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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

理不尽なAIと運営

無課金さん

あまりに理不尽なAIにイライラが止まらない
こっちのモンスターは何もせずに足踏みしてるだけ
相手は聖魔斬、聖魔斬、聖魔斬、バイシオン、バイキルト、メガザル
こんなもん勝てるわけねーだろw
コマンド入力にしないからこんなことになるのに何もしない運営
足踏みしてるバカなモンスターと一緒だね
もうちょっと考えてゲーム作ろうね
あともうちょっと考えて社員や運営も選ぼうね
自分ももうちょっと考えてゲーム選ぶべきでした反省
もう2度とスクエニのゲームは選ばねーよ

プレイ期間:半年2016/12/01

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昔は違いましたが、今ゲームをはじめて強くなるのはとんでもなく困難です。
また、モンスターを育て完成させる事が他のどのマゾゲーに比べても突出して時間と労力(または莫大なお金)がかかります。

1 0.5%で当たるSSモンスターの中の更に一部のモンスターしか戦力になりません。

2 フェス的なものがあるがSSの外れ枠が増やされるだけで実際の大当たりを引ける確率は1~1.5%という優良誤認。

3 他のゲームでいうジェムを全く配らなくなったので無課金で進めるのは無理があります。

4 シャイニングボウ、つるぎのまい、聖魔斬というなければゲームが成り立たないレベルのほんとうの意味での必須特技があります。
ちなみに、シャイボ以外は現在入手手段がありません。


5どんな最強SS大魔王でも配合素材(同モンスターか異界や連盟で入手できる貴重品が必要)で配合値を高めなければ、ステータス上限キャップのせいでそこらのモンスターと大差ない性能になります。

SSランクの同モンスターで高レベル配合してようやく+100ちょっと。
配合素材は+0~80までありそれが異界や連盟で+値は運頼みで数体もらえます。
75%以上の確率で+10~20で、+80は1%程の確率。
異界のレベル7を攻略するには+500以上の魔王級が2体は必要で、レベル8は
+999の魔王が複数いても普通に負けます(特定の魔王や特技と運が必須)

6 そしてこれが最大の育成の壁なのですが、会心率というものが20%以上ないと
+999の最強大魔王であろうと使い物になりません。

会心は無料ガチャから出る特定のモンスターを使って一体につき0.1~0.3会心値を一回1%程度の確率で上げられます。
後は稀にある会心伝授イベントでSS魔王(2%)Sランクモンスター(1%)を超奥義の書を使って伝授する事でも会心を上げられます。


ストーリーをクリアすれば型落ち初期魔王の中から好きなのをもらえますが、ストーリー自体が並のモンスターでは攻略出来ないのでそれを取るためにもSSモンスターが必要になりますw

スタミナも一日20固定で一切回復しませんので、スタミナアイテム(これもほとんど配らないので欲しいのなら基本課金です)なしにストーリークリアとなると2年~3年はかかりますかね…ストーリーが無駄にむちゃくちゃ長いので。
その間イベントもあり、イベントのある時はストーリーに回すスタミナの余裕が無いので。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

まあ、ないなこのゲーム

通りすがりさん

とりあえず、同じイベントの繰り返し。
集金しよう→SSボスキャラ探索イベント

一つ言いたいのは、肉投げてSSキャラ来たから何?って次元です。
理由は、合成させて+〇〇〇の3桁以上にしないとLVMAXになったところで
ゴミです。他の方が+999とか当たりまえにいるので歯が立たない。

それどころか、レベルすらメタスライベント以外ではほぼ上がらない為、イベントが来ないと強くはなれません。

SSキャラが蔓延してなかった頃は、あーしたらいいとか、こーしたほうがいいんじゃないとか、色々弱いキャラでも考えることが楽しかったですけど、強いのが出だした時点でそんな考察は無駄になりました。

今も惰性でログインボーナス溜めてたまに探検しますが、SSが出ても「ほー」としか
思えないですね、だってすぐ活躍できないもの(汗

まあ、M気がある人は初めてみるのもいいんではないですかね。

プレイ期間:1年以上2017/01/10

ストーリー
対人
ゲーム性
確率
すべてクソです

内容がない会話を延々繰り返すバカが考えたストーリー
他の方も仰ってるようにバグが多すぎる対人(こちら2回行動ついてるのに実際の行動0、相手2回行動なのに4連続攻撃などなど)
ゲームなのに特にすることもなく自動で進むバトルをイライラしながら眺めるだけ
確率も明らかにおかしすぎる
会心率あげるときに今は一度に挙げられる率があがったのにその分成功率をさげて帳尻をあわされた感じ。
50%の成功を5連続失敗。

本当に運営がクソすぎてドラクエのイメージ損ねてますわ
ドラクエショーが振るわなかったのもこのクソゲーの影響も少なからずあるでしょう
私がドラクエを嫌いになったように

もうスクエニにゲームなんてやりませんわ、買いませんわ、興味持ちませんわ

プレイ期間:3ヶ月2016/09/29

強いモンスターがスカウトできるかは運

さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運

対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運

同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運



経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ


クソゲーにもほどがあるwww

このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw

あ、会社名見たら納得だったわ

プレイ期間:1年以上2016/09/07

相変わらずストーリー追加で、通常パレードに出てくるモンスターの異常な弱さ。(ユーザーはSSモンスター何匹居ると思ってんだ)
だらだら歩きで緊迫感0の戦闘。
つまらない、意味の解らないストーリー。
何年も同じイベントの繰り返し。
どの街に行っても売っているものがほとんど同じで、他にあるのは宿屋、教会、ギルドなど個性0の街。
つまらない、何も工夫をしないバトスタ。

他にもまだ書ききれない・・・・不満だらけ。

もううんざりだ、いい加減にしてくれよ。
まだドラクエ好きの素人が集まった方がまだ面白いゲームを作れるだろ。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

BSには課金覚悟で

ドラモンさん

初めてかなり経ちますが、ストーリーメインで好きなモンスターで楽しむ、といっただけならかなり楽しめると思います。
グラフィックは良好であり、歴代ドラクエから様々なモンスターが出ています(うらぎりこぞう、ブラックゴイルといったマイナーなものから、金キラーマシン、ベスキングといったオリジナルまで)。
それらのモンスターが色々な動作をしているのは見ていて楽しいです。
問題なのはバトルスタジアム(対人戦)。初期は配合やSSランクといったものがなかったので全然楽しめましたが、今ではそれが全て解禁され対人戦はSSランクを限界まで配合したモンスターを持っている人が勝つ、といった理不尽さ。
課金すれば強くなるのは当然ですが、これはあまりに極端すぎます。(課金しない人でもライムスライムというモンスターを配合しまくればいいだけなので対人戦で出てくるモンスターが同じモンスターばっかりで飽きます。)
まあ、対人戦などを気にしなければ普通にいいゲームだと思います。ただ、それでも探検スカウト(俗に言うガチャ)のモンスターの偏りには疑問を感じますが。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。

最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。

モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。

ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。

人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。

ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。

表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。

オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。

無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

時間がかかりすぎてつらい

なんだこれさん

このゲームはスタミナ(行動枠)は回復制ではなく毎日決まったスタミナ分動けるようになっているのですが運営がスキップ機能などを実装しないためにこの毎日の基本スタミナを消費するだけでもかなり時間がかかる
1時間弱~2時間くらいは覚悟しておいた方がいいと思います
実際に今日は2時間ほどかかりました
スタミナが少なすぎるって意見もあったんですがニートだと24時間のうち1~2時間しかできないと物足りないかもしれませんが逆に残業あったりする社会人だときついです
スタミナを回復するアイテムもあるのですが基本スタミナ使い切るだけでも時間がかかるので課金してまでゲームをしようなんていう気は全く起きません
ドラクエのモンスターが好きって理由だけで惰性で続けてるだけなので4周年イベント中ですがいつ辞めてもいつゲームが終わってもいいかなってところです

プレイ期間:1年以上2017/08/29

やらないほうがいいです。とにかくAIが頭悪いのにAI任せというゲーム性が地獄です。ちなみに敵CPUは異常に頭が良くて運要素でも異常なほど強運のためこちらが常に不利な状況で戦わなければいけません。まあ先の無いゲームなのでやらないのが吉です。flashとともに消えていく定めでしょう。グラフィックがいいと言われていますがこれくらい今時普通なのでは無いでしょうか?最近課金に対してやたら強気なので運営も集金体制に入って終わらせようとしている気しかしません。

プレイ期間:1年以上2018/09/16

無課金でも楽しめるが

コジェイさん

正式発表後、数日後から始め現在に至る。

無課金ですすめているが、本当にスカウトできない。
イベントでてくる1%を運良く1匹ゲットしたものを中心としてメインで戦っています。

ドルマドン等上級魔法を覚えさせるのにとても苦労する。
課金して素材があればまた違うと思うのですが、無課金だと何ヶ月もかかる
それでも未だ未完成の魔法すらちらほら。

重課金者さんに勝てないのは当然として何とか一泡吹かせたいと
育てているモンスターも洞窟に落ちている紋章で1つランクアップしただけ
MVP1200回以上だがルーレットでランクアップはなし。
はぁ~と思いつつも明日はアップするかな?などと思いつつ日々プレイしてます。

気長に遊ぶにはいいと思いますが、強くなろうと思うとストレス溜まります。
ストーリーを楽しむだけななら◎ですが、もうすこし無課金者も楽しめるといいかな。

プレイ期間:半年2014/04/18

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