最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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皆さん・・・・
ふぅさん
まず最初に、ここで低評価してる皆様はレアアイテムがドロップしないだけで辞めて評価を貶める行為をしていますね・・・残念です・・・
まず、どのゲームでも運のいいやつはいる、何をしてもドロップしない人もいることを忘れてはいけないと思いますよ?
まぁ運営は割とやらかしたリが多いですが、現状のオンラインゲームはもっと酷いものが腐るほどあります
とにかく、そこをわきまえず、吠えて貶める輩が許せませんね・・・
今のPSO2で楽しめてる人もいるだろうに、早く終わってほしいだの・・・
てめぇらの血は何色だ?状態ですよ、ええ
プレイ期間:1年以上2013/11/26
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社会人1年目さん
ゲーム内容はアバター要素が重視です。レア武器等はほぼ無いです、あっても後日ばらまくので必死にやる人ほど損をします。たとえドロップしなくても石で交換できるので気長にプレイすれば良いと思いますし、武器よりも値段の高いアバター要素を持って仲間内でわいわい楽しく遊んだ人勝ちなゲームです。
クイック探索という物が最近実装されました。大変良いですねこれ。
時は金なりであり、社会人にはありがたい機能です。内容は公式を見て頂ければわかると思いますが、要はエンドコンテンツの最強武器をお金で買えます的なものです。
私には出ませんでしたが、チームのメンバーが何人かが☆13を出したのでお金が絡む以上それなりに出やすいのではないかと推測しています。今後もラインナップは間違いなく増えますので、お金が無い人はちょっとつらいと思いますが、お金がある人が優位に立つのは当たり前のことだと思いますし、利益が上がらずにサービス終了するよりかは重課金要素はいくつかあったほうが良いと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
不正(運営)行為規約違反さん
『ファンタシースターオンライン2』利用規約
第9条(チート行為・不正行為の禁止)
4.本サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。
本サービス(PSO2) 不具合(NPCショップ・特殊能力リターナーⅡ1s、2s のショップ陳列) ゲーム内で不公正に優位に立つ目的(私的使用、マイショップ販売)
プレイ期間:1年以上2016/04/22
安藤 優(偽)さん
クラスバランスというかクラスの特色を殺してしまったのがヒーロー
どんな状況や構成でもヒーローでいいよねってなるからつまらんのだよ
近接武器使うくらいならヒーローでソードがいいよね
TMG使うならヒーローでいいよね、テク使うなら~ヒーローでいいやってなる
ヒーローのソードは気弾が要らない1発8kの誘導弾を連打してPPも回復って他クラスから見ればあり得ない強さだし
TMGはオビ潜在を常に使えるようなものだしPP回復周りは優遇されすぎだと思う
タリスは単体ならまあこれでいいテク使いつつ手裏剣投げる程度になればいいけど
あまり見かけないねw
でもそれ以前に実は特色ってもう破綻していて欲しいスキルを取り切れてしまうのもいけない
ツリーを切り替えて遊んでた頃なら個人によって特色を出せていたと思うが今だと
誰が育成していてもほぼ同じ構成になるんだよ
例えば乙女10マッシブならヒューリースタンスは上げきれないとかね
なので、バランスよりも個性を出したいのでリングじゃなくツリーを追加してほしいところ
ついでにDFも選ばせるようにwみんなでお手々つないで同じじゃあつまらんのだよ
プレイ期間:1年以上2017/11/22
gamerさん
ゲームのように見えるものを作っただけとしか思えないお粗末な内容です。
タイトル名だけで画面見ただけで楽しそうに見えますが騙されてはいけません。
内容が浅く、戦略性もなく、単に攻撃して敵を倒すだけの作業ゲームです。
爽快性もなく、敵の出現なども考えて作られていなくこちらの立ち回りや
フォトンアーツの選択による戦略性など微塵もありません。
無限の冒険と謡ったランダム生成マップも単に予め決められたパーツを
組み合わせて配置を換えているだけで何の代わり映えもしません。
どのミッションを選んでも遊んでる感覚は風景が変わっただけで違いはありません。
敵も基本ランダムポップで疎らに出現するためまとめて倒すなどの面白さもありません。
中型クラスのボス的なども動きが早く、また同期も未だにしっかり取れてなくて
ワープ多発でプレイヤー側は凄くストレスを感じます。
他のプレイヤーの表示距離も極端に狭く、すぐに画面から消えます。
あと他のプレイヤーの行動もよく見て理解できないほどお粗末なデキです。
コンテンツとして今あるマターボードやクライアントオーダーもドロップ品を集めたり、指定された敵を倒すものばかりで何が面白いのか全く判りません。非常に面倒なものばかりでやる気は起きません。楽しくないからです。
武器強化も非常にストレスがたまります。
なかなか強化成功が成らず
ボタン連打するだけでお金がどんどん減っていく様を見ているだけでストレス
しか感じません。
開発は一体何をもってこのゲームを作ったのか激しく疑問に思います。
クリエイターの仕事ではありません。
サラリーマンがゲームらしいものを単に作っただけの内容です。
非常に残念で仕方ありませんでした。かなり有名タイトルではありましょうが
開発チーム、会社が全くやる気がないらしく、スクラッチでお金を稼ぐ
ツールとして作っただけのファンタシースターを完全に侮辱した内容です。
やらないことをお勧めします。
プレイ期間:半年2013/02/01
元廃課金者さん
ep4からは酒井哲史のオモチャと化したpso2
彼のオ○ニーに付き合うのはもう御免です
引退しましたが爪痕をのこそうと思います。
まずep5が槍玉にあげられがちですがep4から問題がありました。
先ずストーリーが出来の悪いラノベすぎること
大和や小林幸子、ゴジラなど酒井哲史しか得しないコラボ
大和のような私情がガッツリ入り込んだボス
ゲーム内コンテンツはスカスカなのにオフイベ三昧
生放送での大イキリ等(後に問題となりました)
完全にこの頃から調子に乗ってる感が凄かったです
でも問題にならなかったのはまだ破滅的にゲームバランスが崩壊してなった事と
PS4が参戦してユーザーが多かった事、儲けまだが出てたからです
そしてep5
ぶっ壊れクラスの実装と同時に既存クラスをナーフ
メインコンテンツは防衛を使い回したバスタークエストのみ
バスターはぶっ壊れクラス基準に作られているため既存クラスはお断り状態
ダークブラスト実装で一部ユーザーのキャラクリも潰す
ユーザー激減で焦った運営がクラス調整を始め、それをメインコンテンツにし始める
調整が大変と自業自得な良い訳盾にコンテンツの大使い回しがスタート
エサとして最高レアをバラまき始めアイテムバランスをも崩壊させ始める
エサに食い付き掘る、がレア装備も新武器のエサにされるか、すぐ別の武器でゴミになる
まだありますが主にこれらがユーザー激減の原因です。
そして開発陣の相次ぐ不祥事
生放送での出演者の不正疑惑(証拠こそないですが見ただけでグレーだと感じられる)
相変わらずの失言や情報番組と謳う放送で誤情報の数々
CEDECでの場を弁えないプロデューサーの発言、からの間抜けすぎる姿で謝罪
開発トップがメディア露出を自主、というなの逃亡(ほとぼり冷めたら戻るとまで言い残す)
トップは出ず部下に謝罪させ、自主を盾に自分の身を守る
信用回復、信用回復言ってますが無くなる一方
無料ですしやってみてもいいでしょう
しかししばらくやればここに書き込んでる人の言葉が理解できるようになるはずです。
最後に
少しやった程度で評価するのは止めましょう
ここらで書かれてる問題はそれなりの時間をプレイして初めて分かる問題です
PSO2は古いゲーム、しかも年齢層高めで古参が多いです
だからこそep5でのショックが大きかったんだと思います
プレイ期間:1週間未満2019/03/07
イミコさん
まず触れておきたいのは、現状☆13の害悪を訴えるユーザーが存在してますが、☆13のクエスト事態特定のチケットや種族など全く必要ありません。一定のレベルが必要なだけで誰もが☆13を手にするチャンスがあります。
そこで頑張って出すか、諦めて違う武器を強化するかはユーザーの自由です。何の縛りもありません。
☆13でないとダメだ、☆11ユニットでないとダメだ、そういったことは全くありません。
むしろ大多数の人はそういったこと気にもしていない人たちです。
pso2はそういったユーザーの多くに支えられています。
武器はクラフトがあり、アプデ緩和などにより飾りや浪漫といった部分が、性能に変わり。
ユニット(防具)に関してはこつこつとクラフトをするだけで、完全に第一線で活躍できます。
ほぼどんなことにも救済措置があります。
課金アイテムはデイリーと特定クエをやっていけば必ず買えます。
むしろ買えないものは、無理しても買わなくてもいいものです。
psoの特に良いところ、ネットゲームでありながら時間の拘束をユーザー側が調節できる点です。
がっつりクエをこなしつつ緊急クエストを待つも良し、
経験がおしい緊急クエストのみを厳選するもよし、
それでもバランスがとれてしまう仕様なのです。
コアゲーマーは特殊能力をどうつけていくか、
ライトゲーマーはおいしい緊急はいつだろう?
効率を考えるなら、エクストリームも回ってソールを集めよう!
別ptというシステムがあり、いつでもチャットがなくても多人数の中に飛び込めてそれがまかり通る仕様です。
PTを組んでいても「ありがとう」ですぐ気持ちよく解散できます。
全くもって悪い意味での束縛感がありません。
ただ一つ今後の課題としてラグの取り組みに対しては運営さんに頑張ってほしいところです。
ネットゲームの宿命です。その多寡があるだけで、
マガツでのais(巨大ロボット)実装されますねこれからに期待!
プレイ期間:1年以上2015/02/02
やーいさん
レビューで☆1がなんだって?w
最低評価続けたらメーカーが辞めると思うの?w
☆1つけたらお金儲かるの?w
逆だろうw☆5つけてお金貰ってるから、逆も貰ってると思ってるのか?w
例えば、レビューサイトで車の評価に最低付けたら
メーカーが売らなくなる?そんなわけ無いだろバカかw
PS4で出すのも勝手、やるのもやらないのも勝手
面白いかどうかのレビューを書いて
クソだと言われてるだけなのに理解できないとは、さてはカノ国の方ですなw
さて、レビューですが
単純アクションのヌルゲー+詐欺ドロップ、着せ替えゲーです
基本緊急ミッションに寄生しているだけでカンストまでスグ行きます
冒険無し、ワクワク無し、レア装備集めるだけのゲームです
最高レアの13武器ですが、出ないと評判ですが
救済措置として、コインを集めて交換できます
レア装備掘るしか無いゲームなのに、最高レア交換させてどうするんでしょう?
武器の強化に関してもヌルイです
強化成功の確立が詐欺臭く、失敗しまくりますが武器そのものは壊れません
クラスに関しても、バランスの調整がヘタで
どれを使っても同じ行動を繰り返すだけの子馬鹿にしたアクションで
修正の方向性がおかしいのに、ずっと放置されているガードポジションとか腐ってます
基本全員でフルボッコにするだけの無双ゲームで
出ないレアを求めて何百回と同じところに通うだけになっています
ここに皆さんが言っている詐欺要素があり、アタリIDと言われる人には
ポロポロ出るのですが、ハズレIDには全然出ません
仮に1/100の確立だったとします
Aさんは10回通えば1~2個出ます
Bさんは100回通っても一切出ません
これが何回やっても同じ結果なのが詐欺と言われるゆえんです
だからやる価値なしと評価が下されるのですよ
プレイ期間:1年以上2015/11/12
ハガルさん
2014,ep3頃から始めました。
それまでオンラインゲームはほぼプレイしておりませんでしたが、すっかりハマってしまいました。
理由を箇条書きします。
1.ビギナーにも親切な作りになっている。
2.アクションが楽しい
3.クラスが豊富で育成もプレイヤーの好みで変えられる
4.無料でも楽しむことができる
ハマった理由はこのような感じだと思います。
確かに長くプレイしていると飽きがくると思いますが、様々な楽しみ方があるので自分で楽しみ方を見つけてみるのもいいと思います。
また、アップデートも早いので、これからくる新しいコンテンツも楽しめるのではないかと思います。
最後に、なんか運営の自演っぽく見えますが違います。それは私がまだ初心者だった頃の気持ちを思い出して、これから始める人に向けて書いたからです。みなさんも、初めてプレイした時の気持ちを思い出してください。
プレイ期間:半年2015/05/10
リーリスさん
楽しむ努力をしなくていいの?とか、よく分からないことを張り続ける二重人格、人格破綻者がいるが、カタワ特化はもうゲーム自体辞めた方が良いと思うが?
さて、以下評価と今後の予想
新規さん(もうおらんだろうが)と今惰性で続けている古参さんたちに参考になればと。
良き点:BGMだけ、後は運営が表では言っているこのゲームのコンセプト(実際は違う)
悪い点:多すぎる、特にここを見て確かにと思うようになったディフェンスブーストのこと。運営に更なる不信感が芽生えました。
今後、アウェイクだったかの新しいユニット来ますが、以前誰かがイヴリダユニットで予想されてましたが、その通りになっていたので私もやっておこうと思います。運営がEP6に入ってからもディフェブのようなことを目の色変えてやるような気の振れた集まりで今後も根本的に変わっていないならば、この予想も当たるでしょう。
アウェイクユニット、現在のシオンユニットより防御値は下回るようにするでしょう。また、部位によっては攻撃力が上がる所とありましたが、レッグかな?と。
防御値はシオンユニットを下回り、その代わりレッグは火力が勝ると。これがイヴリダで言う交換品だから性能が抑え目なんですよ、の言い訳と言う所かと。
また、以前の徒花で木村Dなどがカチ勢の遊び方を潰したように更にそう言ったプレイスタイルを潰しに掛かるものと思われます。火力特化一辺倒かつ回避やガードを「しなければならない」、また支援以外は味方を守る、助けることなどできない。戦闘不能は個人の責任ですれば白い目で見られると言った風潮にしていくつもりなんだろうと受け取っています。
次の徒花で見切りを付ける方が結構出てくると思います。運営はどんどん遊び方を窮屈にしていますが、そんなにここで評価されていることを認めたくないのだろうか。認めず直さずに気に入らないと言って放置だけでなく、ユーザーに牙を剥いてきたからこその現状かと私は思います。結局、EP6も何も変わらず、ゲーム内は更に火力特化しか認められない、タイムアタックレースゲーになってきましたね。これならもう方向性が違うと判断し課金を止める方、そもそも辞める方が増えてきた今が、まぁそうなるなとしか評価しようがないです。
嫌なゲームに成り下がったなと残念に思います。PSO2運営には二度とゲームを作らないでほしいです。
プレイ期間:1年以上2019/06/24
みんなも飽き太だ郎?さん
テストからやってたけど・・・飽きるの一言かな。
敵のパターン覚えてひたすら叩く。
キャラクリは豊富だけど、で?っていう・・・
一番強い武器GETしても結局はPT見つけてスリスもそれほどない作業作業作業作業。
敵もそれなりの装備、Lvでいどめば全然負ける気がしない。
それは大体のゲームでそうなんだけど、その域に到達すんの早すぎw
そこらにごろごろいるw
フレンドのコピーみたいの呼べるからPT需要もあまりなしw
その域に達してたら他人より頑張って強くなる必要なし。証明する場もないし。
このゲームの伸びしろってかなりの革命起こらなきゃ無理じゃない?
1~100あったとしたら100である必要が全然」ない。70くらいでも最高の事できるし70と100の差を埋める必要なし。競争がまったくない。
新規さんは無料でテキトーにやりましょう。100のうちの70までいくのも別に大変じゃないし70いったらコンテンツ遊びつくせるからw
やるのはかまわないけど課金はホント進められない。
プレイ期間:1年以上2013/07/06
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