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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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何が楽しいのかわからない

飽きたから辞める人さん

MHP2GやMHP3を遊んでいたこともあり、またモンハンやりたいなと思い、今年の5月中旬より開始しました。
MHFは何をするゲームなのかを中心に述べたいと思います。

初めはMHP2Gと同じ感覚で遊べていましたが、同一クエの連戦ただそれだけであることに気づきました。
幸い猟団にも所属できましたが、祭りでのシクレで連戦,素材ばらまきクエで連戦,HRPばらまきクエで連戦の繰り返しです。
4人も集まればPSなんてものは必要なく、モンスターを拘束もしくは怯ませっぱなしで一方的に攻撃して終わり。
悪く言えば、モンスターの方向に向きを合わせてボタンを連打するだけです。
モンスターと戦うのが面白いから遊ぶという感覚はどこにもありません。

運営が悪いとか言われてますが、そもそもMHFは連戦前提のゲームであったようで、私はG級の洗礼を浴びる前に連戦に飽きました。

それならソロで自由にやればいいのでは?とお思いになる方が多いと思いますが、
それがそもそもの答えです。ソロでやるならオンライン課金ゲームを選択する意味がありません。

プレイ期間:半年2013/09/11

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イバラの一本道

リンさん

G以前も作業ゲーと言われることが多くありましたが
それでも最効率の手段(大抵が作業化)以外でも
目標とする武具を作成することができました
またその上でネタ武器などに寄り道することも可能でした


Gから作業化が顕著に進みました
・まずG級モンスターの種類が少ないため、そもそもの選択肢が限られている
・G級武器、防具共に非常にマゾく、しかもそれがないと話にならないため
 嫌でも上記の装備(種類の少なさ故他人と装備が似通う)を揃えないといけない
・F5で「G級の準備」と称された秘伝・覇種・イベント達成防具が産廃
・G防具が必須となる「極征討伐」という定期イベントがマゾいうえ
 そこで入手できる素材が全G級防具の強化に絡んでくる

今までは寄り道したりしながらマイペースに装備を揃えることができました
しかしG級ではそんなことは不可能です
運営様が用意してくださった完璧で素晴らしい一本道を
飼い慣らされた豚のように最効率で進まなければ
まともにG級を遊ぶ(?)という土俵にすら立てません

ですからプレーヤーの選択肢はここにきて二つになりました
Gの緩和を待ちF5までのコンテンツで遊ぶか
G級で狂靭な精神力を築き上げるか、です


今から始められる方はMHF-GではなくMHFを遊んでください
G級はよっぽどのマゾじゃないとやっていけません

プレイ期間:1年以上2013/07/21

約5年プレイしました。mhfを始めた当初は本当に楽しく毎日早く帰宅してやりたいぐらいでした。
現在のmhfはというと、新鮮味の無いテコ入れモンスターが追加されるだけで真新しいオリジナルモンスターは年に1体2体。BGMも使い回しで聞き飽きた曲ばかり。
武器は大討伐コンテンツの武器が強力で何百戦とひたすら大討伐を連戦するぐらいしかやる事がない。批判の声も多かったのにもかかわらず更に上位版を実装されたという始末。
防具はリアルマネーのガチャで当選させなければ装備更新もままならない。
これから始める人は序盤は楽しめるかもしれませんがPT組むのが難しいかもしれません。ユーザーの民度も低いです。

プレイ期間:半年2018/10/13

一人一人楽しみ方が違うのはわかりますが、知らない人を決めつけで批判するのは
大人気ないですね。ここはゲームの評価を書くとこなので尚更です。
そんな怖い人が現時点でもプレイしてると考えると新規や復帰をしたいとは思わないですよね。


私個人の評価を書きますと…
*運営がMHFという作品やユーザーに対する愛情が感じられなくなった
ここの運営はズルいですね、利益が出る要望には前向きに検討しますが
ユーザー側の意見はほとんどスルーです。
*堕落した運営スタッフ
例を一つ出すなら、本来なら課金が必要なコースを(何千円という)
対象者に期間限定で無料配布する企画がありましたが、対象者じゃない一部の方にも
無料配布されてしまう不具合が起きました。すると運営は何の措置も取らず
むしろ利用して下さいと…たまたま配布された方のみに旨味を渡すという不平等さ。
普通なら考えられませんよね…。
*住み分け環境を与えてくれない
最近はPC以外に箱・PS3・WiiU・Vitaとドンドン手を広げてはいますが
それにより酷い回線のラグが発生しています。運営はこれを特に問題視していないのか
対策していません。更にプラットフォームごとの住み分けのワールドを儲けることなく
一部の別々のプラットフォームが完全に一つの鯖にまとめられてしまいました。
これによるバグも起きてるみたいですし、そもそも何故住み分けを考えなかったのか…。


悪いのはプレイヤーではなく運営だと私は思います。
MHFをプレイしていれば簡単に気が付くような事でも気付かないですし
痒いところに手が届いたような改善はしていなかったです。
あったとしても課金や極端な緩和くらいですね…。

総合的な評価をしますとゲーム自体は面白いと感じます。
ただ、プレイしていくと嫌でも運営のアレコレが見えてきます。
今はVita参入により全体的なプレイヤーの人口は増えているようですがどうなることやら…。
最後に箱ユーザーには差別して可哀想な目に合わせる運営を私は信じられません。

プレイ期間:1年以上2014/09/01

評価点は今時ユーザーに対して

無印からのMH好きさん

このゲームが終わってるかどうかはさて置き、強く感じたのは、正真正銘の新規は、夏休みの時期に増えたユーザーの中にはほとんど居ない事が分かった。
とにかく両極端、新規をアピールしながら、必要最低限を確実に押さえる自称新規プレイヤー。
新規参入した際に、教官やガイドがメゼポルタで出迎えてくれるのだが、GRに上がってかなり進んだユーザーが「ガイドどこに居ますか?」とか「ハンターナビどこにありますか?」など、人間的思考性ゼロの【アソコがちょっとズレた者】など、今までのオンゲにはない【今時ゆとり世代】が大量に入り乱れた今年のMHFは、特に最悪だった。
ログも【私物化し放題】、過密エリアに放置、一時ラスタのエリアで、クエストを受ける【暗黙の了解】も分からないオンライン素人が大量量産されて、ただただ、過保護世代に浸食されたMHFを垣間見た気がする。
GR1でGルコやグアンなど、達成困難クエストを普通に貼り付けしたり、人の募集にそのランクで、挨拶ナシで参加して来たり、挙げ句には、GRとGSRカンストユーザー相手に「頑張りましょう!」などと、お前、正しい日本語を小学校から学び直して来い!と、言いたくなるような【頭のネジが緩い】ユーザーが増えた。
更には、いわゆるベースキャンプ待機組も多くみられる反面、戦闘エリアに居ても、攻撃に参加しない【素人GR】が大量量産されて居る。
技術面熟練者でGRカンスト者相手に【頑張りましょう!】ではなく【よろしくお願いします】だろ【お前が頑張れ!】と言いたい日常が続く。
コールデなどの運営サービス装備があるのに、わざわざHRルコフル装備で、G★7クエストを貼ってる馬鹿にも疲れた。
案の定、晒しスレなどで、それらの大半ユーザー名が挙がって居る為に、クエスト募集しても、ほとんど誰も参加してくれないレッテル付きユーザーも多く居る。
自分は、過密エリアには、ここ1年、ユーザーの技術面低下で見切りを付けて、ほとんど行かないが、このままZになっても、何かと問題が山積みな事に変わりはない気がする。
ちなみに、ワンパ作業がどうこう言ってる奴は、それを理解してプレイしてるのか?と聴きたい。
メゼポルタ→クエスト→この繰り返しがMHFの基本だよ。
そこに【遊び心】を見いだせないなら、文句言わずにサッサと辞める事を勧める。

プレイ期間:1年以上2016/11/09

露骨な☆1☆5評価は参考になりません

シーズン時代からの狩人さん

プレイしていない人の☆1☆5評価が多すぎです。
素材がマゾい、数百のモンスター討伐が必須、課金ゲー、どれも間違いではありませんが
ただその部分だけを強調して☆1だクソゲーだというのはただの冷やかしレベルです。
逆に、やってない奴が騒いでるだけ!面白い!高評価!というのも間違いです。

携帯機シリーズの万人向けモンハンが今の主流ですが、
こちらは本来の姿であったオンラインゲームとしてのモンハンの色が強いゲームです。
そのため良くも悪くも「人を選ぶ」モンハンです。
ただ好きな武器を作る、コレクションするといった本来の楽しみは健在です。

自分の好きなようにやりたい!という人は携帯機を、
やるべきことをしっかり理解・消化し段階を踏んで、
PTプレイや高難度クエストに挑みたいという人はこちらが良いです。
とにもかくにも、仕様を理解してからが本番なので敷居自体は高いと思います。
ただ今はチュートリアルやハンターナビの実装で、序盤のスタートダッシュは親切です。
パートナーやラスタの実装で、ソロプレイの難易度も下がりました。
さらにはG級未満のハンターは報酬が優遇されるシステムもあり、
素材集めも今までの数倍は楽になっているので、難易度自体はかなり下がりました。


悪い部分もあります。
下位・上位・凄腕までは救済も多く快適にプレイできますが、
その次の秘伝書取得から粗が目立ち、リファインもされていないものが多いです。

特にHR500になるまで・SRを取得した後のランク上げは完全に作業であり、
今はだいぶましにはなりましたが、それでもコース課金+期間限定イベントを
合わせない限り膨大な時間が掛かります。
正直G級の条件であるHR/SR999達成はコース課金しないとやってられません。

G級自体も武器を強化するためのクエストが現在一ヶ月に1週、しかもその仕様上
配信された週はそのクエストばかり延々とやらざるを得なくなります。
G級防具も苦労に見合わない性能で通常運用がほぼ出来ないものばかりで
ただの装飾品精錬の通過点となってしまっています。
高難度のクエストのために火力を追求すると、それこそ膨大な素材やお金が掛かるのも事実です。


これらを踏まえて、プレイされるかどうかを考えたほうが良いとは思います。
現在は上位まで無料なので、一度合うか合わないかやってみるのもいいでしょう

プレイ期間:1年以上2015/03/06

呪われておるな

ハモンさん

呪いに取り憑かれた者は死ぬまで酷評するしかない。時間のむだw

MHFのアクションを知ってしまうと他のナンバリング機では
物足りなく感じてしまうほどです

武具の要求素材は確率、要求数ともにすごいことになっていますが
最前線で戦うようなことが無ければのんびり行きましょう
作業に耐えられるなら頑張りましょう

自分の狩猟スタイルを見失うと
あれも欲しいこれも欲しいあれをやらなきゃ、これもやらなきゃになってしまい、
にっちもさっちもどうにもいかなくなります

狩猟スタイルに合わせて楽しむことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2014/05/30

ここは「レビュー」を書く場なのであんまり言いたくはないですが、、
人それぞれさんの言ってる事は概ね正しいです。が、
運営はユーザーのことなんかもう見ていないのだと思います。
オンゲは「永く続ける」ことに念頭をおいているので、維持する為には
多くの人間から賃金を徴集するのではなく、
少ない人間から多くの課金をさせる方向にシフトしたのだと思っています。

自分はそのうちの一人にはなれないので一度休止しましたが、
あえてG級には上がらないでプレイするのもいいなと思い時々遊んでいます。
特に狩猟笛をコレクションしての~んびり楽しんでます。
因みに基本月額+エクストラ、極たまにアシストのみの人間なので
参考にはならないかも知れませんがw

HR、SRランク帯だけでもやる事はかなり膨大にありつつも、
【G級を除けば】
昨今の様々な緩和・ブーストによりやっと一介の社会人でも萎えないような、
「苦行に等しいひどいマゾさ」ではなくなって来たような気がしてますので。

まぁ最も大事なのは自分の狩りスタイル、生活スタイルに合った
仲間に出会えるか、見つけられるかが大きな問題点です。
これがいまや天殻・天鱗級のレア素材を引く事よりも
確率が果てしなく低いと思うので。私はなんとか出会えましたが。。

プレイ期間:1年以上2014/01/25

ざっと計算してみました

事実を書こう!さん

モンハンをプレイするにおいて必ずといっていいほど要求される装備が
秘伝装備、これがないとほぼ成り立たないといっても過言ではないくらい。

ほとんどのユーザーがこの装備を作ることを指針にして、また作成しています
(注意・1日1時間やチャット専門ユーザーは除く、そのかわりまともなPTには参加できません、またはものすごく限られてきます。)

さてこの秘伝防具(大秘伝前提)をたったの1着だけ作るとしましょう。
実際は何着も所持している人が多いのですが、今回は1着だけとします。

必要素材、通常「紙」と呼ばれるものですが
その紙の必要枚数が3200枚×2=6400枚必要となります
この紙をたくさんもらえるクエストがあるのですが、そのクエストを1回達成すると
もらえる紙は「3枚」です。

追加課金なしで、この装備を完成させようとすると、なんと2134回 達成しないと完成しません、ところがそれだけではありません
それを達成してもまだG級秘伝防具にはなってませんので、
さらにG級の最後まで強化しようものなら、さらになんとこんどは「綬」なるものが1725個必要
ところがおどろくことなかれ、これをたくさんもらえるクエストなんて存在しないので
1クエストで1個、 1725回クエストをこなしてやっと完成します。
トータルで3859クエストになりますね

さてまともに働いてる、もしくは学校などに行ってる方がこれをクリアするのはもはや
苦行とおりこして、キチガイでしょう。
かりに1日1時間だと、1クエインターバルを含め5分としても1年近くかかりますね・・・
それでやっと1着ですw

これを追加課金前提とすると、なんとクエスト800回(FXまで)+クエスト575回(GFまで)=1375回
なんと1375回で1着出来上がります。

なにをいいたいかといいますと、このゲームは追加課金ありきなゲームなのは
確実だという事です。
ちなみに、上に書きました、追加課金は3日間で980円のコースになります
期間がかなり短くログインしていなくても期間はすぎるため、学校やお勤めに
行ってる人はこのコースをなんども課金しなくてはいけないでしょう

これはほんのほんの極一部分で、実際はありえないほど課金の罠がはりめぐらせられていると断言します

プレイ期間:1年以上2014/03/22

荒れてんな…

やまさん

とりあえずプラットフォーム間のラグ調整が出来ない(元々無理があるのか)にも関わらず激減したユーザの頭数を増やすために無理矢理に鯖統合した糞運営が全面的に悪い。
だからPC民だのPS民だのユーザ同士で民族差別みたいな事すんのおかしくないか?
満足なサービスが提供出来ないならとっととサービス終了したら良いのに、最後の最後までカプ畜から金をむしり取ることしか頭に無いのな。
今まで散々金をつぎ込んで引くに引けなくなったユーザが、足元見られて養分にされ続けてるだけみたいな末期的状況。
運営様つったって、たかが一企業の言いなりで動くコンテンツ運営会社なんだから親会社の意向には逆らえないし、結局馬鹿を見るのはお客様なんだよな。
凄いな…世の中こんなに高いクオリティ求められて皆必死にやってるのにこんな殿様商売がまかり通るんだなw

プレイ期間:1年以上2014/08/03

はっきり言う

ぬこぐるみさん

普通かな。
まー文句しか書けない輩が多いけど、課金は基本とエクストラで充分。当然時間を短縮したい、早く~したい、などなどをクリアするには追課金は必要。コレ当たり前。過疎化。これは難しいとこだけど、人が減ってるのは事実。プラットホームが変わらない以上、基礎も変わらないから、10年に向かってる現在では最新のオンラインゲームに比べたら劣るところは多々あるわけで。それが理由で過疎化もある。運営の方針ミスで人が減ってる部分も多分にあると思う。これは定期のローテーションイベントが主なところかな。それを差し引いて遊べるかどうか?自分は遊べるし、ソコソコ課金もしてる。初心者に厳しいというのも分かる。ただコレはネトゲ全般が該当すると思う。結局はこのゲームに何を求めてるかで大きく変わるでしょ?その辺を見定めるのにHR99までが無料と。その先月額1,400~2,000円で更に分かるでしょ。その1,400円も払えないなら、月額無料のやれと。そこまでやって自分の目的にあってるかどうか分からないのはおかしいでしょ。ついでに廃人向けと口を揃えて言いますが、ネトゲで廃人向けじゃない方が少ないよ。ただ廃人でなくともどれだけ遊べるか?でいったら遊べる方でしょ。もっとこうしたい、もっとこうなりたいと思ったら課金すればいいし、課金の代わりに時間を費やせば課金者と変わらないレベルにだいぶ近づける。課金時間の両方は追い付けないけど、追い付けたら逆に嫌でしょ?やる意味がなくなるからね。一人で延々遊んでも、だいぶ楽しめるし猟団(ギルドね)にはいって少し楽に遊んだり、違う楽しみ方もできる。
結論言うと、他のネトゲより優秀でもないがクソゲーと言うほど酷くない。自分の好みに合うかどうかを無料期間で確認するのは充分可能。悩むなら始めてみればいい。無料期間が終わる頃には続けるかどうか自分で決められる。
最新のオンラインゲームでいつまで続くか分からんやつよりも、8年続いてるゲームの方が不安要素は少ないと思うよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/08

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