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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

時間がかかりすぎ、ゲームのテンポ悪すぎる

エイプリルさん

たまにプレイをしたりする程度ですがこのゲーム続けてる人間って頭がおかしいんじゃないかって思うほど狂ってる

明らかにおかしい確率、いちいちストレスのたまるストーリー
もったいぶって時間はかかる割に失敗ばかりのスカウト

本当にストレスしか感じません
よくこんなゲーム必死にやってるなと思います。
とてもじゃないけど精神が付いていけない

評価はマイナスつけたいんですけどないので
信じられない高評価になりますが1です
こんなゲームに1点とか嘘みたいな話ですがマイナスや0がない以上仕方がないです

自分はもうこれでやめる予定です


余談ですが下の方このゲームでは「無課金」と書いてニートと読むんですよきっと

プレイ期間:半年2016/08/21

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遅すぎ

亀か?さん

1年近く経ってるのにまともなコンテンツが実装されていない

無課金だと1日1時間くらいしかプレイできないのに
今時そんなゲーム盛り上がりません

全て限定といったカタチでイベントを1週間用意するだけで、なーーんにもゲーム内でいつでも出来る新しいコンテンツがないのです(脳死バトスタはありますが)

他のゲームにあるようなスタミナを気にせず挑戦できるコンテンツがないのが致命的です
大半の人(基本無料ゲは無課金の比率が多いので)は1時間程度でゲーム終了なので話す話題もなくネット上でも盛り上がりません

さすがに遅すぎですね
MMOだと2周年行かずにサービス終了のゲームとまったく同じアプデの遅さです

(グラフィックだけは大変良いので褒めるとこはそこだけです)

プレイ期間:半年2014/07/07

バグ放置のクソゲー

マエダさん

下の方も仰ってる通り相手のAIが本来できるはずのない行動を放置したまま対人イベントをするクソみたいな運営
同じピサロでもこっちが1回も攻撃することなく相手に4度攻撃され終了

こんな不具合出しておきながら平気でイベントする神経が理解できん

本当にサービス終了の告知だけが楽しみです
多分一番のイベントとなるでしょう
その時には盛り上がれるだけの人が残っていないのだけが残念ですが今だったら人も結構残ってるから大盛り上がりだと思うのに
2度とスクエニのゲームなんてやりません

プレイ期間:半年2016/10/01

バトルスタジアム(対人)のバグが多すぎて話にならん
2回行動が付いてるのに2回行動しない
これって不具合じゃないの?
こっちが1回行動する間に相手が4回も5回も攻撃するんだけど
このバグを放置したまま対人のイベント頻繁に開催する神経が理解できん
今度からバグるスタジアムって呼ぶわ
こんだけあからさまに行動を操作されたら勝てる相手にも勝てねーわ
プレイヤー同士煽って課金させるのが儲かるのかもしれんけどモンスター1体だけで参加賞貰った方がマシ
他のプレイヤーにポイント稼がせないための策にもなるし

プレイ期間:1年以上2017/02/05

面白くできたはずだろうに

+999やったけど飽きたさん

何かしら考えれば面白くできる要素はいっぱいあった
だけど現状はコレ
実装するシステムはとにかく金のかかる廃人システムばっかり
昔はまだよかった
SSランクも居なく同種配合システムも無く
Sランクが最強
FランクをコツコツランクアップさせてSランクにするとつよくてやりがいもあった
もう見る影もない
やるイベントは対人コロシアムで廃人しか生きこのれない
通常イベントもレイドのイベントに貢献した人から順に少ない席を奪い合う
スタミナ課金ランキング
正直何年も前からプレイしてるが
全然面白くならない
むしろ当時最強だったタイプGなどもうインフレのせいで見る影もなく
コツコツSランクまで上げたモンスターも
ガチャでSSで登場!とかやられたらもう今まで頑張ってきたのがガチャですべて台無しにされてる感じで白けました
今週になってもうやる気がそがれてタマゴロンが手に入るイベントだったのに1回も参加しませんでした
モチベがもう続かないよ今までありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/11/05

グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ

評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。

堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に

馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。

まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で

オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう

ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。

もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。

100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。

続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。

一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加

また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。

ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。

同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか

極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。

普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

作業は辛い

こんちわさん

良い所
・初期のモンスターのスカウト率も高く、育てて強くするという目的で夢中になれる。
・肉をログインボーナスで受け取れる。
・中盤まではストーリー展開やキャラクターの会話をそれなりに楽しめた気がする。
悪いところ
・中盤からスカウト率も圧倒的に低くなり、育てる手段も限られ時間もかかるし運も必要。
・課金してスカウトまたはモンスター探索しないと毎日の時間が無駄に奪われる感覚しかなくなるので、無課金なら嫌気がさしてくる。
・後半はストーリーが面白くない、面倒くさいだけ。

総評
夢のある前半は評価5で、コンテンツ不足の後半は評価1か2くらい。

プレイ期間:1年以上2015/01/31

ドラクエのゲームなのに順位の低さに疑問を持っていましたが、実際にプレイしてみて納得。コレは酷すぎる。
プレイヤーが得た有利な条件をあからさまに潰すと言う仕様は、クソゲーを通り越してバカゲーその物。
これが時たまであれば偶々だと納得も出来る物の、即座に潰しにかかるのだから意図的な物だと思われます。
これは課金をしろと促しているつもりなのかもしれませんが、この必死さはむしろクズエニと言う会社が潜在的な経営の危機にある現れなのかもしれません。

プレイ期間:半年2017/03/29

ドラゴンクエストと名前はついていますが本当に名前がついてるだけのクソゲーです
とにかくいたるとこで不快な思いをすることが多くストレスを与えたら課金をさせるという運営の魂胆が見え見えで逆に絶対に課金なんかするものかと思うほどです
バトルスタジアムという対人の要素は特に酷く相手は補助呪文、攻撃特技などやりたい放題なのに対し、こちらはバカなモンスターが何もせずひたすら足踏みしているだけというクソっぷり
当然明らかに自分よりも弱い相手に負けることが多くこれでは課金しも無駄でしょうね
どれだけモンスターが強かろうが行動しなきゃサンドバッグになるだけなので

少し下の方が言ってるプレイヤーの質ってのもありますね。
最もその方のことなんですが他のプレイヤーが自分の思い通りに動かないだけで永遠の初心者呼ばわりとこのプレイヤーの程度が知れていますね


ドラクエ好きな方こそやらない方がいいです

プレイ期間:1年以上2017/02/23

SSモンスターが出てからつまらなくなった。
弱い子を育てていっても最近の強いSSにはかなわない。
長年がんばって育ててきた人は悔しいと思います。
当然ながらどのパーティーも似たようなメンバーばかりになり、戦う楽しみもなくなった。
そのうえ武器や装備まで販売されたら、個々の特性が無駄になってしまいます。
もう、何がしたいのか、どこに行こうとしてるのかわからない。
マンネリを打破しようとして、結果的に今まで築き上げたものをぶち壊しちゃってますね。

プレイ期間:1年以上2017/11/24

ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。

パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。

また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。

片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

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