最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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我等狩友永久超絶不滅
Yさん
2周年の頃に始めたので、かれこれ4年のプレイになります。
駄目な点はおおむね他の方のおっしゃる通りですので、それ以外の参考になれば。
・装備について
数が凄まじく多いです、やることも組み合わせも無限にあります。
最前線ともなれば似たり寄ったりになりますが、やはり装備の数は魅力です。
装備作りに要する時間は、ネトゲだしこんなものなのかなーと思っています。
緩和は規定路線なので、慌てず騒がず自分のペースでやるのが重要です。
過去のクエストなどは人が集まりにくいためソロが最適な場合も多いですが、
火力は相当インフレしているので、難度はそこまで高くないと思います。
・パーティーの雰囲気について
自由区でいわゆるおかしな人に遭遇したことはありません。
最低ラインの装備や立ち回りという暗黙の了解はある気はしますが、
「装備自由で文句言うなら指定しろ求人行け」のほうが強いと思います。
装備自由でもクエスト失敗はまずないですし、
装備指定との住み分けをきちんとしていれば干渉しない人が圧倒的に多いです。
人によっては会話らしい会話がないことのほうが気になるかもしれません。
パーティーでは黙々とプレイして、チャットはフレンドとするスタイル、
そのフレンドもしばらく見ていませんが私は元気です。
・課金について
基本的に月額のHLコース(月1400)1本でやってきました。
課金装備は直近のものが1つあると、かなり楽になると思います。
悪名高い狩人応援コース(3日3000)を使ったことはありません。
無料開放で体験しましたが目的なしに使うと色々と駄目になると思いますw
コース課金は短期の目的達成に使うべきですね。
SR(レベル)上げでプレミアムコース(3日980)は数回使いました。
重課金ゲーなのは否定できませんが、取捨選択は可能です。
これから始める方は、いきなりG級!とは考えず、
決して通過点ではないボリュームの下位・上位・凄腕序盤を十二分に満喫してから、
G級を目指すのがいいと思います。そこで初めてコース課金の出番です。
人を選ぶゲームだと思います。
そもそもネトゲ自体が人に勧められるゲームではない気もしますがw
なんだかんだで楽しくプレイしていますので★3にします。
プレイ期間:1年以上2013/11/17
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名無しさん
タイトル通りです。
月額1400円+600円(2000円)払ってるのにボックス売り出しました。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
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そう、今でしょ!!!!
プレイ期間:1年以上2017/02/16
杉○さん
ユーザーの質が悪い。
晒し行為が横行し、少しでも自分より下手だと叩く奴ばかり。
これじゃ新規が続くわけない。
1ヶ月1000人ペースで減。
夜の1番多い時で同接7000人程度
しかし動いてるキャラは700人もいない。
運営は既存モンスターの使い回し。
さらに異常な強さなので討伐できないライトプレイヤーは引退続出。
ガチャだけは毎回更新。
それでも貴方はやりますか?
プレイ期間:1年以上2017/11/05
のほほんさん
モンハンがこんな早く飽きるとは思いませんでしたね
というかこんな運営だと続ける気が失せます
マナーが異常に悪い人もいますが、それをクエストにブロック出来ないのは何の意図があるんでしょうか
いたわりもかなりスキルポイント負担高いですし、こかしあい吹き飛ばしあいを推奨してるんでしょうか?
相当出にくい素材を異様な数要求する。dosベースで古臭い。ネトゲのくせに家庭用機シリーズよりマンネリしてる
武具をかなり作りにくくして寿命を伸ばそうとしてるだけの魂胆見え見え、社会人はそれほど暇ではない
プレイ期間:1ヶ月2013/05/15
sinさん
スキルについて、よく話されている皆さんは自身でもスキルシュミをしてフルスキルを身につけているんでしょうね。
自分は中々シュミが出来ない人間なので、チラシの裏とかの記事を参考にしてシュミをしていました。何人か前の方に書いていたと思いますが、やはり課金防具のヒットが多い気がします。
最近の記事で掲載されているのでもfateのガチャとか多いと思うし、非課金でも鬼神防具が多い気がします。昔からされていて持っている方は問題ないと思いますが、新規さんや復帰の方の目線でレビューを書くなら、やはり課金防具が優秀と言わざるを得ないのではないですか?自分が持っていて、このスキル構成を非課金でも出来るでしょうと言われましても、持たざる者には厳しい現実ですよ。
珠の生産でも、1個につきコモン素材が40個以上もありますし、集める為の連戦にエントラにグレンだけとかキツすぎませんか?剛3一閃ですけど。GR.GSRが低いんですよ。そんな頃にお金でしばらく使える優秀防具をぶら下げられたら、普通はね、誘惑に勝てないかと。それか辞めてしまうかでしょうね。団員さんも中々定着しませんしね。
でもまあ、最近のモンスターはひたすら範囲攻撃と派手エフェクトをしているだけでね。正直やっていても、あんまり楽しくないです。爽快感や無双したいなら、別ゲームをお勧めします。携帯機のようなターンは全くないですし、罠とか道具の存在意義はもはや無くなりました。このゲームでエンジョイはもはや出来ないですね。となると、このゲームは遊びでは無く、仕事なのかな?仕事ですかね?
学校を辞めるくらい!ミジメにやれってヤツですね、これ
プレイ期間:1年以上2015/08/08
DDghostさん
4ヶ月ぐらい前までプレイしてました。最近はやる暇もなくこの前猟団に迷惑をかけてしまい辞めました。
正直に言うと作業の嵐です。このモンハン。SRに入るまでは、楽しいと思えてました。ただ、SRが終わってGに来るとすっげーダルいし面白くない。
まず、何作ればいいのかわからない。エントラ勧めてるけどさ、結局は繋ぎでしかないんだよね、これ。そして、廃人たちがフルエントラ死ねみたいなこと言っている。
はっきり言うと運営がマジで馬鹿。初心者を全く見て見ぬフリし、全く秘伝防具やマイミッションとかの糞要素を緩和せず、G級ハンター(課金廃人)ばかり優遇し、水増しばかりの運営に未来は無いですね。
最近のパローネも今更感が半端ない。余計なもん出すぐらいなら、糞要素の緩和ぐらいしろと言いたい。
mhfは何もかも駄目なところ多い。駄目なところっていうのは、秘伝防具・マイミッション・狩人球スキル関係・G級での素材数・運営の客に対する態度これらすべて糞です。運営はオンラインゲームの大事なことが全くわかってない。
辞める理由がツッコミどころはありますが、正直最近になってみんながmhfは糞という理由がよくわかりました。文句はありすぎて言い切れません。
mhfはさっさと終了して結構です。さようなら!MHFよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
β時代から現役さん
内容は普通の「モンハン」です。
現行の「モンハン」の中では一番原典に近い作りなので
家庭用で遊んでる方の中には古臭さを感じる人も多いかもしれませんが
いい意味で昔のモンハンを踏襲しています。
他の人が書くように、今のMHF-Gは
過疎化、酷い調整、重課金化、運営の迷走など
ネガティブな要素が多く、殆どの人が辞めてしまったと言うのは
プレイしていても強く感じます。
この作品を語るには名物プロデューサーさんの話は避けられません。
彼は他のゲームプロデューサーと違い、とてもフレンドリーで
リアルのイベントや動画での様々な報告などにも熱心で
また失敗しても補償面や比較的大らかな対応など
荒削りながらも「血の通った」運営をする事で
課金がきつめのゲームながらも大きな支持を受けてきました。
しかし、MHF-Gのあたりから様相が変わってきました。
恐らくはソーシャルゲームの集金に傾倒してしまったのでしょうか。
「時間を買わせる」形の高額課金が増えてしまい
月2000円で遊ぶ一般人は、段々と離れていきました。
最終的には「事実上無敵になれる」3日で3000円と言う
アクションゲームを殺してしまう内容の課金を実装してしまい
それを境に人口は激減したように思います。
一般人が殆ど去ってしまい、課金額に糸目を付けない人達も
ある人は無敵ゲームの飽き、あるひとは自慢相手が居なくなったので飽き・・・と
いまでは普通に遊ぶのにも苦労する程人が居なくなったのも事実だと思います。
願わくば名物Pさんには初心を取り戻してほしいなと思いますね。
今MHFは毎週のようにレア素材をばら撒いたりして必死の引き留めしてますが
プレイヤー側としてはこんなのは望んでないのです。
普段から納得できる確率と要求数で武具等が作れれば問題ないですし、
おそらく皆が望んでるのは「応援コース」の全廃 これでしょう。
正直、改造コードで無敵化したオフゲ並みになるので
超つまらんくなるのです。
運営さん、これ読んでたら目先の利益捨てて、応援コース全廃、検討して下さい・・・
プレイ期間:1年以上2014/03/12
シロクロさん
最初に明言しておきますが『自分はもうこのゲームを楽しいと思わないし、何時終わりが来ても可笑しくない末期ゲー』だと思ってます。
にも係わらず、戻ったのは復帰区とオトモアイルーの実装、育成、HR99まで無料なら1ヶ月位暇潰しにはなるかと思ったんですが・・・HR9まで役に立たないオッサンフォスタのチュートリアル終わるまで復帰区にはいけないとか、能力は棚上げしますけどアイルーの育成(特訓)や戦闘時の戦闘行動変更に必要なアイテムは猟団に所属し、尚且つ猟団クエストやらないとないと手に入らないクソ仕様、しかも消耗品・・;;;
折角育成を楽しめるかと思いきや・・・フォルクの学びの書みたいでいいじゃねーか?無理矢理仲間や絆か?最盛期に戻して(絶対無理!!)また儲けよう的考えが透けて見えてあざとい。
吉田14といい韓国に押されて日本の企業はおかしくなり過ぎた、もう日本はオンラから手を引いた方が会社もユーザーも救われると思うぞ、アイテム課金なんて詐欺行為してまでオンラゲーやる価値あるのか?
プレイ期間:1週間未満2015/07/08
もーだめだこれさん
βから触ってます。
MHFには愛着もありますが、もう、だめだと思うのでここに書きました。
「PAY TO WIN」
という言葉があります。
最近のカプコンについて語られる時、
ほぼ必ずといって良い程上げられる言葉です。
・・・出典は大手マスコミによって報道された
カプコン社長の発言。
和訳すると「勝つためにお金を支払う。」
そう、課金額の多寡で価値が決まるシステムのような物です。
このMHFGはまさにその「PAY TO WIN」の最前線。
装備もお金(11回3000円のオンラインくじで数百分の1の確率で当たり)
や
強さもお金(3日3000円支払うと事実上無敵+アイテムも大量にもらえる)
など、
まず「幾ら払えるの?」と言う世界です。
私の感想としては「非常につまらない」です。
・数万円のお金を払わないと非常に厄介な敵
(課金しないと即死など、難度調整的にもつまらない)
・ほとんどすべてのコンテンツが数千円~数万、数十万円
の追加課金を前提としたシステム
(追加課金しないと1日20時間以上の作業は必要と思う)
・いきなり強化/弱体化が脈絡なく行われて混乱しやすい
→追加課金する事自体が非常にリスキーな投機になってる
(数万課金していてもある日いきなり、
運営の思い付きでゴミ化、結構多いと思います
安心して追加課金も出来ないのです。)
・・・これ、月額2000円の有料ゲームなんですよね。
また、肝心のゲームも非常に稚拙で・・・
・大雑把な広範囲or全体攻撃
・どこかで見たような雑な作りのモンスター
・安直で作り込みの甘い装備、マップ、NPC
・FPSが20~30程度(現行、普通他のゲームはは60FPS以上)
→動きがカックカクで
初めての人はPC壊れた?!と思う人もいるかもしれません。
と言うように、とてもじゃないですが人に薦められたものじゃないです。
●重課金
●古すぎ
●ゲームバランス悪すぎ
要点はこの3点ですね。
いい点を挙げるならBGM。
音楽作ってる人だけは物凄く頑張ってます。
過去カプコンから脱出して、他社で名を成した方々の様に
是非他のゲーム会社に移って、良いゲームに良い曲を提供して欲しいなと
心の底から思います。
プレイ期間:1年以上2014/07/27
PSさん
アクション部分はどこにも負けないぐらい優れていると思います
しかし
武具作成やレベル上げやイベントなどシステムがソーシャルゲームのような感じで
価値を大幅に下げてしまってる
システム部分は他社に外注でもしてるのではないのでしょうか?
大手ゲーム会社のゲームとは感じませんでした
プレイ期間:3ヶ月2014/03/27
ツァポーンさん
俺は働くのが嫌でね、いやいやゲーム内での話。
インしても狩りは殆どせずチャットばっかやってんだよ。
何だかんだで結局は着飾るゲーム。
その本質さえ分かってれば課金の必要性も
人それぞれにあったりなかったりするわけだ。
周囲にはものごっつい装備で身を固めた廃課金者、そして
社員らしい奴が見せびらかせて課金を促す目的でうろついているわな。
それを見て羨むあまり課金して頑張ろうとするのもアリだろう。
射幸心くすぐられるのは勝手、金を出すか出さないかは個人の判断。
俺はそんなの興味ないから同じ境遇の連中と毎晩語る。
どうせ1日1、2時間しかやらないからテキトーにやる分には文句はない。
比較的PSO2のほうがチャットツールとしては性能良いが
やってる人間が現実逃避したような奴ばっかで会話が成立しない奴多いだろ。
まぁ低俗プレイヤーはMHにもどこにでもいるけど。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/22
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