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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

1年戦争(1年でサービス終了)ありえます

ガンオンプレイヤーさん

自分はメインはジオンです。多少そっち側目線で言ってしまうかもですがご了承を。

まず運営が運営していません、新規アップデート時ならバグが発覚はわかりますが定期メンテ時にも高確率でバグがでます。
(グラフィックの貼り忘れ・建物が浮いている・登れない所に登れてします等々)
その報告をするも返ってくるのはテンプレメール、修正された事は殆ど数えるくらいしかありません。修正するのが面倒なのでしょうか。
メンテ延長も不具合も何かあったら補償という名のゲーム通貨(GP)を配るだけです。

ゲームバランス→判定がおかしい、当たってるはずないのに当たる(接近攻撃の武器の長さ+アルファの判定がある)
ぶっちゃけ接近武器でブンブン振り回してれば相手倒せます。
遠距離武器は基本弾丸よりビームのほうが威力も飛距離も高く・長くビーム撃ってれば勝てます。

課金機体という機体は思うに無課金機体より多少強ければいいものと思っていますが、両群の最高課金機体1機相手に無課金機体がタイマン挑んでも殆ど勝てません。

今月の課金ガチャの目玉機体はこれ!と何千円・出す人だと何万円もかけて当てた課金機体が翌月、翌々月には無料ガチャで実装します(勿論確率は低い?みたいですが)

100人VS100人が売りのようで接続人数も3や5千人と表示されているにも関わらずいざ対戦相手を見ると相手軍プレイヤーがいないのかゲーム自体に人がいないのかわかりませんが他の自軍プレイヤーさん+NPCが対戦相手での戦場です。
接続プレイヤーが本当にいるのであるならばNPCを入れる意味も相手側との戦闘をさせず同軍戦させる意味もないはずです。

ようは課金ガチャは【先行】機体GETガチャで強機体を課金して当て判定のおかしい近接武器・強いビーム連射で戦ってれば勝てるというMMOです。

その判定はおかしい!その機体強すぎだろ!運営早くバグとか直してよ!課金いくらしても当たらないー!等イライラor胃痛に苦しむのが嫌な人はやらないほうがいいと思います。

乱文・長文失礼しました。ジークジオン!

プレイ期間:半年2013/11/16

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■現状:連邦課金機のジーラインLAとNT-1のコンビのおかげでジオン将官は課金していても厳しい状況になっている。そのため将官維持のできなくなったジオン将官プレイヤーが佐官帯に降格し、連邦佐官プレイヤーは実質のところVSジオン将官戦という状況になっている。連邦優遇の課金機が実装されているために起きている現状であって、ジオン優遇というわけではない。将官戦場においての、対戦ゲームとして課金しても非常に勝ちにくい兵装差はおかしいバランスだと思うし、佐官帯の、実際のデッキ戦力の差が著しく発生する大規模戦格差マッチンングもおかしいが、課金しているプレイヤーが無課金よりも有利であることは普通のことである。問題は、集金に走りすぎて『対戦ゲームなのにゲームバランスも一緒に売る』バンナムの体質にあると思われる
バンナムのガチャ商法・特性ランダム・勢力シーソー煽り・課金者と無課金者の戦力差が大きすぎる点・重撃機を上回る火力の強襲機の存在・射角制限などなどゲームの問題点は他にも多い
■階級落とし:出来るだけに公平に考えたいが…それでも…ジオンの部隊規模での実質将官による尉官狩りは目に余るものがある。階級落としは両軍にいるためどっちの陣営が悪いと断定は出来ない(このゲームは同一アカウントでどちらの軍にも参加できる)が、現状の連邦・ジオンの兵装差にバカらしくなったプレイヤー(特にジオン)が故意の階級落としに走るのも気持ちはわからなくもない。しかし、正常なマッチングを望む場合やるべきではない。このゲームでは階級が落ちたとしても佐官までで、尉官まで落とすにはプレイヤー自らが手を抜かない限りほぼありえない。正直、週毎のランキング報酬対象者は階級が准将以上からのみに限定して良いと思う。協力戦というコンテンツがあるので、全く報酬がなくなるという状況ではない
■バンナムの体質が変わらない限り、壊れ機体の実装⇒ゲームバランスの不安定化⇒大規模戦マッチングの形骸化という流れを繰り返すように思う。アレなプレイヤーは状況を更に悪化させるプレイに走っていくように思われる。収益をガチャの機体販売に頼り、強機体を出す期待値が現金数万必要とすることや、販売を煽る勢力シーソーなどの運営方針から、ガンダムを使って幾ら稼げるかというスタンスに立って作られている『商売・商法』であり、『娯楽品』としての期待は低いと思ったほうが良い

プレイ期間:1年以上2014/07/16

人口が回復したので?

人権派機動戦士Pさん

人口がにわかに微妙に回復したので?と思っていたが、
アプデ、イベント内容を見て納得。
ハムスターのように参戦させてポイントを集めさせて金図ガチャを引かせるというもの。ガンオン運営にしては考えた方だろう。というか、しかし、

ゲスすぎる・・・。エサを撒けばとりあえず豚が群がるだろうという
安直さ、ゲーム本体には一切の改善、調整を行わないケチ臭さ。
卑劣、愚鈍、蒙昧。

現運営の体質を良くあらわしたイベントと思う。
どうせ金図といったってごく一部の人権機体しか実際には価値がないというのに。こういうゴマカシでいつまで生きながらえさせるつもりか。
いつまで「ガンダム」の名を貶め続けるのか。

(よし、楽しくレビューできたな。)

プレイ期間:1年以上2021/02/27

バイトの合間にググるなりして世間の耳を少しは傾けてごらんよ。
バンナム=XXX(笑)って有名でしょ?
擁護しても人なんか増えもしないのに。
工作しても減ってる一方だってバイト君が一番理解してるよね?

味方が膿味噌スカスカの動きしてるのを怪しまないほうが可笑しいよね。
膿味噌の癖に時間指定で一斉凸はさすがにやりすぎだよね。
アルバイトご苦労様。

駄々っ子のように嘘をついて終了まで精々足掻けばいいよ。

これみて誰がやりたいと思うのかな?(笑)
俺はやり続けるけどね証拠集めるのが楽しいからさ。


『核持ったまま壁にはまって暫く右往左往して突然我に返る』

こんな間抜けなアルバイトだから人が減っちゃったんじゃない?
漫画でも読んでたのかな?(笑)


3機のドムに命令してNPCが勝手に動いて攻撃してるならなら40人も可能だよな

って話なだけでしょう(笑)

プレイ期間:1年以上2018/02/27

うぇるかむとぅ集金装置

しるびしねさん

ガンオンCM放送時の2013年当初は顔出してなかったはずの一般ユーチューバーがなぜか社員証をぶら下げてガンオンCMに顔出しで映り込んでいます。

スタッフだろうが一般人を装っている以上は、世間ではこれを『サクラ』と言います。

配信で10連ガチャを廻して購入意欲を煽り
スタッフが混ぜ込んだBOTを不正に操作してユーザーを罵倒し
DXの機体発売時にだけ必ずロビーに湧き出る怪しい人たち
おかしな事だらけなのはそういう事でしょう。
そういう怪しい人たちが関与してる怪しいゲームです。
証拠が挙がってしまったので怪しいのではなくガチスタッフですが。
詳しくは、『ガンダムオンラインCM』とようつべでぐぐってみよう

ウエルカムトゥーガンダムオンライン!

プレイ期間:1年以上2018/03/12

勝ちたいなら

隠居さん

基本、ガンドゥム無双したいなら連邦がお勧めです。
現状、最強のアレックスなど豊富にそろい、なおかつどの機体も無個性なので乗り換えてもなれるのは速いです。
負けても趣味に走りたいなら、ジオンへ。
上に行くほど性能差が開き惨敗が続きますが特徴的な機体が多いので勝負を捨てればそこそこ楽しめます。
課金は異常なほど要求され、ゲーム内で無課金状態はただのカモです。
遊ぶ場合は重課金を覚悟してください。
ちなみに原作が好きならやらないが吉です。
設定どおりの機体は皆無です。
見た目が同じだけで別物なのです。
だからガンドゥムオンラインなのですw

プレイ期間:1年以上2014/09/30

もう終わりゲー

カウチポテト族さん

アプデ前は大将~中将行ったり来たりの腕。
で、今のマッチングになってから試しにゼロからスタートしてみた。

するとどうだろう。
開始5~6戦で少佐に上がり、それ以降はずーっと将官戦。
機体も初期機体、ゲーム内通貨のGPもないから機体も武器も強化できず、もちろんモジュールも作れない。狩られるだけの状態。例えるなら、ドラクエでやっとスライムべスを倒せるようになったと思ったら竜王のダンジョンに放り込まれた感じ。

過疎が進んでいるため尉官・佐官のみのマッチングができず、数合わせで相手が将官連隊の戦場にぶち込まれる戦場が延々つづく。たとえ課金して強い機体をゲットしても、腕を鍛える戦場がないから初心者には最悪の状態だと思う。

下のほうで、プレイしてりゃ強い機体手に入ってフルマスできるよとか書いてあるけど、
そりゃ連隊して将官維持してランキング入りすればの話。初心者は週に100戦(×20分)してもムリ。

なので、現将官でも嫌気がさしてさらに過疎化が進んでいる、という状態に陥っており、休日夕方でもアクセス数が2000人切ることもある(ちなみに夜は4000人ほど)。

もう終わりだろうね。


プレイ期間:1年以上2015/10/20

マップの広さに対して対戦人数が多すぎ

ガンオンってなにそれさん

広大なマップで好きなMSで多人数同時対戦というコンセプトは良かったと思う
ただレビュータイトルに書いてあるとおりマップの広さに対して対戦人数が多すぎる
いくらマップが広くても両群が対峙するエリアはマップの極一部
そんでその極一部のエリアに数十人の歩兵が集結するのだから戦局は硬直し二十分間雪合戦なんて試合もざら
だから対戦人数を減らすべき

そんでもク○ゲーの域からは脱せないけどな

プレイ期間:1年以上2015/09/29

マシンガンの弾を初弾一発受けただけで100%怯み、なんとか回復復帰してその際に追加でマシンガンの弾を一発受けただけで即100%怯みって何ですかこれ?おまけにダッシュ中も弾を一発受けると100%転倒状態で墜落・・しかも低コスト機体が撃つ弾・・・こんなバカみてーなチート三昧の中でいくら強い機体や武器を用いて強化したところでチート持ち相手だと交戦にも至らならない回避すらできない状態で一方的にやられ、一方的に殺される作業を漠然と繰り返すだけの時間を無駄に犠牲にしたボランティア作業員でしかない、しかも参戦してるパイロットは運営がユーザーと偽った不正BOTが大半を占めている、実質BOT対BOTの戦局部屋を立ち上げあたかもPVPかの様に装って正規ユーザーを騙し数人が割り当てられ参戦させられているのが実態・・このゲームの実態像をわかりやすく例えるとオレオレ詐欺の様な手法に似ており詐欺グループが人を騙すため劇場型の場面を設定し演技を繰り広げ信じ込ませ金を騙し取ると言った構図に似ている部分がある、また人口を考えると宣伝内容と辻褄があわない矛盾が明白で、戦局を回すにあたり人間が正規ユーザーとして操作する機体は数人程度がいいところ!現場を見ても計算上でも粗末な参戦者数である事が読み取れる、宣伝の50VS50なんて完全なデタラメ!いくらアップデートだのほざいても運営による自演BOTと仲良しチーターがつるんだ詐欺茶番ゲームである事に何ら変わりはない

プレイ期間:1ヶ月2019/04/30

運営がユーザーの声をどう受け止めるのか

ガンオンはキャラゲーさん

評価が低く、運営どころかプロデューサー叩きまで起こっているガンオンですが、運営側の作品に対するモチベーション低下が気になります。営利しか考えないタチの悪い運営として扱われて、やってられるか(怒)ってなりますよね普通は。文句を言うユーザーは嫌いでも無論言い返せません。ゲーム中ナビゲータのマリーダさんが「タチが悪いのは批判だけして何もしない人間だ」とロビー画面で頻繁に発しますが、何か運営の反論のように聞こえるこの頃です。
レビュー件数で判るように、散々叩かれている割に、このゲームやっている人は多いんです。ガンダム人気の賜物です。文句の多さは期待の裏返し。前向きに考え、ユーザー側との共同歩調に意識を向けるよう「変革」すれば(頑張っている姿勢が感じられれば)、きっと評価は変わると思います。ユーザー側にも応援している勢はいるんですから。

プレイ期間:1年以上2017/11/28

1年やってみた感想

さいつよザクIさん

レビューをたくさん見ると分かりますが
「ガンオンに合う人」と「合わない人」が大きく分かれるゲームです。
なぜかというと、今の環境はスナイパーや格闘で一撃死させられ、
バズーカー、ビームライフルで堕とされ、
しまいには避けるのが難しい高誘導ミサイルに駆逐されるからです。
ただし他のゲームには無い要素として、著名なMSはもちろん
有名ではないものもたくさんあり、デザインがとても格好良いものが大量です。
一部機体で無双するのも楽しみ方ですが、格闘機同士の駆け引きや戦略兵器運搬、
MSのコレクションなどとにかく楽しいです。

ただ煽りたいだけの低脳がちょくちょく居ますが何なんでしょうね(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2015/05/12

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