最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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平日ヤル気なしヽ(´エ`)ノ
タコメットさん
めちゃくちゃイライラします。
数あるクソゲの中でもイライラ度はトップクラスです。
極々一般的な、普通に忙しい人には心身ともに悪影響の可能性があるかも・・・ですのでお勧めできません。
下段に、サクラさんが☆5個着けてますが観点がプレイヤーとは違いすぎて話になりません。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
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すらいむさん
180日くらいやっています。
100日まではお肉もらえたのですが、101日目からお肉もらえなくなって課金して肉を増やすか、クエストをしてくじ引きで肉を増やすかイベントで肉をもらうかでしか肉はもらえません。
にんじん課金を批判的に捉える方がいますが、そもそもこのゲーム一人でやるゲームなので問題あるようには思えません。
課金した人が強くなるといっていますが、重課金でない限り無理です。
強くなるにはルーレットでランクアップを当てなくてはいけません。ランクとはF~SSまであって、Sまでルーレットで上げることが可能です。ランクが上がるとステータスが大幅に上がります。
このルーレット回す方法はMVPといって一番がんばったモンスターをほめることによって1増えて、それを10個集めないと回せません。
これで強くするにはルーレットを回さないといけないので、1万とかの課金では意味がありません。
なので、重課金者以外はにんじん(スタミナ回復アイテム)が売られてようが関係ありません。
それに、モンスターを強くしても自己満足の世界なので最強キャラを作ったところで他の人には関係ありません。もちろんランキングや闘技場もありますがそれらも自己満足の世界です。
肉もらえなくなった&にんじん課金されたと騒ぐ人もいますが、私は問題ないと思っています。
自分のペースでモンスターが強くなっていき、モンスターの挙動をみて楽しみ、ストーリーはほとんどありませんがそれも楽しみ、適当に遊んでいます。
無課金でそこそこ遊べて100日までは無料で肉ももらえて、モンパレの運営はよくできていますよ。
アップデートはとにかく遅くてイライラしますが。
プレイ期間:半年2014/03/21
あほなん?さん
馬鹿がドラクエ作ったらこうなりまーすw
という見本のようなゲームw
とにかくAIが馬鹿すぎる
サポート魔法唱えりゃいいだけなのにひたすらその場で足踏みしてるバカモンスターたち
このゲームの停滞ぶりをそのまま反映してるかのような無能さを感るねw
それに対し敵はお構いなしにどんどん攻撃してくるからAIが馬鹿すぎると完全に詰みだわ
スクエニって無能な人間と有能な人間にドラクエのコンテンツ任せてどういうゲームになるかテストしてるんじゃないのかな
このゲームは明らかに無能な人間が作ってる方のゲーム
つまり私たちはスクエニから見たら実験ネズミのような存在なんだろうね
つぶれろクズエニw
プレイ期間:半年2017/02/01
ゲームタイトル頼り過さん
ついに始まったコラボ
まあ目当てはやっぱり
限定ガチャのクロコダインとバーンですよね
早速確率見ましたよ
いや目を疑う
なんでコラボ始まってみんながほしがってる限定モンスターが
一番確率低く設定されているのか
SS確率アップ!などと宣伝されてるけど
蓋を開けてみたら
SSのハズレモンスターの本来ならSS以下の雑魚ランクアップモンスターの
確率アップ
本当ユーザーのことを考えてない
どれだけダイ大好きなプレイヤー引き込んでガチャ回させるかしか考えてないんじゃないの
プレイ期間:1年以上2017/10/03
ぷりんさん
始めて1年半位経つが最初は簡単にSSモンスター出て嬉しかったのも束の間、どんなに良いモンスター出ても格闘王が付かなければ火力不足で話にならない、しかも格闘王が付くかは完全な運任せ最初の1個運営からのプレゼント以降は何ヵ月経っても出ないこともざらにある、もう少し運営も考えないと頑張る気も無くなる、何かのご褒美で格闘王のミニゴロン出すこと考えてくれ、でなきゃ辞める!運任せ過ぎるゲームです。かなりやってるのにあまりにも酷すぎる、だんだん怒り
プレイ期間:1年以上2017/07/02
ムキムキさん
モンスターを消す際に今までは一度に3匹しか消せなかったから
モンスターがたまるいっぽいうでプレゼントBOX的なものにモンスターがあふれかえっていたけどこのたび一度に10匹ほど消せるようになりかなり改善されはかどるようになった。
ただこんなのは当たり前のことで本来ならサービス開始時からやってなきゃいけないこと。
優秀な運営ならサービス開始時にやっていただろうし
賢いチンパンジーなら1年くらいで気づいたでしょう
しかしこの馬鹿運営はそれに気づくのに約3年かかりました。
しかしながら少しでも賢いチンパンジーに近づけた運営に敬意を表しましょう。
私は一生気づかず改善されないものと思っていたので驚きでした。
まさに世紀の大発見的な生物の進化を見ることができました。
あぁなるほど!モンスターパレードのモンスターって運営のことだったのか。
このゲームのタイトルの真の意味に気づかされました。
もしかしたらこの先、このどうしようもない運営が人間と同じくらいの考えができるようになるかもしれないので少しこのゲームが楽しみになってきました。
10年はかかるかもしれないけど今回のような嬉しい誤算もあるので運営という謎の生物の成長を時折見てみようかと思います。
評価は1ポイントです。
改善されてよくなったけど1ポイント。
今までは0とかマイナスの評価だったからこんなゲームに1ポイントもらえる喜びを運営は噛みしめた方ががいい。
私のように実験動物を気長に見守れるような人だったらいいけど
気の短い人には全くお勧めできないゲームですね。
プレイ期間:半年2016/09/16
無能禿げヤ〇〇カの敵さん
ストレスで禿げ散らかす可能性があるのですでに禿げて失う物がない人専用のゲームかもw
ストーリーはバカがわめいてるだけで内容無しのストレス溜まるだけで小学生でももっと面白話が作れるレベル
対人もほかの方も言ってるようにAIがクソすぎ
2回行動というレアな特性があるのに相手の2回行動無しが2回行動してきてこっちの2回行動もちは1度も攻撃することない
せっかく時間かけて育てたのにこのバグったクソ仕様じゃストレスたまるだけ
運営はそれが狙いだと思いますが
他にもいちいちイライラすることだらけでマジでストレスで禿げ散らかす可能性があります
幸い髪の毛はふさふさですがいつ円形脱毛症になってもおかしくないくらいやばいゲームなのでこのあたりで失礼します
1ポイントの評価を付けた皆さん、これから泥沼に足を入れようとしてる皆さん頭皮を大切に
プレイ期間:1年以上2016/11/06
パン粉さん
それを生かす場が異界と連盟と無差別BSだけ。
運営がドヤ顔でシナリオ追加→新たなストーリーの道中で出てくる敵モンスは激弱の雑魚モンス(EDCBクラス)しか出て来ない。
当然シナリオラストのラスボスも激弱・・・
ユーザーのこちら側は配合などで強化したSSモンスターなど5体は居る。
他にも強化Sモンスも腐るほど居る。
だから全然面白くないんですよ。運営開発陣の皆さんわかりますか?
ゲームをしているこちら側がどれだけつまらないと感じて萎えている事に気付いてますか?
プレイ期間:1年以上2017/03/19
ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。
レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。
すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。
まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。
イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。
マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。
何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。
また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。
私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。
また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。
初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
もっと面白くしてくれ…さん
何時になったら素早さ関係なく敵が複数回行動する不具合直すんですかね…
こちらは700以上+のあるSS魔王で向こうは+もない魔剣士ピサロとミルドラース
それなのにこちらのモンスターはヨタヨタヨタヨタ足踏みしてるだけ
向こうのモンスターはボコボコ殴ってくるイオマータ唱えられたときは流石に焦りましたよ
プレイ期間:1年以上2016/09/27
アスぺランサさん
おもんなクソゲ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2015/09/03
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