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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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我等狩友永久超絶不滅

Yさん

2周年の頃に始めたので、かれこれ4年のプレイになります。
駄目な点はおおむね他の方のおっしゃる通りですので、それ以外の参考になれば。

・装備について
数が凄まじく多いです、やることも組み合わせも無限にあります。
最前線ともなれば似たり寄ったりになりますが、やはり装備の数は魅力です。
装備作りに要する時間は、ネトゲだしこんなものなのかなーと思っています。
緩和は規定路線なので、慌てず騒がず自分のペースでやるのが重要です。
過去のクエストなどは人が集まりにくいためソロが最適な場合も多いですが、
火力は相当インフレしているので、難度はそこまで高くないと思います。

・パーティーの雰囲気について
自由区でいわゆるおかしな人に遭遇したことはありません。
最低ラインの装備や立ち回りという暗黙の了解はある気はしますが、
「装備自由で文句言うなら指定しろ求人行け」のほうが強いと思います。
装備自由でもクエスト失敗はまずないですし、
装備指定との住み分けをきちんとしていれば干渉しない人が圧倒的に多いです。
人によっては会話らしい会話がないことのほうが気になるかもしれません。
パーティーでは黙々とプレイして、チャットはフレンドとするスタイル、
そのフレンドもしばらく見ていませんが私は元気です。

・課金について
基本的に月額のHLコース(月1400)1本でやってきました。
課金装備は直近のものが1つあると、かなり楽になると思います。
悪名高い狩人応援コース(3日3000)を使ったことはありません。
無料開放で体験しましたが目的なしに使うと色々と駄目になると思いますw
コース課金は短期の目的達成に使うべきですね。
SR(レベル)上げでプレミアムコース(3日980)は数回使いました。
重課金ゲーなのは否定できませんが、取捨選択は可能です。
これから始める方は、いきなりG級!とは考えず、
決して通過点ではないボリュームの下位・上位・凄腕序盤を十二分に満喫してから、
G級を目指すのがいいと思います。そこで初めてコース課金の出番です。

人を選ぶゲームだと思います。
そもそもネトゲ自体が人に勧められるゲームではない気もしますがw
なんだかんだで楽しくプレイしていますので★3にします。

プレイ期間:1年以上2013/11/17

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テーマは絆

ハンターさん

モンハンは正直コミュニケーションが苦手な人は辞めた方がいいですね
今の野良PTだとつまらないでしょう
無言の連戦作業で常に最新装備にしないといけないから
重課金が必要な気がします
現状、野良だとコミュ能力が無く協調性の無い変な人しかいない気がします
その為、仲間がいない時などソロでやってる方が多い気がします

猟団に入ったり積極的にコミュニケーションをとって
気が合う仲間を見つければまだまだ楽しいです
まだまだライトユーザの方もたくさんおりますので
無理に追加課金もせずに
新規でも始められると思います

プレイ期間:1年以上2014/01/07

疲れました

hiroさん

やりこみ要素がある=楽しいとは限りません。
時間とお金だけをただただ要求するゲームです。おすすめしません。
新規の人は今から始めるのはやめたほうがいいです。新規を受け付けないゲームです。
持ってるものと、持たざる者との格差は絶大です。
お金を無駄にする前に思い止まってください。僕のようにならないうちに…

プレイ期間:1年以上2017/03/29

現在も人口は減り続けており、ピークの時間帯をみても、
PC鯖の1から3合計で16000台に減りました。
4ヶ月前は倍近くいたはずなんですが、延々減り続けており、
下げ止まりが見えない状況です。

そんな中で運営が取った行動は、追加課金コースによる緩和でした。
今まで止めていったユーザが戻りやすくするためだと思われました。
なのに、運営はこのことを大々的には宣伝しない。
そして、
追加課金コースを入れていないユーザについて、
明らかにレア素材が出なくなりました。
ユーザを増やすのではなく、客単価を増やしつつ、払いの悪い廃人が連戦で素材集めをするのを阻止したいようです。

ユーザが減るほど増える通信エラーと追い銭要求。
もう限界です。

プレイ期間:1年以上2013/08/12

課金はたまにソーシャルよりはマシって言うけど比較されている時点でどっちもどっちなんです
課金については他に人が言ってるのでこれ位で

時々装備指定が多いとか装備の入れ替わりのサイクルが早い事について
自分で募集出来ない奴が悪いとかオンラインゲームだから入れ替わりは当たり前って言われるけど
自分で募集しようが装備自由で募集しようが結構な確率で効率厨が乗り込んできて
良くて無言抜け、悪ければ暴言、下手すれば晒しが当たり前

装備指定が基準になって装備自由でもそれに準じた暗黙の了解が出来ます
例えば指定でG武器レベル40が基準なら装備自由でもレベル30が暗黙の了解って風に

なので装備自由だろうが自分で募集しようが狩人応援コースを課金した上で必死に
マゾい素材集めをして最前線と言わないまでもそれに準じた装備を作らないといけない
それでいて陳腐化が早い事が問題なんじゃないかな

しかもここ数ヶ月は火力アップ効果もあって狩人応援コースも暗黙の了解になりつつある

5年くらい前みたいに求人区が機能していてプレイヤー間で住み分けが出来ていればいいけど
4年前に運営が自ら自由区限定で棘と眠や暴君のなわばりを配信した事をきっかけに
廃人や効率厨が自由区に流れて来て住み分けが全く無い
しかも運営自身エンドコンテンツとメインコンテンツを一緒にして、キャンペーンなどで
ごり押しして廃人もそうでない人も同一コンテンツを遊ばせようとしているから
プレイヤー間の意識の違いでの衝突が多い
極限征伐とか最悪ですよ
狩人応援コースとか買わせる為にわざとやってるんでしょうけど

サーバー統合で少しはマシになったけど最前線のコンテンツ以外募集が少ないし
人も集まらないから嫌でもエンドコンテンツに手出しするしか無いんですよね
それが嫌なら身内かラスタと遊ぶかしか無い
その身内がこの半年で居なくなった人も多いだろうけど

一応言っておくと深夜2時から明け方を避ければ危険は小さくはなる
この時間帯は人が廃人率が高い&募集が少ないから装備自由でも平気で廃人が乗り込んでくる

人が多い時間帯なら廃人や効率厨だってもちゃんと指定募集があるから
わざわざ自分から地雷を踏みに装備自由に乗り込んで来る事はあまり無い、はず…

プレイ期間:1年以上2013/11/13

非常につまらないです。面白いのは最初ぐらいかな?後はひたすら作業です。HC素材、剥ぎ取り1%素材、秘伝防具に使用する素材、汎用素材…。とにかく作業です。防具作るのだって手間と時間が掛ります。

じゃあモンスターはというと、こちらもクソです。
まず、生物らしさがない。怪獣バスターズのFで言うのもアレですが…本家では、「あ、疲労したな」と分かりますが、そもそも疲労しないですかね。ていうか、怒りとかもそんな変わらないじゃないですか?ひたすら同じことを繰り返すだけ。
動きもクソです。ひたすら範囲攻撃ブッパに意味もなく移動したり、そのエリアを走り回ったり。壁際に行ったりしてこちらを妨害してきます。そのエリアの広さに対して、モンスターの行動がおかしい。運営はどんなステージで戦うのを目的に作っているのか分かりませんね。

メンテナンスも非常に多いです。月額制でよくもこんなことができますよね。

プレイ期間:1年以上2016/04/17

面白い所もちゃんとある、でも…

通りすがりの狩人さん

俺はps vitaでやらしてもらってるユーザーなんですが、良い所と悪い所を箇条書きで書かせてもらいます、あくまで俺の感じた事ですがそういうものなんだなと思ってもらって良いと思います。ちなみにこれを書いた時はMHFG7です

良い所

・モンハン経験者なら結構スイスイ進む、難易度はHR100から跳ね上がります
・ps vitaはWi-Fiがあればどこでもできる
・過疎化と言われてますがそれは昼頃くらいまでです募集すればパーティーは揃います(クエストによりますが…)、夜はかなり人多いです。といってもどうやら昔に比べたら人数はかなりへっている模様。
・モンハンの経験が全くない人にも教官と言われるNPC(コンピューターが操作するキャラクター)からのチュートリアルはあります。
・毎週あるイベクエが面白い。
・良い猟団に入れれば楽しい
悪い所
・ps vitaは処理落ちが酷い
・ps vita特有のバグがありpcやps3でも現れるバグでも発生頻度が高いです
・天廊クエストと呼ばれるクエストをpsの人とやるとよく処理落ちする
・ps vitaはソロでなければほとんどのクエはカクつきます、酷いものはコマ送りとようになり回避や攻撃がかなり困難、これはほとんどのps vitaユーザーの報告と感想にあります。
・レア素材の入手確率が1~5%、これは昔からやっているMHFGプレイヤーなら当たり前の事ですがモンハン自体をしたこと無い人、フロンティアをしたこと無い人にはかなり苦痛になる場合がありますので作業ゲームと化します
・どうでもいいシステムがある、主に 開拓遊び、道場(もはや必要ない)など。
・オトモアイルー(MHFGでは別の呼び名)がかなり弱い、さらに装備素材は猟団に入らなければ手に入りにくい
・オトモアイルー(MHFGでは別の呼び名)の訓練にアイテムが必要
・長くやるなら猟団への加入が大事
・大人でも挨拶できる人が少ない、モンハン3(トライ)などの大勢で同じ部屋に入れるシステムがあるモンハンをやったことがある人なら大丈夫だと思いますが挨拶必須です。モンハン2ndGや3ryや4Gなどの最大4人までしか交流できないゲームとはケタ違いでコミュニケーション大事です、挨拶できない方はリアルで猟団追放(挨拶もできないならこれは当然)あります。
・課金しないと便利にならない

今度は自分の感想です
私は思ってるほどそんなに課金しなくても十分です、今は無料でHR99まで無料でできますしそれで面白くなかったら課金せずやめればいいと思います。
課金する場合は今は最初の月500円で2ヶ月目から月1400円になります、上記にも記しましたがエクストラコースというものにも課金しないと、できないことは無いですが不便です、主にクエストから帰ってきて横にあるアイテムBOXを使おうとしてもエクストラコースに課金してないと使えません。
基本料金(月々に払うお金)最初は500円次から1400円+エクストラコース600円=2000円
の課金で十分だと思います、MHFGをしてると課金装備(課金しないと手に入らない武具)を身につけている人を良く見かけますが無理して手に入れる必要は全くありません。
報酬株も全く問題無いと思うので課金して増やす必要もありません。でもやはりps vitaでのプレイはあまりお勧めしません、バグも多く何といってもカクつきが酷く攻撃はおろか回避もままなりません、それでもやっている人はいますが…。
迷っているなら一度無料でやってみては如何でしょうか?無料のままでHR99にたっしてもHR99のまま永遠にできるし、面白くないならやめる、これでいいと思います。
最後になりましたが自分はこのゲームは好きです、昔からやってみたいと思っていたからです、でもvitaでやったのは少し後悔してます…。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

だから無駄なんだよ

オワコンさん

だから終わってんだよこのクソゲー
2015年のゲームと思えないほどグラもシステムも古臭い
要するにもう時代遅れのゲーム
やめられずにしがみついてるのが必死に楽しめる楽しめるって喚いてるけど
ほんとに楽しいならこんな人減るわけないし、新規増えるだろって話
運営の対応も遅いし
というかテストプレイすればすぐわかりそうな不具合とか多いし
不便なとこ(マイ弁当の設定とか)を改善するのが遅すぎる
で課金要素多すぎね、非課金防具の選択肢狭すぎね
モンスター狩って素材集めて装備作るゲームで
遊び方の幅広げずにただただ作業量を上に積み上げただけのゲーム
ユーザーが楽しめるかどうかは二の次で
延命のための嫌がらせ仕様が多すぎ
遷悠種の連戦で素材報酬数が減るって言う糞要素もそうだけど
やりたい時にやりたいことができない
作りたい時に作りたいものが作れないってのは致命的なんだよ
いつでもできるからいいわっていうニートばかりじゃないんだから
だから伝説爺も常駐にしたんだし
覇オディバ実装時の時限式仕様も取りやめになった
なのに一週ローテイベントとか全部こなさないと作れない
ロウだのマギとか実装するか普通
しかも4種の素材を全部使うから
1種の数が足りなければ他の3種全部腐るって言う糞さ
もうねこのゲーム続けるのはすごい無駄
時間もお金ももったいないし
他にもっと良いゲームいっぱいあるよ
特にやりたいこともないのけど惰性でだらだら続けてるとか言ってるようなのしかいないしすっぱり切った方が良いわ

プレイ期間:1年以上2015/12/16

チール作れん

ヘタレさん

根性殺し、絶対防御殺しのワンパンゲーとかくそつまらん(最近こんなのばっかり)
へたくそだからチールとか作れねえわ
狩コとか入れる気もしないし
へたくそには居場所ないし
もうプロハンさんたちで頑張ってくれって感じですね

プレイ期間:半年2016/05/18

同じでしょ?

近藤さんさん

 月額料金をとっているなら、それだけで他のコース課金を設けるべきではない。この考えには全く同意できる。コース課金をすることで大幅に時間を短縮することができるため、お金はあるが時間がない人には都合が良いのだろう。ここの欠点は、あたかもコース課金前提の調整をされているのではないかと、ユーザーに思わせてしまうところだろう。また時間をかけても課金ですぐに追いつかれるから、時間をかけるのが馬鹿馬鹿しく感じられるようになる。結果、追加課金をする人だけが残っていく。これが運営の望む状況なのだろう。新規と復帰組が定着しない理由もここにあると思う。ただしこの状況はプレミアコース実装からで、今に始まったことではない。

 月額だけでやれるのがモンハンであるとすれば、コース課金をすることは馬鹿げている。しかしながら、課金が負担にならなければ、時間をお金で買えることに価値があるなら、馬鹿げていない。結局どちらの立場も正しい。運営がどちらの客を選びたいかでしかなく、人口推移が安定している現在、方針は上手く反映されていると言えよう。運営の手腕に★5.ただし私はこのゲームは本格的にはもうやらない。無料期間にHR帯で新モンスターと戦うだけだ。

 追加モンスターはどれも魅力的なものばかりで、アクション部分もよく作られており、課金体系についてだけ惜しいと思う。しかしながらw基本無料化しても変化はもう起こらないだろう。連戦前提のデザインはネットゲームである限り変えようもなく、適合する人材を遠別するだけだ。

プレイ期間:半年2014/05/28

レビューを見てどちらが正しいか、大多数の意見を見ていれば分かるとは思いますが騙されない様にご注意ください。
課金シジルは出さないとか言っていた筈なのに手のひらを返して課金欄にオススメ!って書かれてます。
G開始直前まで居た約3万人も今や1万人ちょっと、サービス開始1年も経たずにサーバー統合されたXーBOX、さらにはPS3サーバーも同様に4月に統合されます。
この様な状態を見ればどちらが信者でどちらが一般人かお分かりになると思います。どぉか今から開始しようとかMHを前にちょっと遊んだことあるからやってみようとか思わないようにして下さい。このゲームで消費するお金で美味しいものでも食べに行った方が断然良いと思います。リアフレの子供がPS3でやり始めて~って言われて反射的に辞めさせた方がいいですよっと言ってしまうほどのゲームですww

プレイ期間:1年以上2014/03/29

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