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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

馬鹿なAIと運営により破綻してるゲーム

馬と鹿「は」可愛いさん

まず第一に思うことはバカな運営と馬鹿なAIです

今までのドラクエとは違いコマンドを入力することはなく作戦を決めておけばモンスターがかってに行動してくれます。

しかしそのシステムが破綻しているので、特技を唱えればいいのにひたすら通常攻撃をする馬鹿なアタッカー
バイキルトなどの補助魔法をとなれればいいのにひたすら足踏みしてるだけで何もしないサポーター
今回のイベントではボスにいきなりスカラ(戦闘開始時に防御力アップのバフ状態になることです)
がついてるのでこちらもバイキルト(攻撃力を上げるバフ)をかけなければいけないのにひたすら足踏みしてるだけで唱える気配がなし
ボスをそういうバランスにするならこのモンスターが行動しないという不具合をどうにかしてほしいにも関わらず、そのあたりに一切手を加えることはなくボスだけを強くするという理解不能な馬鹿な運営には呆れるばかりです
このAIと運営によりゲームが破たんしてるのでもう新規がとかいうレベルではなくゲーム自体が終わってます

イベントもほかの方が仰っているようにバカの一つ覚えのような同じイベントの繰り返しです
1週間の夜ご飯がかつ丼、カレー、ラーメンの繰り返しみたいな
いくらカツ丼、カレーが好きな人間でも流石に飽きるわw
本当にやる気がないならやめろ(サービス終了しろ)
といいたくなりますね

プレイ期間:1年以上2016/12/15

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眠くなるゲーム

みこすりはんさん

見てるだけの時間がながすぎる。
基本、毎日の日課をクリアするだけ。
シナリオを最後まですすめたら、モンスターを育てるくらいしかやることがないが、新大陸が登場すれば既存のモンスターよりも強いモンスターが出現するため、あまり育てる価値がない気がするのだが・・・。

プレイ期間:半年2014/02/14

今後に期待

アーサーさん

スタミナが1日1度しか回復しないことや,空中モンスター関連などまだまだ改善すべき点はありますが、良い出来なのでこれからのアップデートに期待です。

プレイ期間:1週間未満2013/08/31

相変わらず手抜きゲー

ゴールドさん

見てて気持ち悪くなるクソつまらないストーリー。
せっかくの協力型レイドイベントもまともに運営出来ずに、今回では表記バグや、毎回起こるイベントのラグ(表記されたボスが死にかけで、今なら倒してイベントアイテムをガッポリ手に入れられると突撃すると、一度倒された後で全回復している。数秒前まではHPは2割程残っていた)など、後は全く同じイベントの繰り返し。
書いていたらキリがない。

何がwebmoney award2016に参加してるから一票入れてくれだよ、どの口がほざいとるんだ。
まともに管理も出来ない、ユーザーをイラつかせる内容や確率、果てにはレアアイテムの露骨な絞り。
酷評されたくなかったら、とっととくたばれクソ共。

本当に最近のスクエニはろくでもないゴミしか量産出来んのか、早く消えればいいのにクズエニ

プレイ期間:1年以上2016/12/20

つまらないなと思う点。

ほとんど同感さん

流し読みで他の方の投稿を見ましたが大体同感です。
・ストーリーの話がつまらなすぎる
・ストーリーの追加が遅くその間に自分のパーティーを思う存分強化出来るのでストーリーが追加されても新たに登場した敵モンスター、敵ボスが異常に弱く感じて緊迫感切迫感が全くない。
・レベルが50を超えたあたりからメタル狩りのイベントでメタルを狩らないとレベルが上がらない仕様でにんじんなどの課金が必要になる
・マンネリで飽き飽きしたイベントのループ
・異界の門などで敵ボスが弱く攻略法が大体ワンパターン。
・特にイベントがない週だとふくびき補助券を8枚ほど集めるだけの苦痛な作業ゲーと化す
スキップ機能や日替わりクエストの依頼を一括で受けられる機能がない、バトルスタジアムで連続試合オートの機能が無く対戦ごとにいちいちクリックしないといけない面倒臭い仕様

まだまだ色々あります。
もっとゲーム参加者の苦痛を取り除くゲームにして欲しいし、マンネリイベントのループも飽き飽きしてます。

また投稿します。

プレイ期間:1年以上2016/02/15

ずっと先まで行こうと思ったら課金しないと無理かも。
非課金だとかなり効率悪そうです。

モンスターがかわいいので、どちらかというとペット育成みたいな感覚で楽しんでます。
モンスターが勝手に戦ってくれるので、ドンくさい私でも大丈夫!
強くなりたい―という欲を出さなければ、非課金でもそこそこ楽しめると思います。

時間が経つと体力が回復するわけではなく、朝の6時にならないと回復しません。
もっとやりたい人はがんばってアイテム集めるか、課金して買わないと…。
こういう課金への勧誘は好感が持てます。
上を目指して課金してくれる人がいるからこそ、タダで楽しめるんですから(^_^;)

プレイ期間:半年2015/06/22

糞つまらん。
第一からしてパレードで出てくる敵モンスが雑魚モンスばかり。
こっちは楽勝過ぎて糞つまらん。
もういい加減にしてくれ。
完全な作業ゲー。

何をどうしたら3年間同じようなゲームを作り続けられるんだよ。
進歩が無さすぎる。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

どことなく昔のドラクエの雰囲気もあり、なかなかいいと思います。
個人的にはモンスター達の動きがカワイイのが癒されます。

とは言うものの、まだまだ改善すべき点は多いでしょう。
※改善点は他の方とあまり変わりませんので省略させて頂きます。

どのオンラインゲームにも言えますが、装備やアイテム、便利機能等で課金することがほとんどですが、大体は確率や使用頻度など考慮すると高額すぎです。

スクエニに限らず、課金に関しては薄利多売で長く運営することを切に願うばかりです。
評価ポイント4は、運営会社の考え方を改善されることの希望を込みで。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/15

ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。

レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。

すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。


まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。

イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。

マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。


何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。

また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。

私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。

また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。


初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

他のご意見とほぼ同じだが、最大のストレス原因は無能すぎで無対応な運営!!!

同種配合と言う養成プロセスが登場してから育成に、異常な時間と手間を要する。
これを課金で簡略化できる術は無く時間の無い方は去るか、単に暇潰しプレーのみ。
経験値を飛躍的に稼げる「メタル祭り」なるものが考え出されたが、申しわけ程度に1~2ヶ月に一度;しかも6日程度しか無いwww
更に、RPGなら過程=時間を要すれば成長するが、これは何もかもが運次第w;
キャラやその特性などは言うまでもなく、養成グッズすら当てものでは話にならん。

ブラゲの失敗例の多くは主婦、引きニート、幼少セレブなど時間が有り余った人しか
対象に考えられない貧素な思考能力に要因がある。

キャラクターとそのモーションの作り込みには高得点を上げたかったが、
他が大きくマイナスする酷すぎるものなので評価ポイントは“0”(選択肢なし)

プレイ期間:1年以上2016/04/10

ついに始まったコラボ
まあ目当てはやっぱり
限定ガチャのクロコダインとバーンですよね
早速確率見ましたよ
いや目を疑う
なんでコラボ始まってみんながほしがってる限定モンスターが
一番確率低く設定されているのか
SS確率アップ!などと宣伝されてるけど
蓋を開けてみたら
SSのハズレモンスターの本来ならSS以下の雑魚ランクアップモンスターの
確率アップ
本当ユーザーのことを考えてない
どれだけダイ大好きなプレイヤー引き込んでガチャ回させるかしか考えてないんじゃないの

プレイ期間:1年以上2017/10/03

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