最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
スクエニの汚名返上ならぬ汚名を挽回する神ゲーです
naniさん
コチンダという「モンパレが大好きで大好きでたまらない自称社会人なのに課金は一切しない、無課金でもこんなに遊べるぞ!モンパレ最高!という運営の広告塔のようなゆっくり動画投稿者がいるのですが、その方はにわかには信じがたい引きでスカウト、福引、ガチャ、特性・・・全てで豪運を発揮しております。
また、何故か定期的にどこパレ、ブラパレでの他プレイヤーのガチャ結果(何故かSSが一発で当たりました!という景気の良いもののみ)を動画内で報告し、必ず「今回のガチャはかなりガバガバみたいだぜ!」と煽っていますが、運営さんとは無関係だと信じております。
異界では高確率で特等を引き、一日20回の試行しかしていない筈なのに0.5や1%のスカウトを頻繁に成功させ、SS魔王に「勝どき、いきなりバイキルト」という課金額数千万のプレイヤーですらつけられていない特性をつけ、ガチャも動画での投げた少数の肉に対してSSを確率以上に引き続けておりますが、あくまでも運営の確率操作などはなくたまたまこの方の引きが超常的なだけです。
つい最近もこのゲームで最も入手が難しく、ゲーム内でも殆ど所持する人がいないであろう確率0.1%の超限定最新SS魔王をそれ一本狙いで投げるにはあまりにもまずい10連でSランク以上確定の大当たり合算2%のガチャで10連し、見事0.1%を引き当て、更にSランクも確定分を含め三体も引いておりました。
モンパレのガチャは甘いんじゃないかと誤認させる素晴らしい引きですね。
一番疑問なのは、これだけの登録者数を持つプレイヤーがメシマズガチャ動画を出したら多少なりともBAD評価やネガティブなコメントがつく筈なのですが、何故かこの方の動画にはほぼBAD評価がなく、コメントも全て彼を祝福するものや自分もSS出ました!のようなとてもポジティブなもののみです。
八百長、癒着、運営の確率操作、運営の自作自演である可能性も捨てきれませんが、きっと気の所為でしょう。
確率操作をして数十万課金したユーザーを騙して炎上したり、どこパレのPがゲーム内のランカーを集めて八百長を持ちかけそれが発覚し炎上したり、真っ黒な実績がありますが、スクエニさんはとてもクリーンな会社なので皆さんもネガティブに考えてはいけませんよ。
ゲーム自体の評価は-100点、運営評価も-100点で計-200点です。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
他のレビューもチェックしよう!
ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
運Aさん
強いモンスターがスカウトできるかは運
さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運
対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運
同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運
経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ
クソゲーにもほどがあるwww
このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw
あ、会社名見たら納得だったわ
プレイ期間:1年以上2016/09/07
「ドラゴンクエスト モンスターパレード」なら知ってますけど。
と、これだけで終わろうとしたら
*最低50文字以上、内容のあるレビューをお願いします。
とかゲームのタイトル間違いを直しもしないレビューサイトに言われました。
このモンパレはいわゆるクソゲーの類ですし、運営のミスも多いですが、ここも同レベルだと思います。
プレイ期間:半年2014/09/24
(´・ω・`)はぁ~さん
無課金でも楽しめるっちゃ楽しめるんだけど、スタミナがレベル70で20個という少なさ、そしてログイン報酬もしょぼいし、ステージとその中身ははそこそこ多いのに、上限のスタミナ20個じゃすぐ終わってしまう。
プレイ期間:半年2016/02/28
だせーやつさん
しもふりで確率を99とか98まで上げてスカウトするとか普通しねーだろ。
普通はせいぜい40とか60くらいであとは自分の運に祈るだけ。
あたまわるい奴はゲームやんなよ。
肉はログインでただでくれてるんだし。
プレイ期間:半年2014/09/19
一般市民さん
【始めた理由】
ドラクエ好きだったから
【休止していた理由】
お金を使ってもろくなモンスターが来ない
無課金宣言しているプレイヤーがめっちゃ強い
【再開した理由】
やっぱドラクエ好きだから
【再開してみての感想】
集金極悪ゲーム化が加速している
スクエニの出すオンラインゲームは昔からどれもそうですが
決算期やサービス終了が近いとこれでもかと壊れ性能の課金アイテムを売り出します。
モンパレも同じで入手確率が極めて低いが性能の良いモンスター、そうしてイベントを登場させて課金を煽ります。ユーザーもそのことを知っている人が多いので過疎化が進んでいます。
このゲームは他ユーザーの一言メッセージが見れる仕様ですが
寝息ばかりで寂しい状態な上、たまに流れてくる一言は頭がおかしい人の一人キャッチボールです。
今残っているプレイヤーは重課金でおれつえー!な人と
スクエニのあくどい商法を知らない子どもたちばかりです。
バグも多くゲームシステムも子供だまし、ストーリーも興味を惹かれません。
ドラゴンクエストモンスターパレードはまさに
ドラゴンクエストという看板にぶら下がって
甘い汁を吸おうとしているスクエニという会社の産んだ
吸血モンスターです。
お気をつけください!
プレイ期間:1年以上2016/12/29
らんらんさん
後に出たスマホ版の劣化ソシャゲです
まずイベントがクソマゾい
イベント期間スタミナフルで使ってるのに
イベントモンスターが1体も獲得できないなんてこともある
スマホ版は配布される肉をため込んでおけば確保できます
しかしブラウザ版はその肉をめったに配らない
配っても課金ガチャで流用できる肉ためイベントに使うともったいない
スマホ版はガチャ肉とは別のため割り切って使えます
そしてブラウザ版ではイベントのモンスターを仲間にしてもガチャ産のモンスターには到底及ばず雑魚モンスター扱いそのうえ難易度がクソ高い
異界とかもう酷いですね最近はちょっと難易度落ちましたが
それでも酷い
ガチャ産のモンスターを異界イベントなどで入手できるタマゴロンを食べさせて強化していくくらいしかやることがない
スマホ版は進化してマルチなどいろいろ増えてるのにいつまでたっても進化しないブラウザ版
メタルイベント 異界イベント 大討伐 などの決まったイベントをサイクルしているだけ
たまーに新モンスター出してる程度
もうつまらないよコレ
通常キャラバンくらいスタミナ消費なしくらいしろ
プレイ期間:1年以上2016/05/16
なんだこれさん
このゲームはスタミナ(行動枠)は回復制ではなく毎日決まったスタミナ分動けるようになっているのですが運営がスキップ機能などを実装しないためにこの毎日の基本スタミナを消費するだけでもかなり時間がかかる
1時間弱~2時間くらいは覚悟しておいた方がいいと思います
実際に今日は2時間ほどかかりました
スタミナが少なすぎるって意見もあったんですがニートだと24時間のうち1~2時間しかできないと物足りないかもしれませんが逆に残業あったりする社会人だときついです
スタミナを回復するアイテムもあるのですが基本スタミナ使い切るだけでも時間がかかるので課金してまでゲームをしようなんていう気は全く起きません
ドラクエのモンスターが好きって理由だけで惰性で続けてるだけなので4周年イベント中ですがいつ辞めてもいつゲームが終わってもいいかなってところです
プレイ期間:1年以上2017/08/29
ソフィアさん
そう思うのは自分が1年以上やっているから?
いいえ。きっと違うと思う。
今やってるバトスタの床からダメージ受けるハンドを使うルールの奴も全然面白くないし、
異界、連盟、迷宮の門、メタル狩りの週替わりのループとか死ぬほど飽きてるし。
創意工夫が全然無いよね。今よりもっと面白く、使いやすく、楽しくしてやろうみたいなゲームを作っている側の工夫が全然見られない。
いっそのこと引退した方がいいんだろうね。だってつまらんもん。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
だめだこりゃーさん
クエストは、目標モンスターが兎に角出現しない。
最後の一体のパレードになると、わんさかわんさか出現するなんて、嫌がらせ仕様としか思えない。
バトルスタジアムは、プレイ期間やレベルを完全に無視しているとしか思えないマッチング。ボコボコにされるを見て楽しめといっているようなイベント。
そもそも、にんじん、という仕様が理解できません。
最大20行動。。。。。。。
課金やイベント(クエストやログイン報酬)で入手しなければ、ゲームをプレイするな、と決めつけた仕様。。。
よくもまぁ、3年or4年も続いたもんだと感心しています。
プレイ期間:1ヶ月2018/03/17
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!