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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

一度バランス調整しては?

馬の骨さん

7.0ラヴィ実装からGが始まる3か月前までやっていました。
辞めた理由は
・追加課金コース前提でないと追いつかないコアユーザー向け
・一撃死オンライン(一撃死連発故、装備が制限される)
・最高装備でないと参加してはいけない空気に加えその装備の作成期間が一か月以上

でしょうか。
MHFGがPS3とPSvitaに出るみたいですが、このままでは…

しかし、ドス基盤で追加されたアクションや敵などはポータブルと違い、楽しいと思うので、装備の作成何度やダメージの調整を加えて新しく出すのもアリかと。
いっそのことMHFポータブルでも(笑

プレイ期間:1年以上2013/10/09

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↓ねーよwエアプバイト

これだからさん

何いってんのか意味ワカンネーんだけど下のエアプ
てか昔から廃人の方が課金装備だらけだろ
課金装備の方がGX防具よりはるかに性能高いし強化は楽だし
飛天とかセレナとかISとか進撃とかオナブルとか明らかに非課金装備より強いだろ
非課金装備でスロ3でスキル値が高くてさらにいうと守護防具のダメージカット効果とか
ねーだろが
下位とか上位とか凄腕で苦労して作った武器・防具がランクが上がると即産業廃棄物になるのがこのゲーム、しかもランク上げは大幅に緩和されてるからランクがすぐ上がってすぐに次の防具を作ることになる状態
そもそも好きな物を組み合わせてってオンラインゲームなんだから最低限のスキルを
発動できてなければ他の人に迷惑かけるだけの地雷です
下のランクでも最低限剛力3点と高耳くらいないと地雷だっての
フルルコとかフルルガとか特にそうネトゲなんだから独りよがりな楽しみ方をしている人は避けられます
てか大多数の人間は見た目よりもスキル優先してテンプレ装備組むんですけどね
昔からバケツテンプレ、シルアカ、トリアカ、ルコ腰ベル脚、ヴォルヘッドに超ウブワフに紅イカとか見た目壊滅的でもスキルや性能がよければそれで良いみたいな
一時期広場スピネル玉鋼・銃仙だらけだったしそんなもん
非課金装備は強化するのにアホほど素材要求される上に
G級だとその非課金装備を何個も同じ部位をフル強化して精錬する羽目になる
そのために極征を強制連戦させられるとか言う糞仕様
そして苦労して作った珠すら上位の珠がでれば産業廃棄物になるというどうしようもなさ
てか現状武器の性能の差がありすぎるせいで棍・双くらいしか使われないしガンナーは大秘伝の性能が高すぎて秘伝防具で固定状態。
まぁスキルとか性能とかを何も考えずに寄生することだけ考えるなら
適当な装備で激運剥ぎ取りでもいいんじゃないかと思いますけどね
そういう人はキャラデリして3DSの村クエでもやってろと思いますが



プレイ期間:1年以上2014/08/20

課金推しが酷すぎる

3日間3000円さん

まず狩人応援コース(72時間で3000円ログイン時間ではなく購入してから72時間)
これは剥ぎ取り回数+1とレア素材が剥ぎ取りで出てくる確率が2倍(剥ぎ取りのみで2%、これを大量に要求される)
それに加え自分が食らうダメージ70%減
これに入ってること前提でのシステムバランスが多いので辞めてく人は多いです
後は昨日発売されたきんぴかくじ
これも3000円でくじ引きなので何が当たるか分からない
当たりの確率は667回に1回
一回の購入で引けるくじは11回
この当たりで作れる物も本来は非課金で作れるもの(と言ってもかなりの苦行で作れる)
自分はこれをいくつか作りましたがそれを課金で出されるとちょっとねぇ・・・まあ当たっても強化に苦行を強いられますが非課金より楽
7月23日のアップデートで実装されたパートニャー(オトモアイルー)は使い物にならない上ハンター4枠を2枠も使い邪魔でしかない
不具合も多く緊急メンテが多々ありその保証はいらないものばかり
ちなみに7月23日のアップデートから今日まで3日中2回緊急メンテがありました
その保証は上に書いてあるくじ1回分のアイテム、当たりを引ければいが外れた人は?

他にもゲーム内では民度が低くなった
自分はPCで3年以上やっていますがPS3の鯖と統合してからが一番ひどい
部位破壊しなければ壊せよ、尻尾切れよ(言ってる人ははハンマー)
そして一緒に参加してる人にも暴言等がたまに見られます、今まではそういうのはほとんど見られませんでした、まあ言ってる方はPS3でやってる人でしたが(ラグが酷いのですぐにPS3でやってることが分かる)
MHFは基本連戦が前提ですが1戦で無言抜けも多いですし勝手に部屋に入ってはこれ手伝って等(本家で言えばキークエ手伝って、はちみつ頂戴みたいなもの)
よろw乙wどまwありwなんて挨拶ですらちゃんと出来ない層が多くなった
ラグも酷く住み分けも出来てないしマナーもなってない餓鬼が増えましたほんと、
勝手にPC民に迷惑かけてるのにPS3民に気使えなんて実際言ってますしね、付き合いきれません
モンハン好きでもやっていけないと思います
自分は昔からのフレと一緒にやっているので続けられてますが新規で続けられる人は居ないでしょう、夏休み暇だからってやっても学校始まれば辞めるのが見えてますので手を出さないほうがいい

プレイ期間:1年以上2014/07/26

復帰して、またやめる

イベントの繰り返しさん

1年ぶりに復帰して、さあ頑張ろうと有名ブロガーさんのテンプレ見ると、殆どの珠はイベント消化しないと手に入らない珠ばかり。これではイベントが再配信されるまで、古いテンプレのままで続けなくてはならない。
野良は言うまでもないが、団でも新モンスに誘われても迷惑かけるばかり。
新しいモンスターを狩りたい、またみんなと楽しみたいと思っても数ヶ月を我慢するか、大幅にスキルが変更されるかを我慢して待てる復帰者でないと、復帰はオススメ出来ません。
復帰区で産廃防具を貰っても、使えない物ばかり。
Gが始まる前は、復帰しても地道に日々頑張れば上がっていけたけど、つまらないイベント(立ち上がれの様な)が多く、取り逃がして、自分でもどうにもならない内容では新規の方も途中で挫折するでしょう。
オンラインゲームの中ではシステムは改良され良いゲームだと思いますが、良いゲームだからこそ、つまらないイベントでやる気を削がれることだけはやめて欲しい。
新しいモンスを狩りたいから、みんなと楽しくチャットしたいからするのであって、イベントをしたいからモンハンする人はいないと思う。
流出防止と思いますが、復帰も新規も同じく入れない内容にしています。
課金システムは個人の自由なので、何とも言えませんが、課金でもどうにもならないモンスも増えたので、それはそれでいいと感じました。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

G1での失敗や課金強行も癌ですが、自分の周辺ではPS3版サーバーとの統合が一番の癌でした。PS3版統合はゲーム全体のクオリティを著しく下げました。うちの団員40人アクティブだったのに、PS3版統合に起因する様々な不具合を理由に引退・休止宣言・果てにはキャラデリする人が続出して、自分もその負のスパイラルと後の「天廊」のつまらなさに落胆し引退しました。でも引退してよかったと思ってます。余計な事ばっかりする運営でしたので。やる事なくたって楽しむ手段は自分たちで考えた。それが楽しかった。新モンス・新アクション開発だけに尽力してればよかったんだ。

プレイ期間:1年以上2015/02/16

高評価がサクラだの低評価が内容薄いだの、人の意見にチクチク口出しする必要はないのでは?

ってな事を前置きしてレビューを書き込みさせてもらいます。ちなみに自分は無印でハマりナンバリングタイトルは全てやってきた者です。MHFもβから参加して猟団長を務めさせて頂きました。感想として…

最初は超楽しかった!不特定多数の人が同時にログインするオンゲ特有の熱気。あれは今でも鮮明に覚えています。

そして猟団システム。
個人的にはこいつは秀逸なシステムでした。まあ人間複数以上集まると色々あるもんで、態度の悪い団員や輪を乱す人を除名したり、ケンカの仲裁したり、かまってちゃんの面倒見たり大変だった!でもまあ、それすら良い思い出です。

でもね…やっぱりね。他の方が散々おっしゃる通り、課金推しが酷過ぎますよこのゲーム…自分も昨年引退しましたが、その理由は結局はこれに尽きる。
全部の課金コンテンツを否定する気は無いんですが、自分の場合は時間をかけて苦労して鍛え上げた装備のステータスをフレが課金装備であっさり上回った事でした。
やっぱりね…プレイする過程・そして世界観を大切にしない運営方針は大多数のプレイヤーには受け入れ難いと思います。

圧倒的多数の人が課金に異を唱えているこの現実は覆し様のない事実だと思いますよ。

しかし、このまま終わらせるにはもったいないですよこのゲーム。いっそ仕切り直してスッキリ再スタートってのもありなんじゃないでしょうか?



プレイ期間:1年以上2014/07/05

高HR優遇ゲー

クソゲーさん

まず据え置き機と携帯機プレイヤーが増えたせいでゴミが量産された。PT荒しやら暴言、絶対チャットで平気で身内話から猥談まで様々。
発売当時は凄まじい人口を誇っていたが、夏休み終了間近となった今では残った人間は極少数。過疎ゲーに戻る。
復帰勢からしてみれば改悪しかなかったのでこれをダメなところを箇条書きしていく。

・高HRからが本番。まずHRはカンストしてないとお話にならないゲーム。イベントもろくに遊べないし、チャットで流れる募集もGR↑、覇~、HC~で、まともにPTに入れない。身内がいないなら猟団に入れ。猟団に入りたくないなら携帯機を買った方がマシだ。
・民度低下。高HR者正義は相変わらずの風習で人によっては吐き気を催す。つまるところミスってPT入ってしまっただけでボロカスに言われる始末。
・装備制限スキル制限等の募集は当たり前。
・なんでもできる穿龍棍が最強となった今GR~他の装備いらない子状態。完全に趣味と化して殆どの高HR勢はコレばっかりで尚且つスキルも似たり寄ったりで唯一違うのは見た目だけと来た。
・超課金ゲーである。重課金通り越して超課金ゲーだ。通常1500円+エクストラ500で月二千円は当たり前。+課金防具等ないと制作がマゾすぎて禿げるので以下省略。

変わらず装備やスキルの固定化、制限と民度低下、GR実装でさらに廃人仕様に拍車を掛けたゲーム。もはや救いの手は無い。
新規では絶対お勧めできないゲーム。古参同士で仲良くやるゲームでそういう風習が出来上がっているから下手したら晒されて一部のPT.に潜れなくなるから気をつけろ。
イベントもHR100~とあるが実際はGR無いと厳しいクエストも多いから気をつけろ。今の金クシャ防具つくれってイベントはHR100上がりたての人には不可能な仕様なので頑張って強い人募集するしかない。

プレイ期間:1年以上2014/08/31

【お金で強さが借りられる】
4000円支払う事で 無敵の強さを借りる事が出来ます。
支払わないと敵に触れたら即死してしまうので事実上必須になっています。
ほぼオワタ式(1ダメでも死亡)ですから非常にスリリングです。
「借りられる」と言う点がキモで4000円支払っても3日経てば元通り。
また4000円払わないといけません。
他の人達の42000円、43000円というのは誇張でなくて事実です。

また殆どのモンスターが
<色が違うだけ>
<同じ動きを使い回し>
なので、どこかで見たモンスターだらけです。
まあ、現実世界でも馬とロバとシマウマは別の生き物ですしね。

ゲームの判断基準としては
やはり「高額の課金に耐えられるかどうか」でしょう。
以下の課金一覧を見てから判断されると良いかもですね。

【基本料金】
・1400円(ちょっと便利になるEXコース+600円)
=事実上月額2000円

【3日間有効のチート型】
・3種合計5000円
(有効期間3日ですが、現実時間準拠で遊んでいなくても時間は消費されます)
※週末だけ課金して約18000円~2万円/月という人が多いようです

【アイテム販売】
・回復薬など(回復薬G2や根性札G)
=1セット300円(1000円分買うと少しオマケされます)

【武具】
・武器防具セット
=1セット3000円~4000円
※最終段階に強化するには別途1400円のG強化券を購入して下さい

・ガチャガチャ式武具=300円
※確率は公称1/8のランダムですが1つ当たりを引いても
強化を進めることはできません。複数回同じ当たりを引く必要があります。
(2chなどでは大体2万円~3万円:1種の防具セット くらいかかるという評判です)
また、こちらも最終強化には別売りのG強化券(1400円)が必要です

【ペット】
・プーギー(豚)の服=500円
・服に付ける装飾品=1セット1000円
※豚に服を着せると、ハンターのスキル装備枠が2個増えます
非常に強力なので事実上必須で、
服1つ、装飾品8セット(8500円)くらいは必須と言えます。
今後追加された場合はさらに買い足す必要があると思います。

詳しくは公式の販売一覧を見ると◎

プレイ期間:1年以上2013/08/24

低評価の人の方が理由や根拠をちゃんと書いてる人多いですけどね。
自分は昔やってて課金推しが激しくなり始めた頃、駄目だこの運営って思ったので早々に見限ったクチです。最近までプレイしていたリアフレからもG級とやらの惨状は聞いていましたし、本当かな?と思いこちらの評価を読み返しました。結果として納得のいく文章ばかりの印象を持ちましたがね。
そりゃ人それぞれ感じ方や捉え方は違うと思いますけども、少なくともMHFに関しては、カプコンの看板タイトルを背負うだけあり他のゲームと比べても圧倒的にレビュー数が多い。そしてそれに比例した圧倒的な星1評価の数について、高評価の方は全くと言っていい程触れておられません。触れてはいけないかの様に。そして決まってこう仰る。「課金云々で文句付けてる人がうんたらかんたら…」「課金にしか文句言えないのか」「課金なんてしなくてもエンドコンまで行ける」なんですかね。この決まりきった様な画一的な「返し」は。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

すごい適当なことばっかり書いてるけど
新規が作ったばっかのパートナーがそこそこ強いわけがない
プレイヤーが作った強い武器をパートナーに譲り
防御力数値の高くなるG級防具などを装備させ
膨大な量のギルド貢献ポイントを使ってスキルを習得させて
初めてパートナーは使えるようなレベルになります
特にスキル習得は欲しいと思ったスキルがあっても
前提となる他のスキルを習得しなければ覚えられず
結果膨大な量のギルド貢献ポイントを消費することになります

ラスタに関しても同じです
ラスタは借りる側が忠誠度と信頼度を上げなければ
本来のスキルや力を引き出すことができません
これにも大量のギルド貢献ポイントを消費します

新規プレイヤーがろくなスキルもないパートナーと
棒立ちの多い残念AIなラスタと組んで
まともに剛種と戦えるわけがないでしょう

そもそもがNPCと気短ソロで楽にクエストができるのなんて
本人の火力が高い古参のハンターであって新規ではないんですよ
 
最近ランクの高い人が下の人を助けたらボーナスがもらえるキャンペーン?
そんなキャンペーンありませんが何のことを言ってるんですかあなたは

具体的な魅力?
オンラインゲームでソロで何とかなるようになったことが?
本当に魅力のあるゲームならPS3やvitaでサービス開始して
さらにHR99まで無料開放したにもかかわらず人が減り続けたりはしません

MHFGはもはや泥船です
今から始めても時間とお金を無駄に消費するだけです




プレイ期間:1年以上2015/02/12

初めに ここ1年ほどログインしてない元プレイヤーですw レビュー見て笑ったのでちょっと書き込みをw 新規さんかな?秘伝に1ヶ月かかる?早いじゃないかw 昔は半年以上かかったんだぜ?大討伐武器なんて2年3年かけて作るの当たり前だったんだぜ? 装備作りたくないなら作らなけりゃいい そのかわり効率PTで戦闘するなよ? 募集みれば効率重視なのか自由PTなのかは理解できるはず。 即死攻撃が多い?ソロで避ける練習するのが常識(即死予防のスキルやアイテムだってある調べよう)。慣れたらpt入って必要アイテムを集めよう。 要は自分に合ったpt募集探せばいいだけじゃないかww ptに入りたくないならソロでやればいい ソロでPSを磨くのも楽しみの1つだよ。 昔からMHFは効率重視の人が多い そこに募集内容を理解せず参入したらどうなるかは誰にでも理解できるはず。 募集文をよく読み理解できなきゃ調べる、そぉすれば自分なりの楽しみ方が見いだせるのでは?

ここからがレビュー
確かにやることが多いのがMHF。だがしかし装備を作る楽しみや考える楽しみ 作った装備で火力UPや戦闘しやすさを味わえるのも醍醐味。メンドウなシステムになってるかもしれないがワンランク上のPTに入れたときやソロ攻略できたときの嬉しさは格別です。
コツコツやってPSを磨きたい人にはオススメかな。 短気な人には向いてないね辞めればいいw

プレイ期間:1年以上2016/12/28

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