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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

そろそろがんばれよ…

やまだのおろちさん

まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません

プレイ期間:1年以上2016/06/15

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もう二度とゲーム作るな

小さなメダルさん

他のレビューにもある通り、AIがごみすぎて数少ないオンライン要素だけでなく、一部のイベントではバカな行動ばかり取られると詰む。
だが、3周年経過しているにも関わらず、修正は一切されていない為、ユーザーを困らせるためにゲーム運営をしている事が明白。

さらにこのゲームの参考動画をあげている人間には確率操作を平気でやって見せ場を作らせる為に、大当たりモンスターを当てさせているが、実際は全然当たらないうえに、ガチャの大当たりの確率を過去から少しづつ下げている始末。
まあクズエニはユーザーより利益重視のチ○カス企業だから、どれだけ正当な意見を言っても聞き入れないから、無駄だけど。

新規はストレス溜まるうえに、ドラクエとは思えない幼稚園児でも、もっと素晴らしいストーリーを書ける人間が書いたとは思えないクソシナリオ。

早くサービス終了してくれ、マジで。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

かわいいモンスターたちをスカウトし、一緒に旅をしながら育て、他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるます。

お目当てのモンスターをスカウトできるかどうかは運次第です。
しかし、お肉(課金)を大量に使うことで、その確率を上げることができます。
最強モンスターでも3万円あれば仲間にできます。

お気に入りのモンスターを強くするためにはランクアップが一番です。
ランクアップできるかどうかは運次第です。
しかし、にんじん(課金)を大量に使うことで、そのチャンスを増やすことができます。
無課金だと、何カ月もランクアップしないなんてことはよくあることです。

自慢のモンスター達をお披露目するならバトルスタジアムが一番です。
高ポイントを叩き出せるかどうかは運次第です。
しかし、バグを・・・(以下自主規制)


※ちなみにバグはバトルスタジアムだけでなく、スカウトやランクアップ、ステータスアップなど、いろいろなところにあり、それを不正利用するプレイヤーがいます。
運営はほぼそれを取り締まることをしないので、不正が横行し、真面目に課金していた人たちが次々とやめていっています。

プレイ期間:半年2014/05/04

新規の方はほかのゲームを選んだ方がいいですよ。

このゲームは最高ランクのSSを手に入れるだけでは全くダメで、これに合成(配合)を重ね+999付近まで近づけて初めて完成といえます。

今から始めると無課金の方の場合毎日欠かさずプレイして、戦力が整うのは1年後、まともに対人が楽しめるようになるのは2年先だと思います。
もちろん2年たたずに戦うこともできますが、理不尽なAIにぼこぼこにされたりと不快な思いしかしないでしょう。
2年ほど強化して3体ほどSSランクが完成したらもう少しましにはなると思います。

課金して強化するにしても1回400円ほどのガチャで1%以下の同じSSを数体あてそれを配合すれば2年たたずにあっという間に戦力は整いますが1%以下のキャラを最低でも5~6体くらいは当てないといけないので絶望的な数字でしょう
微課金程度では話にならず廃課金といわれるくらいの課金力が必要になるでしょう。

以前にこのゲームは
「52万課金しても当たらないガチャ」
というので話題になってたのでSS同士を配合するという選択肢は捨てた方がいいでしょう。
探せば簡単に動画は出てきます。

もう少し状況が緩和され配合専用のモンスターがばらまかれるようになったら初めてもいいかもしれないです。

プレイ期間:1年以上2017/02/26

本日はお得です♪

スラリンさん

本日、元日サービスで野生の肉が10個貰えます。

オンラインゲームとしては、良心的です。

無課金でもそこそこ楽しめるので5ポイント。

ドラクエというよりDQM=モンスターシリーズと見た方が、良いかと思います。

配合は無いですが、スカウトと肉という設定はテリーと一緒。

肉無しでも、たまには、スカウト出来るので良心的かな?と思います。

肉は、買わなくても結構貰えます。

それに、洞窟探検でモンスターを連れて来たりします。

この場合は、肉ひとつ必須ですね。何を連れて来るかが楽しみです。

スタミナシステムという、今のところ、一日MAX20回のパレードなんですが、20回で充分かなあ・・・腕試しというランダム対人線があり、勝つとスタミナがひとつ増えます。

もう少し、遊びたければニンジンをという作りです。

こちらも、今なら「今年もモンパレ!」と呪文入力すると10個貰えます。

夢中になってやるほどの内容では、無いですがストーリもそれなりに面白いです。

個人的には、登場人物の台詞が好きです。

今後、配合や様々な対人ランキング戦が実装される可能性があり、ゆっくり、マッタリと遊ぶタイプの人におすすめかと思います。

やり込み派や、のめり込み派には、確かに物足りない作りだろうなあとも思います。

集金的なプラウザゲームだらけの昨今では、秀逸なゲームかと思いますね。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/01

不正者野放し

もんぱアレさん

致命的なバグが定期的に発生し、それを利用した不正者は基本的に野放しです。
真面目にやるのがバカらしくなるでしょう。
内容は普通のシミュレーションです。グラフィックだけは秀逸ですがストレスがたまるだけです。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/10

何もかも苦痛

靴さん

ここでレビューしてる人たちと全く同じです

何するのも苦痛

スタミナ20消費するのにも1時間以上かかって時間がないと厳しい

対人も同じ魔王でもこっち1回攻撃するまでに相手に5回攻撃されて話にならない

もちろん能力やレベルはこちらの方が上

デバフされたわけでもなければ相手にバフがかかったわけでもない

ストレス与えるて課金させるためだけに作られたゲーム

絶対にやらない方がいいです

スクエニマジでつぶれてほしいです

よくもまあドラクエをここまでクソゲーにできたものですわ

プレイ期間:半年2016/11/05

しもふり肉をめいいっぱい上げて、仲間にする確率を99やら98%にしても有り得ぬほど頻繁に仲間にできず、平気で福引補助券を投げ捨てていく態度がムカついて速攻でヤメました。ほかの人の意見を聞いてなるほどと思いました。のめりこみそうだったのが、怒りで早めにやめてしまったことが幸いしたようで、被害額をおさえることができてよかった。

プレイ期間:3ヶ月2014/09/02

昔は違いましたが、今ゲームをはじめて強くなるのはとんでもなく困難です。
また、モンスターを育て完成させる事が他のどのマゾゲーに比べても突出して時間と労力(または莫大なお金)がかかります。

1 0.5%で当たるSSモンスターの中の更に一部のモンスターしか戦力になりません。

2 フェス的なものがあるがSSの外れ枠が増やされるだけで実際の大当たりを引ける確率は1~1.5%という優良誤認。

3 他のゲームでいうジェムを全く配らなくなったので無課金で進めるのは無理があります。

4 シャイニングボウ、つるぎのまい、聖魔斬というなければゲームが成り立たないレベルのほんとうの意味での必須特技があります。
ちなみに、シャイボ以外は現在入手手段がありません。


5どんな最強SS大魔王でも配合素材(同モンスターか異界や連盟で入手できる貴重品が必要)で配合値を高めなければ、ステータス上限キャップのせいでそこらのモンスターと大差ない性能になります。

SSランクの同モンスターで高レベル配合してようやく+100ちょっと。
配合素材は+0~80までありそれが異界や連盟で+値は運頼みで数体もらえます。
75%以上の確率で+10~20で、+80は1%程の確率。
異界のレベル7を攻略するには+500以上の魔王級が2体は必要で、レベル8は
+999の魔王が複数いても普通に負けます(特定の魔王や特技と運が必須)

6 そしてこれが最大の育成の壁なのですが、会心率というものが20%以上ないと
+999の最強大魔王であろうと使い物になりません。

会心は無料ガチャから出る特定のモンスターを使って一体につき0.1~0.3会心値を一回1%程度の確率で上げられます。
後は稀にある会心伝授イベントでSS魔王(2%)Sランクモンスター(1%)を超奥義の書を使って伝授する事でも会心を上げられます。


ストーリーをクリアすれば型落ち初期魔王の中から好きなのをもらえますが、ストーリー自体が並のモンスターでは攻略出来ないのでそれを取るためにもSSモンスターが必要になりますw

スタミナも一日20固定で一切回復しませんので、スタミナアイテム(これもほとんど配らないので欲しいのなら基本課金です)なしにストーリークリアとなると2年~3年はかかりますかね…ストーリーが無駄にむちゃくちゃ長いので。
その間イベントもあり、イベントのある時はストーリーに回すスタミナの余裕が無いので。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

そう思うのは自分が1年以上やっているから?
いいえ。きっと違うと思う。
今やってるバトスタの床からダメージ受けるハンドを使うルールの奴も全然面白くないし、
異界、連盟、迷宮の門、メタル狩りの週替わりのループとか死ぬほど飽きてるし。

創意工夫が全然無いよね。今よりもっと面白く、使いやすく、楽しくしてやろうみたいなゲームを作っている側の工夫が全然見られない。

いっそのこと引退した方がいいんだろうね。だってつまらんもん。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

一週間で飽きた

餃子さん

総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。

・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無

・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない

・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い

・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる

・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない

ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/12

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