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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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何が楽しいのかわからない

飽きたから辞める人さん

MHP2GやMHP3を遊んでいたこともあり、またモンハンやりたいなと思い、今年の5月中旬より開始しました。
MHFは何をするゲームなのかを中心に述べたいと思います。

初めはMHP2Gと同じ感覚で遊べていましたが、同一クエの連戦ただそれだけであることに気づきました。
幸い猟団にも所属できましたが、祭りでのシクレで連戦,素材ばらまきクエで連戦,HRPばらまきクエで連戦の繰り返しです。
4人も集まればPSなんてものは必要なく、モンスターを拘束もしくは怯ませっぱなしで一方的に攻撃して終わり。
悪く言えば、モンスターの方向に向きを合わせてボタンを連打するだけです。
モンスターと戦うのが面白いから遊ぶという感覚はどこにもありません。

運営が悪いとか言われてますが、そもそもMHFは連戦前提のゲームであったようで、私はG級の洗礼を浴びる前に連戦に飽きました。

それならソロで自由にやればいいのでは?とお思いになる方が多いと思いますが、
それがそもそもの答えです。ソロでやるならオンライン課金ゲームを選択する意味がありません。

プレイ期間:半年2013/09/11

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サーバー統合はやはり失敗でした。

こりゃだめだby PC民さん

他の方のレビューとは違った視点で書いてみます。
このほど4月23日のサーバー統合によりPS3と一緒になりました。
両方とも人が減った上での統合で、事実上、人は2倍になったわけですが・・・
やはり当初の推測通り、PCユーザにはかなりつまらなくさせる物になってます。

その1。ロード時間が体感でわかる程遅くなった。
PTプレイはもちろんですが完全ソロプレイでも若干遅れるように。
音楽をフェードする等して誤魔化してはいますが・・・。
ベースキャンプで同時にスタートのクエでは、
PS3ユーザはしばらく止まっているのが見て取れます。
また、マッチングがうまくいってないのか、
モンスターの挙動がおかしい時やラグも多々見られます。

その2。PS3ユーザの装備が酷過ぎるので、野良が全く持ってつまらなくなった。
PS3ユーザはヒドイ装備ですぐ死ぬのでクエ失敗が多発してきます。
(クリアが遅くなるのはまだ許容出来るのですが・・・)
また、1乙2乙すると怖気づき戦闘に参加しなくなる等があります。

だったら身内で狩れよ、、て事なんですが団でもPS3ユーザが問題になってます。
自分で調べる事を知らない、基本的知識が全くない等で話が進行しません。
完全新規さんはそんなもんでしょ、誰でも初めはそうだったでしょ、
というレベルではないです。
自分がたまたま、まともじゃないPS3ユーザに出くわしただけかも知れませんが、、
PCユーザの完全新規さん(少なかったですが)との格差を
改めて感じている次第です。

しばらく2ヶ月くらい様子見ですが、
その後もこんなのが居続けるとなると勘弁なりません。
なんとかなる問題でもなさそうなのでもうやめるでしょうね。
グラ向上までなんとか応援したかったですが。。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

初期からプレイしておりましたが、秘伝導入時からこのゲームは終わったと感じました。プレーヤーの稼働や募集内容など、あらゆる情報があったにもかかわらず、中間ユーザーの声を無視し、このゲームの遊びの原点を忘れ、万人に遊べるゲームではなく、廃人のみが遊べるゲームに変更した点は全くいただけない。また、課金者からみれば詐欺ともとれる仕様の変更もあった。例えば、弓が強いとなって皆が弓を作り始めると、バランス調整の名目で下方修正。双剣もそう。強いと思って課金して作り始めたら下方修正だって?課金した人はどうすればいいの?状態でしたよ^-^:全てのアイデアが万人のユーザーに向かなかった。(私は結構ヘビーでしたが。。。。)5年もプレイして育てたキャラを捨てる時は相当な覚悟が要りました。お金の問題ではなく、大きな愛着がありました。だったら戻るか?と聞かれたら............戻らないですね。なぜなら、もうカプコンが嫌いだからです><:

プレイ期間:1年以上2013/08/05

さらにお金を払うことで苦行がいくらか緩和されます
簡単に言うとこんな感じですね

杉○PはMHFの成功で凄腕と呼ばれていますがイクシオンやソシャゲではほぼ全てで大失敗をやらかしていますね
既にゲームのファンになっている人を信者や家畜と言った搾取の対象に育成していく能力は高いのだと思われますが遊び手を楽しませることはあまり考えていないのでしょう
MHFGにPCや箱で残っているプレイヤーは修行僧もかくやという特殊な訓練を受けた豚ばかりなのでサービス終了はしばらくないでしょうが、このゲームが一般ユーザーにとって面白くなっていく可能性はもうないと思います
GGではGSRを複数999にすることが必須化しそうな要素が追加され、またレベル上げをやらされるようですし永遠に終わらない苦行が楽しめそうです

プレイ期間:1年以上2014/03/20

Fまではまだ我慢が出来たがGになって完全に終わってます。
お金を払って時間を使って苦行したい人はどうぞ。
具体的にはとにかく課金、課金、課金、最低でも毎月2000円払って、週末毎に3000円払って同じ作業を繰り返して時間を潰したい人にはお勧めです。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

相当やベーゲーム

オワコンさん

まず新規いない緑ネームどころか水色ネームも皆無
この時間で入門区がビギニングのランド1しか機能してないレベル
しかも半数近くが青ネのG級勇者様とかいう状態
新規で始めてもパーティ組める人間はまずいないぞ
それはG級でも割と同じで人口減ってる上にクエスト増やしすぎ
イベント詰め込みすぎで募集が分散
気短に火力インフレでソロ化も顕著
素材集めきったらもう用無しだから募集に人がさらに集まりにくくなるという悪循環
つーか相当糞きつい上に何の面白みもない作業が多すぎね
12武器種別で最大250弾まで用意されたMM
秘伝防具の紙集めの上に綬集めに勲集め
GR上げにGSR上げ
HC素材に1%剥ぎ取り素材と心を折る要素が山盛り
新武器来てもまずMMやってカンスト回避しなきゃいけないってのが糞
緩和するとか言ってたけどいつやんのって話
実装してからもう何年たってんだよ、やることが一々遅すぎる
何よりもうこのゲームには新規自体が歓迎されない
エンフロ、M0、G武器Lv一桁とか さすがに勘弁
しかもそれで募集文無視して入ってきて居座ろうとするのがいるから太刀悪い
防具は使える防具はこれでもかというぐらいの理不尽なまでの高難度化
しかも確定じゃないっていうね
勿論新規が時間かければクリアできるよーな難易度じゃねーです
というか新規じゃなくてもクリア率はかなり低いので
ごめんなさいオンライン状態ね
シエロ、サルタ、テリュオ、エヴァ、BOFとガチャ防具にめいいっぱい力入れてるから
よっぽど課金防具売りたいのね
こんなゴミゲーに一カ月1400円でも十分高いのにさ
まぁようするに糞みてーに課金推しの糞詰まんねー作業ゲーだから
新規で始めるとか絶対ないゲームだわこれ




プレイ期間:1年以上2016/04/15

MHFは面白い。
理由なんてMHだからと答えるしかない。
具体的にと言われても困る、MHはMHだし。
30~40代の童貞に恋愛とはどのようなものかを教えるようなもの。だから省く。
悪い評価も理解できるが長文は要らない。どうせ課金問題しかないから。
みんなも星5か星1つけて適当に50文字ほどこじつけや印象を書けばよい。
俺は面白いと思う。MHだから。

いじょ。

プレイ期間:半年2014/06/09

まず新コンテンツが実装されたり定期メンテナンス後は必ず不具合が起きる。
最近だとそれがプレイに影響する部分も多く発見されまともにプレイ出来ないのが多発
課金も最近だとエスカレートしてる。去年から始めガチャの防具販売やガチャで素材を売ったりと、ここまでくるとゲームではない
ただの課金ゲーと言っても間違いない
それと新規は今からやっても金と時間を無駄にしたいならやればいい
まずまともにG級である程度プレイするのに
ある程度ランク上げにも非課金(月額)だけだと相当ストレスになる
まず最低でも月額+プレミアム1000円を課金する位ぢゃないと中々ランクは上がらない
それと新規には色々調べる事が多くG級に上がると募集に弾かれる事もある
まあ新規でやる人でG級行こうと考えてる人はある程度課金は覚悟しないとG級に上がるまでかなり時間はかかる
最近ではガチャの防具がスキルを組むのに絡む事が多い
全く非課金で揃えてる人何てむしろG級であまり今ではみない
後不具合を運営に問い合わせても基本対応してくれない、不具合を使用にする始末なども
あるし
後最近は緩和ばかりされすぎて。ヌルゲーになった。オンラインゲームを求める人は基本一部のモンスター以外はソロ狩りメインの事が多くなるからオススメは出来ない
後は素材など防具を作るにも1部位100個とか要求されます。これが普通
同じモンスターを狩る作業ゲームとはいいがたい。オンラインゲームはマゾいのがほとんどだけど。このゲームは作業内容が糞つまらない。今はモンスターも雑魚すぎて
1分で倒せてしまうとかが普通。ハッキリ行ってただの作業ゲー同じ作業をひたすら繰り返す。秘伝防具と言うのがあります。これは最近だと珠化して防具に埋め込むのが普通と言うか最近だと辺り前
これを作るにも魂や紙などを1000枚などと普通に使います。それも種類が別れていて
別々に400枚、950枚、1000枚などこんな感じで種類別に集めて行くG級だと課金しないと途中から必要になる素材が1個ずつしか貰えません
人口ですが1万にも居ないでしょう
今たとえると今は下り坂をすでに降りている状態
もうそう長くは無いでしょう
と言うか本家のMHも下降気味だ

mhfはなおさら長く無い

プレイ期間:1年以上2015/02/08

どっちも正しい

隠れミヤシタンさん

信者の言うこともアンチの言うことも多少誇張がある部分はありますが正しいです
気の合う友達と自分達なりのルールで遊ぶのが楽しくないはずがありません
ババ抜きでも楽しいはずです
でもこのゲームが楽しいかどうかや人を呼べるかどうかとは全く関係ないんですよね
普通の人が普通にプレイして友達が出来る環境ならまだゲーム自体と関係が有ると言えますが、このゲームは新規が排除されやすい構造になっている上に古参同士のつながりもあまり必要ではないので自分からコミュニティを立ち上げるが既存のコミュニティに入っていかないとずっとボッチです
新規で始めると途中で投げ出す人が多い上に課金で急劇なブーストが可能なので、自分と同程度の装備の人とフレになった程度では一緒にクエに行ける仲になれることすら稀です
人も少なくはないですが、もっと人が多い上に基本無料でハードルの低いライバルも居ますので友達と遊ぶ楽しさを求めるならこのゲームでやる意味がほぼないです
ゲーム内容はだいたい低評価のアンチが言っていることが正しいです
コンテンツの内容に問題があるだけでなく、廃スペPCですら環境次第でエラー落ちが頻発したり一律でロード時間が倍になっているなどの技術的な問題が未解決のまま修正待ちになるようなことも目立って来ました
一応新コンテンツの塔のように、出来はともかくとして新しいことをしようという意気込みは感じられるため、このような状況でもコンテンツ自体に楽しみを感じられる人も居るとは思いますが止まらない人口減少が全てだと思います
もう落ちていくゲームなのは間違いないですので運営・開発には突飛なことをして欲しくないですね

プレイ期間:1年以上2015/02/07

昔よりつまらない

元家畜さん

現在のFは

・ギルド貢献Pによる素材交換で装備作成(GPは課金可)
・NPで素材交換や優秀な装備の素材入手
・スキル[絶対防御態勢]が優秀すぎての絶望依存症の人が多い(絶望なしだと絶望ドヤ火事場の人に煽られるだけ)
・NPC、装備、アイテムの充実化によりPTよりぼっちPTorソロのが効率が上

と探せばまだまだ出てきそうですが、昔と比べてクエスト行かなくても装備が作れる、絶望でどんなに下手な人でもガチ火事場が出来たりソロプレイメインが大半とオンラインアクションゲームとして微妙になっています。

もし、興味があってプレイしようか悩んでいるなら他のゲームをしたほうが時間を無駄にしなくて済みます。
それでもプレイするなら最適スタートラインとして10万以上は用意しないとストレスしか溜まりません。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

近頃のモンハンは全然、面白くない。ユーザーの声とかも聞いていると面白くないっていう声が多数。で、何が面白くないのか、それは、モンスターばっかりの更新と装備の更新だけのみだけ。なんか、新鮮味が無くなった。で、センリュウコン手に入れたあたりから、強くなったが、敵が強くなってきて、1人で倒すことができなくなった。団の人に手伝って貰ってた。でも、つまらない。求めていたのは、システムの構築、更新、開発。モンスターだけでなく、マップも増やして欲しいと思った。ギルドや広場の新築、開拓、開発。やっぱ、そういうシステム必要だと思う。カプコンはそれをしない。半永久なゲームなのだから、開拓、開発しないと、飽きてくる。新築すべきと思う。ギルド内も改装、新築、開拓、開発すべき。追加要素が足りない。定期コースを辞めた理由は開拓、開発する気がないカプコンに愛想尽きた。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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