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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

真実

バーサーカーさん

下の方は重課金者かエアプユーザーでしょう。
真実を伝えなくてはレビューでは何の意味も無いので、ここに私が三年近くプレイした感想を書きます。
まずバランスが完璧とかほざかれている下の方について、全く意味が分かりません。
aiは言うことをほとんど聞かない、対戦では聖魔斬という特技が無ければ、下位勢はほぼ勝てない。
ずっと前に導入されているシャイニングボウという特技が今もなお、活躍している為、ほとんどの新特技は役に立たないどころか、使い所が異界イベント限定。ssランクも神竜など限定モンスターが飛び抜けて強く、他のキャラは場合によってはゴミ同然。育成も1、2年かけて、やっと使えるようになるか(運次第)。

他にも飽き飽きするイベントなどプレイヤーの期待をとことん裏切る要素、腹立たしいうえにスキップ出来ないクソそのもののストーリー。

えらそうな事言っていますが、こういう人程ほとんどプレイせずに大口を叩きたがるんでしょう。

とりあえず、このゲームはクソゲーです。
ドラクエの名前を気取ってはいますが、ドラクエブランド寄生虫のような酷すぎるゲームです。
ドラクエ好き程、嫌いになります。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

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クソゲー

クソゲーさん

 7割運ゲー

 はぐれメタルつかもうとしたら動いてイライラする

 褒めないとつかめない仕様

 AIあほすぎ

 パレードに入れても一回も動かないやつがいる

 ストーリが適当すぎ
 
 こんなゲーム二度と作んなgm

プレイ期間:1ヶ月2016/05/19

昔は違いましたが、今ゲームをはじめて強くなるのはとんでもなく困難です。
また、モンスターを育て完成させる事が他のどのマゾゲーに比べても突出して時間と労力(または莫大なお金)がかかります。

1 0.5%で当たるSSモンスターの中の更に一部のモンスターしか戦力になりません。

2 フェス的なものがあるがSSの外れ枠が増やされるだけで実際の大当たりを引ける確率は1~1.5%という優良誤認。

3 他のゲームでいうジェムを全く配らなくなったので無課金で進めるのは無理があります。

4 シャイニングボウ、つるぎのまい、聖魔斬というなければゲームが成り立たないレベルのほんとうの意味での必須特技があります。
ちなみに、シャイボ以外は現在入手手段がありません。


5どんな最強SS大魔王でも配合素材(同モンスターか異界や連盟で入手できる貴重品が必要)で配合値を高めなければ、ステータス上限キャップのせいでそこらのモンスターと大差ない性能になります。

SSランクの同モンスターで高レベル配合してようやく+100ちょっと。
配合素材は+0~80までありそれが異界や連盟で+値は運頼みで数体もらえます。
75%以上の確率で+10~20で、+80は1%程の確率。
異界のレベル7を攻略するには+500以上の魔王級が2体は必要で、レベル8は
+999の魔王が複数いても普通に負けます(特定の魔王や特技と運が必須)

6 そしてこれが最大の育成の壁なのですが、会心率というものが20%以上ないと
+999の最強大魔王であろうと使い物になりません。

会心は無料ガチャから出る特定のモンスターを使って一体につき0.1~0.3会心値を一回1%程度の確率で上げられます。
後は稀にある会心伝授イベントでSS魔王(2%)Sランクモンスター(1%)を超奥義の書を使って伝授する事でも会心を上げられます。


ストーリーをクリアすれば型落ち初期魔王の中から好きなのをもらえますが、ストーリー自体が並のモンスターでは攻略出来ないのでそれを取るためにもSSモンスターが必要になりますw

スタミナも一日20固定で一切回復しませんので、スタミナアイテム(これもほとんど配らないので欲しいのなら基本課金です)なしにストーリークリアとなると2年~3年はかかりますかね…ストーリーが無駄にむちゃくちゃ長いので。
その間イベントもあり、イベントのある時はストーリーに回すスタミナの余裕が無いので。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

福引き券

ようちゃんさん

メタル祭りや、マシンラッシュの時に、もっと、福引き券を落とすようにしていただけませんか?ぜんぜん課金できません。あと、カジノを期待しています。どうかよろしくお願いします。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

馬+鹿+ドラクエ=?

あほなん?さん

馬鹿がドラクエ作ったらこうなりまーすw
という見本のようなゲームw

とにかくAIが馬鹿すぎる
サポート魔法唱えりゃいいだけなのにひたすらその場で足踏みしてるバカモンスターたち
このゲームの停滞ぶりをそのまま反映してるかのような無能さを感るねw
それに対し敵はお構いなしにどんどん攻撃してくるからAIが馬鹿すぎると完全に詰みだわ

スクエニって無能な人間と有能な人間にドラクエのコンテンツ任せてどういうゲームになるかテストしてるんじゃないのかな
このゲームは明らかに無能な人間が作ってる方のゲーム
つまり私たちはスクエニから見たら実験ネズミのような存在なんだろうね
つぶれろクズエニw

プレイ期間:半年2017/02/01

とにかくストーリーの会話がクソすぎる

本当に内容のない馬鹿な話を延々としてるバカのループ

これ考えた運営は本当にくたばった方がいいレベル

校長先生の話やつまらない上司の話を聞いてた方がマシなレベル

スキップ機能もないから話が始まってから5分以上聞かされるってこともありますからね

しかもクリックしないと進まないからより苦痛



評価は0やマイナスがないから大奮発の1です

運営はこんなクソゲーで1をもらえる喜びを噛みしめた方がいい

プレイ期間:3ヶ月2016/09/09

これまでのレビューに書かれているのは、全て事実です。ありきたりで毎回同じイベントの繰り返しをするくせに、以前に比べると明らかな報酬のドロップ+目玉モンスターのお絞り。aiというサービス開始からの不具合を解消せずに現在もバグを積み重ねては改善しない運営のサボりっぷり。
過去の動画を見ましたが、しゃおゆうというサクラの疑いが持てるモンパレのユーザーに対し、ガチャの目玉モンスターを露骨に渡すやらせ行為、このユーザーが○○のイベントが良いと言えば、同イベントを行うアイデアのパクり。

全て真実です。

もうクズエニにも興味ないから、企業ごと終われ。
まともにゲームを作れない癖に大企業面してんじゃねぇよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/12

ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。

レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。

すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。


まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。

イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。

マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。


何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。

また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。

私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。

また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。


初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

ドラクエブランドなのにあまりに評価が低すぎて、レビューも悪評ばかりだったので、初めは信頼せず自分はこのゲームを始めました。
でもここ半年ほどでここのレビューに書かれている事が真実だと思いました。
プレイしている範囲(ベスノザ撃破して少し)ストーリー、操作性、登場キャラ全てにおいて最低クラス、自分がこれまでプレイした中でもぶっちぎりのゴミ。
もうログインはしませんが、最近のドラクエ全般をを嫌いになってしまった私の様な被害者を出さない為にも、新規の方は特にプレイをしない方が良いとここに記しておきます。もう私の好きなドラゴンクエストは消えてしまったと感じさせてくれるカスの様なゲームをありがとう、クズエニ。もう二度とドラクエは買わないから

プレイ期間:半年2017/04/09

コンテンツの劣化が続く

亜意 上男さん

~異界の福引~
特等~5等:タマゴ(課金しなくても1ヶ月で4~5個手に入る)
6等:おうぎのしょ(鍛錬の塔という課金コンテンツに影響する)

一番確率が高いはずの6等が10回中1~3個しか出ないのは何故です?
私以外の方々も似たような報告していますし偶然じゃないですよね?
明らかに確率を詐称してますよね?
そんなにお金が欲しいんですか?


~メタルイベントでエンゼルスライムが新たに出現!~
タマゴロン+5チケットを落とすよ^^

その代わり福引券ドロップ率を絞りましたね?
なつきの実とかいうゴミのドロップ率は相変わらず高いですね?
そんなに福引からのおうぎのしょを絞りたいんですか?
新参が会心率を上げたければ多額の金を払って鍛錬の塔をやれって事ですか?
古参のほとんどは無課金で会心率を上げられたというのに?


どんどん改悪していって引退者も増加
他の方も仰るとおり運営が変わらなければ未来がないと言っても
過言ではないでしょう

プレイ期間:半年2017/12/13

一週間で飽きた

餃子さん

総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。

・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無

・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない

・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い

・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる

・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない

ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/12

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