最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おもしろい
すらいむさん
180日くらいやっています。
100日まではお肉もらえたのですが、101日目からお肉もらえなくなって課金して肉を増やすか、クエストをしてくじ引きで肉を増やすかイベントで肉をもらうかでしか肉はもらえません。
にんじん課金を批判的に捉える方がいますが、そもそもこのゲーム一人でやるゲームなので問題あるようには思えません。
課金した人が強くなるといっていますが、重課金でない限り無理です。
強くなるにはルーレットでランクアップを当てなくてはいけません。ランクとはF~SSまであって、Sまでルーレットで上げることが可能です。ランクが上がるとステータスが大幅に上がります。
このルーレット回す方法はMVPといって一番がんばったモンスターをほめることによって1増えて、それを10個集めないと回せません。
これで強くするにはルーレットを回さないといけないので、1万とかの課金では意味がありません。
なので、重課金者以外はにんじん(スタミナ回復アイテム)が売られてようが関係ありません。
それに、モンスターを強くしても自己満足の世界なので最強キャラを作ったところで他の人には関係ありません。もちろんランキングや闘技場もありますがそれらも自己満足の世界です。
肉もらえなくなった&にんじん課金されたと騒ぐ人もいますが、私は問題ないと思っています。
自分のペースでモンスターが強くなっていき、モンスターの挙動をみて楽しみ、ストーリーはほとんどありませんがそれも楽しみ、適当に遊んでいます。
無課金でそこそこ遊べて100日までは無料で肉ももらえて、モンパレの運営はよくできていますよ。
アップデートはとにかく遅くてイライラしますが。
プレイ期間:半年2014/03/21
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餃子さん
総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。
・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無
・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない
・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い
・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる
・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない
ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/12
運営が嫌いなスライムさん
もう限界だ、耐えられない。
aiの糞っぷり、プレイヤーを困らせたい意思しか伝わらないクソイベント、キチガイが喚くだけの酷いストーリー、不具合の補填をほとんどしない。
ドラクエの名前を気取っている癖にやる気無いならサービス終了してくれ。
まあ、サービス終了しなくても改善されない限りずっとこのレビューに1評価をつけ続けて、新規ユーザーと評価を下げまくってやるから、安心しろ。
最下位になるのが楽しみだわ。
本当にドラクエ創世記の鳥山先生、堀井雄二先生、すぎやまこういち先生の名作に泥を塗っただけでなく、プレイヤーをイライラさせた事に対する謝罪をしろ。でなければスクエニから消えてくれ。
どこパレのパクりゲームが
プレイ期間:1年以上2016/10/26
スラリンさん
本日、元日サービスで野生の肉が10個貰えます。
オンラインゲームとしては、良心的です。
無課金でもそこそこ楽しめるので5ポイント。
ドラクエというよりDQM=モンスターシリーズと見た方が、良いかと思います。
配合は無いですが、スカウトと肉という設定はテリーと一緒。
肉無しでも、たまには、スカウト出来るので良心的かな?と思います。
肉は、買わなくても結構貰えます。
それに、洞窟探検でモンスターを連れて来たりします。
この場合は、肉ひとつ必須ですね。何を連れて来るかが楽しみです。
スタミナシステムという、今のところ、一日MAX20回のパレードなんですが、20回で充分かなあ・・・腕試しというランダム対人線があり、勝つとスタミナがひとつ増えます。
もう少し、遊びたければニンジンをという作りです。
こちらも、今なら「今年もモンパレ!」と呪文入力すると10個貰えます。
夢中になってやるほどの内容では、無いですがストーリもそれなりに面白いです。
個人的には、登場人物の台詞が好きです。
今後、配合や様々な対人ランキング戦が実装される可能性があり、ゆっくり、マッタリと遊ぶタイプの人におすすめかと思います。
やり込み派や、のめり込み派には、確かに物足りない作りだろうなあとも思います。
集金的なプラウザゲームだらけの昨今では、秀逸なゲームかと思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/01
スクエニ消えろさん
他の方にあるレビューの通り、しゃおゆうというyoutubeで動画をあげているコチンダという名のユーザー。確実に運営の回し者です。確実に数十万課金しても足りないぐらいの大当たりを何度も見せびらかすように引き当て、今回のガチャはユルユルとか長年プレイしてきたユーザーならば、明らかな嘘で釣って新規ユーザーを取り込もうと詐欺に近い宣伝を露骨にしてきます。
さらにクソ運営で有名な、良いとこ無しのロクデナシ運営を何度も誉めたり、気持ち悪いの一言に尽きる。まあ身内でなければこんな事は出来ないですね。
さらにトドメとしては、同種のモンスターの配合時に追加特性でさらに強化という、これまたガチャの様な仕様があるのですが、そこでこのコチンダ氏は、大剣豪とかのレア特性は両者Sランク以上の配合で無いと付かないと言っています。
普通、ソーシャルゲームの運が絡む仕様に正解など無いのに、この人は断定して話されていました。
そもそも配合の仕様情報を知っている運営側の人間でなければ、わざわざこんな情報は喋りません。
だからこそ、わざわざサクラまで用意して継続するようなインチキゲームはプレイしない事を新規の方にこうして申し上げます。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
はぐりんさん
下の方が言っているように、毎回毎回捻りもクソもない、やることが全く一緒のイベントばかり。メタル祭り(特に
酷い)、強敵出現、異界の門、連盟。
今回のイベントも報酬は違えど、内容は全く同じで通算三回目。
まあ、とあるユーチューバーのユーザーが言ったから、じゃあこれにしようかと言う安直で媚びていて、なおかつやる気なくサボっている。
そんなに仕事したくないなら、サービス終了すればいいのに、ヤマ○カ(ちなみに漢字で書くと山中)はどこまで、ドラクエを汚せば気が済むのか。
とにかく、もう新規の人は改悪によりあらゆる面で手遅れなんで、しない方が良い。ガチャだけでなく聖魔斬という特技がなければ何も楽しめないし。
本当にここの運営はゴミ過ぎる、素人の私ですらもっとまともなゲーム作れるから、スクエニは早くスタッフをクビにしろ。
プレイ期間:1年以上2016/12/12
arさん
ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。
ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。
ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。
不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。
このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。
自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/19
ナスビさん
嘗てはヤリ込んでました。ほんの少し仕事が忙しくなると出来成るクソ仕様だから半年以上やめてました。
最近、仕事でストレス溜まりすぎたんで、久しぶりに暇つぶしでやってみたら
去年の秋のイベで「ダイの剣」とやらが配布されてて、これがまた持ってない人に対しては無敵・・・あいかわらず新規や初心者が希望の持てない糞スタッフの腐れ頭で適当に考えられてるなぁって思いました。
・・・やっばり、ヤルべきではなかったw;
プレイ期間:1年以上2018/03/03
ヤマナカ、あも氏ねさん
グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ
評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。
堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に
馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。
まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で
オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう
ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。
もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。
100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。
続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。
一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加
また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。
ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。
同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか
極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。
普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
どらこにあんさん
楽しさよりもストレスの割合がかなり大きくなっていきますので、かなりのダメゲームかと思います。
[大きな良い点]
・モンスターのアニメーションがカワイイ
・BGMが良い
[大きな悪い点]
・序盤はテンポ良く楽しめるが、途中から急激に難易度が激化
・(続き)全体対象の即死攻撃、高ダメージ攻撃、睡眠攻撃などを連発してくる
・特技、魔法のエフェクト多発により、戦闘時間が著しく長びいていく
・以上により、現実的に使えるモンスターも限られてきてしまう
・一部不具合により発生した不正データについて運営の対応が無い
[細かい悪い点]
・ターゲット指定などは出来ないので、先に倒したい敵を狙うのは難しい
・既に敵を全滅させていても、特技や魔法を使ってしまい無駄が多い
・戦闘が長引くと、ボスキャラクターであっても逃げてしまい、何も残らない
・バトル面以外において、動作がすっとろい (スペック不足で重いという意味ではない)
・特技などを引き継げるシステム「気合伝授」の成功率が低すぎる
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
お褒めの言葉さん
どうやったらドラクエの名前使ってここまでクソゲーにできるのか逆に教えて欲しくなるクソゲーです
褒めるところが一つもなく、ストーリーはほかの人も言ってる通りクソそのもの
会話を聞くのが苦痛すぎる、スキップ機能もない
念のために行っておくとドラクエシリーズは町の人、一人一人に話しかけるタイプで仲間に話しかけることのできるシリーズでは仲間にも話しかける
その自分がやってもこのゲームのストーリーはマジでクソ
対人戦もゴミ
AIが馬鹿すぎてみててイライラするだけ
自動でバトルをしてくれる機能があればここまでイライラしないで済むのにそれもないから自分のモンスターが馬鹿な動きをするのを見てるだけしかない
特技を詠唱する直前に切れるバイキルト
メガザルを唱える直前に飛んでくる斬撃
プレイヤーに対しこれでもかというくらいストレスを与える要素を詰め込んでいる
ストレス与えて課金させる作戦なのかもしれませんが、私はストレス与えるゲームなんかには絶対に課金しませんので
今回の対人イベントで痛感した
このゲームの対人はダメだ
終わってる
というか始まってすらない
運営が変わらない限りこのゲームに未来はない
もう見切りをつけてる人も多いみたいですけどね
プレイ期間:1年以上2017/04/01
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
