最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一度バランス調整しては?
馬の骨さん
7.0ラヴィ実装からGが始まる3か月前までやっていました。
辞めた理由は
・追加課金コース前提でないと追いつかないコアユーザー向け
・一撃死オンライン(一撃死連発故、装備が制限される)
・最高装備でないと参加してはいけない空気に加えその装備の作成期間が一か月以上
でしょうか。
MHFGがPS3とPSvitaに出るみたいですが、このままでは…
しかし、ドス基盤で追加されたアクションや敵などはポータブルと違い、楽しいと思うので、装備の作成何度やダメージの調整を加えて新しく出すのもアリかと。
いっそのことMHFポータブルでも(笑
プレイ期間:1年以上2013/10/09
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ふぅ・・・・さん
課金で上げきって何すんの?w
上げたら終わりのゲームなのに
このゲームはいろんな人と触れ合いながら
上げるまでの過程を楽しむものでしょ
上げきってから初めてスタートラインに立てる対人ゲーなら
課金か時間かの二択なのは理解できるけど
上げきってやれることはなくゴールのゲームで
最速で上げきるために課金するとか
見えない何かと戦ってるのかよ
ワロスw
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
zazazaさん
まぁ食わず嫌いもアレなんで、一度プレイしてみたらいいんじゃないかな。
面白いと感じた人は残るし、合わないと思った人は去るだけかと。
タイトルの意味は、2人または3人でやる分には面白いって意味。
個人的にはそんな感じで楽しめてるから評価星4つにしました。
4人プレイだと完全に作業になるのでクソです。
因みに、ここのレビューは嘘も多いから参考にするのはやめといた方が良いです。
あしからず。
プレイ期間:1年以上2014/05/30
ティーンさん
自分は1年ほどMHFをプレイしています
まずこのゲームの良い点について
・オンラインゲームなのでクエストによる募集の集まりが良い
・半年ほどで最前線(G級最高難易度★8まで)いける
・モンスターによる剥ぎ取り素材が一部ギルド貢献ポイント(無課金で貰えるポイント)で買える
・月額課金以外の課金防具などが無くても特に困らない(むしろ無課金防具の方が強い)
・大きなイベントが終るたびに次のイベントがくるためやることが尽きにくい
・初心者部屋、自由部屋、ソロ部屋、各ハンターランク用の部屋など自分にあった場所を見つけれる
・モンハンの見た目が良い装備で有名なキリンやアスールなど見た目がよいのが多くロビー装備というロビー内だけの装備を設定することができ自分だけのキャラクターを作ることができる
・基本的にフレーム回避で避けることが多く避けるタイミングもけっこうガバガバなので自分は上手いと思え楽しくなる
・イベントによるポイントでHC素材(後述)や普通の剥ぎ取り素材基本アイテムなど交換できる
次に悪い点について
・猟団(他のゲームでいうギルド等)でのイベントなどが少ない
・防具の強化毎にモンスターの素材がいる
・上のランクではHC素材(剥ぎ取りのみ2%)の素材が防具にいくつかいる
・G級では自分で着る防具だけでなく防具を最高レベル(レベル1~7×3ランクで21回の強化)をして防具を装飾品にすることを最高で防具のスロット15個(315回強化)が必要
・基本的に連戦前提なのでなれてない人はつらいかもしれない
このような人にオススメ
・自分だけのかっこいい、かわいい装備を作りたい
・本家で味わえない大迫力のモンスターと戦いたい
・知らない人と交流をしたい
結論としては防具の強化に素材が大量に必要だがギルド貢献ポイントなどの素材が貰えるシステムがあり装飾品も3.4回程度のクエストで作成できるのでG級まではそこまで苦労しない
G級ではクエストで使う装備を揃えるのに最大で防具を20個作らなければいけないそのため素材を集めるため長い時間ゲームを使うのが困難な人は向いてないかもしれないまたG級前に作った防具や装飾品も使えなくなるのではなく強化やそのままでも使える
最後に昔のMHFのイメージとして効率重視やハメ、全員同じ装備ではないとダメというのは今ではほとんど無く最低限必要な装備であれば基本的に大丈夫なのでこのゲームの悪いイメージについて不安に感じてる人も気軽に始めてくれれば案外ゆったりしてるなと感じると思います
プレイ期間:1年以上2015/08/18
この貧乏人共さん
オンラインゲームなんだから延命ありきの連戦があって当たり前
課金優遇されてるのも当たり前、ガチャやアニバの性能が高いとか
そりゃそうだろ、課金したくないならオンラインゲームやんなよw
エンドコンテンツが時間かかるのも即死難易度なのも当たり前
それで失敗してギスギスするのはユーザーのPSが低いせい
うだうだ言ってねーで練習しろや、アクションゲームなんだから
PSが低けりゃ失敗するのなんて当然の話
運営がちゃんとコンテンツ作ったり緩和してやったりしてんだから
多少の不具合くらいでギャーギャー騒いで、重箱の隅つつくような文句ばかり書くなとどうせこういう文句しか言わないのは基本料金しか払ってないような貧乏人
こういう碌に調べもしないマナーもないような人間が減ってるだけだから
人口減でも全く問題なし、最高に面白いオンラインゲーム
プレイ期間:1年以上2018/05/16
3000円コースさん
このゲームは素材ドロップと要求数のバランスが渋い
そして装備1つのフル強化でも多数のモンスターのレア素材を満遍なく要求される
そのために複数のモンスを延々と超連戦しなければならない
がG級モンスターは強いタフい速いでソロプレイはストレスの塊
そこで課金が絡む
1、とんでもなく強いモンスターを出して3日/3000円のチート並みプレイヤー強化コースを売るというスタイルなのは数年前からずーっと同じ
ソロプレイでろくに倒せないほどモンスターの強さが異常なのは3000円コースへの誘導だろう
2、それを買いたくないなら毎月月額を払い常に最前線プレイヤーとして最新モンスターの集団乱獲に混じるしかない
強いモンスターも数の暴力でねじ伏せる事が出来る
乗り遅れたらそのモンスターのレア素材が欠けてフル強化出来ず3000円コースだ
これなら月額+同接が稼げるというスタイル
3、3000円も嫌、毎月月額も嫌という人はたまにくる素材超バラマキクエストで救済される
プレイには最低その月分の月額さえはらえばOK
しかし何がいつ配信されるのか将来のスケジュールは誰にもわからない
常にFに興味をもって公式やファンブログなどで情報収集を強いられる
Fへの関心を維持するというスタイル
※特に上手いか時間を気にしない人なら1~3は苦にならないだろう
あえてバランスを崩し課金で緩和orひたすら作業というのは様式
こんなゲームでもmax同接2万程度はある
まともなバランスにしてしまえばユーザー受けはいいだろうが収益は減るだろう
プレイ期間:1年以上2015/05/25
ウェストさん
PSPのモンハンの良かった所はいつ電源を切ってもスリープモードのおかげでクエストが中断されないところだったと思う、そのおかげでサクサクとプレイができたし。
電源切ったらクエスト中断って据え置き機と変わらないでしょ
ソフトを買わせるならオフラインver.とオンラインver.をゲーム内で選択、もしくはソフトを別々で出してほしかったですね。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/26
klさん
不具合と緊急メンテが多い
ログイン制限対策に2鯖作ったって……
無料期間が終わったらvitaやPS3の時と同じように一気に人が減って過疎化
すると思うんだけど
そうなったら、また1鯖と統合でもするんだろうか……
本当になんて言うか行き当たりばったりで何も考えてない運営
で、まぁこのゲームはもう新規向けではないです
だから、プラットホームを増やしても
新規が定着せずに人が減るというのを繰り返してます
新規で始めたとして壁となるであろう要素は
まず、ptが組みにくいですね、クエストの種類が増えすぎて細分化
さらに気短の護符でソロ化が進んだために高難度の旬のクエスト以外は
非常に集まりが悪いです、そもそもそういう募集は新規には敷居が高いですし
だから自分が欲しい素材を求めて募集しても人が来ずに嫌になって辞めると
HRがチュートリアル化してキークエストさえ消化すればG級に上がれるように
簡略化された今ではそういうプレイヤーがG級のクエストをやって心を折られてやめる
というのが多いんだろうと思います。
ソロで楽にやるためのラスタやパートナーに掛かるギルド貢献ポイント
気短の護符やキケン大好きを取るために掛かる膨大な時間
MMの消化や歌姫ストーリーの消化から
G級武器や防具の強化に必須の極征
再燃を取るためには11種の武器種のGSRを999にする必要があり
珠秘伝を作るための綬や勲集めにGHC素材や1%素材集め
どれだけ緩和されたと言っても、もう一回新規で1からこれらをやれるかと言われたら
無理ですね
今までプレイしてきた積み重ねがあるから今の現状でも続けていますが
新規は金と時間をかけてまでやらないでしょうね
まぁ正しい判断だと思います
プレイ期間:1年以上2016/12/05
引退続出さん
初期からずっとプレイしてます。
評価が散々ですが、基本的にとんでもない廃人ゲームです。
軽く遊んでみるとよくできてて面白いですが、内容を把握するのは
もう不可能なくらい複雑化してしまっています。
プレイして遊ぶより、情報を集めながらプレイしないと
すべてが水の泡になってしまうゲームです。
親切なフレをみつけて、有益なサイトを教えてもらったり、
ググりながら、3日3000円のコースを入り続け、遊ぶことをお勧めします。
ただ、一定期間経つと課金してきた労力は、リファインされ
別ゲームになったりもします。内容は割愛。
より強烈な武具、モンスターで上書きされていく形でリファインがくるので、
どんどん火力インフレを繰り返しています。
現状もそれは続いていてます。
現在の目玉は辿異種というモンスターが出ましたが、レア素材は
各部位それぞれ存在し、クレームがついてるんじゃないかな?
ってくらい部位破壊がキツイです。
毎日朝から晩までやらないと素材が集まらないほど
困難極まりない廃人向けリファインです。
もちろん課金すると出やすいので、課金推奨です。
月額3万円ほどで楽しく遊べます。
これも突然緩和され、新たな●●種が実装。
また息を詰まらせながら重課金プレイが楽しめます。
そんな頻繁にリファインされる現状だし、復帰しても格差ができており、
まず募集に入れない。募集しても誰も過去のモンスターは狩らない。
という現状になっています。
自分は週末プレイヤーでコツコツ遊んでますが非課金です。
募集しても、募集をみつけても、リンク先に飛べない。
飛べたら出発済。ラヴィについては輪をかけてひどい状況。
プレイするより募集分を探してる時間の方が長いかも。
暇なのでとりあえず遊んでます。同じIN時間の仲間が4人以上
見つけて、一緒に切磋琢磨できれば、比較的楽しく、素材集めができて、
非常におもしろいです。
現状を知って抜けていく人の方が多いのでそれが困難なのですが・・・
プレイ期間:1年以上2017/01/09
OnePieceさん
まず、皆さん考えてみてください。
課金すると、ほぼ無敵になり、レア素材取得確率があがるんですよ?
それでも、死んだり、レア素材ゲットできないんですよ?
その後、非課金で行ってみて下さい。
課金時よりアッという間に死んじゃうんですよ?
レア素材が例えばずっと出ないんですよ?50戦なんて当たり前の確立。
課金した状態が当たり前の感覚に陥るんですよ。
課金してるのが、最高の状況と位置付けたのです。運営様は。
新しいモンスや、モンス素材は課金あっての設定なんです。
いーや。
私は非課金でのんびりやるから(100戦以上なんて楽しめばいいじゃん。)って方
そんな人がまず見つからず、そういったのんびりプレイヤーは野良じゃいませんよ。
そういう募集してる人が2ちゃんなどで地雷扱いされて晒されるのです。
みなさん、こんなくだらないゲームに課金するくらいなら、
いい加減目を覚ましてリアルを大切にしてください。
いい加減、終わらせてほしい(死亡)唯一のオンラインゲームですね。
プレイ期間:1年以上2013/12/22
あははさん
自分語りとかいいからちゃんとゲームのレビューすれば良いのに
高評価つける割にろくにゲームの内容や現実を書いてないってどうなの
このゲームは運営が上に引き伸ばしに引き伸ばし極端な延命を図ろうとした結果
G1で未曾有の人口大減少を引き起こしプラットフォームを追加して人口確保しようとしたもののこれも大失敗に終わりPCとPS3・vitaの統合という結果に
無理やり統合された古参の多いPC鯖と新規の多いPS3・vita鯖で上手くいくはずもなく
人口確保どころか維持することも出来ずに減少が止まらない状態
気短の護符実装で廃人はよほどのクエでない限りソロ安定化
新規は人口減少で募集してもまともに人が集まらない上に
指定装備の敷居が高くなり参加しずらい状況
最近では極征、烈航路、双頭襲撃戦などで珠秘伝指定すら増え始めました
今週配信されたイベントクエストの奇面族の逆襲がかなりの面倒さ
武器防具強制のうえにアイテム無所持が条件で防具はチャチャシリーズに
武器は緑ゲージ止まりの狩猟笛でもちろんラスタもパートナーも付いてこない
それも1回やってでるのは1部位分の素材だけつまり全部位作ろうとすると5連戦です
運営はこれ本当に面白いと思って配信してるんでしょうか
99魂祭りでスピードスターという脱落者続出の糞シクレを入れてきた時も
思いましたが最近の運営は本当に頭がおかしいです
朱冥の饗宴も配信されましたがこちらは元気のみなもと無効で
ごめんなさいオンライン状態、こういう非課金で強い防具が作れるイベントクエストは
ライトユーザーにこそクリアできるようにするべきだと思うんですが
クリアできないライト層は狩コ入れろという運営からのメッセージなんでしょうか
プレイ期間:1年以上2014/10/23
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
