最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーの極み
ピサロさん
モンスターが馬鹿すぎて嫌になる
補助呪文覚えてるのにその場でひたすら足踏みしてるだけ
挙句の果てにはバトルが終了してから補助魔法を唱え始めてバトルを延長させストレスを与えてくる
対人でのバトルはひどすぎる、このゲームは2回行動までが最高だったはずが聖魔斬という特技をこっちが動くまでに4連発で打たれあっという間に壊滅話にならん
こっちのモンスターは馬鹿すぎてその場で足踏み対戦相手のAIは能力以上のものを出してくるチートすぎ話にならんクソゲーの極み
プレイ期間:半年2016/09/18
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ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
馬鹿野郎!さん
馬鹿野郎!
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
プレーヤーが飽きとるのにいつまで何もせんのや!
ゲームってのは金儲けより遊び心やろ?いい加減にせいよ!
プレイ期間:1年以上2016/05/07
ホイミソさん
スクエニになってから イマイチなゲームが多かったのですが、これはなかなか面白いです!
ドラクエの良い意味での、昔の良さを取り入れている感じがしました。
バトルシステムも他とは違って楽しめました。
個人的には、ハンドのモンスターのつかみ方が種族によって違うところが好きですw
下の人も言ってるとおり、スタミナは限られており 1日 1~2時間程度ですることがなくなると思いますが、リアルが暇でない私にとってはホントにちょうどいいですwww
プレイ期間:1週間未満2013/09/07
バカな行動をするモンスターをイライラしながら見てるだけのクソゲー
かなりストレスを感じるし時間もかかるから(毎日のスタミナ消費するだけでも1~2時間はかかる)社会人には全くお勧めできない
他の人も言ってるように確率もクソすぎる
多分このくらいだったらいじってもばれないだろうみたいな運営の考えなんじゃないかと思う
この運営という膿を出さない限りこのゲームにもスクエニにも未来はないだろうね
50%を悪い方に何回も何回も連続にだされると流石に疑うわw
よっぽど会心率あげさせたくないんだな
アイテム手に入れるだけでも結構苦労するに
プレイ期間:1ヶ月2016/09/30
運営に呆れる奴さん
ここに正直にこのゲームの評価を書いただけなのに、ここで評価を書き始めた当初から急に高確率のスカウト、今回であればメタル祭りでの経験値や福引券のおしぼりが出てまいりました。
汚いですよね、いくら嫌われ者の大手だからって露骨な調整は馬鹿でもわかりますよ。プラチナキング出現といって、スタミナ回復の課金アイテムのニンジンを大量に消費したにもかかわらず一度も姿を見れなかった。
その代わり、実名はあげませんがいつもYOUTUBEにて動画を熱心にあげておられるユーザー様には同種配合での良特性を多く提供し、あまつさえ低確率のモンスターやアイテムをジャンジャン与えるんですから、本当に汚い。
そこまでして平等性を欠いたゲームを作りたいならよそでやれ、無能。
こっちは楽しいドラクエをしたいんだ。
さらに逆輸入であるどこでもモンスターパレードでは1周年が経過し、今ではジャンジャン新しく、魅力的なモンスターが実装されており、特定の場面ではコマンド式で楽しく作られているにもかかわらず、こっちは三年やっても進歩無し、いつの間にか装備アイテムシステムをどこパレからパクってくる始末。
どうせこれからの新モンスターもどこパレで先行配信されたものをパクるだけなんだろ、もうサービス終了しろよ。お前らのゲーム運営は迷惑だからさ。
それかしがみ付きたいならスタッフを総入れ替えしろ。
セリフ面で何が『やぶから、ひのきのぼうに』だよ。ユーザーを馬鹿にしてるのか。ことわざ考えた人に謝るついでに、子供に誤った知識を植え付けるのは教育面でも悪影響なんだよ。堀井雄二さんのようなシナリオを書けないならドラクエの名を語るんじゃねぇよ。本当に採用された人間の薄さ、いや今どきの賢い小学生よりも役立たない無能にほとほと呆れますね。
早く、確率変動という違反行為をするうえに、パクリばっかりのコイツらクビにしてやってください、スクエニさん。
そうすれば少しは信用回復出来ますよ!
プレイ期間:1年以上2016/10/18
40過ぎて意見の違う顔も知らぬ相手を小学生扱いしてマウンティングしたり
最強ランクであるSS揃えて通常パレードが簡単過ぎるだのと文句を言う
そんな幼稚なおじさん達がメインユーザーのゲームです。
年齢層の統計は過去に30~40台が最多と出ているので
非常に大人の多いゲームなのですが、精神年齢があまりに幼い人が多すぎる。
スレもwikiも非常に民度が低く、その人達の大半がおじさんかと思うと
ゾッとします。
ゲームも酷いがユーザーも酷い、あらゆる意味で低クオリティなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
話にならんさん
ストーリーと対人がクソすぎる
バカがわめいて馬に蹴飛ばされるのを延々繰り返すバカの一つ覚えのような会話
2回行動VS2回行動のキャラが対戦しても実際の行動はこっち0回、相手4回とかいうふざけた対人
掲示板見たら相手が4回行動する不具合とか言ってる人もいたのでたぶんこのことでしょう
運営自体が不具合かかえた人間なんだと実感する
もうスクエニはこんな奴らしか残ってないとかFFもドラクエも終わりでしょ
プレイ期間:半年2016/09/23
naniさん
コチンダという「モンパレが大好きで大好きでたまらない自称社会人なのに課金は一切しない、無課金でもこんなに遊べるぞ!モンパレ最高!という運営の広告塔のようなゆっくり動画投稿者がいるのですが、その方はにわかには信じがたい引きでスカウト、福引、ガチャ、特性・・・全てで豪運を発揮しております。
また、何故か定期的にどこパレ、ブラパレでの他プレイヤーのガチャ結果(何故かSSが一発で当たりました!という景気の良いもののみ)を動画内で報告し、必ず「今回のガチャはかなりガバガバみたいだぜ!」と煽っていますが、運営さんとは無関係だと信じております。
異界では高確率で特等を引き、一日20回の試行しかしていない筈なのに0.5や1%のスカウトを頻繁に成功させ、SS魔王に「勝どき、いきなりバイキルト」という課金額数千万のプレイヤーですらつけられていない特性をつけ、ガチャも動画での投げた少数の肉に対してSSを確率以上に引き続けておりますが、あくまでも運営の確率操作などはなくたまたまこの方の引きが超常的なだけです。
つい最近もこのゲームで最も入手が難しく、ゲーム内でも殆ど所持する人がいないであろう確率0.1%の超限定最新SS魔王をそれ一本狙いで投げるにはあまりにもまずい10連でSランク以上確定の大当たり合算2%のガチャで10連し、見事0.1%を引き当て、更にSランクも確定分を含め三体も引いておりました。
モンパレのガチャは甘いんじゃないかと誤認させる素晴らしい引きですね。
一番疑問なのは、これだけの登録者数を持つプレイヤーがメシマズガチャ動画を出したら多少なりともBAD評価やネガティブなコメントがつく筈なのですが、何故かこの方の動画にはほぼBAD評価がなく、コメントも全て彼を祝福するものや自分もSS出ました!のようなとてもポジティブなもののみです。
八百長、癒着、運営の確率操作、運営の自作自演である可能性も捨てきれませんが、きっと気の所為でしょう。
確率操作をして数十万課金したユーザーを騙して炎上したり、どこパレのPがゲーム内のランカーを集めて八百長を持ちかけそれが発覚し炎上したり、真っ黒な実績がありますが、スクエニさんはとてもクリーンな会社なので皆さんもネガティブに考えてはいけませんよ。
ゲーム自体の評価は-100点、運営評価も-100点で計-200点です。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
クソ野郎さん
「親分の洞窟」の獲得可能モンスターのランクを
「A」「S」「SS」のみにしてほしい。
この3ランクの出現確率が低すぎてろくなパーティーを組めない。
プレイ期間:1年以上2015/05/06
ひとことさん
初めの内はおもしろいです。
モンスターも仲間になりやすいし、無課金でも問題なく遊べます。
でもしばらく続けていくと・・・・
高ランクのモンスターはどんどん仲間になりにくくなるし、当然レベルも上がり難くなる。
に対して範囲魔法連発などで戦闘時間は長くなってくるんでほとんど苦行に近くなってくる。現状のスタミナMAX20でも私は消費するのに2時間近くかかるんでこれ以上を毎日となると・・・・
ちょうど97%のスカウト確立で逃げられたんで登録解除したりましたw
プレイ期間:3ヶ月2014/01/30
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