最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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せめて日替わりクエストのモンスターくらい替えろや!
馬鹿野郎!さん
馬鹿野郎!
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
プレーヤーが飽きとるのにいつまで何もせんのや!
ゲームってのは金儲けより遊び心やろ?いい加減にせいよ!
プレイ期間:1年以上2016/05/07
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ななしさん
このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります
ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります
ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです
さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です
ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません
プレイ期間:1年以上2018/06/24
もっと面白くしてくれ…さん
何時になったら素早さ関係なく敵が複数回行動する不具合直すんですかね…
こちらは700以上+のあるSS魔王で向こうは+もない魔剣士ピサロとミルドラース
それなのにこちらのモンスターはヨタヨタヨタヨタ足踏みしてるだけ
向こうのモンスターはボコボコ殴ってくるイオマータ唱えられたときは流石に焦りましたよ
プレイ期間:1年以上2016/09/27
ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
吊り目さん
相変わらずストーリー追加で、通常パレードに出てくるモンスターの異常な弱さ。(ユーザーはSSモンスター何匹居ると思ってんだ)
だらだら歩きで緊迫感0の戦闘。
つまらない、意味の解らないストーリー。
何年も同じイベントの繰り返し。
どの街に行っても売っているものがほとんど同じで、他にあるのは宿屋、教会、ギルドなど個性0の街。
つまらない、何も工夫をしないバトスタ。
他にもまだ書ききれない・・・・不満だらけ。
もううんざりだ、いい加減にしてくれよ。
まだドラクエ好きの素人が集まった方がまだ面白いゲームを作れるだろ。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
ママシロさん
もっさり画面推移
初期からほぼ変わらないクソルーレット
いちいち現れるロード画面
極めつけは欲しくもないキャラが並ぶスカウト画面
高ランクは0.1%とかキチガイすぎる
もういいかげんスカウトOFF機能つけろや馬鹿野郎
プレイ期間:1年以上2017/03/02
ひとあいさん
ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。
最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。
モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。
ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。
人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。
ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。
表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。
オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。
無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
運Aさん
強いモンスターがスカウトできるかは運
さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運
対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運
同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運
経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ
クソゲーにもほどがあるwww
このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw
あ、会社名見たら納得だったわ
プレイ期間:1年以上2016/09/07
タコメットさん
めちゃくちゃイライラします。
数あるクソゲの中でもイライラ度はトップクラスです。
極々一般的な、普通に忙しい人には心身ともに悪影響の可能性があるかも・・・ですのでお勧めできません。
下段に、サクラさんが☆5個着けてますが観点がプレイヤーとは違いすぎて話になりません。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
かかさん
これ、まだ体験版だよな?なぜか体験版なのに課金サービスも追加されて、重課金者もいるけど、まだ製品版ではないよな?まさかこれが製品版ならば、この会社は二度とゲーム作らない方がいい。
とにかく質が酷すぎる、ゲーム好きの素人が集まって作った方がまだ良いものが出来るレベル。
サービスも内容もaiも運営の対応等全てにおいて最低クラスでドラクエゲームの恥さらし、恥部、黒歴史、とにかく最悪過ぎて毎回イライラしかしない。
YouTubeのコチ○ダとかいう運営の回し者のやらせバカユーザーは、必死にこのゲームの良さや面白さを教えて、洗脳しようとしていますが、所詮スクエニの回し者ですし、実際にやっているプレイヤーからすれば、このクソゲーを誉める時点で違和感しかありません。
新規ユーザーはすぐにやめるか、触らない方がいいよ
プレイ期間:1年以上2017/04/02
パン粉さん
糞つまらん。
第一からしてパレードで出てくる敵モンスが雑魚モンスばかり。
こっちは楽勝過ぎて糞つまらん。
もういい加減にしてくれ。
完全な作業ゲー。
何をどうしたら3年間同じようなゲームを作り続けられるんだよ。
進歩が無さすぎる。
プレイ期間:1年以上2017/04/07
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