最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
理不尽なAIと運営
無課金さん
あまりに理不尽なAIにイライラが止まらない
こっちのモンスターは何もせずに足踏みしてるだけ
相手は聖魔斬、聖魔斬、聖魔斬、バイシオン、バイキルト、メガザル
こんなもん勝てるわけねーだろw
コマンド入力にしないからこんなことになるのに何もしない運営
足踏みしてるバカなモンスターと一緒だね
もうちょっと考えてゲーム作ろうね
あともうちょっと考えて社員や運営も選ぼうね
自分ももうちょっと考えてゲーム選ぶべきでした反省
もう2度とスクエニのゲームは選ばねーよ
プレイ期間:半年2016/12/01
他のレビューもチェックしよう!
吊り目さん
肝心のストーリーのつまらなさを何とかしてくれ。
それと飽きたイベントを何年も繰り返すな。
イベントは何種類も同時並行でやってユーザーに選ばせる形にしてくれ。
今の状態はすべてがつまらん。
何から何までつまらん。
プレイ期間:1年以上2016/12/09
ひまなのでさん
当方、非課金です。
ストーリーを楽しむのと、モンスターを強くしていく楽しさがあります。
が、ストーリーが途中までしかできていないのと、
モンスターを強くするのに手間と時間がかかりすぎます。
スタミナが最高20なので20回パレードを行うと
その日はもう戦うことができません。
(戦える場所はありますが、経験値が少なすぎてレベルアップしません)
はじめは気になりませんでしたが、だんだんとパレードのもっさり感にイライラしてきます。また、だるいからと言って画面を見ていないと馬車が攻撃されてパレードが終わってしまうので楽に作業すらできません。
3カ月くらいやりましたが、何をやるにしてももっさり(戦闘、イベント、画面切り替わりなど)なところ、20パレードを終わらせるのに時間がかかることに気付き、このゲームに費やしたリアル時間と疲労感をもって、俺一体なにやってんだろう?と巣に戻れる醍醐味があります。
とにかく、モンスターが多すぎる、全部強くしたくなるので途中で先の作業量を考えると気が遠くなり、やめたくなります。(当方、それでやらなくなりました。)
課金者はよくわかりませんが、非課金で楽しみたい方はストーリーが全て出揃った時点で一気にストーリーを楽しんで終わるのが良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/18
アーサーさん
スタミナが1日1度しか回復しないことや,空中モンスター関連などまだまだ改善すべき点はありますが、良い出来なのでこれからのアップデートに期待です。
プレイ期間:1週間未満2013/08/31
うなぎさん
内容はとてもやりやすくおもしろかった
しかしスタミナが無くなるとやることがない、にんじんも簡単には入手できない。
毎日の短時間プレイになりそう
プレイ期間:1週間未満2013/08/28
タコメットさん
めちゃくちゃイライラします。
数あるクソゲの中でもイライラ度はトップクラスです。
極々一般的な、普通に忙しい人には心身ともに悪影響の可能性があるかも・・・ですのでお勧めできません。
下段に、サクラさんが☆5個着けてますが観点がプレイヤーとは違いすぎて話になりません。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
ホイミソさん
スクエニになってから イマイチなゲームが多かったのですが、これはなかなか面白いです!
ドラクエの良い意味での、昔の良さを取り入れている感じがしました。
バトルシステムも他とは違って楽しめました。
個人的には、ハンドのモンスターのつかみ方が種族によって違うところが好きですw
下の人も言ってるとおり、スタミナは限られており 1日 1~2時間程度ですることがなくなると思いますが、リアルが暇でない私にとってはホントにちょうどいいですwww
プレイ期間:1週間未満2013/09/07
呆さん
半年ほどやっていて割と早い段階で魔王があたり結構スイスイとストーリーが進んでいきそれなりに楽しんでいたのですが
他の方も言っているキャラの話のクソっぷりに夜の大陸というところまで進んだところで我慢の限界に達しやめました
飽きたというよりは呆れました
よくもまぁこんなクソみたいなシナリオでオッケーサインが出たと思いますわw
客舐めすぎでしょw
無料だから別にいいけどお金払う家庭用ゲームでもこんなクソみたいなシナリオしか作れないのかと思うともうスクエニのゲームなんてお金払う気しないですわw
もうスクエニとはおさらばかなw
金輪際なにも買いませんw
プレイ期間:半年2016/04/04
くたばれさん
このゲーム絶対に確率いじってると思います。
福引でモンスターを強化するために必要なタマゴロンというモンスターがもらえるタマゴふくびき券
これは6等が45%なのに体感は6~7割は6等が出る印象(廃課金者のツイッターでも同じようなことが書かれてました)
逆に普通のふくびきは6等が50%で6等が肉(課ガチャのチケットみたいなものです)
なのでこちらは6等が当たりなのに、タマゴよりも5%確率が高いにも関わらず4割程度しか出ない。
さらに課金ガチャも一番悪いCランクモンスターは52%にも関わらずこちらも6~7割くらいはCランクモンスター
要するに課金が絡むところはかなり確率を絞り、逆の場合は6等の確率を上げるてトータルで50%くらいにしようとしているように感じます
ブログやツイッターなど見ていても同じように上位賞が欲しいところでは6等、6等が欲しいところでは上位という話をよく聞きます
ゲーム内容がクソなうえに確立までいじってるような最悪な運営のゲームなので絶対ににこんなゲーム辞めた方がいいですよ。
プレイ期間:半年2017/01/29
くまねこさん
モンスターを最大8体、馬車の前で護衛させながら、仲間たちと旅する物語
横スクロール自動戦闘のRPG。
一応はドラクエ作っているのスクエニ産なので、シナリオは作り込んでいます。
モンスターを仲間にするには、餌があれば確率UP、なくても運次第で味方に。
F=37.5% E=18% D=7.5% C=4% B=2% A=1% S=0.5% 位の確立です。
野生の肉(100円) 骨付き肉(200円) 霜降り肉(400円)の三種類
野生の肉一個でFランクなら37.5%+18%程度 Sランクなら0.5%+0.3%程度です。
骨付き肉は野生の肉の倍、霜降り肉は野生の肉の4倍の効力なだけで値段分の価値のみです。
主人公が戦闘中にすることは、アイテムを使ってサポートすること、モンスターをクリックして褒める、行動を中止させる、命令を変更する等です。
2013/8~2014/1まではまだ遊べる内容でした。
今は重課金者に闘技場で競わせて、課金競争させています。
ゲームバランスなど、課金肉を使ったガチャの前では皆無。
シナリオ実装も遅いので、対人戦かモンスター集めしかやることがない。
良い部分
・最初の100日まではログインボーナスで少しずつ、課金肉(やせいの肉)が貰えます。
・ワープポイントが多数存在するので、楽に話が進みます。
・強くなるMVPシステムが運要素なので、時間さえかければそれなりに強くなれる。
・他者との共闘は皆無なので、気楽に始められます。
・ゲーム内のふくびきやクエストで、課金肉は入手可能。
悪い部分
・バグ放置が結構多い。
・モンスターは課金肉を使ったガチャで簡単に入手可能。そのほうが強い為、パレードで回収する意味があまりない。
・行動力の素のにんじんも課金次第でいくらでも入手可能。(期間限定イベントが多い為、課金者が絶対的に有利になりやすい)
・MVPルーレットで強くなるのですが、結構偏りがあって、ランクアップなどの目に留まることはあまりない。
・後半になればなるほど、モンスターが入手しにくく軽いストレスになることもあります。
・若干処理が重いです。
・ユーザー間の会話ブロック機能も数も30と少なく、特定単語NG指定不可。
最後までお読みいただきありがとうございました。
プレイ期間:半年2014/03/18
んさん
なかなかおもしろいのではないだろうか
重いという人はそもそもスペック不足です。ブラウザゲームで低スペックでも出来る分だけましでしょう。
無料で低スペックで出来てそこそこおもしろいという点だけを見て評価は4点。
スタミナ制度ははまりすぎないための対策としてはいいと思いますがスタミナを課金にしていないのはめずらしいですね。
お金回収は肉というアイテムを買わせる方針だと思いますが、お肉はなかなか高くしもふり肉1個で400円という高さです。しかし、課金しなくても肉はたくさんもらえますし課金する意味がありません。肉課金は、どうしてもほしい仲間がいるというときに使うだけです。無課金でも肉を計画的に使えば問題ありません。
ストーリーはブラウザゲームなので評価できませんが、このストーリーがなかなか更新されません。なので、やることがなくなってきて文句が増えるのは当然です。
ほかにもマイナス点はありますが、私は無課金&低スペで一ヶ月遊べて自己満足ゲームとしては十分だと思いますので4点です。今からやる人ならスクエニは年末あたりに色々する会社なのでちょうど良いと思います。ただし、熱心にこのゲームだけをやる!という人には年末までにやることがなくなってしまうほどの内容の少なさです。
~しながらといった具合にゲームを進めたほうが良いでしょう。(例:掃除しながら。作業しながら。など)
プレイ期間:1ヶ月2013/11/03
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!