最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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作業は辛い
こんちわさん
良い所
・初期のモンスターのスカウト率も高く、育てて強くするという目的で夢中になれる。
・肉をログインボーナスで受け取れる。
・中盤まではストーリー展開やキャラクターの会話をそれなりに楽しめた気がする。
悪いところ
・中盤からスカウト率も圧倒的に低くなり、育てる手段も限られ時間もかかるし運も必要。
・課金してスカウトまたはモンスター探索しないと毎日の時間が無駄に奪われる感覚しかなくなるので、無課金なら嫌気がさしてくる。
・後半はストーリーが面白くない、面倒くさいだけ。
総評
夢のある前半は評価5で、コンテンツ不足の後半は評価1か2くらい。
プレイ期間:1年以上2015/01/31
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どこパレの方が面白くね?さん
ずっとタマゴロン回収と異界とストーリーだけプレイしてますが全然進歩しない
やってることは同じようなイベントのループ
イベントも最上位しか得のしないランキングイベントで重課金しないと無理
強敵イベントもまず重課金しないと仲間にできないくせに弱いガチャした方がマシ
このゲームで難しい場所は期間限定の異界か対人戦のみでつまらな過ぎる
プレイ期間:1年以上2016/08/31
yasuさん
単純にストーリー(非常に薄っぺらい)を進めるだけであるなら少しの間なら楽しめるかもしれないが20のスタミナを消費するだけの毎日にすぐに飽きると思います。
他プレイヤーとの対戦も出来ますがこれがまたわかり易いつくりで奥深さも糞もないです。これ程分かりやすく無課金や微課金を餌にしてるネトゲは他にないと思います。10万や20万突っ込んで得た強モンスターを使って誰も感知してないゲーム内で大魔法1・2発撃って無課金や微課金を瞬コロして自己満足できる方にはむいてるゲームかもしれません。自分はブラウザゲーにそこまで投資する気にはとてもなれません。
最近ストーリーも進めきったので対戦をたまにやってましたが重課金様の餌になるだけと悟り引退しました。
最後にこのゲームは無課金をプレイ時間でカバー出来るタイプのゲームではありません。重課金できる運のいい人向けのゲームといった印象でした。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/21
無能禿げヤ〇〇カの敵さん
ストレスで禿げ散らかす可能性があるのですでに禿げて失う物がない人専用のゲームかもw
ストーリーはバカがわめいてるだけで内容無しのストレス溜まるだけで小学生でももっと面白話が作れるレベル
対人もほかの方も言ってるようにAIがクソすぎ
2回行動というレアな特性があるのに相手の2回行動無しが2回行動してきてこっちの2回行動もちは1度も攻撃することない
せっかく時間かけて育てたのにこのバグったクソ仕様じゃストレスたまるだけ
運営はそれが狙いだと思いますが
他にもいちいちイライラすることだらけでマジでストレスで禿げ散らかす可能性があります
幸い髪の毛はふさふさですがいつ円形脱毛症になってもおかしくないくらいやばいゲームなのでこのあたりで失礼します
1ポイントの評価を付けた皆さん、これから泥沼に足を入れようとしてる皆さん頭皮を大切に
プレイ期間:1年以上2016/11/06
どこパレの方が面白いさん
やり込み要素の同種配合が運のみで、課金アイテムを集めて苦労してレアキャラで配合しても苦労を踏みにじられる。
さらに高ランクの方が良さそうに書いてはあるが、最高ランク同士でも全く意味の無い特性をひらめくだけで、余計にクソなゲームとなっている。
これに時間をかけるなら他のゲームか、動画を見ている方がマシだと思います。
どこパレの方ならば、まだ無課金でも確定ガチャがあるうえに配合する機会が多く、良い特性がひらめきやすいのでそっちの方がまだ楽しめます。
本当は1も勿体ないが、投稿できないのでこの評価です。
プレイ期間:1年以上2016/09/12
やまだのおろちさん
まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません
プレイ期間:1年以上2016/06/15
レンさん
お使いとクエストのため反復横飛びし続けるメインストーリーモード、シナリオもつまらなく、クエストのフレーバーも茶化してる感じを受けた。コラボアイテム条件のストーリー・マルチレベル5をやったらさよなら。無料で遊ばせて貰ってるならと言う意見もあるけどこちらは無料だがやらされているという形である。RPGで嫌われるお使いや繰り返し作業だけでよくもゲームをつくったものだ。
一つ良かった点を上げるとするなら一部モンスターの攻撃モーションだがそれも繰り返されたら大して面白みもない
プレイ期間:1週間未満2016/05/06
arさん
ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。
ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。
ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。
不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。
このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。
自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/19
エッチマンさん
どのオンラインゲームもそんなものかと思いますが、かなりの運ゲーです。
私は無課金で気軽にプレイしていて、割りと早めにSSのモンスターをゲットすることができましたが、課金して強くなろうとして、欲しいモンスターが手に入らない人にとっては地獄以外の何物でもないと思います。
必ずしも課金額が強さに比例するゲームではないので、プレイするならきっぱりと無課金でやるのが吉かと思います。ログインボーナスでコツコツ肉をためることは可能ですし。
しかしモンスターたちのモーションやグラフィックはとても可愛いので、それらも考慮して3点にしました。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/28
あいうえおさん
課金したからといって「確率」からは逃れられない。
99%の確率でも逃げられる。
これではお金をかけても水の泡。
当然数千円が水の泡となり消えれば離脱するでしょう。
大事にためた肉をつぎ込んで、モンスターに逃げられがっかりする。
課金が肉なので、肉をつぎ込んで失敗したからとリセットはできない。
まるでギャンブルのように水の泡となりお金が消えていくあまりにはかないゲームです。
せめてモンスター自体を購入できるか、確率ではなく、霜降り肉を上げれば確実に仲間になる、という「がっかり」を減らすゲームにしてほしいです。
ゲームは楽しむものであり、ガッカリ、お金が水の泡という気落ちをさせるものではないと思います。
モンスターに肉を上げないという縛りをするなら面白いゲームでしょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/12/24
ひまなのでさん
当方、非課金です。
ストーリーを楽しむのと、モンスターを強くしていく楽しさがあります。
が、ストーリーが途中までしかできていないのと、
モンスターを強くするのに手間と時間がかかりすぎます。
スタミナが最高20なので20回パレードを行うと
その日はもう戦うことができません。
(戦える場所はありますが、経験値が少なすぎてレベルアップしません)
はじめは気になりませんでしたが、だんだんとパレードのもっさり感にイライラしてきます。また、だるいからと言って画面を見ていないと馬車が攻撃されてパレードが終わってしまうので楽に作業すらできません。
3カ月くらいやりましたが、何をやるにしてももっさり(戦闘、イベント、画面切り替わりなど)なところ、20パレードを終わらせるのに時間がかかることに気付き、このゲームに費やしたリアル時間と疲労感をもって、俺一体なにやってんだろう?と巣に戻れる醍醐味があります。
とにかく、モンスターが多すぎる、全部強くしたくなるので途中で先の作業量を考えると気が遠くなり、やめたくなります。(当方、それでやらなくなりました。)
課金者はよくわかりませんが、非課金で楽しみたい方はストーリーが全て出揃った時点で一気にストーリーを楽しんで終わるのが良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/18
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