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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

圧倒的なテンポの悪さでやる気を奪う

とんぬらさん

ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。

パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。

また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。

片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

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運営の無能さをそのまま映し出したかのようなクソすぎるAIとUIが売りのゴミです。
とにかくAIが馬鹿そのもので攻撃をしない補助魔法も唱えないないといったお粗末すぎる内容で手動で操作することができないので完全に運任せのゴミ。

これによって対人は破綻してもうどうにもならない
ポイント更新がかかると途端に特技を使うのをやめ行動するのをやめてしまう。

何時間かやってポイント更新できるチャンスが来ても馬鹿すぎるAIのせいで台無し。
はっきり言って時間の無駄でしかない。
時間の無駄ならまだいいが時間を無駄にした上にストレスまでこの上なく与えられるから余計にたちが悪い。
お金を払って仕事をするようなものなのでこれ以上ストレスを増やしたくないような人は絶対にやめた方がいい。

運任せのゲームだったらトランプでもやってた方が盛り上がりますよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

それを生かす場が異界と連盟と無差別BSだけ。
運営がドヤ顔でシナリオ追加→新たなストーリーの道中で出てくる敵モンスは激弱の雑魚モンス(EDCBクラス)しか出て来ない。
当然シナリオラストのラスボスも激弱・・・

ユーザーのこちら側は配合などで強化したSSモンスターなど5体は居る。
他にも強化Sモンスも腐るほど居る。
だから全然面白くないんですよ。運営開発陣の皆さんわかりますか?

ゲームをしているこちら側がどれだけつまらないと感じて萎えている事に気付いてますか?

プレイ期間:1年以上2017/03/19

ヤラセありのクソゲー

スクエニ消えろさん

他の方にあるレビューの通り、しゃおゆうというyoutubeで動画をあげているコチンダという名のユーザー。確実に運営の回し者です。確実に数十万課金しても足りないぐらいの大当たりを何度も見せびらかすように引き当て、今回のガチャはユルユルとか長年プレイしてきたユーザーならば、明らかな嘘で釣って新規ユーザーを取り込もうと詐欺に近い宣伝を露骨にしてきます。
さらにクソ運営で有名な、良いとこ無しのロクデナシ運営を何度も誉めたり、気持ち悪いの一言に尽きる。まあ身内でなければこんな事は出来ないですね。

さらにトドメとしては、同種のモンスターの配合時に追加特性でさらに強化という、これまたガチャの様な仕様があるのですが、そこでこのコチンダ氏は、大剣豪とかのレア特性は両者Sランク以上の配合で無いと付かないと言っています。
普通、ソーシャルゲームの運が絡む仕様に正解など無いのに、この人は断定して話されていました。

そもそも配合の仕様情報を知っている運営側の人間でなければ、わざわざこんな情報は喋りません。

だからこそ、わざわざサクラまで用意して継続するようなインチキゲームはプレイしない事を新規の方にこうして申し上げます。

プレイ期間:1年以上2017/02/12

タイトルだけで続いてるksゲー

どこパレの方が面白くね?さん

ずっとタマゴロン回収と異界とストーリーだけプレイしてますが全然進歩しない
やってることは同じようなイベントのループ
イベントも最上位しか得のしないランキングイベントで重課金しないと無理
強敵イベントもまず重課金しないと仲間にできないくせに弱いガチャした方がマシ
このゲームで難しい場所は期間限定の異界か対人戦のみでつまらな過ぎる


プレイ期間:1年以上2016/08/31

正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。

今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/30

どこパレはまだ楽しい、こっちはダメ。

評価1好きのオタクさん

信じられない事に星5がレビューにもあがっていますが、下の方が書かれている通り、グランドクロスが強いどこパレは別のゲームなので、参考どころかあてにすらなりません。注意してください。

こっちはただのクソゲー。
キチガイなストーリー、アップデート毎に低くなる大当たりモンスター獲得の確率、ユーザー毎の確率操作、動画をあげているユーザー様の意見ばかりパクり、自分たちは面白いアイデアやイベントを考えない無脳で媚びている感じが気持ち悪い。

新規の方用とかイベントを今やっているが、まず新規の方は確率の面で当たりアカウントかはずれアカウントを引くかの答えの無いアカウントリセマラから始めないとまともに楽しめないから、ストレス貯めたくなければ、止めた方がいい。

オンラインゲームの恥さらしなうえに、今はみる影もないが偉大なタイトルだったドラクエの面汚し、優秀なグラフィック班以外は総入れ替えするか、サービス終了しろ

プレイ期間:1年以上2016/12/01

理不尽なAIと運営

無課金さん

あまりに理不尽なAIにイライラが止まらない
こっちのモンスターは何もせずに足踏みしてるだけ
相手は聖魔斬、聖魔斬、聖魔斬、バイシオン、バイキルト、メガザル
こんなもん勝てるわけねーだろw
コマンド入力にしないからこんなことになるのに何もしない運営
足踏みしてるバカなモンスターと一緒だね
もうちょっと考えてゲーム作ろうね
あともうちょっと考えて社員や運営も選ぼうね
自分ももうちょっと考えてゲーム選ぶべきでした反省
もう2度とスクエニのゲームは選ばねーよ

プレイ期間:半年2016/12/01

ゲーム内のAIは悪くない

はにかむ小僧さん

 無課金ですが異界8クリア、バトルスタジアムはライト級ヘビー級共に「たつじんクラス」のプレイヤーとしてAIと、ゲームを通しての感想を書かせていただきます。
 レビューでは評判が悪いAIですが、それはAIが悪いのではなくモンスターの「かしこさ」と「すばやさ」の数値が低い為だと思われます。実際、私がエースモンスターとして使用している闇の覇者・竜王の「かしこさ」と「すばやさ」を種を使って限界まで上げたところ、異界でもバトルスタジアムでも理想的な働きをしてくれるようになりました。これはサポート役のモンスターについても同様でした。AIが悪いと書いている人は「かしこさ」と「すばやさ」を上げ切っているのでしょうか?(時々モンスターが行動しなくなる現象はバグだと思う)
 それと、このゲームは無課金者に対してとてもやさしいですよ。もちろん課金ゲームなので無課金ではトッププレイヤーにはなれませんが、しっかり研究すれば無課金者でもかなり遊べるような作りになっています。もし分からないことがあってもニコ生で放送している親切なトッププレイヤー様やリスナー様に聞けば、明確な答えが頂けます。
 では、今からプレイしたい人にオススメ出来るかというと微妙ですね。というのも2020年にフラッシュプレイヤーが終了しますが、それに対する公式アナウンスが全く無いため、そこでゲームサービスが終わる可能性があるのです。
 ただ、ゲーム自体は面白いので(特に序盤は)「どんなものかチョットだけプレイしてみようか」という人にはオススメ出来るゲームだと思います。
以上です。てへ

プレイ期間:1年以上2018/10/07

ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。

ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。

ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。

不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。

このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。

自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

ストレス耐性テスト

邪魔中廃止希望さん

下の人は自分のやってるゲームもわからない、日本語も理解できない方なのでほっときましょう
このゲームはPC版、下の方のはスマホ版とタイトルこそ似てますが全く別のゲームです
もしスマホ版じゃなかったら内容が全くあってないのでエアプだと思います

とにかくストレスを与えて課金をさせることを目的に作ったゲームです
スクエニからすればほかのゲーム作る開発費稼ぐための募金箱みたいなものでしょう
適当にメンテとアップデートさえしておけば勝手にユーザーが課金(募金)してくれるので特に手を加える必要もなく人が減ったらたためばいいという考えだと思います

ゲームもユーザー同士を煽って課金させる方式で、ユーザー同士協力するというシステムが一切ありません
オンラインだったら協力して楽しみたいと思う人も多いと思いますが先にも言ったように祖いう言う要素はなくむしろ真逆のユーザー同士を戦わせ課金を促すやり方なのでそういうのが嫌いな方は向かないと思います
最近の評価を見ても別ゲームの評価してる頭の弱い方が5つけてる以外はほぼ星1なのでどういうゲームか察してください

最初にふれたスマホ版の方もよほど人がいないのか、人集めに必死で某ユーチューバーに手紙を送り
「〇〇出るまで課金」みたいな企画をやってもらおうという魂胆が見え見えでそのくらい課金する人が少なくて後がなく切羽詰まってる状況なのかなと容易に想像できます

どちらをプレイしても戦力が整ってきた矢先にサービス終了ということもあり得るので他のゲームを選んだ方がいいでしょうね

プレイ期間:半年2016/11/30

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