最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらないなと思う点。
ほとんど同感さん
流し読みで他の方の投稿を見ましたが大体同感です。
・ストーリーの話がつまらなすぎる
・ストーリーの追加が遅くその間に自分のパーティーを思う存分強化出来るのでストーリーが追加されても新たに登場した敵モンスター、敵ボスが異常に弱く感じて緊迫感切迫感が全くない。
・レベルが50を超えたあたりからメタル狩りのイベントでメタルを狩らないとレベルが上がらない仕様でにんじんなどの課金が必要になる
・マンネリで飽き飽きしたイベントのループ
・異界の門などで敵ボスが弱く攻略法が大体ワンパターン。
・特にイベントがない週だとふくびき補助券を8枚ほど集めるだけの苦痛な作業ゲーと化す
スキップ機能や日替わりクエストの依頼を一括で受けられる機能がない、バトルスタジアムで連続試合オートの機能が無く対戦ごとにいちいちクリックしないといけない面倒臭い仕様
まだまだ色々あります。
もっとゲーム参加者の苦痛を取り除くゲームにして欲しいし、マンネリイベントのループも飽き飽きしてます。
また投稿します。
プレイ期間:1年以上2016/02/15
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sakutibiさん
私は無課金ですが、かなり楽しめています
ssもわりかしガチャで出て来るし課金してもしなくても運の要素が大きいみたいなので、おやぶん洞窟も地道に貯めた肉1で楽しみながら進めています
課金組がバトルで強いのは事実ですがw 投げれる肉の数=時間ですからね
私は無課金なりの楽しみ方で進めていますし戦闘後のスカウトも時々仲間になるのがバランス良いですねw
無料ゲームにしては、グラフィックも良いし、ゲームバランスも良いと思いました
こんなに続いてる無料ゲームは少ないです〜
プレイ期間:半年2015/12/29
arさん
ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。
ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。
ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。
不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。
このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。
自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/19
レンさん
お使いとクエストのため反復横飛びし続けるメインストーリーモード、シナリオもつまらなく、クエストのフレーバーも茶化してる感じを受けた。コラボアイテム条件のストーリー・マルチレベル5をやったらさよなら。無料で遊ばせて貰ってるならと言う意見もあるけどこちらは無料だがやらされているという形である。RPGで嫌われるお使いや繰り返し作業だけでよくもゲームをつくったものだ。
一つ良かった点を上げるとするなら一部モンスターの攻撃モーションだがそれも繰り返されたら大して面白みもない
プレイ期間:1週間未満2016/05/06
カルさん
何をどうすれば、ここまで重くなる?ってほどに、10年前のグラフィックを最新のグラフィック自慢ゲーム並にグダグダと処理させる。PCのCPU使用率も30%前後、メモリ使用料1/4程度の状態でも、カクカクカクカクとなる場合がある。1日20回しか行動できないのに、1回の行動で5個のニンジンを消費する素晴らしいイベントを開催したりと、目を疑いたくなるような課金誘導イベント。仲間のモンスターの行動は全てオートだが、キャンセルはできる。といっても、キャンセルすれば、次も同じ行動をして、延々、キャンセルを続けて、その間にダメージを蓄積させていくだけ。モンスターが一匹になるまで延々と通常攻撃を繰り返し、1匹になり残りHPも僅かになった所で会心の全体魔法発動がしょっちゅう起きる。敵モンスター全部にルカナンが入っているのに、延々ルカナンしかしない。敵がでない場所になるまでスクルトを使わないなど、AIというより、単なる不快感を募らせるだけの戦闘システム。
俺はドラクエとつけば、どんなクソゲでもマゾゲでも重課金でも全て許すという人以外やらない方がいい。
プレイ期間:半年2014/07/23
うぽつさん
正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。
今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
tuyukusaさん
ベータ開始からプレイしていますが、
楽しいのは最初の数日、この間はスタミナ不足がもどかしいくらい楽しめます。
ただし、一週間を経過した辺りから、ある程度のランクのモンスター獲得(D以上)、
と獲得したモンスターのレベル上げに、少し疑問を感じ始め、
中央大陸に行って挫折する(というよりも、今後、ずっとムリゲーを強いられる仕様
かと思うとだるくなる)、というプレイヤが少なくなく、私もその1人です。
他の「旬な運営」さんみたいな、安直かつ高価なガチャはありませんが、
ある程度、モンスター選ぶためには、課金でお肉を買わなくては無理でしょう。
自分の好きなモンスターを使いたい? 運次第ですね。
メタルハンターやサイクロプスを捕まえるどころか、初期のバブルスライムや
スライムベスですら、獲得には一苦労です。
(スタミナシステムですから、時間と回数で補うことには限度があります)
Dランクでは200円(だったかな)、Cだと400円というところで、
ドラクエの顧客層を考えると、これも少しどうだろうかと思ってしまいます。
直接ガチャには見えないように工夫したところは評価できますが、
結局課金ガチャ商売のコンテンツでしょうね。
数日はそれなりに遊べたので2ポイントです。
ただ、、まぁ、、スクエニも、落ちるところまで落ちたな、というのが私の印象でした。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
山中模索さん
ストーリー
対人
ゲーム性
確率
すべてクソです
内容がない会話を延々繰り返すバカが考えたストーリー
他の方も仰ってるようにバグが多すぎる対人(こちら2回行動ついてるのに実際の行動0、相手2回行動なのに4連続攻撃などなど)
ゲームなのに特にすることもなく自動で進むバトルをイライラしながら眺めるだけ
確率も明らかにおかしすぎる
会心率あげるときに今は一度に挙げられる率があがったのにその分成功率をさげて帳尻をあわされた感じ。
50%の成功を5連続失敗。
本当に運営がクソすぎてドラクエのイメージ損ねてますわ
ドラクエショーが振るわなかったのもこのクソゲーの影響も少なからずあるでしょう
私がドラクエを嫌いになったように
もうスクエニにゲームなんてやりませんわ、買いませんわ、興味持ちませんわ
プレイ期間:3ヶ月2016/09/29
だだんさん
強化アイテムが激絞りの為課金者に一方的にマウウントされない
AIがアホだから無課金でも達人クラスにいける
ガチャは運しだいなので一喜一憂できる
対人プレイがないので気楽
ss魔王一体育てるのに半年はかかるが勝ちどきなど
良特性等引くと戦いが一変する(今まで1体のみ)
基本運ゲーなのがよい
無課金だと他ゲーは嫌になるのばっかり
無課金で遊ばせてくれる課金者と運営に感謝。
頭脳や反射神経を使うのが苦手な人には向いていると思う
プレイ期間:1年以上2018/02/15
コジェイさん
正式発表後、数日後から始め現在に至る。
無課金ですすめているが、本当にスカウトできない。
イベントでてくる1%を運良く1匹ゲットしたものを中心としてメインで戦っています。
ドルマドン等上級魔法を覚えさせるのにとても苦労する。
課金して素材があればまた違うと思うのですが、無課金だと何ヶ月もかかる
それでも未だ未完成の魔法すらちらほら。
重課金者さんに勝てないのは当然として何とか一泡吹かせたいと
育てているモンスターも洞窟に落ちている紋章で1つランクアップしただけ
MVP1200回以上だがルーレットでランクアップはなし。
はぁ~と思いつつも明日はアップするかな?などと思いつつ日々プレイしてます。
気長に遊ぶにはいいと思いますが、強くなろうと思うとストレス溜まります。
ストーリーを楽しむだけななら◎ですが、もうすこし無課金者も楽しめるといいかな。
プレイ期間:半年2014/04/18
すらりんさん
育てるのに大変な時間が掛かります。
大幅に成長できる「メタル祭り」なるものは1ヶ月に一度あるか無いか。
ようやく来た「メタル祭り」でも、このクソゲしかしてない時間が有り余った引きニートでさえ耐え難いような、極度の時間浪費の育成過程「同種配合」「気合伝授」なるものを並行して行わなければならない。体感速度=1時間1mm前進。
一つ一つの動作にいちいちファンファーレを入れて待たせたり・・・本当にイライラします。
標準的な一般家庭用PC程度のサーバーを使うせいか、異常にモタつかせた仕様は苦痛以外の何物でもない。
キャラが気になって、ついついやってましたが、やっと土日程度の参加になり、止める日が目前になりました。
やっとイライラが減って、健康的なアフターファイブが遅れそうです。
イライラしながらでも3年遊んだので慰謝料はチャラにします。
あ、評価は0が選べなかったので1です。
プレイ期間:1年以上2016/10/19
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