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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

一度バランス調整しては?

馬の骨さん

7.0ラヴィ実装からGが始まる3か月前までやっていました。
辞めた理由は
・追加課金コース前提でないと追いつかないコアユーザー向け
・一撃死オンライン(一撃死連発故、装備が制限される)
・最高装備でないと参加してはいけない空気に加えその装備の作成期間が一か月以上

でしょうか。
MHFGがPS3とPSvitaに出るみたいですが、このままでは…

しかし、ドス基盤で追加されたアクションや敵などはポータブルと違い、楽しいと思うので、装備の作成何度やダメージの調整を加えて新しく出すのもアリかと。
いっそのことMHFポータブルでも(笑

プレイ期間:1年以上2013/10/09

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天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。

現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。

そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。

それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。



プレイ期間:1年以上2015/01/15

皆さんが言ってる酷評は、概ね当たってます。シーズン0・4からやってますが、1日、2時間程度、月2000円課金で一応G級なんですが、フレに恵まれた様で装備、スキル等、あまりうるさく言われません。ただしG級になると装備が追いつかなくなる為、厳選して数個の課金装備を購入、前線でフレに迷惑がかからない程度の装備で楽しく遊んでいます~同じプレイスタイルの人がみつかれば数万円の課金は必要無いですね~ただしいわゆるテンプレ装備や秘伝装備、いきなりG級とかは課金無しではキツイと思います。割り切って遊ぶと結構楽しいですよ。求人区にはいきませんがw

プレイ期間:1年以上2014/04/18

名無しがレビュー言えるのか

名無しの名無しさん

キャラデリしたのにわざわざ書き込みって…ってそれに反応するバカも居るのか・・・
モンハン自体が作業ゲーなのに何言ってんだろうねこの人
MHFZが集金作業ゲーなら2000円で済みそうなアプデ程度の追加要素でフルプライス5000円のダブルクロスも集金作業ゲーだと思うが

月額払ってレビューしてるのか分からないが2000円払ってキャラデリしといて集金作業ゲーと決めつけてお金と時間の無駄発言とか竹
プレイする前に何故調べなかったのか?評価サイトまで来ているくせにこれはただの自業自得

そもそもこのオンラインは9年以上続いているわけで難易度のランクも複雑化するのは当然、新規に適した内容になるはずがない
そんな事を理解しないで新規対策がー難易度が―とほざいたところですぐに辞めるんだし自分で攻略しようとする意思がない限り続くはずがない

猟団に入ってランクが違うとか、それは自分のランクに合った猟団を選べなかっただけで他人のせいにするのは大間違い
歌姫は棍の下方修正で弱体化したから今更歌姫を10章まで無理矢理させる猟団はただの馬鹿だし
強いて言うなら好感度程度だが新規が優先することはエントラ装備の準備等、やることは別にある
MMなんかG昇格の新規が火事場するレベルじゃないんだからカンストはまずしないし装備を更新と同時にカンストしない程度に少しずつ進めればいいだけ

自分のやりたい事が見つからないのに何故オンラインゲームに走ったのか?
このゲーム自体やりこみ要素多くて自由度が高いのに狭くしてるのは自分なりに目標も作れないやる気0の自分の問題

今は辿異装備、遷悠装備、最近実装されたGモンスターの防具だけでもそれなりのスキルは組める

たったの3つ欲しいスキル検索で課金防具イベ防具大量とかエアプにも程がある
何故検索しといて自分なりに除外設定とかしないのか、課金防具0でプレイしているが普通に有能なスキルは13程度は普通に組めるし工夫が出来ていない

新規参入者が少なくて募集が少ないなら自分で募集をかければいいし、猟団に手伝ってもらう方法だってあるだろうに…
まず最初にあーしろこーしろと言ってくる粕猟団なら別の猟団にいけばいいし、なんでもかんでも出来ない作れない楽しめないーだからクソゲーだとか阿保じゃん

プレイ期間:1年以上2017/03/28

詐欺というかここまでくると哀れ
センスも古く、ソシャゲ運営のノウハウもない無能運営が集金の為にガチャ導入。
これだけならまだいいけど、年末に合わせて確率低くするのはやめてね^^;どうしてバレないとか思っちゃうんだろう。バレバレやで

プレイ期間:1年以上2015/01/04

よくある

さすらいのオンゲ好きさん

よくあるゲームの延命のやり方に失敗したタイトルです。他の方も書かれてますが、リアルの友達なんかと一緒に始めて、今まで出たコンテンツをなぞっていくぶんには、そこそこ暇は潰せるかなとは思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

最前線は楽しい

ななしさん

最前線でソロしてますが、それなりに楽しいです。一時契約ラスタでソロに優しくなり、Gに入ってからずっとソロで活動しています。ただ新規は完全お断りです。
クエスト参加人数(NPC以外)に応じてモンスターの体力を加減したり、素材が数%出やすくなったりとか技術的に無理なんでしょうか。
そうなればわいわいやりたい人はPT組んでやればいいし、そうでない人はのんびり集められますし・・・
現在じゃ知らない人とPT組んでギスギスして疲れるだけなんでPTくみません。
技術的に無理なんでしょうか?
技術的に無理なんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

延命に走った仕様のせいでここまで人が減るとは

偏るレア確率と救済なし
遷悠報酬枠減
精錬 素材必要数 部位破壊必要数
ガチャのみ新しく防具販売
防御減算によるモンスターの星(ランク)のつけかたにより、秘伝珠精錬時の武器綬勲のバランスの悪さ
興味のないイベント

前線に行くには早く行けるが、主戦場のG級では色々緩和されたとはいえ、即死攻撃やこちらが死ぬまでコンボ攻撃など、おおよそ連戦前提ではストレスしか感じないモンスターも多い。
はじめたばかりや、わからない間は楽しいかもしれないが、理解してくると気が遠くなるか、さらなる課金コース前提であったりストレスしか感じないため、新規さんは居着かない。なんせ運営の提案することは嫌がらせ前提だから。簡単に狩らせたくない、作らせたくないというのが透けて見える。

一部の廃人、廃課金仕様であることも多く、それはどんなゲームでも仕方のないことかもしれない。
しかしPSO2のように生き返るには根本的なクソ仕様をどうにかしないと、人は戻らない、増えない。
単価上がっているのかもしれないが、イベント参加も勢いがなくなり、人は減り続ける。

サービス終了の気配もするし、何万もいたハンターをここまで引退に追い込んだわりに、危機感も感じず、皆に散々言われているであろう祭ポイント頭割りをはじめとするクソ仕様もそのまま、ローテイベントもやっと期間延長や緩和されても遅い。全て遅い。ユーザーの意見聞かないから、アホみたいに対応が遅くライト層がやめてから緩和なり対応している始末。

身内で固まるかソロで遊んでいるが、新規団員さんや新規フレさんがことごとく消えていく。何十人歌姫手伝ったことか。悲しいなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

好評<悪評

終わってるなぁさん

シーズン時代初期からやっていますが悪い点は他の人が述べている通りだと思います。
しないとG級武器防具装飾品が作れないために征伐戦の強制。しかもLV200まで大体15回ほど同じ相手を連戦。毎月やるようになるから飽きるちゅうねん。そういった部分を変えるべく猟団対抗征伐戦を実装したようだけどフレにきいても存在価値なしとのこと。
また大半のコンテンツにもランキング制を取り入れるため時間あるユーザーは美味しいかもしれないが仕事や学業があるライト層は置いて行かれる。
狩人祭も頭割りシステムを変えないため努力をした人が報われない。その為猟団を離れていく人も、、、寄生する人の為に協力とかありえないですね。
自演の要望を公式HPで記載して運営は仕事していますアピールも、、、
素材の需要と供給バランスが悪いために連戦尽くしになり「あれ?休日にこんなゲームで一日つぶしてしまった」とか思い始めるようになることも、、、まあそうなったら引退がお勧めですが。

新規や復帰を促すためシステム改変のプロジェクトRを開始したり、G10バナーをしばらくいろんなサイトに出してたようですが、、、
バナーで「500万人のハンターが~」とあった割にインしたら1万人ぐらいしかいなくて唖然とした新規の人は多いんじゃないでしょうか?
プロジェクトRの一環である装備メニューの改善や秘伝育成ミッションの緩和は個人的にはアリですね。今村Pいいぞ!杉浦&宮下の居場所をなくすぐらいもっとやれ。

今から始めようという人はやるなら復帰区へ行けるうちにとっととG級にあがってクリムゾンパクトという穿龍棍とエントラフロガダを作って置くことを勧めます。下手に課金装備に手を出さなくて済みます。そのうえで各自面白いゲームかどうかを見極めてください。面白ければそのあとは必ずマイペースでやることをお勧めします。無理についていくとストレス解消の為にやるはずのゲームでストレスが溜まりますw

いま運営がすべきことは経営手法が古い杉浦&ユーザーのことはまるで無視の宮下コンビをスタッフからはずしてその事を大いにアピールすることだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/03

レビューの書き忘れの追加

四年以上続けた名無しさん

狩猟笛等で能力強化を行った時に甲高いSEを修正して欲しいと訴え続けたけど無視され続けた。
仕方なく狩猟笛を使い続けてラスタが使う笛にも我慢し続けた結果、耳鳴りと頭痛が続いて睡眠不足等の体調不良に圧し潰された。ハンターに限定的な強化を行ってもプレイヤーには幾つもの状態異常を押し付けてくる謎仕様には困り果てた。
そして分かった事は、MHFはプレイヤーが壊れる事を念頭に置かずに金を徴収出来れば良いというスタンスを崩さないという事。必要な要望は無視。人の都合や時間を考えないイベント設定。
つまり、運営はプレイヤーを金を入れるNPCだと捉えているという事。
壊れたければMHF。今から始める人は全てを捨てろ。

プレイ期間:1年以上2017/09/28

基本はモンハンなのですが
アイテム課金や時間限定の高額課金があり、現在は
「月3万円」位払わないと最前線では遊べない設計のゲームです。
まずは月に3万円以上払えるかどうかでこのゲームの向き不向きは決まります。
月額2000円しか払えない人はほぼ間違いなく
最下層プレイヤー扱いされ、卑下されながら肩身の狭い寄生プレイしかできません。
(課金の内訳、なぜ数万円必要なのかは他の方のレビューに山ほど載ってます)

と、課金もまあ酷い内容なのですが問題は人口。
元々は2000円/月で十分遊べるゲームでした。
当時は人口35000人~4万人がアクティブの日本国内屈指の大人気MOです。

ですが2013年4月のアップデートで
「数万円払わないとまともにゲームが出来ない仕組み」に変貌してしまい
(詳しくは他の方のレビュー読むと一杯乗ってるので割愛します)
【6割以上の方が、あきれて引退】しちゃいました。
現在1万5000人台。
(3サーバ合算ですので1サーバ当たり5000人
プレイ時間褒章狙いの放置キャラが殆どですので
実際に動いてるのは恐らく数百人以上~1000人未満という酷い状況です)
結果、
「まともに人が集まらず、狩りに行けなくなってしまい」
(これは運営も公式で認めています)
人が居なくてゲーム自体が成立しません・・・

数万人が一気に辞めた 世界でも稀有な例の大失敗ネットゲームになりましたが
運営は先日「サーバー統合」を発表しました。
人数減少に打開策が打てず
縮小の道を選ばざるを得なかったようです。
そんなわけで「死につつあるゲーム」ですので
月数万円と言う高額な課金をしてまで遊ぶ価値があるかと言うと微妙だと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

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