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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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何が楽しいのかわからない

飽きたから辞める人さん

MHP2GやMHP3を遊んでいたこともあり、またモンハンやりたいなと思い、今年の5月中旬より開始しました。
MHFは何をするゲームなのかを中心に述べたいと思います。

初めはMHP2Gと同じ感覚で遊べていましたが、同一クエの連戦ただそれだけであることに気づきました。
幸い猟団にも所属できましたが、祭りでのシクレで連戦,素材ばらまきクエで連戦,HRPばらまきクエで連戦の繰り返しです。
4人も集まればPSなんてものは必要なく、モンスターを拘束もしくは怯ませっぱなしで一方的に攻撃して終わり。
悪く言えば、モンスターの方向に向きを合わせてボタンを連打するだけです。
モンスターと戦うのが面白いから遊ぶという感覚はどこにもありません。

運営が悪いとか言われてますが、そもそもMHFは連戦前提のゲームであったようで、私はG級の洗礼を浴びる前に連戦に飽きました。

それならソロで自由にやればいいのでは?とお思いになる方が多いと思いますが、
それがそもそもの答えです。ソロでやるならオンライン課金ゲームを選択する意味がありません。

プレイ期間:半年2013/09/11

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遊べるゲーム

ももよさん

レビュー内容見てみましたが、「たのしませて君」の多さにびっくりです。
自分なりの楽しみかたでプレイすればいいかと・・・普通に面白いゲームですよ^^

いろいろオンラインゲームやってきましたが、その中では合格レベルです。
ただ、勿体無いのはモンハンの持つ潜在能力を生かしきれていないこと・・・
バランス調整とか、コンテンツの作成センスとかは下手糞ですね。
運営がまともになればバケる可能性を秘めていると思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

追記

あかさたなさん

秘伝防具のところで秘伝魂の結晶っていってんのに、FXで終わりじゃないってwww
エアプ野郎に教えてやるが秘伝魂の結晶はFXまでの強化素材がもらえるんだぞwそれだから1ヶ月っていってんのに、ちゃんと調べろよwww
ちなみに授のデイリークエストも配信されてたからなwwwそんなことも知らんとはwwwエアプするならしっかり調べた上でやってねwww
1日五十戦すれば1ヶ月で終わるからwww
実際にプレイしてみろよwwwあ......そんな腕無いのかwww
フロンティアは、お前みたいなPSに乏しいやつがプレイするために作られてるんじゃないんだよwww
PS低いからってエアプして、勝手な評価つけんなよwww

プレイ期間:1年以上2015/08/06

いいところは?

準廃(笑)さん

 悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
 主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
 新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
 インターフェースのレスポンス改善などです。

 またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
 補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
 しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。

 あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
 また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
 しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。

 こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
 運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
 今はもうオススメできるゲームではなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

プレイ中、胃がキリキリ痛みます。

マウスを投げつけたくなる時もあります。

悔しくて悔しくて、眠れなくなる日もあります。

・・・でも、その先にある勝利には、
何ものにも代えがたい「喜び」と「興奮」が待っています。

2年以上やっても、全く飽きる事のないゲーム。

社会人でも、少ない時間で楽しめるゲーム。

それが、MHFGというゲームなのです。

プレイ期間:1年以上2014/01/14

ゲーム性云々以前に、だ。

最新の最強課金防具「セイラー」シリーズ。

一部位2万円
5部位10万円
剣士とガンナーで計20万円

※正確には1部位 19600円
ゼニーでもメセタでもギルでもないぞ!「円」だぞ、現金だ。

こんな防具が現在のハイエンドです。
絶対こんなのやっちゃだめだ。と思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

F5終了時、半年で2回アップデートしても人口が半分になると言ったら誰が信じたでしょうか?
そのくらいあえて正解を選ばないを繰り返した結果が、この広く浅くより狭く深く集金していくスタイルです。
二人のHLコース入れるハンターより一人の狩人応援コースの方が儲かりますからね。

自分はちょうどG1開始1ヶ月、まだGRの仕様がきびしかった時に休止しました。
F5までのSRというレベリングを乗り越えて運営いわく「リセット」と言っていたのでこんどこそゆっくりと狩を楽しめると思った結果がSR以上の先の見えないレベリングでした。
そこで5年続けていた気持ちが萎えてしまったので様子を見ようと休止したのが最後、
もう復帰できそうな状況では無くなってしまいました。

1日だけネカフェからログインして団員と遊んだのですが、
ヒュジキキの時点で秘伝ではみなもと無しじゃ2~3発で1乙、アノルパティスではみなもとありでも1撃があるような状態でした。
それでいて武器防具の素材の要求数は覇種以上ととてもみなもと無しじゃやってける連戦量ではありません。
現に一緒に遊んだ2人の団員も狩人応援コースに入っていました。
それらの現実を見てもう付いていく事はできないなと復帰を断念しました。

その上運営の動画レポでは、
「G1はゲーム内のデータ動向から言えば、数字としては正直かなり良い状況です。」
「売上は順調に推移している」と金のことだけ、
8/1の重大発表でも夏になれば新規対策を行うといいつつ、
蓋を開ければMHFの海外展開と既存サーバー切捨てのコンシューマー版の発売のみ。
その後のPCサーバーの統合発表もPCユーザーが遊びやすいようにするのではなく、
PS3、WiiU用のサーバーを空けるための口実に過ぎないでしょう。
それらの運営に対する不信感も合わさり、なんだかんだ文句言いつつも楽しんでいた自分のMHFは終わりました。

人の気持ちは数字には表れないんですよ?運営さん。

プレイ期間:1年以上2013/09/03

アップデートっていう増改築をし過ぎて、建物そのものに歪みが生じてきた様な状況になってますね。このゲーム。
ユーザーが激減して崩壊寸前なのを必死に隠そうと必死になってる姿はまあ、涙ぐましくはありますが、結局本質的な解決は分かってても出来ないってのが商売の難しいところなんでしょうね。まして今やカプコンの代名詞ともなったビッグタイトルを看板に持ってしまった以上、引くに引けない色んな事情があるんでしょう。だからと言って、現実から目を背けた運営をこれ以上続けても最早どうにもならないんですけどね。
見て見ぬ振りはやめた方がいい。
戦時中の大本営発表じゃないんですからwww
この意味わかりますよねw
某有名MMOみたく、失敗を認めて再スタートするのもアリじゃないかな?その勇気があればだけど。

プレイ期間:1年以上2014/06/03

>最近では課金防具最強の時代だよ
>スキル値でもみても防御でみても非課金じゃ太刀打ちできないよ
>復帰してG級にあがって1番衝撃的だったことだね
>MHFGはお金と時間を無駄にしてもいいって人にはぴったりのネトゲ


これ。 ネトゲだからしかたないですね。
今ではサブキャラとして作成してあったSRキャラで試練を受けずに、
基本料金+EXTRAで2000CAPのみ、各種コース課金一切無しで
最新アップデートとは関係ないやり方でプレイしています。
自分の場合は、同じ境遇のフレも賛同してくれたのが不幸中の幸いでしたね。
時々しか会うことはないですがその程度の親しみ方が丁度良いと感じてます。
楽しくワイワイとはいきませんがこんな楽しみ方もありだと思ってます
モンスターハンターが好きなので。

プレイ期間:半年2014/07/21

色々批判あるけど、実際にやってから決めるのが一番だと思う。レビュー、大袈裟に言ってる部分も多かれ少なかれあると思うから。合う合わないは個人差あると思う。
レビュー☆1が圧倒的に占めてるのは、MHFが合わなかった、合わなくなったって人が多いからなんだと思うけど、「MHF楽しい!自分に凄い合ってるから☆4とか5つける!」なんて人が居るのも事実。
つまり、『あくまでもレビューは参考程度、実際やるかやらないかは自分で決める。』これが一番重要だと思う。最終的に飽きるのは当たり前なんじゃないかと。どれだけ続けられるかは自分次第なんだと思う。以上、誰しもが「当たり前」と思うことを書きました。
※ここからレビュー:自分は他の方の様に、スッゴい数のクエストをこなした訳でも、スッゴい防具作りに励んでる訳でもない、凡人です。すぐ乙ります。でもそんな自分でも、イベントとか、狩り友さんとかと交流しながら、それなりに自分の楽しみ方で楽しめてます。個人的に楽しいです。MHF。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

こりゃネトゲじゃねーな

あ~あ・・・さん

こんなん
絶対ネトゲじゃないね、完璧ソーシャルゲーム

金さえつぎ込めば何でもありだし、つぎ込まなけりゃ1000戦以上同じ作業の繰り返し

まじでもうめちゃくちゃだから、新規は絶対やるなよ  まじでやるな

ここまで落ちたタイトルは早々に消えたほうがいい

俺は無印のころからやっとる、一番最初にリリースされたタイトル
まさにモンスターハンターのころからだ

今のモンハン、なんだこりゃ
金がそれほどほしーなら、ぶっちゃけスマホ展開だけして、あとはしめとけよ

モンハンを立ち上げたころにうたってた運営の意気込みはどこ行った?

ユーザーが恐ろしいほど減ったよな
あんだけ減れば、あとは上向くだけだろうと思ってたよ

ところがどうだ、いまだに減り続けてるありさま

これはネガキャンでもなんでもない、事実そのものだ
おれは生粋のモンハン好きだから、ネガキャンとかしたくないが

いまのモンハンは  おわってるぞ

泣けてくるよな~




プレイ期間:1年以上2014/03/14

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