最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そこそこのクソゲー
山田さん
始めの一週間くらいは楽しかったのですが、それ以降になると遠回りさせられることが多いので嫌気がさしてきます。
僕は無課金ですが課金しないと肉がかなり貴重になるのでほしいモンスターのスカウトチャンスがきてもだいたい失敗します。
でもモンスターがかわいいです
あと
「今〇〇をしようとしているアナタ!
そうそうアナタの事ですよ!」
「お前の〇〇は見たくないので」
「お前は最後に必ず、〇〇をするんだから」
とかいう人は大抵ろくな人がいないような気がします
プレイ期間:1年以上2015/01/13
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運子さん
RPGは30分やれば30分やった分だけの結果が数値として出ますが
このゲームは30分やろうと2時間やろうと、確率で失敗と引いてしまうと 0 になるゲームです
いわゆる 賭け事 パチンコや競馬と一緒です、ドラクエという名をかぶせた博打ゲームです
やればわかります
プレイ期間:半年2014/02/24
脱あーほーゲーさん
とにかくアホ過ぎる。人を増やす方法を考えているとは微塵も感じない。一部の確率変更/操作など、変数をイジったり、イメージを入れ替える程度の更新なら学生アルバイトに1時間ほど頼めば済む。操作性など基本要素は3年間一切更新せず、人が滅るような、嫌がらせ的な更新しかしない。スクエニの社員がここまでアホでヤル気の無いやつらとは…もうこのサービスは即刻止めるべきだと思う。個人的にもドラクエスタッフ全般のイメージダウンに繋がった。東南アジアの資本や役員の入れ知恵に翻弄されたのかも知れないが、仮にも日本企業で有る間は、これ以上イメージ総崩れな事をしないでほしい。
プレイ期間:1年以上2016/12/17
最悪さん
一言…
つまらん‼️
始めてすぐにSSクラス4体
(エスターク、ゾーマ、ハーゴン、竜王)
向かう所敵なし、パレードで出てくる敵やボスは即撃破。
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ドラクエシリーズはファミコン時代から
(1〜全作品)プレイしたが最悪!
はっきり言って『小学生レベル』
星5の評価してる奴は小学生かな?
因みに40代です。
プレイ期間:1週間未満2017/05/09
山本山さん
ゲームが重すぎる
移動の度にデータロードするし、メッセージの表示が微妙に遅い
戦闘にやたら時間がかかる、呪文や特技の度に停止して無駄なエフェクト見せられる
ほかのブラウザ開きながらこのゲームすると、さらに動きが遅くなる
せめて、攻撃エフェクトのON・OFF位つけないとダメだ
ゲームの中で、動きが遅いなら描写低レベルにしろとか言ってるけど、重いとわかってるなら、それを回避する対応しないとダメだよ
ゲームする時間より、待ってる時間の方が長い気がする最低のゲーム
プレイ期間:1ヶ月2013/10/21
ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
後述のぴろしきさん
しもふり肉をめいいっぱい上げて、仲間にする確率を99やら98%にしても有り得ぬほど頻繁に仲間にできず、平気で福引補助券を投げ捨てていく態度がムカついて速攻でヤメました。ほかの人の意見を聞いてなるほどと思いました。のめりこみそうだったのが、怒りで早めにやめてしまったことが幸いしたようで、被害額をおさえることができてよかった。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/02
馬鹿野郎!さん
馬鹿野郎!
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
プレーヤーが飽きとるのにいつまで何もせんのや!
ゲームってのは金儲けより遊び心やろ?いい加減にせいよ!
プレイ期間:1年以上2016/05/07
禿同意さん
特にかいしん率とかなw
バレバレw
間と金(にんじん課金)など相当な暇人(非社会人)でないとあそこまで強化は出来ん・・・・w
特にかいしん率とかな
バレバレw
みかわし率なんかも注意して見とけww
プレイ期間:1年以上2016/08/08
AIがクソすぎてストレスがとにかく溜まります
通常のパレードも時間がかかるし社会人だと毎日やるのはきついです
運営が無能の集まりなので修正されることもないだろうしお先真っ暗
対人はこのゲームの中で一番クソ
相手は特技連発なのに対してこっちはひたすら「通常攻撃」か「様子を見る」を繰り返すことが多く勝てる相手にも負けることがめちゃくちゃ多い
作戦ガンガン行こうぜにしてるかな?と何度も確認しましたがこちら側には不備は有りませんでした
マジでクソ過ぎるから対人なんて二度とやりたくないですわ
先日久しぶりにdsでドラクエのナンバリングをやりますが主人公以外はAIに操作させましたが快適でした。
それに対してこのゲームのAIときたら…
どうやったらドラクエのAIがここまでクソになるんでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/03/29
人さん
素材はいい
戦闘も悪くない
ただ戦闘速度、移動速度などの作業テンポが致命的に悪い
回線速度の問題もあるのでしょうが動かすだけでストレスが溜まります
ブラウザゲームでテンポが悪いというのは致命的です
スタミナを消費する作業がここまでストレスフルなのは珍しい
現実の時間を忘れさせないと顧客は掴めない
まあ、搾取の効率化を突き詰め中毒性を高めたソーシャルゲームが良いのかと言われるとNOですが嵌っている人が幸せを感じているのは脳の構造的にソシャゲーじゃないですかね
自分は誘われたのでやってみたというレベルですが今のままではちょっと・・・と感じます
ドラクエのキャラ自体は魅力的ですが自我を持ったキャラであるという強い個性を持てないという点のため熱狂的な支持者を生む事はできないと思われます
名前は付けれるものの育ててる感が小さすぎて(それを感じる前に作業ストレスを感じる)愛着がわきにくく感じます
まあ、好みの問題かも知れません
☆2です
プレイ期間:1週間未満2013/10/04
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