最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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二回目の投稿です。
ちんかすさん
前回はにんじん課金でこのゲームは終わると書いたんですが その後のゲームの個人的感想を。
現状、無課金ですと1日20パレードしか出来ません。前回は20パレードで十分と書いてしまいましたが現実は20パレードしか出来ない事はとてもストレスになります。
このゲームにはふくびきというものがあり、日替わりでクエストをこなすとそのふくびきの補助券を貰えるのですが(1日に5枚ほど)そのクエストをすべてこなすと正味 1日6~9パレードしか出来ません。
全体的に遊ぶことが少なすぎます。だから飽きるし面白くない。
ただやる事は運頼みのラックアップとレベル上げ、それに新しくなったダンジョンでの気合伝授・・
バトルスタジアム(闘技場)は正直つまらないです。すぐ飽きます。
上位者が使っているモンスターは大体一緒ですし、呪文攻撃が意味をなさない弱さで斬撃が強過ぎたりと バランスが悪い。
味方モンスターの攻撃を強くするバイシオン(バイキルト)などの呪文を使わないと上には上がれないなど どうしようもない個性のない仕様になってます。
他の方も言ってますが人工知能のAIも出来が悪く ストレス溜まる事も多いですしね。
ゲーム参加者を飽きさせないようにと週替わりでイベントをやってますが
ハッキリ言って同じようなマンネリのイベントに飽き飽きします。もう少し参加者を楽しませる事に頭を使えと言いたい。
とつらつら書き綴りましたが
一番改善を願いたいのは課金しないと1日20パレードで終わりという縛りを無くしてもらいたい事が一番ですね。
プレイ期間:半年2014/04/14
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エッチマンさん
どのオンラインゲームもそんなものかと思いますが、かなりの運ゲーです。
私は無課金で気軽にプレイしていて、割りと早めにSSのモンスターをゲットすることができましたが、課金して強くなろうとして、欲しいモンスターが手に入らない人にとっては地獄以外の何物でもないと思います。
必ずしも課金額が強さに比例するゲームではないので、プレイするならきっぱりと無課金でやるのが吉かと思います。ログインボーナスでコツコツ肉をためることは可能ですし。
しかしモンスターたちのモーションやグラフィックはとても可愛いので、それらも考慮して3点にしました。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/28
「ドラゴンクエスト モンスターパレード」なら知ってますけど。
と、これだけで終わろうとしたら
*最低50文字以上、内容のあるレビューをお願いします。
とかゲームのタイトル間違いを直しもしないレビューサイトに言われました。
このモンパレはいわゆるクソゲーの類ですし、運営のミスも多いですが、ここも同レベルだと思います。
プレイ期間:半年2014/09/24
さるさん
どことなく昔のドラクエの雰囲気もあり、なかなかいいと思います。
個人的にはモンスター達の動きがカワイイのが癒されます。
とは言うものの、まだまだ改善すべき点は多いでしょう。
※改善点は他の方とあまり変わりませんので省略させて頂きます。
どのオンラインゲームにも言えますが、装備やアイテム、便利機能等で課金することがほとんどですが、大体は確率や使用頻度など考慮すると高額すぎです。
スクエニに限らず、課金に関しては薄利多売で長く運営することを切に願うばかりです。
評価ポイント4は、運営会社の考え方を改善されることの希望を込みで。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/15
パン粉さん
幾つかあるイベントの永久ループ
手間が掛かる動作や仕様の改善無しでほったらかし
シナリオストーリーは意味わからないし糞
他もまだまだある、ありすぎる
開発費無いの?運営や開発陣はユーザー側に立ってゲームを作って無いよね。
今の状態で満足してたら終わりでしょ。
お〇儲け優先ですか?
プレイ期間:1年以上2017/03/08
んさん
なかなかおもしろいのではないだろうか
重いという人はそもそもスペック不足です。ブラウザゲームで低スペックでも出来る分だけましでしょう。
無料で低スペックで出来てそこそこおもしろいという点だけを見て評価は4点。
スタミナ制度ははまりすぎないための対策としてはいいと思いますがスタミナを課金にしていないのはめずらしいですね。
お金回収は肉というアイテムを買わせる方針だと思いますが、お肉はなかなか高くしもふり肉1個で400円という高さです。しかし、課金しなくても肉はたくさんもらえますし課金する意味がありません。肉課金は、どうしてもほしい仲間がいるというときに使うだけです。無課金でも肉を計画的に使えば問題ありません。
ストーリーはブラウザゲームなので評価できませんが、このストーリーがなかなか更新されません。なので、やることがなくなってきて文句が増えるのは当然です。
ほかにもマイナス点はありますが、私は無課金&低スペで一ヶ月遊べて自己満足ゲームとしては十分だと思いますので4点です。今からやる人ならスクエニは年末あたりに色々する会社なのでちょうど良いと思います。ただし、熱心にこのゲームだけをやる!という人には年末までにやることがなくなってしまうほどの内容の少なさです。
~しながらといった具合にゲームを進めたほうが良いでしょう。(例:掃除しながら。作業しながら。など)
プレイ期間:1ヶ月2013/11/03
パドメさん
ドラゴンクエストと名前はついていますが本当に名前がついてるだけのクソゲーです
とにかくいたるとこで不快な思いをすることが多くストレスを与えたら課金をさせるという運営の魂胆が見え見えで逆に絶対に課金なんかするものかと思うほどです
バトルスタジアムという対人の要素は特に酷く相手は補助呪文、攻撃特技などやりたい放題なのに対し、こちらはバカなモンスターが何もせずひたすら足踏みしているだけというクソっぷり
当然明らかに自分よりも弱い相手に負けることが多くこれでは課金しも無駄でしょうね
どれだけモンスターが強かろうが行動しなきゃサンドバッグになるだけなので
少し下の方が言ってるプレイヤーの質ってのもありますね。
最もその方のことなんですが他のプレイヤーが自分の思い通りに動かないだけで永遠の初心者呼ばわりとこのプレイヤーの程度が知れていますね
ドラクエ好きな方こそやらない方がいいです
プレイ期間:1年以上2017/02/23
パン粉さん
今異界をやっててやくそうでHPを回復させるのに一回一回使うのが非常に面倒臭い。一度に20個30個使うとか出来るようにしてくれよ。
あとモンスター広場だっけ?モンスター整列させた画面でスタメンの文字がタマゴロンで強化した数値と被って見えないけど
いつになったらそれ直すの?このまま直さないの?
本当に何をしているの?ここの運営って。
他にも面倒臭い点が一杯あり過ぎて、そこを何もゲームをしている側が楽になる様な改善を全くしないのはどうしてなの?
プレイ期間:1年以上2017/02/01
あいうえおさん
課金したからといって「確率」からは逃れられない。
99%の確率でも逃げられる。
これではお金をかけても水の泡。
当然数千円が水の泡となり消えれば離脱するでしょう。
大事にためた肉をつぎ込んで、モンスターに逃げられがっかりする。
課金が肉なので、肉をつぎ込んで失敗したからとリセットはできない。
まるでギャンブルのように水の泡となりお金が消えていくあまりにはかないゲームです。
せめてモンスター自体を購入できるか、確率ではなく、霜降り肉を上げれば確実に仲間になる、という「がっかり」を減らすゲームにしてほしいです。
ゲームは楽しむものであり、ガッカリ、お金が水の泡という気落ちをさせるものではないと思います。
モンスターに肉を上げないという縛りをするなら面白いゲームでしょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/12/24
シロナさん
とにかく運営が最低最悪
ドラクエの名前だけで人が寄ってくるから中身なんて必要ないだろと言わんばかりの酷さです
ストーリーはバカが悪乗りしてるだけといったところでこいつら全滅してくれないかなと願うほど
バトルはAIで自動で行われるんですがこのAIがほかの方も言ってるようにクソすぎる
全く行動せずに時間だけが過ぎていくということも多々あります
これが対人ともなるともっと最悪
相手は特技やサポートをこれどもかというほど使ってくるのに対しこっちのモンスターは何もせずに足踏みしてるだけ
相手のモンスターのステータスは見れるんですが攻撃力、素早さなどバトルに影響しそうなステータスはこちらの方が上回ってるにも関わらず何もしない
こんな不具合放置したまま対人のイベントを開催するとかマジで運営は頭がおかしいと思います
結局どれだけモンスターを育てても肝心なところでモンスターが動くか動かないかという運だけで決まってしまうゲームだと思うのでこんなのゲームと呼べる代物ではないと思います
どうせ運だけで勝敗が決まるならババ抜きとかサイコロでいいと思います
プレイ期間:1年以上2017/03/29
ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。
レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。
すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。
まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。
イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。
マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。
何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。
また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。
私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。
また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。
初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
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