最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一度バランス調整しては?
馬の骨さん
7.0ラヴィ実装からGが始まる3か月前までやっていました。
辞めた理由は
・追加課金コース前提でないと追いつかないコアユーザー向け
・一撃死オンライン(一撃死連発故、装備が制限される)
・最高装備でないと参加してはいけない空気に加えその装備の作成期間が一か月以上
でしょうか。
MHFGがPS3とPSvitaに出るみたいですが、このままでは…
しかし、ドス基盤で追加されたアクションや敵などはポータブルと違い、楽しいと思うので、装備の作成何度やダメージの調整を加えて新しく出すのもアリかと。
いっそのことMHFポータブルでも(笑
プレイ期間:1年以上2013/10/09
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足臭BOTさん
このゲームは、この世で一番面白いです。
みんないっしょにやりましょうヽ(*´∀`)ノ
あああああああああああああああああ
ああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2014/12/16
終わりの始まりを感じさせないほど、終わりはあっさり訪れました
4年弱遊びましたさん
1~3鯖を統合して募集が埋まらない問題をとりあえず解決した方がいいと思います。でもやる気はないでしょう?その腰の重さ、ウマく回っているときは堅実な運営に思えて好きでした。
でも目指す未来がまるで違いましたね。新属性のエフェクトを既存属性エフェクトの使い回しにすると決定したとき、誰も止めなかったんですか?違和感を主張する人が誰もいないようなクズ開発だったんですか?数値でしか面白さを判断できないんですか?
リスクが怖いから、「1から作り直したい」と主張する開発者の意見なんて聞く気ないですもんね。
大変楽しいゲームでした。
プレイ期間:1年以上2013/07/31
これだけは言わせてさん
社会人 or 学生でまともに学校通ってる方
追加無課金で、全種類 大秘伝(現MHF-Gでみなが目指すところ)とか絶対無理です
それこそ何万戦(大げさじゃなく)必要なのに、どう試算しても無理ですよ
1日10時間やったとしても数年かかります。
ここは、これからはじめようとしてる方も、参考にしてるでしょうから
あまりふざけた嘘は書かないで欲しいものです。
悲しいですが、このゲームはシステム的に終わりが見えています
それに運営の舵取りが拍車(重課金)をかけて現状はひどいありさまです。
今のモンハンに終止符を打って、あらたにと書いてる方もいらっしゃいますが
ここまで失墜した運営の出す新たなゲームにユーザーがつくとは思えません。
いまの心境は一言 こうなってしまったモンハンに対して『くやしい』の一言です。
プレイ期間:1年以上2014/03/26
モンハン大好きさん
2018/8月頃に始めました。YouTuberの動画とか見てなかなか面白そうだなと思って。
始めてから感じていった感想を書きます。
1、キークエストとかやりながらモンスター1匹1匹を噛み締めて装備を作りランクを上げていくモンハンではなかった
ゴミ同然にモンスターが捨てられています。ランクは強い人が手伝ってくれて2.3時間でG級行きます。HR帯の装備なんて作っても捨てるだけでした。
2、速攻でGまでランク上げたはいいものの装備が難しすぎる
スキルシミュ使わないと初心者は絶対に非地雷装備は組めません。
3、強すぎる辿異種
辿異までに作ったG級防具も辿異まで行けばゴミです。始種防具とか色々過去にあったらしいですがもうそのコンテンツ自体もゴミみたいな扱いされてます。辿異に勝って辿異装備の人たちに寄生せざるを得ない仕様となっています。
耐性等考えるとG級やっている程度じゃ勝てません。
4、その辿異種のなかでも嫌がらせ目的で作られた奴らがいる
筆頭はもちろんこれ呼んでる人の予想通りイナガミ、ガノです。
イナガミは戦闘中ハンターが寝ている時間の方が長い。戦いながらふと我に帰ったハンターはたくさんいるのではないでしょうか。なんだこれ。笑 と。
ガノのゲルは対策不可能のくせにありえない威力で広範囲にぶち撒く。ゲルにハマってレバガチャしながらこう感じたハンターはたくさんいるはず。なんだこれ。笑 と。
ガスラやルコもここまで酷くはないですが同じようなもんです。
乙ってキャンプに運ばれてる時に虚無感に苛まれます。
5、いざガチ装備を組んでみようとした時に立ちはだかる札束装備
モンスターを狩って得た素材で防具を作るのがモンハン…ですがここでは少し違います。札束で防具を買い、その装備でモンスターを倒す。そらでおしまいの虚しいゲームと化しています。
始めてからZPという防具をたくさんつけている人たちがいて、この人たちは月額2000円も払ってるのにそれに加えて課金もしているんだ。頑張ってモンスター倒してその素材で防具作ればいいのに、わざわざ課金なんてして、バカだなぁ。と思っていました。
違います。バカなのは札束装備を優遇しすぎてる運営です。まぁそれにつられるハンターもバカなんでしょうけど。札束でもらえる装備をつけないと中々非地雷装備を構成するのは不可能に近いです。たまーにいますが。(素晴らしいです)
事のつまり月額2000円で遊ぶのは無理という事です。
6、ラヴィエンテ
辿異も通り過ぎ、いざ不退を取りに、動画等で予習をし、ラヴィエンテに挑戦したハンターは思う。ラヴィエンテわりといける。と。
なぜならもうすでにここまでの過程でハンターたちは完全に感覚が麻痺しているから。
自分は今ここです。不退も辿異進化も2本もってますしもう3ヶ月近くラヴィをやる日々です。ですがふと我に帰った時、出来上がった辿異進化を見ながら引退するか悩みに悩み、結局ズルズル続けてしまっています。
もしこれからこのゲームを始めようか悩んでいる方がいるのであれば。絶対にやめた方がいいです。時間と金の無駄で終わります。
モンハンのロマン的な物を求めるならワールドが素晴らしいです。ドMアクションゲー求めるならダクソへ。
プレイ期間:半年2018/12/03
geroさん
新フィールドに新モンスターに新スキルに新武器種と
実装しまくってるけど、全く人が増えずどうにもならない状態
そりゃそうだと、いくら枝葉を継ぎ足しても土壌が腐りきってたら無駄
古臭いシステムに現状にそぐわない仕様に無能な運営
オンラインゲームなのにここまで過疎化とソロ化が進んで
プレイヤー同士の交流が皆無じゃ人も増えない
火力インフレ、気短の護符の実装、際限なく増えるクエスト
G50武器やGX防具にそのモンスターと全く関係ない素材を要求されることによる
プレイヤーが集めたい素材の細分化
これに人口減が加わった事と立ちあげれイベントのために
実装週の後は人が集まらないという現状のために
募集するぐらいならその時間でソロで出発した方が早いという状況
そりゃクエストを募集する人間も減るわと
更にいうと極征の0~200までやパローネの航路消化など
途中で抜けられない、休憩できないような連戦を作ったのもそれに拍車をかける
ここまでPTを組むことにメリットを感じさせないのもすごい
気短の護符のPT発動可、もしくは気短狩人飯の実装やPTを組むことによる
ボーナスの実装などをしないと本当にどうしようもない
その他、祭りポイントの頭割りの廃止、プレミアムクエのリファイン
潮島や花畑などの既存フィールドのテコ入れ
何よりいい加減、強制BCスタートのマラソンをどうにかしろと
秘境すら実装されてないから迷子玉でのショートカットもできない
新しいものを作ってはほったらかしにする前に
今あるもののテコ入れやプレイヤーの不満点の改善をする方が先じゃないのかと
プレイ期間:1年以上2016/06/05
ざますさん
正直やってて良い点なんてほとんど見つからなかった
むしろ繰り返し雑魚モンスターを倒すだけの数多くの苦しみがある作業ゲームだという印象を受けた
欲しい素材を手に入れるために何回も雑魚モンスターを倒す作業を前提として
欲しい課金装備を購入し、運営が考えた課金コースを発動させることしかできない
プレイ期間:1年以上2015/07/25
GiANTさん
シーズン7.0から継続プレイしています。
ここのレビューの大半は引退者の意見・感想のようなので、
違った視点からの意見も述べてみようかと思います。
・課金要素がひどいという意見について
たぶん意見の多くは3日間で3000円の「F応援コース」(現在は「狩人応援コース」)
のことでしょうね。高額なだけあって、モンスターから受けるダメージ大幅カット、
自身の火力アップ、剥ぎ取り回数増、レアドロップ確率アップなど恩恵もデカイです。
ただ、この課金コースが必須かというと別にそんなことはありません。
いわゆる「野良」プレイでも適切なスキルや装備があれば別に問題ないです。
・でもその「最適装備」になかなかたどり着かないよ!><
長い道のりでも、苦労を分かち合える仲間がいればハンターライフは充実し
楽しいものになります。
ここの運営の最大の間違いは、新規過疎対策として「課金ブーストによる性急な
成長を促してムリヤリ現役ハンターに追いつかせる」方策を取ったこと。
これではMH本来の楽しみ方を経験できず、当然フレもできず、高いお金を払って
ひたすらレア素材を追いかけるだけのゲームになってしまいます。
おそらく否定的な意見の方々はこういう苦い思いをされているのではないでしょうか?
運営側の施策に難があったことはたしかに否めないと思います。
ちなみに例を挙げると、私が誘ったリアフレは1年後にはもうほぼ最前線の装備が
揃ってましたよ。もちろんニートなんかじゃないちゃんとした社会人でしたし、
「他人に手伝ってもらって武具を作っても自分のPSにはならない」という理由で
特別つきっきりで育成したわけでもありません。まぁそれなりに課金はしていた
みたいですが常識の範囲内です。
MHFを楽しめるかどうかは「気の合うフレを見つけられるかどうか」だと思いますが、
運営が半ば新規対策を諦めてしまっている今の現状ではなかなか難しいかも
しれません。もっと抜本的な対策が必要でしょうね。
今の段階で始めるなら、リアフレや他ゲーのフレと一緒にやる、という方が長く
遊べるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
神楽さん
このゲームは武器の強さのバランスが崩壊しています。G級は棍、双剣、ヘビィの3本あれば十分です。斬属性の武器はまだ役割が持てますがハンマーなどはほとんど息してません。ですが25日のアプデにより棍は弱体化、そしてG5から他の武器性能のリファインによりこの問題は解決すると思います。まだ実際にアップデートされてないのであまり責任を持てるような事は言えませんが。気になる方は公式サイトを見てみましょう。まだまだ棍オンラインの体制は続いてますがじきに収まるでしょう。
あと低ランク帯の人達が少ないのはHRPの大幅な緩和によるものです。はじめから初めようとしている人でも1日あればSR帯、課金すればG級まですぐいけるでしょう。あまりおすすめはしませんが・・・。あと理由や根拠を書かずに批判を書いている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ批判するだけなら未プレイにもできるので^^;
あと私はこのゲームの醍醐味はなんと言ってもBGMに限ると思います。やるつもりが無い方でもサントラを買ってみて聞いてみることをおすすめします。
あぁ、あと課金がどうこう言ってる人がいますが最初に課金防具を一つ買えば後は月額だけで遊べると思うので月に何万円も払うような事は無いので安心して下さい。
ナンバリングでは物足りないなど感じたらFへ来ましょう。きっと即死攻撃の洗礼を受けられるでしょう。まぁ最近では防御力が高すぎて即死しないこととか結構ありますけど。
まぁネトゲの中では楽しい方のモノなので私はこのゲームをお勧めです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
みつおさん
(良いところ)
1)モンスターの種類が多く難易度も段階的で多彩。
2)やりこみ要素が多い(やるべきことが沢山ある)
*これは運営の延命措置の一環でもあるのだが、一方で
新規の心を折る要因にもなっている
3)音楽が心地よい(一部神BGMもあり)
4)自由度が高い
最前線のハンターを目指すのも良いし、自分なりの目標をもって
マイペースにもやれる。そのようにできている。
5)装備は重要だが、同様にPSも必要で、単に金さえ積めば
強くなれるというものではないところ。個人の技量が試される。
それは操作だけではなく、動画をみるとかしてモンスターの
動きを把握し、上手な人を参考にしてみたりと研究できるかどうか。
(悪いところ)
1)運営の対応が遅い。絶望的に遅い。
ある程度装備が揃っているなら、一旦休止して辿異種がもっと
でそろってから、また始めるのもありだろう。
今なら1ケ月に1匹ぐらいのぺースで辿異種が実装されるかな。
2)理不尽なモンスターの攻撃を食らうと「クソゲー」と叫びたくなる
これが度重なるとMHF=クソゲーとなる。よって攻撃をかわせるように
ならないとな・・・
3)ラヴィがつまらない
廃人を封じ込める監獄であるはずのラヴィがつまらないので
すぐ脱獄してきて、そいつらが外部不経済を撒き散らすところ。
4)スキルシュミレーターを操作できる程度の知能を要求するところ。
これができない程の知能ならば、到底先へは進めない。
運営が公式に簡潔なスキルシュミレーターをだすべきだと思うが・・・
指示待ち症候群が多い中で、実はこれこそが、MHFの最大の壁なのかも
しれない。
5)外装変更の実装もあって、広場がちんどん屋状態で世界観がブチ壊し。
ぬいぐるみ着ているやつとPT組むとゲンナリする。しかし、ぬいぐるみは
例外なく上手い。
なんだかんだで☆4 面白いゲームだからこそ、これだけ続いているのでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
これゲームじゃないと思うさん
当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。
このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】
お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)
3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。
当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。
加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…
以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。
【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。
私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
