最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
強すぎるモンスターは出すべきじゃなかったと思う。
育てるのが好きさん
SSモンスターが出てからつまらなくなった。
弱い子を育てていっても最近の強いSSにはかなわない。
長年がんばって育ててきた人は悔しいと思います。
当然ながらどのパーティーも似たようなメンバーばかりになり、戦う楽しみもなくなった。
そのうえ武器や装備まで販売されたら、個々の特性が無駄になってしまいます。
もう、何がしたいのか、どこに行こうとしてるのかわからない。
マンネリを打破しようとして、結果的に今まで築き上げたものをぶち壊しちゃってますね。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
他のレビューもチェックしよう!
ヤマナカ、あも氏ねさん
グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ
評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。
堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に
馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。
まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で
オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう
ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。
もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。
100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。
続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。
一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加
また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。
ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。
同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか
極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。
普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
くのさん
モンパレなかなか終わらないのは、まだまだ利用者が多いってこと。
スカウト率の悪いイベントだらけで何が得するでしょうか?
いわゆる課金を促す仕掛けですよ。
今、新規の方は少なく廃人の方が多いという現状。
プレイ期間:半年2016/12/27
やまだのおろちさん
まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません
プレイ期間:1年以上2016/06/15
重課金者用ゲームさん
他のレビューにもあるように
全然進歩が無い
スマホで後から出たアプリの方がよっぽど面白い
まずスマホ版はパレードが無限にできるのにいつまでもブラウザ版は1日スタミナ20とかksっぷり
スマホ版は降臨なども専用のお肉で簡単スカウトできるのにブラウザ版はガチャ課金肉じゃないと確率を上げれないため1日20のスタミナでスカウト画面に乗るかもわからないのに1%~0.5%の運ゲー強いられる
イベントだって酷い
スマホ版は無課金者でも楽しめるようなイベントばっかりなのにブラウザ版は
楽しむにはお肉とスタミナいっぱい課金してね^^みたいなイベントばっかり
今回だってそう
1日20しかないスタミナで
5スタミナくらい使わないと現れない転生モンスターを1%の確率で仲間にできると思うなよ
課金肉使ったら1匹に何万使うと思うんだよ
しかもその転生に肉使うくらいならガチャ回すわ
Sモンスターに何万も課金するならガチャのSS狙うに決まってるだろ
しかもイベント内容も
[期間中にデイリースカウトチャレンジ対象のモンスターをすべてスカウトすると
「ランクの紋章S」を特別報酬としてプレゼントいたします。]
1週間1日20のスタミナで5スタミナ消費して出会える転生モンスターを
1%の確率なのに計6体なんて無課金が捕まえられるはずないだろ
課金者からしても重課金イベントだよ肉課金10万あっても足りないわ
プレイ期間:1年以上2016/10/19
あべさん
仕事が忙しいので普段ネトゲしない人ですが、ドラクエ大好きなのと、Web広告のクロナが気になって、始めました。結果...
開始3か月、進行の遅さに耐えられなくなりまして、微課金で中断します。誰しもが指摘しているつまらないストーリーでも、一応は「クリア」だけはしたいと進めていましたが、一向に辿り着けず。そんな私でもパーティは強くしたいので、「ランクの紋章」「おうぎの書」だったら払ってもいいと思ってましたが、それらの販売はナシ。そしてしもふりにく 1個400円は高過ぎ。私そんなにヒマじゃないので...
私のような、微課金希望者が気持ち良く払って適度に楽しめるシステムにしない理由が、分かりません。私、もっと払っても良かったんですけどね??
でも結果、1000円もかけずにそこそこ楽しめましたので、それなりの評価はしたいと思います。ありがとうございました。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/07
みこすりはんさん
見てるだけの時間がながすぎる。
基本、毎日の日課をクリアするだけ。
シナリオを最後まですすめたら、モンスターを育てるくらいしかやることがないが、新大陸が登場すれば既存のモンスターよりも強いモンスターが出現するため、あまり育てる価値がない気がするのだが・・・。
プレイ期間:半年2014/02/14
たけやりさん
ストーリーシステムともに結構面白いと思いますよ。
重いとか書かれている方はブラウザを変えてみてはどうでしょうか?
回線うんぬんではなく、グーグルクロームでやれば快適です。
狐火は最悪何も動きません。
IEは中間くらいかな。
内容はアプデが遅すぎてなにもやることはないすでにLv50ですし
ストーリーも王様が長期体調不良で先に進めないし、
ちょっと人を待たせすぎなきもします。
課金肉はちょっと高すぎですがログインボーナスで待てばもらえるし
トータルで見ればぜんぜんいいゲームだと思います。
前やってたオンラインゲームがSDOPなので、
比較対象にならないほどですが。
あれはサイテーでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/07
なんだこれさん
このゲームはスタミナ(行動枠)は回復制ではなく毎日決まったスタミナ分動けるようになっているのですが運営がスキップ機能などを実装しないためにこの毎日の基本スタミナを消費するだけでもかなり時間がかかる
1時間弱~2時間くらいは覚悟しておいた方がいいと思います
実際に今日は2時間ほどかかりました
スタミナが少なすぎるって意見もあったんですがニートだと24時間のうち1~2時間しかできないと物足りないかもしれませんが逆に残業あったりする社会人だときついです
スタミナを回復するアイテムもあるのですが基本スタミナ使い切るだけでも時間がかかるので課金してまでゲームをしようなんていう気は全く起きません
ドラクエのモンスターが好きって理由だけで惰性で続けてるだけなので4周年イベント中ですがいつ辞めてもいつゲームが終わってもいいかなってところです
プレイ期間:1年以上2017/08/29
通りすがりさん
とりあえず、同じイベントの繰り返し。
集金しよう→SSボスキャラ探索イベント
一つ言いたいのは、肉投げてSSキャラ来たから何?って次元です。
理由は、合成させて+〇〇〇の3桁以上にしないとLVMAXになったところで
ゴミです。他の方が+999とか当たりまえにいるので歯が立たない。
それどころか、レベルすらメタスライベント以外ではほぼ上がらない為、イベントが来ないと強くはなれません。
SSキャラが蔓延してなかった頃は、あーしたらいいとか、こーしたほうがいいんじゃないとか、色々弱いキャラでも考えることが楽しかったですけど、強いのが出だした時点でそんな考察は無駄になりました。
今も惰性でログインボーナス溜めてたまに探検しますが、SSが出ても「ほー」としか
思えないですね、だってすぐ活躍できないもの(汗
まあ、M気がある人は初めてみるのもいいんではないですかね。
プレイ期間:1年以上2017/01/10
AIがクソすぎてストレスがとにかく溜まります
通常のパレードも時間がかかるし社会人だと毎日やるのはきついです
運営が無能の集まりなので修正されることもないだろうしお先真っ暗
対人はこのゲームの中で一番クソ
相手は特技連発なのに対してこっちはひたすら「通常攻撃」か「様子を見る」を繰り返すことが多く勝てる相手にも負けることがめちゃくちゃ多い
作戦ガンガン行こうぜにしてるかな?と何度も確認しましたがこちら側には不備は有りませんでした
マジでクソ過ぎるから対人なんて二度とやりたくないですわ
先日久しぶりにdsでドラクエのナンバリングをやりますが主人公以外はAIに操作させましたが快適でした。
それに対してこのゲームのAIときたら…
どうやったらドラクエのAIがここまでクソになるんでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/03/29
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
