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艦隊これくしょん

  • PC
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2.118,190 件

運と根気だけが必要なゲーム

346さん

最初は中々面白い、中盤もそこそこ面白い
育成も単純だけど鑑に愛着も湧き始めてるので
退屈ではあるけど苦痛ではなかった。

課金も修理デッキ開放を2つ(計2000円)で十分だし
期間もないので良心的だと思う。

ただイベント等になるとバランスが一気に崩れる
LV99(カンストLV)の艦でも1?で大破だったり
敵の攻撃ならまだしも味方の攻撃のターゲットも運任せなのでホントにイライラします。

溜め込んだ資源3万を使い果たし、課金で資源購入して挑んだステージも
味方が見当違いの攻撃ばかりするせいでクリアできず。

課金しなくても遊べる反面、いざ課金すると(今回は2万弱)その課金効率の悪さに
愕然とします。

もう艦これを触ることはないでしょうが、今回運良くクリアできた皆様も
これからの運だめしでの生存競争頑張ってください。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/12

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148万人は求めてない設計

ぽーらのわっちさん

お、この前のコミケですでに艦これ同人界隈ではヤバイやつとして知られ立ち止まらず避けられてた平松タクヤ名義じゃないですかー
自ら傷口に塩を塗るスタイルなのか、田中謙介と汚名は被る気満々な密約でもあって使われているのか知らんけど
言っていることが支離滅裂。

どちらにせよこういうのが固まっているため
民度はお察しの通り、
艦これ自体もゲームとしてカウントできないな

異常に時間が食う上に時間に見あったデータも釣り合いが悪い

エンタメにしろ食事にしろ時間とお金と足まで運んだ甲斐があるかないかなんてのは、小学生でも学習するよ
年を食えば食うほどそういうのは強まるし
社会人になれば自分の時間は減る一方
そんななかで自分の時間でわざわざストレスを与えられるエンタメは選択肢から捨てられて当然。
みんな明日の体力とメンタル回復のためエンタメと食事と睡眠をとるために生きて金稼ぎに行っているからね
余計時間を食うスタイルに悪化させる辺り終わってると思う

最近の流れ見ると気を抜いたところに、また評価が正反対のことをかかれそうなので書いてあったらそれは別人です

プレイ期間:1年以上2018/08/28

みなさんと言うとおりですこのゲームはクソゲーの形をしてないそれ以下のものです、まずおかしいところ艦これは中国などにパクられ訴訟を起こされていますよね?それなのにアクションの一つどころか何も起こさない、これが第一に問題です普通でしたら大事になりなんならかの対処手段や訴訟が起こされたら提訴などの物事を相手にこちらが本物だというのを見せつける必要があるのにそのアクションがないということさらにプロデューサーがでしゃばりすぎてプロデューサーがこの艦これを自分のものだと言い始めているこの時点で艦これには緩やかな死だけです、自分の利益や得のために組織を使い始めたらその時点でその組織やものが終わりますプロデューサーがまず想定外にだめになっています、また中国のパクリの方では言語を各国に合わせてきますやら羅針盤によるランダムがなく戦略やゲームの楽しみをわかってきています、バグなどを報告すると何らかのものがもらえたりなど本家より本腰度合いが違う、いくらパクリでもここまでゲームの楽しみや本質を突かれたら本家よりもう違うものになり別ものでそちらに行くのが目に見えているすべてのお株が取り上げられるいくらいいクリエーターや技術者がいても日本の企業に留まらないかがよくわかると思います、今日本にいるクリエイターや技術者がどれだけクソクリエイター(笑)がよくわかると思いますクソクリエイターに失礼ですけど、

プレイ期間:1年以上2015/01/14

滅茶苦茶過ぎて楽しくない

タナカス○ねさん

艦これ初めて2ヶ月経つかたたないかの初心者です。
今初心者なりに頑張ってE6-2の削りまで到達しました。もちろん難易度はE1〜E6まですべて最低難易度の丁でやってきました。ここでイベントでの初心者並の感想を述べます。
最初に言っておきます。マジでクソです。
E5ではボス到達率がなんと驚異の20%をきります。
ボスまでこればまだ可能性があると期待出来ますがボスに着かないと何も起きません。資材とバケツが飛ぶだけです。疲労も貯まります。
そしてE6、お話になりません。輸送作戦なんて初心者は大発積めるキャラがいないので10回以上ボスに行く必要があります。更に大破撤退祭り。
そしてE6-2、一番最低難易度なのに初戦潜水幼女、そして夜戦マス(ハ級の驚異のカットイン発動率)、そしてボス前にネ改がなんと2隻。一番最低難易度ですよ?これが。有り得ない。そして10回以上の大破撤退からのようやくたどり着いたボス戦で艦これが落ちるという始末。ボス戦はダメージだけ受けて何も無かった事に。ただただ資材とバケツだけが吹っ飛びます。
こんな糞ゲー始めないほうが良いです。まぁ、一生イベントに参加しなければまだ楽しいと思いますが。

プレイ期間:1ヶ月2020/01/04

2013年は艦これ人気は凄かった
ツイッターを見ても@提督と名前を付けている人ばかり
コスプレも島風を始め艦こればかりだった

しかし今はどうだ?
イベント開催でもツイッターのトレンドに入らず
艦これのコスプレする人も激減
当時の人間は飽きて辞めてしまったのだよ
FGOなんかイベントは勿論だがキャラ実装だけでトレンド入りする人気だ

FGOみたいにユーザーを飽きさせないようにするのは大事
艦これはそれが出来ない
やる事は任務消化ついでの戦果稼ぎ
単純作業すぎるんだよね

イベントではもっと酷い
新規艦が出ない全て運任せ
戦闘も運任せでイライラしまくる
レベル上げても一発大破が普通に起きる
熱心な信者は100週しろとかアホな事を抜かす
洗脳って怖いですね

今の艦これは萌え豚くらいしかやってないんじゃない?
昨日見つけたブログだがランカーも飽きて引退するんだね
http://zuikakusaikyou.blog.jp

運営は信濃実装すると言って4年近くになろうとしている
いや4年も続いた事に驚きだ
2014年からユーザーが減り始めてるんだから

まっこんなゲームにマジになってる方がアレだわな
時代遅れすぎるし艦豚は痛すぎる

戦艦少女やらFGOやら他に行った方がいいよ
精神的にもな

今時こんなゲームが最高なんて行ってる奴は頭イカれてるからね

プレイ期間:1年以上2017/05/26

叩いている人達の発想が幼稚

同族嫌悪見苦しいさん

キャラの入手率が低いだとか、運が悪くて入手できなかった。だから恨む、叩くという発想が幼稚過ぎる。DMMの登録者には未成年はいないはずなのに良い大人が恥ずかしい。
オンラインゲームはクリア者を出さないように作られる。故にこの手のものだと限定キャラや装備があることは何もおかしいことではない。
艦これに限った話ではないが、このレビューサイトは幼稚なユーザーの批判が見苦しい。
気に入らないから叩き潰すというのは信者と変わらず、ただの同族嫌悪ということにいい加減気づくべき。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

こんにちは。これまで四年ほど、このゲームをプレイしてきた上でのレビューを投稿させて頂きます。以下、拙い文章で恐縮ですが、様々な情報に接して着任を躊躇われている方や、引退をお考えの方々のご参考になりましたら幸いです。


まず艦これとは、艦娘を集めて育成し、彼女達に艦砲・艦載機・電探などの装備を載せて各海域へ出撃させ、攻略作戦を進めてゆくゲームです。


メインキャラクターである艦娘達は、第二次大戦時の実在した各国艦艇を元にそれぞれ容姿や性格、言動、戦闘特性等々が細かく設定され、秀逸なBGMなどとも相俟ってこのゲームの魅力を一層高めています。


艦娘の錬度向上、装備品の改修etcを行いつつ、艦隊編成、装備組み合わせを熟慮して海域攻略を進める時間は確かに楽しく、流石は一時期一世を風靡したゲームだけのことはある、と思わせるものでした。


此処までの時点でレビューするならば、ほぼ間違いなく星五つを付けられる出来映えだと思います。これから新規着任されたとしても、始めて一ヶ月ほどは充分に楽しめることでしょう。但し、基本的には日々の単純作業の繰り返しという一面もあり、客観的に見ると貴重な人生の限られた時間を大幅に奪われるゲームであることもまた確かです。


そして、脱初心者の関門と言われる『沖ノ島海域』へ到達する頃になると、プレイヤーは否応なしにこのゲームの本質を思い知らされることになります。


自軍艦隊の針路決定は、根拠の無いランダム要素任せで容易には目的地へ辿り着けない設定となっており、レベルが上がるにつれ、艦娘の錬度や装備品の改修度も殆ど意味を成さなくなってきます。敵艦隊との戦闘自体も完全にゲーム運営本部側の恣意的な乱数設定に基づいており、プレイヤーは延々と出撃と撤退の無限ループを強いられることになります。かけた時間や労力に見合う結果が得られることは少なく、努力が水泡に帰するケースが殆どです。


更に、艦娘を集めて育てるというコンセプトのゲームにも関わらず、レア艦と呼ばれる有力な艦娘の多くは入手が極めて難しく、年四回、季節毎に実施される期間限定イベントでしか手に出来ない艦娘も少なからず存在します。


加えて、この期間限定イベントとは通常期間以上の高難易度で、たとえ長くプレイしていて戦力が揃っていても完走は容易ではなく、近年はイベントを重ねる毎にこのゲームから離れる方々が増える傾向も見られるようです。


当然、以前よりプレイヤーからは上記のような種々の問題点の改善を求める声が上がっていますが、残念ながら未だに根本的な対応は成されていません。結果として、今から新たにこのゲームを始めた場合、膨大な時間を奪われる上に、ストレスなく快適にプレイできる保証は全くありません。現在のゲーム内容は完全に、戦力の整った上級者を前提としており、繰り返しになりますがその上級者でさえ、多くは普通に楽しくプレイできる状況ではないです。


私自身、艦これの持つ魅力は充分に認めつつも、これは最早趣味の一環で娯楽として嗜む代物ではないと痛感し、これまで引退と復帰を繰り返して来ました。勿論、このゲームに対する感じ方は人それぞれですし、徒に批判ばかりを述べるのも憚られますが、少なくとも本気で取り組もうとすればするほど、現状では精神的に辛い状況に陥ることだけは確かです。優れた点も沢山あるだけに、本当に残念です。私と同時期に着任した知人達も、相当本格的にやっている方々ばかりでしたが、既にみんなこのゲームを見限って辞めていってしまいました。


これ以上は、完全に主観論になってしまうので控えさせて頂きますが、もし四年前の着任当時の自分にアドバイスできるのならば、このゲームをするのは絶対にやめておけ、と言うでしょう。また、様々な理由から引退をお考えでこのレビューをお読みの方々へは、今ご自身がお感じになっているその違和感こそが正解である、とだけ申し上げさせて頂きます。m(__)m


以上、長くなってしまいましたが、今の艦これは、本来の魅力を全て打ち消してしまうほどに問題点が山積していると感じましたので、総合評価は星ひとつとさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2018/07/14

なんでこんなクソが人気出たのか不思議なレベル
ジュースの1滴を極限まで薄めたようなアプデを隔週でしかしない上に
運営の対応が同人ゲー未満
イベントの報酬を次イベントで必須にしてくるレベルなので
新しくプレイしようとしてるやつはやめた方がいい

プレイ期間:1年以上2015/02/16

1-1とは艦これで一番最初にプレイできるマップです。
1-1キラ付は1キャラに2~3週が基本です。

一つの部隊に6名のキャラクターを編成するため、一つの部隊を整えるのに(6×2~3)回1-1を回す必要があります。

イベント用のマップでは4つの部隊の出撃が必要な場合が珍しくありません。
上記の(6×2~3)回1-1を回す作業を更に4倍行ってください。

一番最初のマップである1-1ですが、レベルがカンストしていても敵の攻撃は当たりますし、キャラクターは怪我をします。
高速修復材を使って直してください。無ければ修復材も遠征で取ってきてください。

準備が整ったら4つの部隊で出撃です。3-4番目の部隊はここまでしても一定の確率で部隊丸ごと来ない場合もあります。
以前は6キャラ全員キラ付したら来ましたが2期になった際の仕様変更で来ないパターンが実装されました。

さて、必ず出撃した場所に向かう1-2番目の部隊ですがどうやら潜水艦と空襲にやられたようです。
このまま進むとキャラクターがゲームから削除されて2度と戻ってこない可能性があります。
諦めて帰りましょう。

これを三回ほど繰り返したら、また1-1キラ付が出来ますよ。
頑張ってください。

こういうげーむだよ

プレイ期間:1週間未満2019/09/16

難易度を丁にしても相変わらずの運頼み、
もっと気軽にプレイできたら…と思うのですが
実際には日を追うごとに逆の方向に進んでいて、
帰宅後限定プレイヤーには辛いです。
正直、秋以降はイベントが苦痛になってきました。

最近は花騎士に浮気しているのですが、
短時間で周回できるのがありがたいです。

艦これはとにかく1つの出撃に時間がかかる上に
何かと画面表示がまわりくどいので、
時間が限られているといちいち苦痛です。
その点では、花騎士の倍速やSKIPは大変ありがたいです。

艦これの場合、戦闘(砲撃・魚雷)はどの艦でも殆ど同じで
戦闘そのものは見ても盛り上がらないし(簡単に外すし
なんでそれ狙うの?という事も多々)、結局のところ
ボス戦以外は大破したかどうかしか見ていないので、
結果だけ表示してくれればそれでいいよ、と思ってしまいます。

はじめた頃は建造でワクワクすることもありましたが
今となってはデイリー任務消化の作業でしかありません。

嫌いになったわけではないので何とか改善されれば、
と思うのですが、重課金ユーザを基準にされている現状では
ちょっと望めないかな…というのが正直なところです。

プレイ期間:1年以上2018/03/23

運要素が強すぎる

木鈴提督さん

艦これを始めて1ヶ月ちょっとですが、所々運の要素が多すぎる気がします。

羅針盤にしてもそうですが5-3の確定夜戦マップは明らかな悪意を感じます
レベルが足りない、武器が貧弱などの正当な理由が原因での敗北ならまだ頑張る要素はいくらでもありま。

しかし敗北するたびに運営から『残念でしたねww運が無かったんですねww』と馬鹿にされるような気がします。


まぁこのように戦略やレベリングで左右されるのではなく運の要素をどのようにして埋めるかがこのゲームの楽しみではあるのですが

ゲーム内での説明が明らかに不足している
wikiなどの攻略サイトを見ないとまともに戦うことも出来ない
海域によっては3ヶ月も停滞する場合がある
サーバーなどのトラブルによってゲームが停止する事が多い
サーバーの不備があってもお詫びなどが一切無い
運営の手抜きや投げやり具合が酷い

など問題はたくさんあるのですが一切運営は修正する気が無い模様
艦これをやる際はこれらを踏まえた上でやるといいでしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/11/15

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