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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

ゲームバランスが滅茶苦茶

どらこにあんさん

楽しさよりもストレスの割合がかなり大きくなっていきますので、かなりのダメゲームかと思います。

[大きな良い点]
・モンスターのアニメーションがカワイイ
・BGMが良い

[大きな悪い点]
・序盤はテンポ良く楽しめるが、途中から急激に難易度が激化
・(続き)全体対象の即死攻撃、高ダメージ攻撃、睡眠攻撃などを連発してくる
・特技、魔法のエフェクト多発により、戦闘時間が著しく長びいていく
・以上により、現実的に使えるモンスターも限られてきてしまう

・一部不具合により発生した不正データについて運営の対応が無い

[細かい悪い点]
・ターゲット指定などは出来ないので、先に倒したい敵を狙うのは難しい
・既に敵を全滅させていても、特技や魔法を使ってしまい無駄が多い
・戦闘が長引くと、ボスキャラクターであっても逃げてしまい、何も残らない
・バトル面以外において、動作がすっとろい (スペック不足で重いという意味ではない)
・特技などを引き継げるシステム「気合伝授」の成功率が低すぎる

プレイ期間:1ヶ月2013/09/10

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ファンには深刻なクソゲ

脱あーほーゲーさん

とにかくアホ過ぎる。人を増やす方法を考えているとは微塵も感じない。一部の確率変更/操作など、変数をイジったり、イメージを入れ替える程度の更新なら学生アルバイトに1時間ほど頼めば済む。操作性など基本要素は3年間一切更新せず、人が滅るような、嫌がらせ的な更新しかしない。スクエニの社員がここまでアホでヤル気の無いやつらとは…もうこのサービスは即刻止めるべきだと思う。個人的にもドラクエスタッフ全般のイメージダウンに繋がった。東南アジアの資本や役員の入れ知恵に翻弄されたのかも知れないが、仮にも日本企業で有る間は、これ以上イメージ総崩れな事をしないでほしい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。

時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・

【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
 その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
 等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。

尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。

【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
 妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
 ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
 があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
 が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
 程度の確率でしかランクアップしなかった。
 尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
 スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
 こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。

【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
 気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
 等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。

はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。

プレイ期間:1年以上2017/01/13

ヤラセありのクソゲー

スクエニ消えろさん

他の方にあるレビューの通り、しゃおゆうというyoutubeで動画をあげているコチンダという名のユーザー。確実に運営の回し者です。確実に数十万課金しても足りないぐらいの大当たりを何度も見せびらかすように引き当て、今回のガチャはユルユルとか長年プレイしてきたユーザーならば、明らかな嘘で釣って新規ユーザーを取り込もうと詐欺に近い宣伝を露骨にしてきます。
さらにクソ運営で有名な、良いとこ無しのロクデナシ運営を何度も誉めたり、気持ち悪いの一言に尽きる。まあ身内でなければこんな事は出来ないですね。

さらにトドメとしては、同種のモンスターの配合時に追加特性でさらに強化という、これまたガチャの様な仕様があるのですが、そこでこのコチンダ氏は、大剣豪とかのレア特性は両者Sランク以上の配合で無いと付かないと言っています。
普通、ソーシャルゲームの運が絡む仕様に正解など無いのに、この人は断定して話されていました。

そもそも配合の仕様情報を知っている運営側の人間でなければ、わざわざこんな情報は喋りません。

だからこそ、わざわざサクラまで用意して継続するようなインチキゲームはプレイしない事を新規の方にこうして申し上げます。

プレイ期間:1年以上2017/02/12

DQMシリーズが好きな人がやってもドラクエが好きな人がやっても後から作りの甘さにゲンナリします

楽しいのは最初だけで、だんだんと毎日のスタミナ消化時間(90分)に拘束されます
余った分は持ち越しなどがないのでやらないと損をする感覚に陥ります

闘技場が出来ましたがAIが劣化してます、シリーズをプレイしてきた人たちならすぐに気付き、その頭の悪いAIでストレスが溜まります(棒立ちで何もしないなど…)
モンスターズのネット対戦のようには出来ていません
強さを決める仕様ではなくいかにポイントを稼ぐかになっているので、マッチングの運が大きく左右されます

最初の頃は不遇モンスターのステータスの調整などがありましたが、今はガチャの実装や課金周りばかりで、根本の部分が無視され続けてます
パレードの意味がほとんどなくなり仲間スカウトはガチャ、レベル上げはイベントのメタルや強敵吸収…

新規向けのイベントがほぼないのでニンジン課金できないと追いつくことができなく、運営が用意したイベントに参加できません

プレイ期間:半年2014/03/29

素材はいい
戦闘も悪くない
ただ戦闘速度、移動速度などの作業テンポが致命的に悪い
回線速度の問題もあるのでしょうが動かすだけでストレスが溜まります
ブラウザゲームでテンポが悪いというのは致命的です
スタミナを消費する作業がここまでストレスフルなのは珍しい
現実の時間を忘れさせないと顧客は掴めない
まあ、搾取の効率化を突き詰め中毒性を高めたソーシャルゲームが良いのかと言われるとNOですが嵌っている人が幸せを感じているのは脳の構造的にソシャゲーじゃないですかね

自分は誘われたのでやってみたというレベルですが今のままではちょっと・・・と感じます
ドラクエのキャラ自体は魅力的ですが自我を持ったキャラであるという強い個性を持てないという点のため熱狂的な支持者を生む事はできないと思われます
名前は付けれるものの育ててる感が小さすぎて(それを感じる前に作業ストレスを感じる)愛着がわきにくく感じます

まあ、好みの問題かも知れません
☆2です

プレイ期間:1週間未満2013/10/04

確率が問題

あいうえおさん

課金したからといって「確率」からは逃れられない。
99%の確率でも逃げられる。
これではお金をかけても水の泡。
当然数千円が水の泡となり消えれば離脱するでしょう。
大事にためた肉をつぎ込んで、モンスターに逃げられがっかりする。
課金が肉なので、肉をつぎ込んで失敗したからとリセットはできない。
まるでギャンブルのように水の泡となりお金が消えていくあまりにはかないゲームです。
せめてモンスター自体を購入できるか、確率ではなく、霜降り肉を上げれば確実に仲間になる、という「がっかり」を減らすゲームにしてほしいです。
ゲームは楽しむものであり、ガッカリ、お金が水の泡という気落ちをさせるものではないと思います。

モンスターに肉を上げないという縛りをするなら面白いゲームでしょう!

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。

パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。

また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。

片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

戦闘はAIによって自動で行われるのですがやりたい放題の敵AIと何もしないユーザー側のAIが酷い
攻撃、サポート呪文を連発でやりたい放題の敵側AIに対してこちらのサポートはバイシオンを唱えても次に唱えるまでにはほぼきれる
ドラクエで例えるなら1ターン目バイキルト、1ターン目終了時にきれるといったところ
そもそも2回行動という特性がついてて2回行動できるはずなのにこれはおかしい
明らかに敵側とのAIが違っていて今回のイベント(強力なボスに挑むイベント)は明らかに理不尽なシステムで難易度を上げている
逆に言うともうこのくらいするしかゲームの難易度上げられないところまで来てしまっているんだなと思った
今回で引退を決めたが某掲示板を見ると同じようにゲームをやめようと思ってる人も多かったみたいです

評価は1ポイントだけどほかの1ポイントのゲームと同じ評価にしては申し訳ないくらいのゴミ
本当は-つけたいんですがマイナスがないので1という超高評価です。

運営が変わらない限りもうだめだねこのゲーム

プレイ期間:1年以上2017/12/10

やるなら無課金

エッチマンさん

どのオンラインゲームもそんなものかと思いますが、かなりの運ゲーです。
私は無課金で気軽にプレイしていて、割りと早めにSSのモンスターをゲットすることができましたが、課金して強くなろうとして、欲しいモンスターが手に入らない人にとっては地獄以外の何物でもないと思います。
必ずしも課金額が強さに比例するゲームではないので、プレイするならきっぱりと無課金でやるのが吉かと思います。ログインボーナスでコツコツ肉をためることは可能ですし。
しかしモンスターたちのモーションやグラフィックはとても可愛いので、それらも考慮して3点にしました。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/28

努力を感じられない

重課金者用ゲームさん

他のレビューにもあるように
全然進歩が無い
スマホで後から出たアプリの方がよっぽど面白い
まずスマホ版はパレードが無限にできるのにいつまでもブラウザ版は1日スタミナ20とかksっぷり
スマホ版は降臨なども専用のお肉で簡単スカウトできるのにブラウザ版はガチャ課金肉じゃないと確率を上げれないため1日20のスタミナでスカウト画面に乗るかもわからないのに1%~0.5%の運ゲー強いられる
イベントだって酷い
スマホ版は無課金者でも楽しめるようなイベントばっかりなのにブラウザ版は
楽しむにはお肉とスタミナいっぱい課金してね^^みたいなイベントばっかり
今回だってそう
1日20しかないスタミナで
5スタミナくらい使わないと現れない転生モンスターを1%の確率で仲間にできると思うなよ
課金肉使ったら1匹に何万使うと思うんだよ
しかもその転生に肉使うくらいならガチャ回すわ
Sモンスターに何万も課金するならガチャのSS狙うに決まってるだろ
しかもイベント内容も
[期間中にデイリースカウトチャレンジ対象のモンスターをすべてスカウトすると
「ランクの紋章S」を特別報酬としてプレゼントいたします。]
1週間1日20のスタミナで5スタミナ消費して出会える転生モンスターを
1%の確率なのに計6体なんて無課金が捕まえられるはずないだろ
課金者からしても重課金イベントだよ肉課金10万あっても足りないわ

プレイ期間:1年以上2016/10/19

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