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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

特に

禿同意さん

特にかいしん率とかなw
バレバレw
間と金(にんじん課金)など相当な暇人(非社会人)でないとあそこまで強化は出来ん・・・・w

特にかいしん率とかな
バレバレw

みかわし率なんかも注意して見とけww

プレイ期間:1年以上2016/08/08

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ハゲてる人専用ゲーム

無能禿げヤ〇〇カの敵さん

ストレスで禿げ散らかす可能性があるのですでに禿げて失う物がない人専用のゲームかもw

ストーリーはバカがわめいてるだけで内容無しのストレス溜まるだけで小学生でももっと面白話が作れるレベル

対人もほかの方も言ってるようにAIがクソすぎ
2回行動というレアな特性があるのに相手の2回行動無しが2回行動してきてこっちの2回行動もちは1度も攻撃することない
せっかく時間かけて育てたのにこのバグったクソ仕様じゃストレスたまるだけ
運営はそれが狙いだと思いますが

他にもいちいちイライラすることだらけでマジでストレスで禿げ散らかす可能性があります

幸い髪の毛はふさふさですがいつ円形脱毛症になってもおかしくないくらいやばいゲームなのでこのあたりで失礼します

1ポイントの評価を付けた皆さん、これから泥沼に足を入れようとしてる皆さん頭皮を大切に

プレイ期間:1年以上2016/11/06

うけるw

ぱふぱふさん

エニクソは、馬鹿しか残ってないの?w ここまで惨いドラクエ作れるとか笑える
クエで、4本のニンジン獲得するのに5本のニンジン使うとか脳みそ足りないでしょ?w
一区画進むのにニンジン一本要るのに、5本で200円販売とか重課金すぎw
もう少し賢い奴を雇いなよ。残念すぎる

プレイ期間:1週間未満2016/12/13

ほんとイライラしか生まない!

ギガドラが許せないさん

いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。

連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。

ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?

福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。

課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。

SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。

なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

作業は辛い

こんちわさん

良い所
・初期のモンスターのスカウト率も高く、育てて強くするという目的で夢中になれる。
・肉をログインボーナスで受け取れる。
・中盤まではストーリー展開やキャラクターの会話をそれなりに楽しめた気がする。
悪いところ
・中盤からスカウト率も圧倒的に低くなり、育てる手段も限られ時間もかかるし運も必要。
・課金してスカウトまたはモンスター探索しないと毎日の時間が無駄に奪われる感覚しかなくなるので、無課金なら嫌気がさしてくる。
・後半はストーリーが面白くない、面倒くさいだけ。

総評
夢のある前半は評価5で、コンテンツ不足の後半は評価1か2くらい。

プレイ期間:1年以上2015/01/31

魔王の遠タイプ、近タイプとかいうゴミ仕様。

殺意に目覚めたスラリンさん

このゲームでは元々、大当たりモンスターにここの馬鹿運営が何を思って実装したか分からない遠距離タイプ、近距離タイプ、ノーマル(遠近両用)がいたのですが、近距離は大外れで射程は異常に短い(このゲームでは致命的、一方的に殴られてしまう為)、遠距離は大当たり、ノーマルは当たりとひどい扱いが続き、修正される事も全くなく、苦労して手に入れたユーザーをまた苦しめる、まあここはクソエニが容認した、人の苦しみ様を想像して興奮する性根の腐ったゴミ運営が大好きな行動なのでどうしようもありません。

しかし最近のモンスター強化の目玉である配合では、私は近距離型のモンスターを当ててしまい、今では一応主戦力として使っていたのですが、なんとここのゴミどもは同じモンスターをピックアップガチャで出しても、近距離型、遠距離型は出しやがらないうえに、タイプが違うモンスターでは同じモンスターでも配合できずに強化することが出来ません。

本当にいい加減な仕事ばかりでガチャを作るんなら、もうサービス終了しろ。
それか遠近ノーマル関係なく配合できるようにしやがれ。
マジで使えない無能共に長々とゲーム運営をさせるとろくでもないサービスだと感じさせる反面教師のような存在。
ドラクエも地に落ちたな。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

1ヶ月やってみて

ぶちスラさん

誰かに追われることがない、健全なゲームです。

他のプレイヤーと直接的に関わることは今のところなく、最終的に自己満足の世界になると思います。

ランキングは1週間でリセットされますし、無課金でも強いモンスターをどんどん仲間にできます。
後続にも優しいです。

ただ、運営がたまにヤバイことをやらかすのでそのへんが今後心配です。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/27

私は好き

アリスさん

元々ドラクエをやっていたのもあるけど、面白い。
スタミナが無くなるのがちょっと残念だけど、むしろプレイする時間が制限されていいと思う。下手したら何時間もやってしまいそうになるから。
無料でダウンロードなしで出来るっていうのもいいし、ほかのユーザーのコメが流れるのも面白い。
やっぱドラクエはさすがだなーって思った。
ただ、一つだけ不満があるとすれば、プロフィールのイメージが自由に変えられないってこと。クエストをクリアしたり、モンスターのスカウトが成功したら新しいプロフィールイメージがもらえるんだけど、そうじゃなくて普通に好きな画像を貼れるようになったらいいのになーって思った。
それ以外は完璧だと思う。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/01

3回目の投稿です

ちんかすさん

300日以上やっている者です。
今の現状を簡潔にお伝えします。

①ストーリーが稚拙で薄っぺらいのでワクワクドキドキが全然ありません。
②ストーリーの追加も心底なまでに異常に遅いです。
③ゲーム内での楽しめる要素(コンテンツ)が余りに少ないので作業感がとても強く飽きてきます。
④モンスターを色違いで別モンスターにしたりなど魅力あるモンスターがほんと少ない。
⑤とくぎのサイレント修正が酷いです。(例 キラーマシンのシャイニングボウをこっそり弱くしたり)
⑥とくぎや斬撃使用時のグラフィックが魅力的でない。(ブラウザゲーの限界か)
⑦パレードもいつも横にだらだら歩きながらでワンパターン。


もう先が無いですね。
もっと魅力的なゲームになる事を期待して今までやって来ましたが先は見えてます。
本当にワンパターンなゲーム。奥深さもなーんもない。
これじゃ引退者続出ですよ。

プレイ期間:半年2014/08/17

流石に、鳥山明氏や歴代DQのお力を借りて、キャラは可愛い。

全容:重課金誘導ゲーム
ゲーム性や機能:くそwww

モンスターをスカウトて旅で育てるゲームだが課金へのカテゴリーがお粗末。
イベント:お粗末。発想は小中学生並み。
くそ高い消耗品を簡単に無くす方法ばかり検討している模様w

何度か課金を検討したがドブに捨てる気分になり止め。

他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるがブロック設定なし。
基本的に自分よりレベルの低いパレードにしか戦いを挑んでこない。
低レベルモンスターを育ててる時など何時でも掛かって来るので鬱陶しい。

操作性:Flash Player 並み。2Dのくせにハードアクセを使わない分やや思い。

他の方も書かれている様に、何もかもが運次第のクソゲーw

プレイ期間:半年2014/05/31

どうやったらドラクエの名前使ってここまでクソゲーにできるのか逆に教えて欲しくなるクソゲーです

褒めるところが一つもなく、ストーリーはほかの人も言ってる通りクソそのもの
会話を聞くのが苦痛すぎる、スキップ機能もない
念のために行っておくとドラクエシリーズは町の人、一人一人に話しかけるタイプで仲間に話しかけることのできるシリーズでは仲間にも話しかける
その自分がやってもこのゲームのストーリーはマジでクソ

対人戦もゴミ
AIが馬鹿すぎてみててイライラするだけ
自動でバトルをしてくれる機能があればここまでイライラしないで済むのにそれもないから自分のモンスターが馬鹿な動きをするのを見てるだけしかない
特技を詠唱する直前に切れるバイキルト
メガザルを唱える直前に飛んでくる斬撃
プレイヤーに対しこれでもかというくらいストレスを与える要素を詰め込んでいる
ストレス与えて課金させる作戦なのかもしれませんが、私はストレス与えるゲームなんかには絶対に課金しませんので

今回の対人イベントで痛感した
このゲームの対人はダメだ
終わってる
というか始まってすらない
運営が変わらない限りこのゲームに未来はない
もう見切りをつけてる人も多いみたいですけどね

プレイ期間:1年以上2017/04/01

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