最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そろそろがんばれよ…
やまだのおろちさん
まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません
プレイ期間:1年以上2016/06/15
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手遅れさん
モンスターを1体完成させるのに無課金だと毎日インをしたとしても1年はかかると思います
対人やイベントだと完成したモンスターが3体は必要ですが今から始める人はイベントの一番難しいのを攻略するのに3年前後はかかるということになります
同じモンスター同士を配合して+999まで強化していくというやりかたなんですが、一番ランクの高いSSは無課金じゃ2体手に入れるのはかなり厳しいです
排出確率も0.5%以下ということが多いので2体どころか1体手に入れば上出来でしょう
(この排出率だと課金者でも結構厳しいと思います)
これを救済するために配合専用のモンスターがイベントなどで配られるのですが(基本これを積み重ねて強化していくのです)
しかし改悪によりモンスターも配るのを渋り始めました
今までは1か月にそれなりの数が稼げたので1年くらいで育成が終わるはずだったのですが今は完全に渋ってるので1年たっても完成しない可能性が出てきました
自分もちょうど一年前に手に入れたSSランクがそのくらいまで育ったのですが、今回の改悪により1か月半。全くモンスターが育たなかったので次のモンスターは完成することなくやめることになりそうです
ドラクエにとって百害あって一利なしのこのゲーム
さっさと終わらせた方が会社のためなのでは
社会のためでもあるかな
プレイ期間:1年以上2016/12/06
いい加減に汁!さん
糞面白くないから。
こっちはスゲー強いのに、パレードで遭遇するモンスは未だにFやEランク登場させんのやめろよ。全然面白くねーから。
ほんといい加減にしろよ・・・・・・
敵をもっと強くしろよ。死ぬほどつまんないから。
プレイ期間:1年以上2016/09/23
ウオーさん
下の方のレビューを見るまでストーリーがつまらないのは自分だけかな?
そう思うこともありましたが下の方が全く自分と同じことを思っていて少なくないんだなと思いました
少し進むたびに数十行~百行以上のスキップすることもできない内容無しのスッカスカのバカが悪乗りしてるだけの会話を見せられ苦痛以外の何物でもない
とにかくクリックを連打するんだけど終わったと思うとまたすぐに会話が始まる
マウス壊れたり腱鞘炎になるんじゃないかって心配になってきます
しかもこのゲームのシナリオ考えてるゴミはドラクエ11のディレクターも務めてるらしい(なんでこんな無能がディレクターにってレベル)
少し前ですがこれを知った瞬間ドラクエ11なんて絶対に買う気がなくなりました
流石にタダだから許せるけど金払ってこんなクソストーリーは許せない
ドラクエ11プレイする前にディレクターの考えたシナリオがどの程度か無料で試してみるのもいいかもしれません(おすすめできないとか言いつつおすすめしちゃってますが)
少し話がそれましたがこのようにドラクエブランドを汚すだけのゴミなので早急にたたんだ方がいいいレベルのゴミゲー
プレイ期間:1年以上2017/06/15
パン粉さん
幾つかあるイベントの永久ループ
手間が掛かる動作や仕様の改善無しでほったらかし
シナリオストーリーは意味わからないし糞
他もまだまだある、ありすぎる
開発費無いの?運営や開発陣はユーザー側に立ってゲームを作って無いよね。
今の状態で満足してたら終わりでしょ。
お〇儲け優先ですか?
プレイ期間:1年以上2017/03/08
アンチスクエニさん
とにかく運営がクソすぎる
AIで自動でバトルは進むんですがモンスターが全く行動しない
2回行動持ちの魔王が2回行動しなかったり課金の目玉である魔王が2回行動ついてるにも関わらず2回行動しないって不具合通り越してもうこれ詐欺なんじゃないのってレベル
今回のイベントでもモンスターが唱えるべき特技を唱えないとあっというまに壊滅にも関わらずモンスターがその場で足踏みしてるだけで一切何もしないというクソっぷりなのでゲームとして破たんしてる
スキップ機能もなくとにかく時間がかかりすぎるゲームでもあるし社会人にはお勧めしません
時間かけてストレスためるだけでいいところが一つもないです
こんなゲームに課金するくらいなら募金しましょう
プレイ期間:1年以上2017/07/30
馬鹿丸出し(笑)さん
スカウト成功率を最大まで上げるために必要だった課金額は、約7万
世の中には〇鹿が居るんですね。
勉強になります。ちなみに私の課金額はにんじん購入の月に2000円程度です。
肉は購入したことがありません。だってお金がもったいない。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/14
ひまなのでさん
当方、非課金です。
ストーリーを楽しむのと、モンスターを強くしていく楽しさがあります。
が、ストーリーが途中までしかできていないのと、
モンスターを強くするのに手間と時間がかかりすぎます。
スタミナが最高20なので20回パレードを行うと
その日はもう戦うことができません。
(戦える場所はありますが、経験値が少なすぎてレベルアップしません)
はじめは気になりませんでしたが、だんだんとパレードのもっさり感にイライラしてきます。また、だるいからと言って画面を見ていないと馬車が攻撃されてパレードが終わってしまうので楽に作業すらできません。
3カ月くらいやりましたが、何をやるにしてももっさり(戦闘、イベント、画面切り替わりなど)なところ、20パレードを終わらせるのに時間がかかることに気付き、このゲームに費やしたリアル時間と疲労感をもって、俺一体なにやってんだろう?と巣に戻れる醍醐味があります。
とにかく、モンスターが多すぎる、全部強くしたくなるので途中で先の作業量を考えると気が遠くなり、やめたくなります。(当方、それでやらなくなりました。)
課金者はよくわかりませんが、非課金で楽しみたい方はストーリーが全て出揃った時点で一気にストーリーを楽しんで終わるのが良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/18
山田さん
始めの一週間くらいは楽しかったのですが、それ以降になると遠回りさせられることが多いので嫌気がさしてきます。
僕は無課金ですが課金しないと肉がかなり貴重になるのでほしいモンスターのスカウトチャンスがきてもだいたい失敗します。
でもモンスターがかわいいです
あと
「今〇〇をしようとしているアナタ!
そうそうアナタの事ですよ!」
「お前の〇〇は見たくないので」
「お前は最後に必ず、〇〇をするんだから」
とかいう人は大抵ろくな人がいないような気がします
プレイ期間:1年以上2015/01/13
くたばれさん
このゲーム絶対に確率いじってると思います。
福引でモンスターを強化するために必要なタマゴロンというモンスターがもらえるタマゴふくびき券
これは6等が45%なのに体感は6~7割は6等が出る印象(廃課金者のツイッターでも同じようなことが書かれてました)
逆に普通のふくびきは6等が50%で6等が肉(課ガチャのチケットみたいなものです)
なのでこちらは6等が当たりなのに、タマゴよりも5%確率が高いにも関わらず4割程度しか出ない。
さらに課金ガチャも一番悪いCランクモンスターは52%にも関わらずこちらも6~7割くらいはCランクモンスター
要するに課金が絡むところはかなり確率を絞り、逆の場合は6等の確率を上げるてトータルで50%くらいにしようとしているように感じます
ブログやツイッターなど見ていても同じように上位賞が欲しいところでは6等、6等が欲しいところでは上位という話をよく聞きます
ゲーム内容がクソなうえに確立までいじってるような最悪な運営のゲームなので絶対ににこんなゲーム辞めた方がいいですよ。
プレイ期間:半年2017/01/29
どらこにあんさん
楽しさよりもストレスの割合がかなり大きくなっていきますので、かなりのダメゲームかと思います。
[大きな良い点]
・モンスターのアニメーションがカワイイ
・BGMが良い
[大きな悪い点]
・序盤はテンポ良く楽しめるが、途中から急激に難易度が激化
・(続き)全体対象の即死攻撃、高ダメージ攻撃、睡眠攻撃などを連発してくる
・特技、魔法のエフェクト多発により、戦闘時間が著しく長びいていく
・以上により、現実的に使えるモンスターも限られてきてしまう
・一部不具合により発生した不正データについて運営の対応が無い
[細かい悪い点]
・ターゲット指定などは出来ないので、先に倒したい敵を狙うのは難しい
・既に敵を全滅させていても、特技や魔法を使ってしまい無駄が多い
・戦闘が長引くと、ボスキャラクターであっても逃げてしまい、何も残らない
・バトル面以外において、動作がすっとろい (スペック不足で重いという意味ではない)
・特技などを引き継げるシステム「気合伝授」の成功率が低すぎる
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
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