みたいな深いになるゴミ要素ばかり追加していくため、実質は退化もしていってる。
他にも課金に対する企業の姿勢が強くなりすぎて、恐らく無課金者は楽しめない。昔こそ無課金でも十分楽しめたが、今では課金するつもりの新規のプレイヤーでも止めた方が良い。イライラで健康面にも、金銭面にもよくない。
懐古主義ではないが、絶対に昔の無課金者にも優しいというよりプレイヤーに優しいシステムだった時の方が、このゲームは輝いていたと思う。
最後に私が驚いた酷い点をあげさせてもらうと、期間限定のスペシャルガチャで大当たりのパーセンテージが段々低くなっている事
昔は3%、少し前は2.6%、最近は2.5%である。コレを含めて昔からやっていた人間の方が旨みのある時代を生きている為、新規は絶対にやめた方が良い。
プレイ期間:1年以上2016/11/18
アリスさん
元々ドラクエをやっていたのもあるけど、面白い。
スタミナが無くなるのがちょっと残念だけど、むしろプレイする時間が制限されていいと思う。下手したら何時間もやってしまいそうになるから。
無料でダウンロードなしで出来るっていうのもいいし、ほかのユーザーのコメが流れるのも面白い。
やっぱドラクエはさすがだなーって思った。
ただ、一つだけ不満があるとすれば、プロフィールのイメージが自由に変えられないってこと。クエストをクリアしたり、モンスターのスカウトが成功したら新しいプロフィールイメージがもらえるんだけど、そうじゃなくて普通に好きな画像を貼れるようになったらいいのになーって思った。
それ以外は完璧だと思う。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/01
スクエニ消えろさん
他の方にあるレビューの通り、しゃおゆうというyoutubeで動画をあげているコチンダという名のユーザー。確実に運営の回し者です。確実に数十万課金しても足りないぐらいの大当たりを何度も見せびらかすように引き当て、今回のガチャはユルユルとか長年プレイしてきたユーザーならば、明らかな嘘で釣って新規ユーザーを取り込もうと詐欺に近い宣伝を露骨にしてきます。
さらにクソ運営で有名な、良いとこ無しのロクデナシ運営を何度も誉めたり、気持ち悪いの一言に尽きる。まあ身内でなければこんな事は出来ないですね。
さらにトドメとしては、同種のモンスターの配合時に追加特性でさらに強化という、これまたガチャの様な仕様があるのですが、そこでこのコチンダ氏は、大剣豪とかのレア特性は両者Sランク以上の配合で無いと付かないと言っています。
普通、ソーシャルゲームの運が絡む仕様に正解など無いのに、この人は断定して話されていました。
そもそも配合の仕様情報を知っている運営側の人間でなければ、わざわざこんな情報は喋りません。
だからこそ、わざわざサクラまで用意して継続するようなインチキゲームはプレイしない事を新規の方にこうして申し上げます。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
メラニンさん
迷宮の門というクソイベントがこのゲームに存在するのですが、これが人によっては地獄でしかなく単調な事を一時間以上やらせた挙げ句、極めつけはスタミナ30(1日で使えるスタミナは20)で、ゴールまでたどり着いたら僅か20%しか目玉モンスターの入手の確率が無く、元々このゲームはユーザー毎に確率を操作している疑いもあるので、手に入らない人は開催期間の1カ月をフルに使っても手に入らないという理不尽な現象が起こっており、私も二回ほどありました。
元々5%が初期の入手確率で20%に引き上げられたとはいえ、毎回毎回ほとんど旨味もなく、飽き飽きするダンジョンを回させられるユーザーの身になれ、糞運営。
いや、このドラゴンクエストの面汚しゲームは元々ユーザーの事なんか考えられない屑、ゴミ、人の形をしたカスが運営という名前を気取ってるだけだから、もう手遅れか。
早くサービス終了して、苦情殺到に苦しんでくれないかな。
プレイ期間:1年以上2016/10/10
ばっちぃさん
条件が必要な事柄において制約どころか、あからさまな妨害が多すぎてとにかく不愉快。
クエストにおいてすら特定のエリアのモンスターを対象とすると、今まで普通に出ていたのが急に一匹とか二匹しか出てこなくなり、スタミナを無駄に使わされる。
なのに、討伐数が後一匹とか二匹になると急に大挙して出て来る。
時間稼ぎもいい加減にしろと思うが、運営側の妨害としか言いようの無いこの仕様は頭のできその物を疑うレベル。
MVPのルーレットもデフォは回復ばかりで全く期待感が無い。
しかもモンスターをスカウトする時の右側の数値も完全な詐欺。
40%以下でも成功して50%以上は失敗するとか、何を根拠にアイテムを使えば良いのか。
何も条件が無くただモンスターを連れ回すだけならそれなりに面白い物の、各イベントは運営都合による嫌がらせが目立つ様で地獄。
最初は課金も視野にプレイしていたのだが、今では一円たりとも使う気が失せた。
その意味では運営の頭の悪さはプレイヤーの助けになっているとも言えなくもないが、ドラゴンクエストその物が嫌いになりそうなのはやっぱりダメージがある。
で、自分だけかと思いきやボロクソな評価なのでやっぱり不愉快なゲームなのは間違いない。
相当根気強い人には勧めるが、普通の精神の持ち主ではプレイしない方が今後の為と警告しておきます。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/20
クソゲーさん
7割運ゲー
はぐれメタルつかもうとしたら動いてイライラする
褒めないとつかめない仕様
AIあほすぎ
パレードに入れても一回も動かないやつがいる
ストーリが適当すぎ
こんなゲーム二度と作んなgm
プレイ期間:1ヶ月2016/05/19
そろそろ2年目さん
モンスターはかわいいんだけど、レベル上げるのは超大変!
時々ある1週間のメタル祭以外は得られる経験値が少ないので、ものすごく時間がかかります。
やっと育てて強くしようと配合すれば、また低レベルからやり直し。
毎日のクエストだけでもいいから、もっと経験値が入ればいいのに―と思います。
バトルも以前はいろんなモンスターがいて勝ったり負けたりで楽しかったけど、最近強力なSSモンスターが次々出てきて、皆さんそればっか!
以前一度に霜降り肉30個投与したことがありますが、SSやSはゼロ。Aランクすらほとんど手に入りませんでした。
探検スカウトでは欲しいモンスターが必ず手に入るわけではないので、ギャンブル要素が強すぎて課金は危険ですね。
大人はともかく、子供は欲望を抑えられるかな~と心配です。(やらせませんが)
プレイ期間:1年以上2016/08/11
arさん
ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。
ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。
ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。
不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。
このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。
自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/19
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