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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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我等狩友永久超絶不滅

Yさん

2周年の頃に始めたので、かれこれ4年のプレイになります。
駄目な点はおおむね他の方のおっしゃる通りですので、それ以外の参考になれば。

・装備について
数が凄まじく多いです、やることも組み合わせも無限にあります。
最前線ともなれば似たり寄ったりになりますが、やはり装備の数は魅力です。
装備作りに要する時間は、ネトゲだしこんなものなのかなーと思っています。
緩和は規定路線なので、慌てず騒がず自分のペースでやるのが重要です。
過去のクエストなどは人が集まりにくいためソロが最適な場合も多いですが、
火力は相当インフレしているので、難度はそこまで高くないと思います。

・パーティーの雰囲気について
自由区でいわゆるおかしな人に遭遇したことはありません。
最低ラインの装備や立ち回りという暗黙の了解はある気はしますが、
「装備自由で文句言うなら指定しろ求人行け」のほうが強いと思います。
装備自由でもクエスト失敗はまずないですし、
装備指定との住み分けをきちんとしていれば干渉しない人が圧倒的に多いです。
人によっては会話らしい会話がないことのほうが気になるかもしれません。
パーティーでは黙々とプレイして、チャットはフレンドとするスタイル、
そのフレンドもしばらく見ていませんが私は元気です。

・課金について
基本的に月額のHLコース(月1400)1本でやってきました。
課金装備は直近のものが1つあると、かなり楽になると思います。
悪名高い狩人応援コース(3日3000)を使ったことはありません。
無料開放で体験しましたが目的なしに使うと色々と駄目になると思いますw
コース課金は短期の目的達成に使うべきですね。
SR(レベル)上げでプレミアムコース(3日980)は数回使いました。
重課金ゲーなのは否定できませんが、取捨選択は可能です。
これから始める方は、いきなりG級!とは考えず、
決して通過点ではないボリュームの下位・上位・凄腕序盤を十二分に満喫してから、
G級を目指すのがいいと思います。そこで初めてコース課金の出番です。

人を選ぶゲームだと思います。
そもそもネトゲ自体が人に勧められるゲームではない気もしますがw
なんだかんだで楽しくプレイしていますので★3にします。

プレイ期間:1年以上2013/11/17

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オワコン

オワコンさん

お金も時間も無駄になりますw
携帯ゲーム機シリーズで満足してやめておきましょう。
よっぽどお金と暇を持て余してるかたの廃人ゲームですw
最近HR99まで無料開放されましたが、
どうしてもという方は覗いてみてもいいかもしれません。
無駄とわかるでしょうw

プレイ期間:1年以上2015/04/14

ため息しか出ねぇw

艦これ面白いですねさん

な、なんか『低評価の人は下手糞なんですよ!上手なら楽しめますよ!』
って言う人も沸かなくなりましたね・・
もうハメハメ、指定オンラインに疲れちゃったのかな?

これから始める方・復帰を考えている方はトライアルコースででも
広場にいけると思うので、その状態でG級ハンター集まれ!っとなっている
現在ならモデスト、キュート、クレバーに行ってみてください。
流れているクエストの募集文みて判断してもいいと思います。
これやっている人たち楽しいのかな

プレイ期間:1年以上2013/08/18

糞ゲー

ビタミンAさん

アクションゲーでありながらアクション性に乏しい
PTプレイではどうやって楽に倒すかという点が求められるのだが、インフレが激し過ぎるため何も考えずにレバガチャしてるだけで終わったりモンスターがほとんど動かないまま終わることが少なくない
自分の装備を弱くすればいいと思うかもしれないが4人全員がちょうどいい弱さの装備でプレイヤースキルもしっかりしていると言うことはまず起こらない
装備指定をするとアクション性のない作業になり、装備指定をしないととんでもない地雷が入って来てクエのクリアすら怪しくなってしまう
アクションを楽しむためには必然的にソロばかりになってしまいオンラインゲームをやっている意味がわからなくなったので引退
このゲームはアクション面以外が完全に時代遅れなので他で楽しみを見つけようとすると他のゲームの劣化にしかならない
猟団と言うコミュニティも過疎の進行で壊滅しており友達と遊ぶ楽しみもない
もう何をさせたいゲームなのかもわからない

プレイ期間:1年以上2014/10/08

まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。

Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。

Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

運営は色々クソだけど

フル課金で泣き言とかwさん

新規がG級で泣くとかアホな理論展開ですね
一応いまのG級は最終ランクな訳で新規はそんなところに関係ないだろ
Gに上がりたてでレベリングもまともにやらずに死ぬのは当たり前
まずはエントラでレベリングしつつ装備を調えていくのは当たり前だろ
最前線に簡単にいかせろとか大笑い

プレイ期間:1年以上2014/11/14

何言ってんの?

↓これがエアプレイヤーさん

強キックのみでベガ倒すとか例えが意味不明
てかその縛りプレイの方が難しいだろ
このゲームは挑むだけならどんな地雷でもできるよ
楽に倒せるかどうかは別として
まぁみなもととか狩りコっていうダメ70%カットとかいう公式チートがあるから
どうにでもなるんだけど
ランク上げアホみたいに緩和してるし
装備は課金装備の方が強いし
装備に詰める装飾品量産する方が大変とかいうアホみたいなことになってるけど
緩和に次ぐ緩和でラスボス(笑)とかしてるし
てかモンスターとかもはや棍棒4人で囲ってフルボッコにするだけの脳死ゲー
モンスターと戦うこととかもうただ同じ流れ作業を繰り返すだけの作業ゲー
古参はもうやることなくなって美味いバラまきが来たらやるかー程度
課金しまくってれば即最前線よ
金で装備も素材も手に入る大課金推し時代
G1で大ゴケしたうえにCS展開も大失敗して統合する羽目になったからね
もはや一人一人のプレイヤーから単価絞り上げてくスタイルに変更
無料でコース開放とか全くしなくなったし、年末ぐらいコース開放しろよと
ガチャ推しや極端な課金防具の高性能化が目立つようになりましたとさ
あと肝心のコンテンツが実装→苦情→即緩和・修正の流れが多すぎるわ
塔なんて実装遅らせてもこれかと
儲からなければサービス終了するならイクシオンもwiiU鯖もとっくに終わってます
難易度は大幅に緩和します、でも延命のために長時間連戦する仕様にします
人が減ったので単価を上げるために重課金推しにしますとやった結果が
今の有様ていうか末期ゲー


プレイ期間:1年以上2014/12/31

MHFG 

えすめらるださん

モンハンフロンティアは、他のレビューで言われている通り今から始めても特に面白くもなく、禿げるだけですね。
まず、運営の対応がどんどん悪くなっていって、初心者ハンターに影響する不具合は放置で、G級ハンター優先でメンテなんかよくあること。
そして、運営のほうのサーバーが貧弱すぎて、すぐ落ちる。
イベントもものすごくだるい。
G級モンスターのほとんどが、連戦推奨(というか、連戦しないと素材が集まらないので、防具も作れない)さらには、2%の確率でしかはぎ取れない(クエスト報酬では基本でない)HC素材なんかもある。
まあ、課金すればどうにかなるかもしれませんけど…
また、やっとこさG級に上がったとしても、GX装備(G→GF→GXと強化する)一式くらい揃えないとまともに戦えない。
その、GX防具をつくるのには、最近のモンスなら5%素材3つくらい要求されるので、(防具によっては1%数個要求とか)やはり連戦しないといけない。
また、次のアップデート(G9)でG級進化武器(下位から作れる進化武器→G級のG級進化武器)が追加されるが、運営によると、「史上最強」らしい。
進化武器だけでも作るのに、半年くらいかかります^^
まあ、今から始めるのは手遅れということですね。
もう、1年も持つか分からないですし…

プレイ期間:1年以上2015/10/12

低評価の理由なんていくらでもあるけど
まず人が少ない、全盛期に何万人といた人口がもはや5000
全人口がPCが1~3鯖に分かれていた時代のG1ショック後並の人口では
もうどうしようもないし、この先増える要素も皆無
ゲーム内容が頭打ち、アップデート内容もくじ課金ばかりで
やってることは既存モンスターの辿異化ぐらい
いいかげん進歩がなさ過ぎて飽きられる
そして、プレイヤーがやる事は延々同じライン作業の苦行
正直、防具や珠作る労力が楽しさ・達成感を大きく上回っている
作業工程のインフレ化と極端なまでの緩和によるバランスの崩壊
そりゃ新規も増えないし居付かない

プレイ期間:1年以上2019/03/05

毎日が楽しい

りかさん

ここの評判が悪いので気になりましたが
実際プレイしてみると面白いです
アクションゲーム好きならまずお勧めできます
同じ女性ハンターも多いし初心者でも安心してプレイできました

しかしよくもまぁここまで嘘を並べてネガってるのに驚きですね

プレイ期間:半年2014/05/29

課金で秘伝防具が作れるんですね

プラスチック銀之助さん

ブーストパック?とやらでお金を払えばオレのようなライト層でも秘伝防具が作れるんですね。これは非常にいいテコ入れだと思います。
正直G級なんかでは秘伝防具が必須だったりするので、秘伝防具に関する緩和はありがたい限りです。

プレイ期間:1週間未満2014/07/22

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