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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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一度バランス調整しては?

馬の骨さん

7.0ラヴィ実装からGが始まる3か月前までやっていました。
辞めた理由は
・追加課金コース前提でないと追いつかないコアユーザー向け
・一撃死オンライン(一撃死連発故、装備が制限される)
・最高装備でないと参加してはいけない空気に加えその装備の作成期間が一か月以上

でしょうか。
MHFGがPS3とPSvitaに出るみたいですが、このままでは…

しかし、ドス基盤で追加されたアクションや敵などはポータブルと違い、楽しいと思うので、装備の作成何度やダメージの調整を加えて新しく出すのもアリかと。
いっそのことMHFポータブルでも(笑

プレイ期間:1年以上2013/10/09

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どうしようもないゲームの特徴

ハンターナイフさん

それは褒めるべきところがないから他ユーザーを貶す、レッテル貼りをする、人格批判をする人物が多々現れるということ。
おやぁ…このレビューにも結構いるみたいですね?
そして加点要素もなんかふわっふわっとしている。業者かな?

あ、私は縦積みラヴィ+辿異+真秘伝の作業作業作業でやる気をなくしてやめました
だってその先に待つものが即死連発隙なしゴミモンスばっかですからね
至天とは違う、エンドユーザーに合わせた調整でクリアさせたくない根性が見え見えのやる気を削いでいく新モンス
ちなみに見た目は使いまわしばかりです
特異個体のときみたいに新モンス+特異ならまだ擁護もできたのにそれすらしなくなりました

ちなみに私は寄り道要素が好きなのですが、運営はノルマと時間限定コンテンツとエンドコンテンツが大好きなようです
新しい要素を突っ込んできても最悪半年もせずに放置します
そして思い出したように最前線手前までのエレベータで一気に新規を運んでいく(そこからは作業・作業・作業)
入門区とかどうしたの?あれまったく機能してないじゃないですか
道とか塔よりゴミクソなのを出してくるとは思わなかった
モンスが数秒で死ぬのを眺めるだけのクソゲー
褒められるところはポイントで交換できるモンスター素材
でもそれどうなの?そうして素材を得ても嬉しいと思う?


あ、新しく始める方は(そもそもnproとかいう異物が入るのでインストールすらオススメしませんが)
みなもと持ってエルゼリオンやってみるといいですよ
どれだけ運営が気持ち悪いかわかるはずです

プレイ期間:1年以上2018/06/18

6年ぐらいやってたけどw
素材集めに疲れてやめました。
同じモンスターをひたすら連戦しての素材集め
出さないHC素材・部位破壊しても報酬で素材をまともに出さない
延々と素材を出さない運営の体質にとうとう根負けして引退しました。

最近の防具とかを生産できるイベントとかは、とてもじゃないけど自分の様な下手な人にはクリアするのが無理ゲー
パーティとかを組めばいいのだろうけど
指定スキルや武器の強化レベルとかでパーティとかには入れませんw

イベント防具とかは課金の応援コースありきの調整ですからねw
レジェンドラスタとかのような課金をして手助けをしてくれるコースとかもあるけど
このレジェンドラスタとかの課金コースとかも運営の糞が良く分りますね
課金をするのだから少しでも強いレジェンドラスタとかを借りたいのに

プレイヤーのレベルとかで武器を運営が指定してます
プレイヤーが課金をしてるのに運営がレジェンドラスタの武器を強制に指定してます
HR帯・SR帯とかでは通常の武器
G級に進んだら、レジェンドラスタに新たな武器が追加されます

こと穿龍棍にいたっては、歌姫物語の12章をクリアしたら穿龍棍のレジェンドラスタの武器が超破壊力を持った武器が追加されます。
少しでもクエストを早く終わらせたいのに、どんな仕様ですかねw
課金をしてるお客を糞みたいにナメまくってますねw

どこのオンラインゲームに金を出して課金をしてるのに、運営が指定してる武器を使わせるのか?不思議に思います
客をなめまくってますね

新モンスター実装とかと歌ってますが、既存のモンスターの色を塗り替えただけの糞ゲーです。
色を塗り替えただけの大型アップデートとかw
既存のモンスターを着せ替え人形みたいにタライマワシをしてる感覚です

クエストとかも難易度が上がってくるとプレイヤーがどこにいようが確実に攻撃を当てるぞ!!の大型技連発です。
当たっても生き残れるのなら可愛げもあるけど、当たれば即死のオンラインです。
もはや面白いゲームとかを通り越してますね。

プレイヤーを殺しまくって、課金コースを売りまくろうという調整ばっかりです。
4月までは課金が残ってるけど、ログインもしてません。
未練など微塵もありません。
宮下が戻ってからろくでもないですねw

プレイ期間:1年以上2015/03/19

もったいない

Ryuさん

4年位最前線で頑張ってきて、もう潮時かな。。。

課金・作業ゲー
  ↓
それでも必死にがんばる
  ↓
緩和・課金
  ↓
緩和・課金
  ↓
今までの武具・努力→すべて産廃
  ↓
さらに過酷な作業・・・・・・・

うん もう十分がんばったな

ほかのモンハンとはまったく違うとよく聞くが いろいろな意味でたしかに違うね

でもね ほんともったいないんだよね
モンスターは他に比較にならないほど強いし、火力だってモンハン屈指だし
ハンターのPSだってモンハン最高峰レベル(だった・・・・)

韋駄天なんかみてるとほんとみんな上手いよ、ハメばかりなんていうけどガチでやったってほんとに上手い!(だった・・・)

韋駄天入賞レベルの人ならどのモンハンシリーズも物足りないだろうな
アルバもジョーもいないけどもしいても瞬殺されちゃうだろう・・・・

こんな効率最優先になっちゃったのはやっぱ武具作成をただただマゾくして
課金で解決するしか選択肢がなくなるようしてしまったからだろうな

こうゆう考えを持ってしまった俺なんかは現役バリバリの人からすれば
「負け犬」 「さっさとキャラデリしろよ クソが」になってしまっているんだろうな・・・
過去の俺もそうだったかもしれない・・・

最前線にいたければ人生半分捨てないと最前線にはいられません
まったり・楽しく はここにはありませんよ

プレイ期間:1年以上2013/06/08

最初は他のMHにはない体験ができるけど、中盤過ぎると「あれ?」「は?(威圧)」としかならないゲーム。
控えめに言ってクソ…かな。基本無料ゲーなら「まぁこんなもんか」で納得できるんだけど、これ月額課金制ゲームだからなぁ。

・自分達で無計画にアイテムを増やしまくったのに、「アイテムボックス拡張サービス」なんてもんを始めやがる運営。基本無料なら「倉庫に課金」という概念も理解できるけど、これ月額制なんですよねぇ…。

・スキルシミュを公式で用意されていないため、初心者の方は「どうすればいいんだろう…」となりやすい。つーか私が面倒を見ている初心者さんは皆そうなっちゃっている。お陰で私が初心者のためにシミュをする羽目になっている。
ベテランにフォローさせるんじゃなくて、公式でフォローして、どうぞ。

・初心者さんの手助けになるパートナーなどのNPCは、育つまで時間がかかるし、指示を出すこともできない。「あの部位を狙え」だとか「演奏重視にしろ」「回復重視にしろ」などといった、他のゲームではできて当たり前の事すら出来ないとかやめたら!この仕事。
おまけに攻撃範囲にプレイヤーがいると棒立ちになるし、倒した敵が近くにいると剥ぎ取りに向かうので火力がダウンする。意味不明。

・初心者さんにとって(そこそこやりこんだ人にとっても)有用な珠の殆どが「超高難易度のクエスト(極みゼルなど)」をクリアするか、ゴ…廃人集団がどっちに付くかで勝敗がほぼ決まる超絶運ゲーの「狩人祭」に勝たないと作れない。ええ…(ドン引き)
ちなみにうちの団にいる初心者さん、団員に連れられて超高難易度のクエストに行っているけど、心が半分折れちゃってるよ。「私には才能がないんです…」「もう装備は諦めます」「ストレスが半端ない…これ何回やればいいんですか?えっ30回?(珠10個分)はぁ…」「狩人祭…また〇〇とは違う組ですね…はぁ…また負けかぁ」ってな。これ実話ね。
どうしてくれんの、これ?

・耐性55↑をGR200から挑めるコンテンツに要求してきたり(GR200の段階では耐性55↑はかなり厳しい。無理ではないが犠牲になるものが大きい)、GR100の段階では絶対に防げない超咆哮だの超振動だのを平然と出してくる運営。…それ、面白いと思ってる?

・残っている奴らは「課金ゲーじゃない!」とか言うけど、シミュるとかなりの数の課金装備が出てくる時点で課金ゲーなんじゃないですかね…。非課金じゃ選択肢が少なすぎるんだよこのゲーム。
最近は非課金でもまぁまぁ強い装備が出てきたけど(煉戟シリーズとか)、非課金だからかマイナススキルもあるしねぇ…。

こんな体たらくじゃそら人は増えませんわ。
人増やす気、あるんですかね運営さん?

プレイ期間:1年以上2019/03/25

現役プレイヤーさん?それとも自称現役プレイヤーさん?
私はオープン当初からやっている、きっとアナタより最古参層のプレイヤーですが、強化すれば使えるとか、今はかなり大緩和されているのは知っていますし、当たり前ですよ。
で、だからそれがどうしたのか?と。

根性がないとかアナタ程度には言われたくありませんね。
G1~G2にて辞めていった大多数のプレイヤーはかなり根性のあった人達ですよ。
そもそもどんなに緩和しようが根本の問題はそのままなので多くのプレイヤーが離れたっきり戻って来ないのです。

>イベントはよく配信されているし
>2%素材もポロポロ出ますし
そもそもここが間違いで的外れです。
だったらそもそもの2%という確立からして見直せばいいのに。
どうせ出すことになるのなら一緒でしょ?
それをイベントという期間限定にしているから悪いんですよ。

G1以降辞めていった人達はそれを含め、根本から作り直せと求めているんですよ。
超連戦仕様、武器の固定化、武器のLv制、ハンターのレベリング要素、1%2%素材の大量な設定と生産強化への過大な要求などなど

アナタや私など現役プレイヤーが今の状態で満足していてはダメなんですよ。
現役だからこそ開発運営にもっともっと意見を投げて修正させないと。
もっともオンラインゲームというものは一度去っていった人達はほとんど戻ってこないものです。
でも悪い所を直させるというのは悪いことにはならないでしょ?

まあアナタが今のMHFGの環境(人口減)を快適と感じているのなら仕方ないですけど。
運営側は以前の新規獲得する気だったのを方針転換させて、やっきになって休止者を復帰させようとしています。
少なくともアナタの発言は休止者や引退者に対してマイナスになるだけで、運営の方針とも対立する行動でしかありませんがね。

プレイ期間:1年以上2014/05/21

別ゲー

モンハンスキさん

モンハンの醍醐味はモンスターを狩ること、武具を作ることだと思いますが・・・
フロンティアは狩らせない、作らせないという酷い仕様になっています・・・
特にGになってからというもの酷いですね。
他のモンハンシリーズを知っている人は愕然とするかもしれません
別ゲーだと思ったほうがいいです

プレイ期間:1年以上2013/07/21

復帰してすぐに再燃と珠秘伝を4武器種作成し、すぐにラヴィに篭りました。三週間ほどで不退を完成してしまい、買った防具に珠を詰めて適当に辿異種を苛めて3月が終了しました。あれ?もはや、やることが残りの珠秘伝を作るだけだぞ?相変わらず、ラヴィ募集は多いけど、1年半前のコンテンツでしょ?これは既存のユーザーも辞めていくわけだ。餌がなければ、ネットゲームなんか続かないわ。10周年まではやるけど、そこで見極めかな。いつまで経っても、つまらない四大イベントで延命してる低脳だから期待できないけどね。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/28

いつになれば

SHOさん

2日間『サーバー混雑』こればかりでログインすらできない
何時に試しても同じ
平日のこの時間でさえログインできないの理解できない

課金させておいてこの仕打ち
補償の100個や200個もない!

ラグも酷くて
武器の生産の時もカクカク
モンスターの攻撃でさえ避けれない

非道

プレイ期間:1週間未満2016/11/24

難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない

プレイ期間:1年以上2019/06/04

基本料金1400円、ほぼ必須と言われるエクストラコース600円の計、月額2000円を払えばかなり楽しめるゲームです。
グラフィックは今どきのゲームとしては最早あれなレベルですが、それを補うくらいモンスターの挙動が他ゲーに比べてかなりリアルであり、臨場感も出ています。
元々のゲームの出来だけでああれば5ポイント間違いないです。

最近のMHFは、強い装備を作って強いモンスターを狩るという根本的な部分は存在しますが、アップデートの度にどんどん崩れていっているのが現状です。
モンスターを狩って集まるのは紙であったり、そのモンスターが関係ない武器が強化出来たり…

今まではレベル上げ要素がほとんどなく、強い武具を作ってあとはPSでモンスターを倒すところに醍醐味を感じていましたが、最近はSR上げ(武器ごとのレベル上げ)やマイミッションという面白みはないに等しいやりこみ要素が多いです。
F5ではレベルによる攻撃力上昇まで出てきてしまいました。

素材集めに関してもレアな素材や大量に必要なものが多いため、同じモンスターとかなりの連戦を強いられます。
楽しいなんてレベルではなく、もはや苦痛です。

そして極めつけは3日で3000円の「狩人応援コース」
元々は「フォワード応援コース」という名で、F5期間限定での課金コースでした。
メインとなるのは、
『モンスターへ与えるダメージが1.25倍になり、受けるダメージを70%軽減する』という、運営公認のチートと呼べるくらいの性能付加。
期間限定だったはずが、アンケートを取ったわけでもなく、むしろ苦情が多いと思われるのに「お客様のご要望」で延長が決定しました。

そしてF5の目玉である覇種ですが、
「覇種はラスボスのような存在」と運営がインタビューにて語っていました。
そんなラスボスも3日3000円の英世武具を装備すれば誰でも簡単に狩れてしまいます。

ここ最近のシーズンが不評であり、
「Gのために頑張っています!それまで待っててください!」
のはずだったのに、いきなりチートコース続投決定。

使わなきゃいいという意見もあるとは思いますが、そんなコースがあるだけで嫌気がします。
どうなるか分かりませんが、MHF-Gでチートコース続投なら私も引退します。

プレイ期間:1年以上2013/03/18

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