最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真実
バーサーカーさん
下の方は重課金者かエアプユーザーでしょう。
真実を伝えなくてはレビューでは何の意味も無いので、ここに私が三年近くプレイした感想を書きます。
まずバランスが完璧とかほざかれている下の方について、全く意味が分かりません。
aiは言うことをほとんど聞かない、対戦では聖魔斬という特技が無ければ、下位勢はほぼ勝てない。
ずっと前に導入されているシャイニングボウという特技が今もなお、活躍している為、ほとんどの新特技は役に立たないどころか、使い所が異界イベント限定。ssランクも神竜など限定モンスターが飛び抜けて強く、他のキャラは場合によってはゴミ同然。育成も1、2年かけて、やっと使えるようになるか(運次第)。
他にも飽き飽きするイベントなどプレイヤーの期待をとことん裏切る要素、腹立たしいうえにスキップ出来ないクソそのもののストーリー。
えらそうな事言っていますが、こういう人程ほとんどプレイせずに大口を叩きたがるんでしょう。
とりあえず、このゲームはクソゲーです。
ドラクエの名前を気取ってはいますが、ドラクエブランド寄生虫のような酷すぎるゲームです。
ドラクエ好き程、嫌いになります。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
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もっと面白くしてくれ…さん
何時になったら素早さ関係なく敵が複数回行動する不具合直すんですかね…
こちらは700以上+のあるSS魔王で向こうは+もない魔剣士ピサロとミルドラース
それなのにこちらのモンスターはヨタヨタヨタヨタ足踏みしてるだけ
向こうのモンスターはボコボコ殴ってくるイオマータ唱えられたときは流石に焦りましたよ
プレイ期間:1年以上2016/09/27
山中排除さん
戦闘はAIによって自動で行われるのですがやりたい放題の敵AIと何もしないユーザー側のAIが酷い
攻撃、サポート呪文を連発でやりたい放題の敵側AIに対してこちらのサポートはバイシオンを唱えても次に唱えるまでにはほぼきれる
ドラクエで例えるなら1ターン目バイキルト、1ターン目終了時にきれるといったところ
そもそも2回行動という特性がついてて2回行動できるはずなのにこれはおかしい
明らかに敵側とのAIが違っていて今回のイベント(強力なボスに挑むイベント)は明らかに理不尽なシステムで難易度を上げている
逆に言うともうこのくらいするしかゲームの難易度上げられないところまで来てしまっているんだなと思った
今回で引退を決めたが某掲示板を見ると同じようにゲームをやめようと思ってる人も多かったみたいです
評価は1ポイントだけどほかの1ポイントのゲームと同じ評価にしては申し訳ないくらいのゴミ
本当は-つけたいんですがマイナスがないので1という超高評価です。
運営が変わらない限りもうだめだねこのゲーム
プレイ期間:1年以上2017/12/10
ソフィアさん
もっと面白く出来ると思えるのに、工夫や改善が全然見られない。
例えばゲーム内で流れる音楽はサービス開始時からほぼ同じ。
例えばBSで場所や背景がいつも同じ。時には場所や背景に特色を持たせ月面であったり氷上であったりしても良いハズ。
戦闘の有利なパターン(聖魔斬シャイニングボウ連発など)が画一化。
例えばパレードはいつも左から右にだらだら歩いて出て来たモンスター倒すだけ。時には超強力なSS級モンスターが数匹ランダムで登場して自分のモンスター総掛かりで何とか倒せるくらいの演出があったっていいのに。
ただぼーっと眺めるだけの放置ゲーム。かいしんの一撃や回復呪文唱えたモンスターをハンドで褒めるだけw
BSの対人戦などサービス開始から良くなった点がほとんど見当たらない。
1か月も遊べば誰でも飽きるコンテンツをここ何年もずっと垂れ流して提供してるだけ。
そして週替わりで幾つかあるイベントをローテーションさせている。
そりゃ誰でも飽きるでしょ!
「おーこれは面白い」「よく考えたな~こんなシステム」みたいなゲーム自体の抜本的なリニューアルが欲しい。
巧く言葉で出来ませんでしたがこんな感じです。
ストーリーなどについては他の方が言っておられるので割愛。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
そろそろ2年目さん
モンスターはかわいいんだけど、レベル上げるのは超大変!
時々ある1週間のメタル祭以外は得られる経験値が少ないので、ものすごく時間がかかります。
やっと育てて強くしようと配合すれば、また低レベルからやり直し。
毎日のクエストだけでもいいから、もっと経験値が入ればいいのに―と思います。
バトルも以前はいろんなモンスターがいて勝ったり負けたりで楽しかったけど、最近強力なSSモンスターが次々出てきて、皆さんそればっか!
以前一度に霜降り肉30個投与したことがありますが、SSやSはゼロ。Aランクすらほとんど手に入りませんでした。
探検スカウトでは欲しいモンスターが必ず手に入るわけではないので、ギャンブル要素が強すぎて課金は危険ですね。
大人はともかく、子供は欲望を抑えられるかな~と心配です。(やらせませんが)
プレイ期間:1年以上2016/08/11
運営が嫌いなスライムさん
もう限界だ、耐えられない。
aiの糞っぷり、プレイヤーを困らせたい意思しか伝わらないクソイベント、キチガイが喚くだけの酷いストーリー、不具合の補填をほとんどしない。
ドラクエの名前を気取っている癖にやる気無いならサービス終了してくれ。
まあ、サービス終了しなくても改善されない限りずっとこのレビューに1評価をつけ続けて、新規ユーザーと評価を下げまくってやるから、安心しろ。
最下位になるのが楽しみだわ。
本当にドラクエ創世記の鳥山先生、堀井雄二先生、すぎやまこういち先生の名作に泥を塗っただけでなく、プレイヤーをイライラさせた事に対する謝罪をしろ。でなければスクエニから消えてくれ。
どこパレのパクりゲームが
プレイ期間:1年以上2016/10/26
ばっちぃさん
条件が必要な事柄において制約どころか、あからさまな妨害が多すぎてとにかく不愉快。
クエストにおいてすら特定のエリアのモンスターを対象とすると、今まで普通に出ていたのが急に一匹とか二匹しか出てこなくなり、スタミナを無駄に使わされる。
なのに、討伐数が後一匹とか二匹になると急に大挙して出て来る。
時間稼ぎもいい加減にしろと思うが、運営側の妨害としか言いようの無いこの仕様は頭のできその物を疑うレベル。
MVPのルーレットもデフォは回復ばかりで全く期待感が無い。
しかもモンスターをスカウトする時の右側の数値も完全な詐欺。
40%以下でも成功して50%以上は失敗するとか、何を根拠にアイテムを使えば良いのか。
何も条件が無くただモンスターを連れ回すだけならそれなりに面白い物の、各イベントは運営都合による嫌がらせが目立つ様で地獄。
最初は課金も視野にプレイしていたのだが、今では一円たりとも使う気が失せた。
その意味では運営の頭の悪さはプレイヤーの助けになっているとも言えなくもないが、ドラゴンクエストその物が嫌いになりそうなのはやっぱりダメージがある。
で、自分だけかと思いきやボロクソな評価なのでやっぱり不愉快なゲームなのは間違いない。
相当根気強い人には勧めるが、普通の精神の持ち主ではプレイしない方が今後の為と警告しておきます。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/20
無能禿げヤ〇〇カの敵さん
ストレスで禿げ散らかす可能性があるのですでに禿げて失う物がない人専用のゲームかもw
ストーリーはバカがわめいてるだけで内容無しのストレス溜まるだけで小学生でももっと面白話が作れるレベル
対人もほかの方も言ってるようにAIがクソすぎ
2回行動というレアな特性があるのに相手の2回行動無しが2回行動してきてこっちの2回行動もちは1度も攻撃することない
せっかく時間かけて育てたのにこのバグったクソ仕様じゃストレスたまるだけ
運営はそれが狙いだと思いますが
他にもいちいちイライラすることだらけでマジでストレスで禿げ散らかす可能性があります
幸い髪の毛はふさふさですがいつ円形脱毛症になってもおかしくないくらいやばいゲームなのでこのあたりで失礼します
1ポイントの評価を付けた皆さん、これから泥沼に足を入れようとしてる皆さん頭皮を大切に
プレイ期間:1年以上2016/11/06
yasuさん
単純にストーリー(非常に薄っぺらい)を進めるだけであるなら少しの間なら楽しめるかもしれないが20のスタミナを消費するだけの毎日にすぐに飽きると思います。
他プレイヤーとの対戦も出来ますがこれがまたわかり易いつくりで奥深さも糞もないです。これ程分かりやすく無課金や微課金を餌にしてるネトゲは他にないと思います。10万や20万突っ込んで得た強モンスターを使って誰も感知してないゲーム内で大魔法1・2発撃って無課金や微課金を瞬コロして自己満足できる方にはむいてるゲームかもしれません。自分はブラウザゲーにそこまで投資する気にはとてもなれません。
最近ストーリーも進めきったので対戦をたまにやってましたが重課金様の餌になるだけと悟り引退しました。
最後にこのゲームは無課金をプレイ時間でカバー出来るタイプのゲームではありません。重課金できる運のいい人向けのゲームといった印象でした。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/21
まずドラゴンクエストシリーズの出来としては◎です。
3DSに移植してもかなり売り上げが出るレベルだと思います。
このゲームの優秀な点はPC(プレイヤーキャラ)間での直接的な争いがない事です。
誰かもおっしゃってますが、自己満足で終えられるゲームなのでソロプレイヤーには最高のゲームだと思っています。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
ヤマナカ、あも氏ねさん
グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ
評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。
堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に
馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。
まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で
オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう
ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。
もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。
100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。
続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。
一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加
また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。
ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。
同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか
極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。
普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
