最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お金に余裕がないとできません
momoさん
①日本独自課金システムによりアイテムがすべて高額
②ガチャのはずれ率の高さ
③職バランスが悪い
④運営が詐欺を取り締まらない
⑤人が少なく、何もできない(酷く過疎ってます)
⑥バグ放置
⑦Lvあげの作業感
⑧突然の仕様変更(苦労してor重課金して集めた装備が急にゴミ化)
⑨ステージによる全死システムや生存回数(自分のミスによるPTメンバー全員強制死亡)
⑩ドラゴンネスト2の話題で終了の雰囲気
【無課金でも遊べる】と言っているかたの特徴
・まだLvカンストしていない
・ゲームよりチャットが好き
・なりすました運営
【お金のあるかた】は楽しくゲームしてください。
正直このゲームにかかる時間がもったいないですよ。
他のゲームをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2013/11/28
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ドラゴンエンドさん
課金額や過疎具合については他の方のレビューを見て下さい
ドラネスは末期のゲームです
まともな方は皆無と言ってもいいです
そのために下記のことが当然のように起こります
一緒にプレイしている、フレンドである、ギルメンである、ボイスチャットしている
そんなのはお構いなしに晒しスレで中傷、ツイッターなど本人の見えない場所で罵倒、挙句の果てに本人の前で皮肉
知り合い同士のいざこざ、そんな例を数えられないほど見てきました
恐らくボク自身も貶されていることでしょう
人間関係の為に止め時を見失い今まで続けてきましたがそろそろお別れしようと思います
サービス終了日にはインしたいと思います
おつかれさまでした
プレイ期間:1年以上2017/07/11
uaua22さん
5年プレイしています。
アクションはおそらく、最新のゲームを含め上位に入るほどの爽快感があります。
ポリゴン丸出しではありますが、キャラはかわいく 大きすぎず小さすぎずベストではないでしょうか。
ただ、サバ落ち、ラグ、バグは多発。
長期戦の大型コンテンツやPVPでは萎えてやめてしまうレベルです。
PVPも、かなり楽しめるレベルの操作性ではありますが、最近では職性能差がネックで過疎化がすすんでいます。
PVEに関しても、他ゲームに比べ かなりのコンテンツ不足です。
一番の難点は、激しい課金アイテム依存でしょう。
課金アイテムありきでのエンドコンテンツ攻略設定になっているため、ドラゴンネストに挑むには課金アイテムは必須。
キャラクターを個性的に飾るアバターですら強化能力が付与されております。(着用していてあたりまえの世界です。)
正直、課金アイテム無しではデイリーやイベント以外のPTさえも 参加するのは難しいです。
ゲーム内マネーでの課金アイテムの取引も可能ですが、詐欺なども多いためリスクがあります。
また、キャラを強化する為のアイテムがほとんどガチャに入っているため、運が良い人、悪い人の格差は激しく、キャラを強くしたい人は ひたすら金策の毎日です。
現状、エンドコンテンツに挑むようなプレイヤーは、ただただガチャの為、ひたすら金策に追われる毎日となっています。
全てをゲーム内マネーで補うことは可能ではありますが、相当の長い時間と労力(同じ事をひたすら何回も繰り返せる人)、もしくは強運の持ち主でない限りは不可能です。
とはいえ やればやっぱり楽しゲームです。
純粋にストーリやアクションを楽しむならばなんの心配もいりません。
軽く1月2万くらい課金できるならばもっと楽しくなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
むぅにゃさん
職業の種類が豊富で色々やってみたくなります。
序盤~転職、2次職までは簡単にいけちゃいました。
たぶん2,3日あれば…とにかくサクサクLvがあがります。
Lvが上がるたびにゲームに役立つアイテム(カバン拡張やゲーム中に復活するためのアイテムなど)が配布され、期限付きではありますがアバターも支給されます。
そのあたりは非常にいいかなーって感じました。
アクション性も高くクリックゲーに飽きたりなんかした人にはちょうどいいかもです。
クリックゲーと比べて両手が忙しりそうですがw
ソロプレイヤー視点からの気になる点としてゲーム中盤以降(40Lv以降)のダンジョンの難易度が急激に跳ね上がる点でしょうか。
難易度が4段階ありまして2段階目くらいまではクリア可能で、それ以降の難易度ですと
敵のHPが急激に増えたり、敵の火力が上がりすぎてこっちが即死したりとびっくりするほど激変します。
60Lv以降のダンジョンなんて2段階目の難易度ですらヒィヒィでした…。
もうこのあたりからはPT推奨ですw
プレイ期間:半年2015/05/08
90キャップから本気だすさん
ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり
ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです
最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。
廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます
プレイ期間:1年以上2014/10/27
グラフィックなどは一昔前のものですが、特筆したいのはそのアクション性です。
スタイリッシュでスピーディーな戦闘はアクションゲーマーにはたまらないのではないでしょうか。
またストーリーもとても良いと感じました。
ネットゲームで涙を誘われたのはこの作品のみです。
ユーザーの質はお世辞にも良いとは言えません。
全体チャットでの荒らしや暴言も目立ちます。
良いギルドに入れるかどうかでゲームの評価は大きく変わると思います。
また廃人と一般プレイヤーの差は同じレベルであっても天と地ほどあります。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
2ytrさん
プレイしてみて技の出し方や種類、操作性などかなり初心者向けでやりやすい印象です。あと自分で素材を使って武器、防具をつくったりするのもたのしいです。ただ自分がちょっと3を付けた理由としてゲームのレベル開放やいろいろな実装がかなり遅い印象があります。
プレイ期間:1年以上2012/10/04
てててててさん
公式サイトに書いてある推奨スペックは完全にウソです
自分は
WINDOWS7 32BIT
COREi7 880
GFORCE 330
MEMORY 4G
ですが余裕で画面がブラックアウトします
推奨スペックではとてもできないです
最新のCORE I5かI7
750TI R9シリーズ
8Gか16Gのメモリ
SSD
これが最低の必要条件です
画質が低でもこれくらいにしとかないと安心できません
詐欺ですよねホント アメリカだったら訴えられますね
こんど何かしらで通報しようかなと考えるくらいの物です
出来そうなユーザーを拾うために推奨環境を偽造するって普通に考えてあり得ない
たぶん推奨パソコンでも思いステージ入ったら落ちます
G-TUNEのパソコンで動くはずがない
運営はろくな対応をしないためゲームプレイしててバグが133個も出る
ノートンユーティリティーズでこれだけのエラーが指摘されるゲームはめったにない
内容は面白いから何とも言えないが騙されてやってみてフリーズしょっちゅうとならないようにお気を付けください
プレイ期間:1ヶ月2014/09/28
乾さん
色々オンラインゲームやってみましたが、コレが一番面白いですし操作性も大分いいです。
課金課金言ってる人多いですが、無課金でも全然遊べます!
実際自分は無課金でも楽しく遊べてるので、是非やってみることをオススメします
プレイ期間:1年以上2013/10/16
どらさん
クローズベータからやってきた感想になってしまうのでご了承いただきたい。
グラフィック、アクション性はとても優れているしストーリも悪くはないと思う。
毎日することが多いので短時間しか出来ない方はかなりの重課金を強いられる。
装備ゲー色が非常に強いゲームなので無課金でも遊べるが重課金者との差は非常に大きなゲームである。
現状では無課金や微課金だと重課金者との強さの差は1/2~1/3なので重課金者のほとんどが固定PTを作成している。
その為、新規ダンジョンクリア先駆者は固定PTばかりとなる為、野良PT(無課金~微課金者)との装備の差は更に広がっている。
レベルが上がりやすく友達と共に遊ぶ分には十分楽しめるゲームであると思う。
毎日することが多いので作業ゲーになってしまうのは我慢するしかない。
プレイ期間:1年以上2012/11/06
70キャップから本気だすさん
課金が高く、敵のHPもマゾく設定されている
他国サーバーのほうが同じ課金アイテムが安価、敵HPの仕様は日本が極端に高い
PSの高い日本向けに調整したとか他国情報を鵜呑みにしても無駄とか抜かしているが
ドラネスのローカライズツールにはHPを調整する設定が2つあるだけ
プログラム的にはまったくおなじギミックとアクション
トンデモ運営には昔から定評があるが、最近もアルフレアバグ、ファミマバグをやらかして長時間メンテとなった
前からノーマナーの目立つゲームだったが、ここのところ急激にまともな人が減っていて、続けるだけでもいささか疲れるゲームになっている。
普通の人でも、なんというか切れる人はとっくにやめている。
ゲーム自体の作りについても最近は×。初期難度がキツすぎだったり、バグが多かったりとはいえ、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネストはこれまでのゲームに見られないような仕掛けをある程度作ろうとしていた。
最近実装されたイエロードラゴンネストは報酬の出し惜しみと、チャレンジ精神に乏しい作りに萎えている人が多い。
例えばGD2Rにポンポン弾かれてセーフとなるギミックがあるのだが、次のドラゴンではセーフゾーンへ飛び移るのが来るだろうと思っていたら、確かにザフラステージで来たのだが、燃える石の台の火が消えたらにキャラクターの足でジャンプして移るだけ。ダサい装置に加えかっこいいアクションは皆無。マリオかよ…なんだこりゃ…
一方で大砲を使ったり、ドラゴンのねぐら(生活場)があったり、人間形態の敵と戦ったりなど、旧ドラゴンで人気だったものがYDにコピーされていないのもショックだった。特にグリーンドラゴンネストは本来マップが回転するのが目玉だった。YDで実装するつもりなのだろうと思っていたがどこにもなかった。
ギミック系は座談会の意見が反映されたのか減ったが、パーティがスカイプで動きを合わせないとクリア困難なところはむしろ増えていて訳がわからない。難度を高くするなら絆ゲームの強要はやめてほしい。抜群のPSある人は一匹狼が多いから、固定PTの崩壊が後を絶たない。
ここの開発元は次期タイトルを2つ開発中である。うち1つはドラネスのデフォルメをさらに強くしたようなコピーゲーに近いものである。新作はいいと思うが、ドラネスは旧コンテンツの扱いであることは明白
プレイ期間:1年以上2013/03/01
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