最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一度バランス調整しては?
馬の骨さん
7.0ラヴィ実装からGが始まる3か月前までやっていました。
辞めた理由は
・追加課金コース前提でないと追いつかないコアユーザー向け
・一撃死オンライン(一撃死連発故、装備が制限される)
・最高装備でないと参加してはいけない空気に加えその装備の作成期間が一か月以上
でしょうか。
MHFGがPS3とPSvitaに出るみたいですが、このままでは…
しかし、ドス基盤で追加されたアクションや敵などはポータブルと違い、楽しいと思うので、装備の作成何度やダメージの調整を加えて新しく出すのもアリかと。
いっそのことMHFポータブルでも(笑
プレイ期間:1年以上2013/10/09
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狩人Aさん
天廊行けば必ずエラーで落とされる。一度や二度の話ではない。不具合報告すれば、証拠を出せ、SS出せ、スペック確認しろと要求されて、情報揃えて出しても「再インスコして下さい。ダメならもっと詳細な記録を出して下さい」毎回定型文の回答が来るだけ。なんで、金払ってプレイしてるユーザーが詳細なデータチェックしながらプレイしなきゃならんのか。この時から運営への不信感は強くなっていた。
今回に至っては3/9以降まともにプレイ出来た時間はいったいどの位あっただろうか。今日まで合わせて数時間あればいいところ。繰り返すばかりの判で捺したようなお詫びの言葉も白々しく呆れ果てる。サーバー交換が切っ掛けと言ってはいるが、それはあくまでも運営する側の事情であって、一言で言えば作業計画のずさんさがもたらした結果でしかない。もちろん顧客には何の落ち度もない。セーブデータを飛ばされた挙句のロールバックに始まり、度重なる緊急メンテ。
基本無料のゲームならともかく月額制でありながらこの体たらく、まともなサービスの提供すら出来ないオンラインゲームをあえて評価するとしても☆1つ付ける事すら不快だ。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
水音さん
主なコンテンツはPTを組むメリットがほとんどないためその多くは形骸化しています。
ランキング制にはより多く時間を掛けたものが勝つので競技性は全くありません
楽しみ方は人それぞれですが
少なくとも新規をやりたいと思わせるような価値のあるゲームではないでしょうね
プレイ期間:1年以上2016/06/13
マリーダさん
箇条書きで
気になる所
・従来のモンハンの10倍まぞい
・10倍まぞいのに0.8倍くらいの面白さしかない
・同じ作業を延々と繰り返す
・マイミッションやキャラバンなどゴミ要素がある。しかもやらないといけない
・1%の素材を大量に要求、ソロではきついモンスターの素材を大量に
・他人への感情がむき出しで少しでもへまするプレイヤーがいれば即解散
・ギクシャクオンラインでの大量の素材集めという作業
・SR999×武器種+HR999の経験値でようやくG級というまぞ仕様
・ブーストとつけても剥ぎ取り1%のみの素材を要求するので意味なし
・絆()オンライン
・男防具がダサすぎるため、ネカマだらけ
・秘伝防具、覇烈、G防具以外の防具はゴミ
・人減りすぎ
いい所
・グラフィックが綺麗
・オディバのBGMは神
以上
感想
モンハン好きはやらない方がいい。モンハンの皮を被った何か
ただただ時間がかかるだけ。
クリックゲーとは違いアクションなので疲労感が半端ない
最初はアクションなので作業も苦にならない!と思い込んでいたがある程度までいくと逆。
PSも韋駄天でしか生かされない、殆どがハメ。上手い下手もない。
社会人でもできるのは最初だけ。フリーゲームでもっと面白いゲーム沢山あるのでそちらをおすすめする
プレイ期間:1年以上2013/12/28
時々復帰ハンターさん
今のMHFの現状を把握できてない人かサクラさんでしょうかね。。
レビュー見るのはこれからやろうという人、
やろうか検討している人だというのを想定して書きます。
マイペースにプレイ、なのはいいですが
まず本当の新人さん自体がかなり少数なので
同じ位のHR帯でのパーティがなかなか集まらない、
集まったとしてもG級ハンターやその手前の人達で
ケタ違いの強さの装備で敵をねじ伏せる、といったことが普通に行われています。
そういった寄生プレイと呼ばれるものを好ましく思うかどうかは人による所でしょう。
寄生プレイに許容がある、という方はどうぞ大きめな猟団に入るといいでしょう。
G級ハンターさん含めランク999の人がわんさかいますので。
いわゆる野良(自分でクエスト受注して不特定多数の人に募集呼びかけ)で
プレイしようものなら、4人集まるのに20分待っても来ないみたいなのもザラ。
自動的にソロプレイを強いられることになります。
まぁそれでもいいならいいとは思いますが。
MHFがMHF-Gになったことによって、
「モンスターハンターフロンティアオフライン」なったと考えています。
これはPCサーバーでのお話です。
最近稼動になったPS3サーバーはやっていません。
こちらならみんなが1からなのでマイペースでやる、というのが
オススメできるかもしれませんね。
ランクが上に行けば行くほど、作成・強化がマゾイ武器・防具が増えていきますので、
疲れが生じて来るのは確かですから。
プレイ期間:1年以上2013/12/09
レトルトさん
こんちゃ~す
ウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイ
ガッポガッポ稼いでどんどん貢げ~
ウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーい↑↑↑↑↑↑
プレイ期間:1年以上2015/12/26
ケンシロウさん
これぞモンスターハンターの真髄、とまで言えるほどの出来。コンシューマーと比べられがちだが、全くの別物だと思っている。全体的に敷居の高さは感じられるが、個人的にマイナスポイントではない。まずパーティプレイに合わせた難易度であるために、ソロで攻略する場合にはそれなりのテクニックと時間がかかる。さらに回線によるプレイの快適さもあるので、プレイ環境も気にする必要がある。猟団や同盟システム、募集掲示板などプレイに必要なコミュニケーションツールは豊富である。協力プレイでワイワイやりたい人、難易度の高いソロプレイがやりたい人、さまざまな場面でとてもバランスの取れたゲームだと個人的には思う。
また求人区などでは効率重視のプレイになることが多いため、その辺りは自分のプレイスタイルに合わせて活用していくといったところだろう。
今後も新装備や新モンスター、新フィールドなどオンラインならではの拡張性と将来性を兼ね備えているところが楽しみの一つである。
プレイ期間:1年以上2012/01/02
無料勢さん
塔つまんない
罠のパターン少ないし同じだから覚えたら後は同じ手順繰り返すだけの作業
パローネも極征もそうだけど一週間限定でそれもやらなくていいなら別だけど
武器や防具に絡むから必須って言うね
逆に他のイベントスッカスカだから塔やら極征やらないと一週間やることがない
防具は課金防具の方が性能高いしバリエーションが多い
そもそも装備更新するのにGX珠を一々何個も量産するのがしんどい
秘伝珠とかもう棍と双は作ったけどもうこれ以上作る気も起きない
秘伝書コース入れてただひたすら綬と勲集め続けるのもう無理
装備作るゲームで装備作るのが苦行に思えたらもうどうしょうもない
継続切ったしもういいや
プレイ期間:1年以上2015/01/23
とんふぁーさん
普通のG珠だけでも良い物は出来ますってそれはないです
装飾品精錬を何個もやる必要があるのはG珠のスキル値が低いからですよ
普通のG装飾品が5~10に対してG珠は1~3しかありません
GX珠を2、3個作ってもまともにスキルが発動できないんですよ
それこそ付けたいスキルをつけるためには
5~10個作る必要があります、それを防具をフル強化して作るわけですが。
GX珠の場合は部位ごとに精練した時のスキル値が違います
要するに付けたいスキルのGX珠を作る場合同じ防具の同じ部位を何個も作る必要があります。
更に言うとGX珠の中で使われるのは1~5ある内の1個くらいです
グレンGX剣珠なら2、ディスGX射珠なら5、レビGX剣珠なら1というように
建前は使わなくなった防具の再利用らしいですけど、ただの運営の延命です
誰が同じ防具の同じ部位を幾つも作るのでしょう
そしてレア素材である2%のHC素材の上にG級で1%の剥ぎ取り素材の実装
大して使わないのなら問題ないですが剛種防具などを強化していくとHC素材を
何十個も使用することになります。
GX防具の強化やG武器の強化にもHC素材や極征を連戦しないと得られない素材を使います、それも全ての武器・防具でです。
正直もうこのゲームは新規や休止した人に勧めちゃいけないゲームですよ
運営の余りのひどさにどんどん人口が減っていますし
HR帯やSR帯がひどい状況で廃人がほとんど
それに今更HR99までってG級がメインになっている今剛種すら狩れない
HR99まで開放して何の意味があるのでしょう
プレイ期間:1年以上2014/07/13
ほんへさん
物事を曲解してから独自の解釈を交えて講釈を垂れ流す
運営に対する批判は結構だけど
そこに会社の上層部からの鶴の一声で捻じ曲げられた事案が
ただの一つもないと断言出来てから矢面に立っているMHFのチームを批判しなよ?
それと批判するのも結構だけど
持っている情報が古すぎて話にならないから
もっと調べてから文章を書こうね
ネトゲは緩和されてゆくのが当たり前のコンテンツなのに
緩和されて~って言葉で批判するならネトゲに向いていないから
オフゲかソシャゲやろうね
武器も防具もスキルも運用次第
どんなゲームも作業が当たり前
作業が嫌いならアミューズメントな何かに触れましょう
所詮この世は出来るか出来ないかという世界
リアルでもバーチャルでも出来た者には対価があるのは変わらない事実
プレイ期間:1年以上2019/03/15
もういいやさん
Gになって”付いていけない奴が愚痴ってんだろwww”って言葉をしばしば目にするようになりました。仕事でも学業でもなく、娯楽であるゲームに、この言葉が出てしまった段階で運営サイドの失敗でしょうに、出した答えが課金のようですね。
ps2の無印から遊んでましたのでよく分かりますが、基本上のランクに進むと、「キツイ!けど勝てるし、楽しい!」だったんです。
mhfも剛種や覇種など、難しい種類のクエがありますが、スキル根性や、元気のみなもとなど、不慣れなプレイヤーへの安全弁も用意されていましたし、これらを使わずとも勝てるようになった喜びも良く分かります。
が、Gではこの部分を大幅に下方修正、覇種防具で全身を包み、みなもとを飲んでもちょっとした一撃で即死。”G装備ないんですか;www、狩コ入れてないんすか;www”。
武器強化失敗しますよ~、素材無駄にしちゃったらまた集めてねwww。防具は球にするからまた何週もしてね~www、勝てないなら課金してね~。
運営が頭を押さえつけて、足を引っ張ってます。
はい、私は付いていけません、付いていく気もありません。
プレイ期間:1年以上2013/08/27
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