最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーの極み
ピサロさん
モンスターが馬鹿すぎて嫌になる
補助呪文覚えてるのにその場でひたすら足踏みしてるだけ
挙句の果てにはバトルが終了してから補助魔法を唱え始めてバトルを延長させストレスを与えてくる
対人でのバトルはひどすぎる、このゲームは2回行動までが最高だったはずが聖魔斬という特技をこっちが動くまでに4連発で打たれあっという間に壊滅話にならん
こっちのモンスターは馬鹿すぎてその場で足踏み対戦相手のAIは能力以上のものを出してくるチートすぎ話にならんクソゲーの極み
プレイ期間:半年2016/09/18
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もんぱアレさん
致命的なバグが定期的に発生し、それを利用した不正者は基本的に野放しです。
真面目にやるのがバカらしくなるでしょう。
内容は普通のシミュレーションです。グラフィックだけは秀逸ですがストレスがたまるだけです。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/10
運子さん
RPGは30分やれば30分やった分だけの結果が数値として出ますが
このゲームは30分やろうと2時間やろうと、確率で失敗と引いてしまうと 0 になるゲームです
いわゆる 賭け事 パチンコや競馬と一緒です、ドラクエという名をかぶせた博打ゲームです
やればわかります
プレイ期間:半年2014/02/24
10さん
非常に単調なゲームです。
またとてつもなくゲームテンポが悪く、UIも壊滅的です。
イベントも初期の頃から現在に至るまで延々同じものをループさせているだけで、最近では異界、連盟、メタル祭りのヘビーローテーションです。
メタル祭りは単なる経験値稼ぎなので、これはイベント呼べるかあやしいものですけどね…
バトルスタジアムという対人戦もどきもあるのですが、此方も運の要素がかなり強く、勝敗よりも大ダメージを出してポイントを稼ぐのが目的の為、作業感が強く面白みに欠けます。
新イベントが一向に来ない為、多くのユーザーはモンスターを育てる意味を失い年々過疎化が進んでいます。
また、蛇足となりますが…BSのやらせ云々というレビューが多いのですが、流石に言いがかりも甚だしいかと。
相手ばかり動いたり、棒立ちしたりするのは単にこのゲームのお粗末なシステムの問題ですよ。
やらせだと騒いでいる人達と同じルールで毎回上位になっている人も大勢居る訳ですし、第一がプレイヤー同士の疑似バトルでやらせをするメリットが運営にもプレイヤーにもありませんよね。
ゲーム運営は遊びではなくビジネスでやっている事ですから、嫌がらせだのやらせだの本気で言っている人達は小中学生なのでしょうか?
このゲームはユーザーの大半が30代以上という統計が出ているのですがね…
理路整然とした話の出来ない人のレビューはただの憂さ晴らしでしかなく、自分の品性を貶めるだけですよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
糞ゲさん
だいぼうぎょ
かいしんりつ上限30.00
シャイニングボウ
つるぎのまい
メガザル、メガザルダンス
聖魔斬…
今行われているイベントの異界で特に目立つのは
配合や伝授で超強化したメタルキングや魔王などを壁にして(中には壁にビリビリボディを持たせてる奴までいて....)
魔法を使えないラスボスが手も足も出ない状況(失笑....)に陥りプレーヤーの複数の魔王やライムなどにフルボッコにされるケース。
あのさぁ
だいぼうぎょが実装されてから延々このワンパターンな勝ち方が横行して糞つまらないのにどうして運営は何もしないの?
せめてせめて、ラスボスやその仲間にメタル斬やいてつくはどう位つかわせろよバカ。
ついでに言うと基本的に敵やラスボスが弱過ぎ。
プレイ期間:1年以上2016/05/17
40過ぎて意見の違う顔も知らぬ相手を小学生扱いしてマウンティングしたり
最強ランクであるSS揃えて通常パレードが簡単過ぎるだのと文句を言う
そんな幼稚なおじさん達がメインユーザーのゲームです。
年齢層の統計は過去に30~40台が最多と出ているので
非常に大人の多いゲームなのですが、精神年齢があまりに幼い人が多すぎる。
スレもwikiも非常に民度が低く、その人達の大半がおじさんかと思うと
ゾッとします。
ゲームも酷いがユーザーも酷い、あらゆる意味で低クオリティなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
ミゴさん
毎回同じ、または似たようなイベントの繰り返し。
ガチャアイテムはまともに集められないだけじゃなくて、ガチャシステム自体が特殊なこともあって、演出とかの面白みも盛り上がりも一切無い。
動画あげてるやらせユーザーも相変わらずの確率操作で苦労している我々課金者すら嘲笑うような配合結果やアイテムを使用せずに無料で強い特技を手に入れる(無肉ゲット)をして、新規ユーザーに持てもしない希望を与える姑息っぷり。
本当にドラクエというタイトルが無かったら、半年でサービス終了してもおかしくない程のクソゲー。
毎回毎回ストレスしか与えないやらせ運営は早くくたばればいいのに。これ以上大好きなドラクエのブランドを汚さないで欲しい。
プレイ期間:1年以上2017/03/25
チャーハンさん
スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです
・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです
・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です
進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。
まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。
プレイ期間:1週間未満2014/02/10
パン粉さん
糞つまらん。
第一からしてパレードで出てくる敵モンスが雑魚モンスばかり。
こっちは楽勝過ぎて糞つまらん。
もういい加減にしてくれ。
完全な作業ゲー。
何をどうしたら3年間同じようなゲームを作り続けられるんだよ。
進歩が無さすぎる。
プレイ期間:1年以上2017/04/07
亜意 上男さん
~異界の福引~
特等~5等:タマゴ(課金しなくても1ヶ月で4~5個手に入る)
6等:おうぎのしょ(鍛錬の塔という課金コンテンツに影響する)
一番確率が高いはずの6等が10回中1~3個しか出ないのは何故です?
私以外の方々も似たような報告していますし偶然じゃないですよね?
明らかに確率を詐称してますよね?
そんなにお金が欲しいんですか?
~メタルイベントでエンゼルスライムが新たに出現!~
タマゴロン+5チケットを落とすよ^^
その代わり福引券ドロップ率を絞りましたね?
なつきの実とかいうゴミのドロップ率は相変わらず高いですね?
そんなに福引からのおうぎのしょを絞りたいんですか?
新参が会心率を上げたければ多額の金を払って鍛錬の塔をやれって事ですか?
古参のほとんどは無課金で会心率を上げられたというのに?
どんどん改悪していって引退者も増加
他の方も仰るとおり運営が変わらなければ未来がないと言っても
過言ではないでしょう
プレイ期間:半年2017/12/13
ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!