最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
一番運の強い奴を決めるゲーム
運Aさん
強いモンスターがスカウトできるかは運
さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運
対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運
同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運
経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ
クソゲーにもほどがあるwww
このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw
あ、会社名見たら納得だったわ
プレイ期間:1年以上2016/09/07
他のレビューもチェックしよう!
メタリンさん
流石に、鳥山明氏や歴代DQのお力を借りて、キャラは可愛い。
全容:重課金誘導ゲーム
ゲーム性や機能:くそwww
モンスターをスカウトて旅で育てるゲームだが課金へのカテゴリーがお粗末。
イベント:お粗末。発想は小中学生並み。
くそ高い消耗品を簡単に無くす方法ばかり検討している模様w
何度か課金を検討したがドブに捨てる気分になり止め。
他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるがブロック設定なし。
基本的に自分よりレベルの低いパレードにしか戦いを挑んでこない。
低レベルモンスターを育ててる時など何時でも掛かって来るので鬱陶しい。
操作性:Flash Player 並み。2Dのくせにハードアクセを使わない分やや思い。
他の方も書かれている様に、何もかもが運次第のクソゲーw
プレイ期間:半年2014/05/31
ふぁんたすてぃっくさん
はい、今書き込みをしようとしているアナタ!
そうそう、アナタの事ですよ!
嫌ならやめろ。 あーだ、こーだ お前の愚痴は見たくないので、そうそうにオンラインゲームから手を引いてくださいね。
どうせ どんなゲームをやっても、お前は最後に必ず文句を言う子なんだから・・ っさ(笑)
プレイ期間:1週間未満2014/12/03
結局ブラゲさん
アップデートで3万円するようなモンスターが追加された事。
にんじん課金で無制限にプレイできるようになった事。
サイレイト修正や長く遊ばせようと確率弄り。
結局課金げーだったという事です。今まで高くても4000円くらいだったものが8倍です。
まぁ4000円でも高いですがログインボーナスやイベントのお肉をためていれば無課金でゲットできていたのですが、さすがに3万はありえません…
その辺の短期集金ブラゲみたいな価格設定になってますね。
しかもドラクエXからの使いまわしモンスターしか追加する気がないらしく、何か作るという意気込みが運営側から感じられません。
作っているのであればもっと情報を公開するべきです。
闘技場の作りこみも酷いです、自分たちでろくにテストもしてないでしょう。動作テストだけしたみたいな感じに見えます。
やってて面白いとは思えませんし戦略の幅が余りにも狭すぎます。
ドラクエだとかしらねーよ、他のブラゲでは当たり前とか思ってるような人たちが増えていきますね…ドラクエ好きな方がやるゲームではなく課金ブラゲ大好き人間が遊ぶゲームです。
(某掲示板に工作員が沸くのにもうんざり)
プレイ期間:半年2014/02/20
お褒めの言葉さん
どうやったらドラクエの名前使ってここまでクソゲーにできるのか逆に教えて欲しくなるクソゲーです
褒めるところが一つもなく、ストーリーはほかの人も言ってる通りクソそのもの
会話を聞くのが苦痛すぎる、スキップ機能もない
念のために行っておくとドラクエシリーズは町の人、一人一人に話しかけるタイプで仲間に話しかけることのできるシリーズでは仲間にも話しかける
その自分がやってもこのゲームのストーリーはマジでクソ
対人戦もゴミ
AIが馬鹿すぎてみててイライラするだけ
自動でバトルをしてくれる機能があればここまでイライラしないで済むのにそれもないから自分のモンスターが馬鹿な動きをするのを見てるだけしかない
特技を詠唱する直前に切れるバイキルト
メガザルを唱える直前に飛んでくる斬撃
プレイヤーに対しこれでもかというくらいストレスを与える要素を詰め込んでいる
ストレス与えて課金させる作戦なのかもしれませんが、私はストレス与えるゲームなんかには絶対に課金しませんので
今回の対人イベントで痛感した
このゲームの対人はダメだ
終わってる
というか始まってすらない
運営が変わらない限りこのゲームに未来はない
もう見切りをつけてる人も多いみたいですけどね
プレイ期間:1年以上2017/04/01
亜依さん
対人とストーリーがクソすぎる
この時点でRPGとしてもオンラインゲームとしても終わってる
バトルスタジアムはこっちのモンスターは何もしない間に相手に何度も攻撃されてあっという間に負ける
ステータスはこっちの方が上なのにね
もうバトルスタジアムじゃなくて
バグるスタジアムに名前変えろよ
ストーリーはバカ3~4匹(人)がひたすらわめいてるだけなので見てるだけで不快
プロデューサーも不快な奴だからしょうがないね。
小学生の方がもうちょっと面白いシナリオかけると思うよマジで
対人とストーリー進めなければ楽しめるかもしれないけど
じゃあこのゲームじゃなくてもよくない?ってなるよね(笑)
プレイ期間:半年2016/10/24
堕天使さん
チャンネル登録が100万人くらいのユーチューブの人に手紙を出してゲームをやらせ進めてくる商法が悪質すぎるww CM費を削ってまでクソゲーを宣伝している。ドラクエ系のオンラインゲームは課金率が高すぎるから絶対にやらない方がいい。月30万でも足りませんw
プレイ期間:1ヶ月2016/12/13
下の方はユーザーのことを考えていないと言っていますがある意味間違いです。
このゲームは
「どうやったらユーザーにストレスを与えるか」
を徹底的に考え抜いたゲームです。
「ユーザーを楽しませる」
なんていう考えは微塵も存在しません。
考えてるのは理不尽な思いをさせユーザーにストレスを与えることだけです。
ストレスを与えて課金をさせるというのがスクエニの方針なのでこのあたりはもはや職人技のようです。
補助魔法を唱えずただ足踏みしてるだけの馬鹿モンスター
こっちが攻撃する前に2度攻撃してくる対人
明らかに偏ってる確率
下の方も仰ってるように20%のスカウトを40連敗以上したなんて人もちらほらいます
今のところ自分は運よくスカウトできてますが理不尽な確率が明日は我が身かと思うと考えただけでぞっとします。
もうやめますので理不尽な確率が自分のところに回ってくることはなさそうですけどね。
本当におすすめしません。
こんな社員に運営を任せるなんてドラクエも落ちるところまで落ちましたね
プレイ期間:半年2016/10/10
話にならんさん
ストーリーと対人がクソすぎる
バカがわめいて馬に蹴飛ばされるのを延々繰り返すバカの一つ覚えのような会話
2回行動VS2回行動のキャラが対戦しても実際の行動はこっち0回、相手4回とかいうふざけた対人
掲示板見たら相手が4回行動する不具合とか言ってる人もいたのでたぶんこのことでしょう
運営自体が不具合かかえた人間なんだと実感する
もうスクエニはこんな奴らしか残ってないとかFFもドラクエも終わりでしょ
プレイ期間:半年2016/09/23
マエダさん
下の方も仰ってる通り相手のAIが本来できるはずのない行動を放置したまま対人イベントをするクソみたいな運営
同じピサロでもこっちが1回も攻撃することなく相手に4度攻撃され終了
こんな不具合出しておきながら平気でイベントする神経が理解できん
本当にサービス終了の告知だけが楽しみです
多分一番のイベントとなるでしょう
その時には盛り上がれるだけの人が残っていないのだけが残念ですが今だったら人も結構残ってるから大盛り上がりだと思うのに
2度とスクエニのゲームなんてやりません
プレイ期間:半年2016/10/01
らららさん
最初はそれなりに楽しめていたんですがやはりスタミナ制度がネックで消費するとやることがなくなってしまうこれが致命的。 肉というアイテムを使って洞窟にモンスターを拉致してくるんですが、これかせまたあからさまに偏った弱い敵を連れてくる確率が異常に高く、1つ400円のお肉を使って10回すれば9回はコドラやマッドプラントと呼ばれるゴミほ連れてくる次第で目も当てられません。 通常パレードでも露骨に確率弄ってるとしか思えない仕様になっていてスカウト率50パーセントだろうが70パーセントだろうが逃げに逃げます。始めた頃はがんがんつれてきていたのに、最近は逃げてばかりで疑わざるをえない状態です。特に酷いのがモンスターの特技を伝授するという気合伝授、ただでさえ大成功と呼ばれる確率も低いというのに、ステータスアップばかりで特技を伝授する確率が更にまた酷い。ランクアップとよばれるシステムもMVPを先頭に一人が1つたまに取得でき10個集めればランクアップチャンスがあるのですが、これがまたまた酷い、特定の全回復やステータスアップばかりでランクアップなんて夢に近いでしょう。これだけ運に偏ったゲームは見たことがありません。かなりのゲームをやりましたが、ここまで酷い運ゲームだと思ったのは始めててです。同時期に始め半年無課金でしていたユーザーが100万使っているユーザーよりも強い、なんてのはザラです。これではユーザーのモチベーションがもとうはずがありません。対人システムも現在ではバランス最悪で、物理ゲームになりさがってます。魔法メインで育てている人は撤退している人もおおいでしょう。魔法詠唱も通常パレードでは普通ですが、対人になると詠唱時間が数倍になっていて、詠唱している間に物理攻撃でフルぼっこにされるのが現状です。今現在もスタミナだけ消費してプレイはしていますが、凹むだけの毎日で、いつやめてもおかしくない状態ですね。元はいいゲームなのに、運要素いくつかの運の壁を越えないと駄目という最悪システムで終りは近いでしょう。例えば、宝くじを買うにも運が必要、買うときに店員が男か女かも運が必要年齢にも運が必要、既婚者かどうかも運が必要、すべてが正解でないと成功しない、全てを乗り越えても最後には駄目になってしまう確率が高い、いくつもの運を乗り越えないとってやってられないっていうユーザーが多いのが現状です。
プレイ期間:半年2014/02/13
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!