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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

おもしろい

すらいむさん

180日くらいやっています。
100日まではお肉もらえたのですが、101日目からお肉もらえなくなって課金して肉を増やすか、クエストをしてくじ引きで肉を増やすかイベントで肉をもらうかでしか肉はもらえません。
にんじん課金を批判的に捉える方がいますが、そもそもこのゲーム一人でやるゲームなので問題あるようには思えません。
課金した人が強くなるといっていますが、重課金でない限り無理です。
強くなるにはルーレットでランクアップを当てなくてはいけません。ランクとはF~SSまであって、Sまでルーレットで上げることが可能です。ランクが上がるとステータスが大幅に上がります。
このルーレット回す方法はMVPといって一番がんばったモンスターをほめることによって1増えて、それを10個集めないと回せません。
これで強くするにはルーレットを回さないといけないので、1万とかの課金では意味がありません。
なので、重課金者以外はにんじん(スタミナ回復アイテム)が売られてようが関係ありません。
それに、モンスターを強くしても自己満足の世界なので最強キャラを作ったところで他の人には関係ありません。もちろんランキングや闘技場もありますがそれらも自己満足の世界です。
肉もらえなくなった&にんじん課金されたと騒ぐ人もいますが、私は問題ないと思っています。
自分のペースでモンスターが強くなっていき、モンスターの挙動をみて楽しみ、ストーリーはほとんどありませんがそれも楽しみ、適当に遊んでいます。
無課金でそこそこ遊べて100日までは無料で肉ももらえて、モンパレの運営はよくできていますよ。
アップデートはとにかく遅くてイライラしますが。

プレイ期間:半年2014/03/21

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とりあえずやってみた感じ

課金してソンしたわさん

良い点
・モンスターのグラフィックが細かいところまで作りこまれている

・特定のアイテムを集めれば課金をしなくても有料ガチゃが回せる

・同種配合や新生転生などでモンスターをとことん鍛えられるので育成好きにオススメ

悪い点
・ゲーム外部のコミュニティサイトの民度がとても低い

・最大で1日20スタミナの制限があるのにクエストの数が非常に多い
そのクエストも内容のわりにしょっぱい報酬ばかり

・昔はたくさん入手出来ていたモンスター育成に欠かせないアイテムを絞り
新たに追加された課金必須の育成イベントを追加

・モンパレユーザーにとって邪魔でしかないゴリ押しコラボイベ

・3種類ある新生転生の内1つだけは対人イベントをこなさないと手に入らないため
対人イベントに半強制的に参加させられるはめになる

プレイ期間:3ヶ月2017/12/06

DQMシリーズが好きな人がやってもドラクエが好きな人がやっても後から作りの甘さにゲンナリします

楽しいのは最初だけで、だんだんと毎日のスタミナ消化時間(90分)に拘束されます
余った分は持ち越しなどがないのでやらないと損をする感覚に陥ります

闘技場が出来ましたがAIが劣化してます、シリーズをプレイしてきた人たちならすぐに気付き、その頭の悪いAIでストレスが溜まります(棒立ちで何もしないなど…)
モンスターズのネット対戦のようには出来ていません
強さを決める仕様ではなくいかにポイントを稼ぐかになっているので、マッチングの運が大きく左右されます

最初の頃は不遇モンスターのステータスの調整などがありましたが、今はガチャの実装や課金周りばかりで、根本の部分が無視され続けてます
パレードの意味がほとんどなくなり仲間スカウトはガチャ、レベル上げはイベントのメタルや強敵吸収…

新規向けのイベントがほぼないのでニンジン課金できないと追いつくことができなく、運営が用意したイベントに参加できません

プレイ期間:半年2014/03/29

スマホ版の劣化

らんらんさん

後に出たスマホ版の劣化ソシャゲです
まずイベントがクソマゾい
イベント期間スタミナフルで使ってるのに
イベントモンスターが1体も獲得できないなんてこともある
スマホ版は配布される肉をため込んでおけば確保できます
しかしブラウザ版はその肉をめったに配らない
配っても課金ガチャで流用できる肉ためイベントに使うともったいない
スマホ版はガチャ肉とは別のため割り切って使えます
そしてブラウザ版ではイベントのモンスターを仲間にしてもガチャ産のモンスターには到底及ばず雑魚モンスター扱いそのうえ難易度がクソ高い
異界とかもう酷いですね最近はちょっと難易度落ちましたが
それでも酷い
ガチャ産のモンスターを異界イベントなどで入手できるタマゴロンを食べさせて強化していくくらいしかやることがない
スマホ版は進化してマルチなどいろいろ増えてるのにいつまでたっても進化しないブラウザ版
メタルイベント 異界イベント 大討伐 などの決まったイベントをサイクルしているだけ
たまーに新モンスター出してる程度
もうつまらないよコレ
通常キャラバンくらいスタミナ消費なしくらいしろ

プレイ期間:1年以上2016/05/16

スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです

・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです

・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です

進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。

まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。

プレイ期間:1週間未満2014/02/10

ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。

パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。

また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。

片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

今から始めるのは絶対進めません,既に育ちきったパーティを使うことを前提としたイベントばかりで,今から追い付くことは不可能です。
またログインボーナスが他ゲーと比べとてもしょぼく毎日ログインする気が失せます。
ストーリーの更新も遅く4ヶ月放置もザラで,内容も子供向けで全く面白くない。
でも課金アイテム額は大人を想定したもので,矛盾が生じています,いったいどの層を狙ったゲームなのか。。。
年々人は減っており,ランキングではさもたくさんの人が遊んでいるように装っていますが全て偽装です。Wikiもチャットも全くもりあがっていません。

プレイ期間:1年以上2018/08/01

ゲームバランスが滅茶苦茶

どらこにあんさん

楽しさよりもストレスの割合がかなり大きくなっていきますので、かなりのダメゲームかと思います。

[大きな良い点]
・モンスターのアニメーションがカワイイ
・BGMが良い

[大きな悪い点]
・序盤はテンポ良く楽しめるが、途中から急激に難易度が激化
・(続き)全体対象の即死攻撃、高ダメージ攻撃、睡眠攻撃などを連発してくる
・特技、魔法のエフェクト多発により、戦闘時間が著しく長びいていく
・以上により、現実的に使えるモンスターも限られてきてしまう

・一部不具合により発生した不正データについて運営の対応が無い

[細かい悪い点]
・ターゲット指定などは出来ないので、先に倒したい敵を狙うのは難しい
・既に敵を全滅させていても、特技や魔法を使ってしまい無駄が多い
・戦闘が長引くと、ボスキャラクターであっても逃げてしまい、何も残らない
・バトル面以外において、動作がすっとろい (スペック不足で重いという意味ではない)
・特技などを引き継げるシステム「気合伝授」の成功率が低すぎる

プレイ期間:1ヶ月2013/09/10

とにかくストーリーの会話がクソすぎる

本当に内容のない馬鹿な話を延々としてるバカのループ

これ考えた運営は本当にくたばった方がいいレベル

校長先生の話やつまらない上司の話を聞いてた方がマシなレベル

スキップ機能もないから話が始まってから5分以上聞かされるってこともありますからね

しかもクリックしないと進まないからより苦痛



評価は0やマイナスがないから大奮発の1です

運営はこんなクソゲーで1をもらえる喜びを噛みしめた方がいい

プレイ期間:3ヶ月2016/09/09

このゲームは一体どこに向かっているんでしょうか?

ストーリーがつまらないと言うのは他の方と同意見です
それと、ストーリーが追加せれるのが遅すぎて既に1年以上ゲームをやっている人ならもう既に新ストーリーが今後追加されても、長ったらしい前置きなくしていきなりボスに戦いを挑んでも勝てるレベルに達しています

これは、一番最初のドラゴンクエストでゲームを始めた段階でレベルがMAXの30の状態で開始されるようなもので、もう既にラスボスの竜王に勝てる状態

ストーリを進めながらレベルを上げ、そしてラスボスまで辿り着くと言うRPGの醍醐味って言うか重要な部分が既に無いような気がします

バトルスタジアムについては全く面白みが無いゲームとしか言えません

最大の問題は、このバトルスタジアムの上位者の方達のバトルとかをYouTubeとかで見ると分かりますが、聖魔斬と言う技オンリーで(ギラグレイド)や(ドルマドン)と言った強力魔法を使う人なんて殆どいません(・・・って言うか全く居ないんじゃ無いでしょうか?)

つまりこのバトルスタジアムの戦い方は、聖魔斬を持ったモンスター同士がバトル中ずっと(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬・・・)っと永遠に繰り返すだけで戦い方のバリエーションなんて全くありません(唯一魔法が使われるのは、スクルトやバイキルト、ベホマラーなどの回復系魔法、メガザルなどの復活系魔法位でしょうか?)

課金とか無課金者とか関係無く、一体こんなバトルで何が楽しいの?って感じがするので、自分は一応参加賞の為に毎週1回参加するだけで終わりです

一言でこのゲームの問題点を言うのなら、それは全てにおいてマンネリ感が出てきて飽きる事です

自分は今までに一円足りとも課金した事はありませんが、このゲームに課金する位なら据え置き機の面白いゲームソフトを買った方がオススメだと思います

良い所をあえて言うのなら2つだけ

1・グラフィックが綺麗
2・ストーリーを進めてクリアーするだけなら1円も払わなくて遊べる所だけかな


プレイ期間:1年以上2016/03/13

まともにプレイしたら負け

どこパレの方が面白いさん

やり込み要素の同種配合が運のみで、課金アイテムを集めて苦労してレアキャラで配合しても苦労を踏みにじられる。
さらに高ランクの方が良さそうに書いてはあるが、最高ランク同士でも全く意味の無い特性をひらめくだけで、余計にクソなゲームとなっている。
これに時間をかけるなら他のゲームか、動画を見ている方がマシだと思います。

どこパレの方ならば、まだ無課金でも確定ガチャがあるうえに配合する機会が多く、良い特性がひらめきやすいのでそっちの方がまだ楽しめます。

本当は1も勿体ないが、投稿できないのでこの評価です。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

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