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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

欲を出さなきゃ非課金でもそこそこ楽しめる

魔世寝絵図さん

ずっと先まで行こうと思ったら課金しないと無理かも。
非課金だとかなり効率悪そうです。

モンスターがかわいいので、どちらかというとペット育成みたいな感覚で楽しんでます。
モンスターが勝手に戦ってくれるので、ドンくさい私でも大丈夫!
強くなりたい―という欲を出さなければ、非課金でもそこそこ楽しめると思います。

時間が経つと体力が回復するわけではなく、朝の6時にならないと回復しません。
もっとやりたい人はがんばってアイテム集めるか、課金して買わないと…。
こういう課金への勧誘は好感が持てます。
上を目指して課金してくれる人がいるからこそ、タダで楽しめるんですから(^_^;)

プレイ期間:半年2015/06/22

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下の方のレビューを見るまでストーリーがつまらないのは自分だけかな?
そう思うこともありましたが下の方が全く自分と同じことを思っていて少なくないんだなと思いました

少し進むたびに数十行~百行以上のスキップすることもできない内容無しのスッカスカのバカが悪乗りしてるだけの会話を見せられ苦痛以外の何物でもない
とにかくクリックを連打するんだけど終わったと思うとまたすぐに会話が始まる
マウス壊れたり腱鞘炎になるんじゃないかって心配になってきます


しかもこのゲームのシナリオ考えてるゴミはドラクエ11のディレクターも務めてるらしい(なんでこんな無能がディレクターにってレベル)
少し前ですがこれを知った瞬間ドラクエ11なんて絶対に買う気がなくなりました
流石にタダだから許せるけど金払ってこんなクソストーリーは許せない
ドラクエ11プレイする前にディレクターの考えたシナリオがどの程度か無料で試してみるのもいいかもしれません(おすすめできないとか言いつつおすすめしちゃってますが)

少し話がそれましたがこのようにドラクエブランドを汚すだけのゴミなので早急にたたんだ方がいいいレベルのゴミゲー

プレイ期間:1年以上2017/06/15

他レビュー同様、数え切れないバグですが蓄積したストレスの主要因として、
・闘技場や連盟(イベント)でのAIがアホ過ぎる。何もしないキャラ多数。
 「さくせん」なる行動指示があるが全く機能しない。史上稀に見るアホゲ。
・どこバレに比べ、レベル上げを多用するのに、凡そ月1回程度のメタル祭り
 でしか育てられない。期間1週間で労働者には気が触れそうな程忙しい。
・何もかもガチャ化されて飽き飽きする。
・MAINソフトの改良を要する上限解放を何時迄も避ける他方、処理が重くなる
 余計なイベを追加し続けてストレスが溜まる一方だが未来に期待できない。
・などなど。
ビッグタイトルを得ながら、多垢で細々と保たれているのが現状。
HPの「座談会」なる紹介にあるように、開発当初から方向性がハッキリせず、
ふざけ半分で作り、ふざけ半分で運営し続けてているにも関わらず増収を得んとした結果だ。加えて、素より、ユーザーの意見を聞いて改善に務めるような姿勢も意思も全く無かった。
今に至っては、主力ユーザーがニートと中2と主婦とサクラでは、ゴマすりと擁護の意見以外、進展への意見も出ない状況だが…w;

ストレス感じながらも楽しめたのは最初の1年間。どんどん楽しくなるだろうと…期待をしてしまったからである。

本レビュー筆者は、本業は変わりないが副業が忙しくなり、キャラを育てたい理由も無くなったので止めますが、
これからの参加をご検討の方で、単なる暇つぶしとして捉える事が出来ない場合は避けるべきです。特に、普通に仕事をサボれない真面目に働いている方にはストレスが溜まるだけのク◯ゲです。
ドラクエ & 鳥山キャラのファンを著しく失望させる◯ソゲです。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

ストレス耐性テスト

邪魔中廃止希望さん

下の人は自分のやってるゲームもわからない、日本語も理解できない方なのでほっときましょう
このゲームはPC版、下の方のはスマホ版とタイトルこそ似てますが全く別のゲームです
もしスマホ版じゃなかったら内容が全くあってないのでエアプだと思います

とにかくストレスを与えて課金をさせることを目的に作ったゲームです
スクエニからすればほかのゲーム作る開発費稼ぐための募金箱みたいなものでしょう
適当にメンテとアップデートさえしておけば勝手にユーザーが課金(募金)してくれるので特に手を加える必要もなく人が減ったらたためばいいという考えだと思います

ゲームもユーザー同士を煽って課金させる方式で、ユーザー同士協力するというシステムが一切ありません
オンラインだったら協力して楽しみたいと思う人も多いと思いますが先にも言ったように祖いう言う要素はなくむしろ真逆のユーザー同士を戦わせ課金を促すやり方なのでそういうのが嫌いな方は向かないと思います
最近の評価を見ても別ゲームの評価してる頭の弱い方が5つけてる以外はほぼ星1なのでどういうゲームか察してください

最初にふれたスマホ版の方もよほど人がいないのか、人集めに必死で某ユーチューバーに手紙を送り
「〇〇出るまで課金」みたいな企画をやってもらおうという魂胆が見え見えでそのくらい課金する人が少なくて後がなく切羽詰まってる状況なのかなと容易に想像できます

どちらをプレイしても戦力が整ってきた矢先にサービス終了ということもあり得るので他のゲームを選んだ方がいいでしょうね

プレイ期間:半年2016/11/30

プロデューサーの山中という人物は別ゲーで確率操作スイッチを使い意図的に特定のユーザーの確率を変えていたという事件があり、炎上したという事実が有ります。
が、これは彼に限らずほぼ全てのブラウザ、スマホゲームで当たり前のように行われている事で、グラブルなども炎上してましたよね。

それを加味してコチンダという運営の広告塔のようなユーザーについて考察してみましょう。

このユーザー、非常に不可解な現象を動画やゲームで起こす人物で
あれだけ再生されている動画で何度も有り得ない引きを繰り返しているにも関わらず、低評価が殆ど無いに等しくコメントも彼を賞賛するものばかり。
まずモンパレはかなりの過疎ゲーなのにも関わらず、これだけ再生されコメントに
似たような景気のいいガチャ報告が毎回コメント欄で相次ぎ、コチンダ氏が定期的に「ガチャガバガバ報告」と称して匿名希望達の豪運ガチャ報告を動画内で発表し、印象操作をして射幸心を煽るような行為を繰り返しております。


また、スレなどでイベントに批判が集中すると、満場一致で糞の烙印をおされるイベントを褒めちぎり出すのも不自然ですよね。
糞イベの動画が上がろうものなら普通は複数の愚痴コメントが並ぶものですが、
なぜか彼の動画にはそういったコメントが一切ありません。

更に、無課金という設定なのに毎回連盟も500位以内(相当数のにんじんが必要で無課金で毎回狙える順位ではない)で、たった10個そこらの肉で最強クラスのモンスターをピンポイントでポンポン出し(たまにブラフをいれてきますが)それに1000万課金しているユーザーでもつけられないような超レア最強特性を目当てのモンスターに何度もつけています。

異界という高難度コンテンツでは、クリアした時の動画しかあげず
前回の理不尽な難易度である最終8面は動画に上げると言いながらなかった事にして
その後異界の門については一切触れずガチャの話をしています。
これからは~の時代!やこれからはこれが必須!と課金を促すような発言も繰り返しており、とても無課金の人の発言とは思えませんね。

悪魔の証明ですが、このユーザーがきな臭いのは確かです。

プレイ期間:1年以上2017/08/25

スクエニ Lv13 (せけんしらず)

オンラインレビュアーさん

最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。

無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。

しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。

オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/11

スクエニになってから イマイチなゲームが多かったのですが、これはなかなか面白いです!
ドラクエの良い意味での、昔の良さを取り入れている感じがしました。
バトルシステムも他とは違って楽しめました。
個人的には、ハンドのモンスターのつかみ方が種族によって違うところが好きですw

下の人も言ってるとおり、スタミナは限られており 1日 1~2時間程度ですることがなくなると思いますが、リアルが暇でない私にとってはホントにちょうどいいですwww

プレイ期間:1週間未満2013/09/07

新規の方は絶対に他のゲームを選んだ方がいいと思います
オンラインゲームでありながらオンラインの要素が皆無に近い
唯一オンラインを感じられる対人も古参のプレイヤーは対人で有利な特技を複数覚えているのに対し新規は手に入れるすべがなく対人では一方的にカモにされるだけです

自分も1年以上(通算で)やっていますがちょうどその特技が手に入る期間はインしていなかったためにそこそこレアモンスターが育っているにも関わらず自分より弱い相手にも一方的にやられるだけです
おまけに相手のAIはこちらが攻撃するまでに3回攻撃4回攻撃も珍しくないので勝負にすらなりません

ストーリーもですが絶望的なほどに会話がつまらなく気分が悪くなるレベルです
ストーリーを進めて気分が悪くなったら隠居、気分の悪さが収まったら再開という方向でプレーしていますので1年以上やってもいまだにストーリーもクリアできません

オンラインゲームとしても最低
かといって一人でコンシューマーゲームをプレイするようにしてもストーリーが最低
どちらか片方でも楽しむことができればまだ救い道はあるのですが両方とも絶望的につまらないのでゲームとして完全に終わってます

新規の方は他のゲームをおすすめします

プレイ期間:1年以上2016/11/20

創意工夫が足らない

ソフィアさん

もっと面白く出来ると思えるのに、工夫や改善が全然見られない。
例えばゲーム内で流れる音楽はサービス開始時からほぼ同じ。
例えばBSで場所や背景がいつも同じ。時には場所や背景に特色を持たせ月面であったり氷上であったりしても良いハズ。
戦闘の有利なパターン(聖魔斬シャイニングボウ連発など)が画一化。

例えばパレードはいつも左から右にだらだら歩いて出て来たモンスター倒すだけ。時には超強力なSS級モンスターが数匹ランダムで登場して自分のモンスター総掛かりで何とか倒せるくらいの演出があったっていいのに。
ただぼーっと眺めるだけの放置ゲーム。かいしんの一撃や回復呪文唱えたモンスターをハンドで褒めるだけw

BSの対人戦などサービス開始から良くなった点がほとんど見当たらない。
1か月も遊べば誰でも飽きるコンテンツをここ何年もずっと垂れ流して提供してるだけ。
そして週替わりで幾つかあるイベントをローテーションさせている。
そりゃ誰でも飽きるでしょ!

「おーこれは面白い」「よく考えたな~こんなシステム」みたいなゲーム自体の抜本的なリニューアルが欲しい。


巧く言葉で出来ませんでしたがこんな感じです。
ストーリーなどについては他の方が言っておられるので割愛。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

糞つまらん。
第一からしてパレードで出てくる敵モンスが雑魚モンスばかり。
こっちは楽勝過ぎて糞つまらん。
もういい加減にしてくれ。
完全な作業ゲー。

何をどうしたら3年間同じようなゲームを作り続けられるんだよ。
進歩が無さすぎる。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

そろそろがんばれよ…

やまだのおろちさん

まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません

プレイ期間:1年以上2016/06/15

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