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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

絶対に手を出してはいけないゲーム

楽しいというのは嘘八百さん

これはコンプガシャのようなものか?特定の設計図を組み合わせて強化します。これを揃えるために、ガシャコンをまわして当てなくてはなりません。そのために、数万円のリアルマネーが必要となる場合があります。確率的には数千円でも達成できるのですが、これがなかなか、どんな当たり判定の計算を行っていることやら。射幸心をあおらないといえるのかな?
同意書をよく読みましょう。あなたが理不尽と思うこと、あなたにとって不利となること、あなたが文句をつけたくなることがないといえるのかな?
このゲームをプレーして、具体的にどのよな嫌な経験をしたかは、他のコメントにあるとおりと思います。
プレーしないかするかは、あなた次第!

プレイ期間:半年2013/10/26

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万札が全てのオンラインゲーム

ガンダム好きの被害者さん

過去多数のレビュー通り、まず運営が最低です。
保証内容、イベント内容、対応速度全てにおいて呆れるレベルです。
さらに課金アイテムですが、非常に高いです。
明らかに今の値段の半分の価値もあるか?ってぐらいのクオリティです。
また、数万単位でやっと入手した課金機体も平然と早期弱体させられる始末(ゾゴック事件、他グフカス事件。この事件によりゲームをやめた人数は非常に多い)。
バランス調整もわけのわからないデータを元に行い、連邦が有利になるようになっています(連邦プレイヤーも認めている水中型ガンダムの弱体要望はいまだに取り入れられていません。それもわけのわからないデータを口実にして行っていません)。
さらに対戦時のマッチングは本当に覚悟したほうがいいです。
やる前から萎えることが非常に多い、糞マッチングが当たり前。
あげくバグも多ければ最近はラグ(遅延)が非常に酷く、またPCスペックも無駄に高いものが要求されています。
このゲームをやる方は以下の点を覚悟した上で触れてみることをお勧めします。
■何もできずにボコボコにやられる事(逆がある場合もあります、つまりボコボコにやる側です)
■毎月平均で2万円以上課金し、後から無駄になる事
■他プレイヤーにイライラすることがある事(暴言や無駄に煽られたりします)
■課金アイテムの効果が運で台無しになることがある(マスターメカニックチケットというアイテムが主に該当)

プレイ期間:半年2013/12/08

1年やってみた感想

さいつよザクIさん

レビューをたくさん見ると分かりますが
「ガンオンに合う人」と「合わない人」が大きく分かれるゲームです。
なぜかというと、今の環境はスナイパーや格闘で一撃死させられ、
バズーカー、ビームライフルで堕とされ、
しまいには避けるのが難しい高誘導ミサイルに駆逐されるからです。
ただし他のゲームには無い要素として、著名なMSはもちろん
有名ではないものもたくさんあり、デザインがとても格好良いものが大量です。
一部機体で無双するのも楽しみ方ですが、格闘機同士の駆け引きや戦略兵器運搬、
MSのコレクションなどとにかく楽しいです。

ただ煽りたいだけの低脳がちょくちょく居ますが何なんでしょうね(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2015/05/12

とことん無法ゲーム

機動戦士ケンシロウさん

高い高度をダッシュで移動する敵機体をみつけたので 強化MAXの狙撃ライフルFで命中させ転倒判定となり 正常なモーションなら地上まで転倒状態のまま落下するはずがその機体は、あら不思議!被弾後の転倒姿勢の状態、落下開始から2~3秒ほどでしかも空中で即復帰し再び長時間ダッシュ移動し続ける姿はあきれかえる 都合よすぎる便利機能を駆使し俺様スゴ的に披露されれば無法ゲームである事を実感し PLAYするのがバカバカしくなる 他にも同様の設定と異なる都合よすぎる、なんだそりゃ光景を頻繁に目にすれば いくら詐欺宣伝、広告で騙し新規ユーザーを呼び込んだところでアホらしくてヤメる人が多いのは当然!
また企業として売り上げ規模に全く見合わない過剰すぎる宣伝広告費にいくらつぎ込んでるのか知らんが もしこの会社がこのゲーム一本だったら この会社は大赤字で既につぶれてると思う 派手な宣伝といいこのゲームだけの利益を考えればどう考えても赤で他の分野などで得た利益分をまわし当てて 品質、利益よりブランド名を優先しそのためだけに存続させているとしか思えない
個人的には企業業績が悪化すれば 縮小などはあるかもしれないけれど 業績回復のために莫大経費つかって人材そろえて品質向上、改善はありえなく 品質、中身はどうであれ存続さえしていればブランド名の保持ができ この企業が求めている目的でもあり また派手な宣伝もブランド保有のアピールだと思う
このゲームで言える事は、運営に正当性、改善といった様な事を訴え求めるのは運営目的が異なっており100%無理な望みである事と 課金は現状ゲーム環境が無法状態なので効果は全く無意味、価値は崩壊し完全に失っており 自分に何の利益のない企業寄付窓口と考えていただくとわかりやすいかと思います

プレイ期間:半年2016/08/03

はっきり言ってクソゲ

突撃する名無しさん

まぁだいたい思っていることは同じなんですがね。やっぱり爆風とマッチングが問題ですな。爆風の範囲が広すぎて直撃してないのにも関わらず爆風に巻き込まれてダメージ食らう。少しダメージ食らうぐらいならまだしも3分の1とか半端じゃない食らい方をする。おまけに転倒する。しかもこの転倒中に他のプレイヤーからのバズーカを食らって死ぬか、もしくはビームライフルを食らって死ぬ。マジむかつきますね。おまけにこちらがバズーカで直撃させても転倒しない。なんじゃこりゃ?まぁモジュールと機体改造しまくって安定度上げて転倒しないようにしているからこちらのバズーカが効かないんだろうけどさ。さらに問題なのがマッチング。いくらユーザ離れが進んで過疎化しているからって将官級の廃人と、佐官や尉官とマッチングさせるとは。ご存知のように将官級の連中は機体も性能がいいもの多いし改造もマスターチケット使いまくってフルに性能伸ばしている。こんなのとマッチングされて楽しいわけないな。なるべくレベルが同じもの同士にして足りない分はCPUにやらせるとかした方がいいと思うな。まぁ運営はやる気なさそうだけど。

機体に性能差があるのは仕方ないが武器の威力は基本的にはあまり威力が違うってのはよくないと思うな。例えばザクバズーカF型だったら、グフやザクやその他どの機体が持っても同じ威力・命中・リロードとかのほうが面白いと思うな。だって改造するにしてもM4A1が持っている奴によって威力が違うとかありえねえし。

あとマップ上の建物。レン作りの城砦の上にモビルスーツが乗っかったら普通重さでぶっ壊れるがな。バズーカ当てても同様。他の障害物とかもぶっ壊れるような仕様の方が面白いかもしれん。

モビルスーツの再出撃。基本的にデッキ上の機体を使い切ったら再出撃できないようにするべき。そうでないから単純なキルデスゲームになる。マップが左右対称ってのも問題だな。WoTを見習え。まぁできないだろうけど。

ステュルムファウスト・・・。成型炸薬弾の仕組みが分かってないみたいだなw あれは爆風が強くて装甲を吹っ飛ばすんじゃないのに爆風効果が広く威力が高い。アホか。

プレイ期間:1年以上2014/04/09

ガンオンを楽しんでいる人へ。

君は勘違いをしている。

今後どれだけ上手くなっても、君の心は満たされない。

いずれガチャに手を出し、高額課金するようになる。

このゲームはそのように出来ている。

今は楽しいだろうが、その先に行ってはいけない。

ちなみに無課金勢は、時間を吸い取られる。

ある意味金銭の方がまだマシだ。

プレイ期間:1年以上2020/08/12

まさに個人差

入力に失敗しましたさん

個人差です、僕は凄い楽しいゲームとして捉えています。
強機体に乗れば強くなれるというよりパソコンスペックが良ければ良いほど上手くなれると思います。
詳しいことは他のレビューをみたり動画サイトやらを見ると良いでしょう
しかしこのゲームは人の欲望がもろにでるので注意

プレイ期間:1年以上2015/07/29

このゲームは本当に薄いです、内容の無い戦いを伸ばしに伸ばして20分間も続ける修行のようなゲームです。
正直、この内容ならばゲーム時間は3分でも長いくらいです。
初動1分で9割は決着が付きますから。

初動でセオリー通りに動けないチームがあとから逆転できるか?無理でしょう。
むしろ時間が過ぎるほどゲージ差が開くのがオチです。

上記のように無駄な時間が非常に多いゲームのため、よほどの暇人じゃない限りは手を出さない方が良いでしょう。
短時間でこれの何倍も熱い対戦ができるゲームはたくさんあります。

プレイ期間:半年2016/04/21

時間の無駄ゲー!

ガンオン糞さん

プレイヤーがほとんど居なく絶賛過疎化中の糞ゲーです。
小池になってからはさらに拍車をかけた過疎っぷりです。

50VS50の戦場ですが、ほとんどのプレイヤーは人が入って無く運営のNPCだらけです。

中に人が入っていたとしても、まともに操作出来ずマクロやチート使ってしか操作出来ないクズプレイヤーだらけです(普通の操作出来ないなら引退しろよw)

最近は尉佐官部屋でさえチートが目立つ糞っぷり。

普通の運営はチート・マクロ等は取り締まりますが、このゲームの運営はチート・マクロ公認の糞運営です。
運営も一緒になってチートやっているというアホ運営です。

運営は重課金を大事なお客様と思ってるので無課金者は重課金者の餌なので無課金者は機体・武器を改造しても空気のような改造なので無駄な改造になります。

重課金者は運営のプラス補正を掛けられてるので撃墜されにくく、酷いときは、無課金者が何回攻撃してもミリ単位で生き残ってます、攻撃力もかなり高いでしょう。

逆に無課金者はマイナス補正を掛けられてるのでワンパンで撃墜され攻撃力も下げられている状態なので撃っても豆鉄砲状態です。(あと一撃で落とせるのに当てても撃墜できない事がよくあります)

イベントで貰える機体も新しい機体じゃなく廃産機体だらけで「この機体で何するの?」状態。

機体調整はいつも適当で一部の機体しか強くないので戦場では同じような機体だらけのつまらない状態、武器替えた時の弾づまり状態も平気で放置している無能状態です。

参戦人数もゲームで表記されてる人数じゃありません運営のごまかしが丸わかりです人数が多いのに中々参戦出来ないのが証拠です。(参戦しても中は運営のNPCとチートのクズプレイヤーしか居ないけどw)

結論から言いますと運営が糞!戦場も糞!イベントも糞!やるだけ時間の無駄!
なので新規でやろうなんて思ってはいけませんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/04/11

運営に続く癌は陣営煽り

大体合ってるさん

既に大体の方が書いている運営の酷さの部分は割愛です。

運営に続いてこのゲームの癌はプレイヤーの方向性などの割合でしょうね。
本気でどっちかだけ常に優遇されてると思い込み、自らの陣営の有利期間やその都度の有利な部分は見ずに相手の利点だけを罵倒する。挙句には弱体要望暴言合戦にまで至る有様です。

βの頃から見てれば、マッチング問題も加わって有利不利は非情にコロコロ入れ替わり続きの上に、課金が追加されるたびに大幅に変わることも多い現実。
運営に振り回されて運営の掌の上で相手陣営に怒りをぶつけすぎてる人が多すぎる気がしますね。
現状はといえば格闘祭り、移動速度と踏み込みでいろいろズレを起こし異次元切りのような事を起こすイフリート。
逆にその機体だけの独自凸ルートを持ち、入り込めば超火力連打で拠点を削れる鬼凸兵器のフレピク。と、どっちも金設計図限定ですが、どっちもどっちですね。
ジオンはそれに加えてナハトも格闘が強いですが、フレピクの凸火力ルート考えると、マップに左右されるとはいえ、イーブン。または連邦よりジオン多少今は有利って感じでしょうか。

改めてどっちがどっちだけがと陣営けなし合うのが、一番無駄で運営の掌の上だと思いますね。

まあプレイヤー同士のイザコザがなくなっても、この運営だとゲーム自体の良さは改善されていくことはなさそうな気はします…。

プレイ期間:1年以上2015/01/18

なにこれ

あさん

機体達は全体的にもっさりとした動きで地味な戦場(大人数なので仕方ない)なんですが、連邦側にガンダム無双みたいな動きをしてる機体が一体いましたので辞めました
新生・機動戦士ガンダムオンライン待ってます

プレイ期間:1ヶ月2017/03/16

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